- 1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
- 作らないか?
とりあえずスタッフ募集。 とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。 とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:23:54 ID:6j7gfxVd]
- 完成するのは何年後かな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:33:50 ID:/FkeFzjb]
- ほしゅ
- 828 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/25(水) 03:02:18 ID:dEBwmsrB]
- 進捗報告
その他のメニューを付け足して、 各メニューを選んだ際に、ランダムじゃなくて、決まったパラメータが変化するようにした。 メッセージ適当すぎる。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download とりあえず、パラメータに影響するようにしただけで、バランス調整とかはこれから。 定期的に飲み物飲ませないと、体力0になるので注意。 これは……、予想以上に大変だ。 暇な人はプロジェクトファイルを LiveMaker 2 で開いてみるといい。 サイトの更新履歴は後で更新する。 >>825 少しずつ過ぎてごめんだぜ。 >>826 ニートになれば、あっという間に出来るに違いない。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:40:52 ID:e9KBCLnJ]
- むしろここまで出来ていることに感動。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:48:59 ID:fbHH1vBO]
- >>828
気長に待ってますんで、無理せずがんばってくださいな〜
- 831 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/26(木) 02:40:07 ID:Fb/UYTEW]
- 進捗報告
ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download パラメータをちょっと調整した。 以下、隠し要素?とかいろいろ一覧。 見たくない人は飛ばして下さい。 ・好意60以上でお風呂に入る選択肢出現 ・尿意60以上で腹筋すると、おもらしフラグ ・尿意90以上になるとトイレに行くかどうか選択肢出現 ・トイレに行かせて、なおかつ好意が70以上あると、治療効果を試す選択肢出現 ・尿意85以上で日付が変わると、おねしょフラグ ・お腹が 0 だと一回の行動ごとに10〜15ずつ体力が減る ・体力は今のところ、表情に影響があるだけ ・ミティは、紅茶が好きで、遊ぶのも好きで、昼寝も好き ・カフェインには利尿作用がある ・よく考えてみたら、M度って使ってねぇ… しばらくプレイしてると、毎回、特定の場面以外では、漏らさなくなる気がした。 これから調査。 >>829 まだまだこれからだ。 >>830 あいよ。 ありがとう。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 17:41:28 ID:kGS/qpM0]
- まだまだこれからだが、少しずつ進んできてはいるじゃないか。ファイトだ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:01:42 ID:H/anMreQ]
- 期待できると聞いて来てみたけど
まだとっかかりのようですね またいつか来ます
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:33:35 ID:CQnJBchW]
- >>833
まあそんなすぐにはできないさ、温かく見守ろうぜ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:39:37 ID:nom2SG+Z]
- 進行速度から見て、複数の企画を同時進行で進めるべきだとは思うけどな
既に一年近く経ってるし
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:18:50 ID:XlJFh5JN]
- ちょっとづつ進んでるし、報告もしてくれてるし素晴らしいと思うよ。
しかも報告見てるとキッチリ進捗状況がわかるからwktk出来るしね。 支援カキコくらいしか出来ないけれどちょっとでも励みになれば… 急かしたりはしないし、気長に待ってるよ。 ネロ頑張れ!
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:42:09 ID:eKIikgRD]
- 結局こんなもんか
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 08:11:12 ID:AWEUqURT]
- >>837
何様
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:02:34 ID:6ck/RCzZ]
- 週末支援カキコ
ネロ頑張れ!
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:12:28 ID:96cES0uu]
- と、どれだけの人が期待してるのやら
完成が目的でなく、未完の部分部分を見せてかまってもらいたいだけだもんな
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 08:49:16 ID:+Fugm+oI]
- >>840
しかし少しずつ進んではいるわけで それが続いて行ったらそのうち完成するんじゃね
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 09:33:42 ID:MHxXUxPG]
- 完成とはいわないまでも
完成の見通しが現実的なとこまでくれば >>833みたいな人が失望しなくてすむし 評価もしてもらえるんじゃね? 俺みたいに画像が一枚増えただけでもうれしい人も当然いるけど 小さな進展ばかりだと良くて静観、悪いと焦れて見限るか文句言う人の方が多いのは仕方ない 雑音は気にしすぎないことだよね
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:24:00 ID:1MxRSD+F]
- またいつもの病気ですね
わかります
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:30:42 ID:3rZgvWEI]
- まぁ 無償で作ってくれてるんだし、特に期限を決めている訳でもないし、
出来なくても文句を言うようなもんでもないと思うよ。 とりあえず生暖かく見守っておこうぜ。 という訳で週末支援カキコ。 ネロたん頑張れ〜
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:56:10 ID:IHiHJK3G]
- ほどほどにな
あんま冷たくすると また出てくるタイミング逃がして 言い訳に労力を割かせることになるから。
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:34:46 ID:C0/lzd1z]
- べ、別にあんたのゲームになんか期待してないんだからね!
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:02:43 ID:Yy1YGAbH]
- ツンデレ乙
- 848 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 00:25:11 ID:NrP9Yqu9]
- おもらし動画でも置いてくか
tool-4.net/?omorashi
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 19:00:21 ID:odMbdI06]
- とりあえずコンビニか書店行って、今日発売号のヤングマガジンを手にとって
「kiss×sis」を立ち読みすることをお薦めする。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:16:52 ID:RmMItlAp]
- kissxsisよかったなあw
アニメも見たし。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 06:34:05 ID:SkLlW2yP]
- 製作の進展に期待するより有意義かもな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 22:53:39 ID:kJiRdUVL]
- 俺も今週、生まれて初めてヤンマガ購入したわ
ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 12:37:38 ID:nTWiG0M8]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 02:26:57 ID:uzC2A1mJ]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 06:01:05 ID:sNst7Jf+]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
流行りか? うpキボン
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:54:24 ID:tW6ujx4f]
- >うpキボン
ネロ氏のニマニマ顔をか?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:35:28 ID:4UFdcxch]
- 最近進展ないな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 08:17:26 ID:JgjoRNa2]
- いつもですw
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:03:04 ID:33eDANY2]
- ネロ氏どうした〜、スランプ?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:22:07 ID:hqPW/HG1]
- 彼のことは忘れよう
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 01:36:29 ID:vVj3uEqf]
- 忘れても結局
他に作成者だれもいないからなー
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 08:22:31 ID:hcoKvOWT]
- まーた閑古鳥か
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:12:27 ID:ylYeZH8f]
- 自演以外ほとんどほめてもらえないからな
来なくなっても無理はない
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:33:37 ID:7jKlfkAt]
- 支援
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:13:13 ID:LPRil1Yn]
- sien
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:38:12 ID:TY4OB2Nu]
- 動きがあったと思ったら保守だったか
一番最近の大きな進捗は イントロ部分のゲーム化だったかな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:51:52 ID:qY5UgxNl]
- ■終了■
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 14:39:09 ID:u1xbnfMD]
- あげてみた
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:02:30 ID:QPK7k0zU]
- 期待する奴がバカだったな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:18:36 ID:zHc0PEjS]
- 夢の跡
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:33:39 ID:O6ME0QrT]
- という名のおねしょシミュレーションゲーム
結局いろんな企画が自己満足どまりだったな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:30:23 ID:vkFVggiZ]
- クソみたいなのでもいいから作ろうぜ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 16:54:00 ID:+neZpTLJ]
- なにっ
脱糞調教シミュレーションを作れと申すか
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:53:03 ID:gqIYw+59]
- ここも懐かしいな
元々完成させる気あるように見えなかったし、ま、こんなもんでしょ。 イラストやSSやゲームなど表現媒体の一つとして 「ゲーム製作過程の試案やキャラデザ」という見せ方をとったと。
- 875 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:50:50 ID:5W3Q947D]
- てす
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:51:52 ID:o6gcFmVN]
- さて、糞スレ埋めるか
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 00:53:03 ID:e/psYisR]
- これから祭が始まると聞いてきますた
- 878 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:53:24 ID:5W3Q947D]
- よし、おもらしシミュレーションゲーム作るかー
- 879 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:54:31 ID:5W3Q947D]
- 俺は本気だぞ
おまいらもだろ?なあ?
- 880 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:56:54 ID:5W3Q947D]
- さて、まず何からしようか
- 881 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:58:24 ID:5W3Q947D]
- さっき、このスレ斜め読みしたけど、完成してないのか?
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 01:01:51 ID:e/psYisR]
- あと100あるが、ゲ製は潰す人が多いので、
本気でやりたいならどこかに隔離してsage進にした方がいい。 >>881 話はまったくできていなくて、ただパラメータいじっていたと思う。 UMEー
- 883 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:02:19 ID:5W3Q947D]
- ん、前に作ってた人のダウンロードしたけど、これがおもらしシミュレーションなのか!?
全然動いてないじゃないか
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:06:55 ID:8AxK/1/R]
- お前は絵かける?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:09:01 ID:o6gcFmVN]
- >>883
結局逃げちゃったらしいな
- 886 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:12:58 ID:5W3Q947D]
- >>882
このスレ見て作ろうと思ったわけだし、最後まで使うぜ それに板自体活気がないから下げないぜ >>884 絵は下手だ 描ける人がでてきたら、ぜひ描いてほしいぜ
- 887 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:14:47 ID:5W3Q947D]
- 絵なんかどうでもいいんだよ
大切なのはおもらしだ そしてシミュレーションゲームとして完成できることだ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:15:47 ID:8AxK/1/R]
- お前の中のイメージはどんな感じ?場合によっては協力するが
- 889 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:17:29 ID:5W3Q947D]
- そうだな
まず、おもらし具合をリアルにしたいぜ アニメーションがいい
- 890 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:19:32 ID:5W3Q947D]
- それと、リアルタイムでもらすようにしたいぜ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:21:35 ID:8AxK/1/R]
- さらっと言うけど技術的にはどうそれを実現するのよ?
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:23:30 ID:8AxK/1/R]
- つか、まずその漏らすとこにいくまでをどういう風にするんだ?
ノベルゲーみたいにしていくのか、シミュレーションライクに数字いじってもっていくのか、アクションゲーテイストにするのか あるいはプレー時間はどの程度?5分?10分?1時間? お前は何が出来るんだ?シナリオ?スクリプト?プログラム?それともサウンドとか動画、FLASHか?
- 893 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:26:08 ID:5W3Q947D]
- かんたんなプログラムならできるぜ c++だけど
ノベルゲームじゃなくて シミュレーションだな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:34:32 ID:8AxK/1/R]
- まあおもらしゲーごときにC++持ち出す必要があるのかはさておき(もっと簡単なスクリプトで良くね?)
んじゃとりあえず妄想で良いから、ゲーム開始から終了までの流れを言って貰えないか とりあえずイメージを共有しようぜ
- 895 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:29:01 ID:5W3Q947D]
- レス遅れてすまん
連投規制?になっていた
- 896 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:36:25 ID:5W3Q947D]
- 簡単なスクリプトが何かわからないけど、まだC++でしか作れそうにない
開始や終わりはまだ決まってない シミュレーションって言ってもいろいろあるけど、ライフゲーム?生存ゲーム系にしようと思ってるぜ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 02:42:33 ID:e/psYisR]
- ライフゲームっていうとあの増殖していくやつか。
とりあえず、C++でいままでに何を作ったことがあるか聞きたい、もちろんゲームに限らず。
- 898 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:45:32 ID:5W3Q947D]
- 起きてたか
何をか… 最近始めた初心者だからな 簡単なシミュレーションゲームなら作れると思うぜ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:47:35 ID:8AxK/1/R]
- いや、それこそHSPとかさ
C++だと本編はいるまえに飽きが来そうだw
- 900 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:55:32 ID:5W3Q947D]
- ライフゲームって言っても、一般的な?ルール従ってマスがちょこちょこ増える感じにはしないつもりだ
育成ゲームの方が近いかもしれないな 飽き?本編? ちなみにエロゲーにはなるべくしないつもりだぜ まず、おもらしを違和感なくゲーム内で登場させる世界設定が大事だと思うんだ HSPもちょっとやってみるか
- 901 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 03:04:13 ID:5W3Q947D]
- まず、おもらしの表現だけど、見ていてわかりやすいのがいい
例えば、パンツ(下着)にだんだんしみができるとか、 上の方のレスでうpしてある動画を少し見たけど、ピチピチのズボン?にしみができていくようにしてもいいと思うぜ スカートになると、足をしたたる表現や、座り込んで水溜まり(できるのか?)ができるなどの表現が必要かもしれない
- 902 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 03:37:20 ID:5W3Q947D]
- で、おもらしをするキャラだが、これはなんでもいいと思ってるぜ
俺は一般的な美少女キャラが嫌いじゃないから(嫌いな人もいると思うが、まあそんな人はおもらしシミュなんてしないと思うが)、違和感ないとこで少女、幼女キャラでいいかもな なんなら人間じゃなくてもいかもしれない よく知らないが2ちゃんのキャラでもいいし、適当にロボットとか宇宙人でもいいのでは で、おもらしシミュレーションで何を目的?ユーザーに伝えてたいとか?感じて欲しい?とかなのだが・・・うわ、眠い寝る
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 03:45:02 ID:8AxK/1/R]
- んなもんオナヌーのオカズにすんのが目的でエロスを伝えたいんだろ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:18:18 ID:mOpX9eap]
- 絵なんかどうでもいいとか言った後に、リアルなアニメーションがいいとかバカなのか
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:31:31 ID:o6gcFmVN]
- >>904
埋めに協力してくれてる上に 身をもって娯楽提供してくれてるわけだからいんじゃね? 期待を誘うような発言してるように見えないただの所感なわけで。 今までのここの企画の不発っぷりをカリカチュアイズして再演してるようなとこが面白い
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 04:46:18 ID:n38/yXQS]
- シナリオとか書くからだれかプログラムしてほしいわ
- 907 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 14:34:48 ID:5W3Q947D]
- 昼間からとてもじゃないが、おもらしについて語る気になれないぜ…
>>904 絵なんかどうでもいいってのは、言い方が悪かったぜ 描いてくれる人に失礼だしな 今はまだ重要でないってことだ この段階で絵の心配しても、仕方ないしな 少しスレを読んでみたが、結構面白そうなアイディアだしてるのだな 俺はいったい何番目の作る宣言なんだかw そして、おもらしは大も含むのだな・・・忘れてたぜ >>906 おもらしのノベルゲーなら、ここで並列して作ろうぜ プログラミングしてくれる人いるじゃないか
- 908 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 17:53:41 ID:5W3Q947D]
- 今講座サイト見ながらいじってるが、なんかHSPでもいい気がしてきたぜ
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:48:20 ID:MZ2M9CWA]
- 絵は下手でも情熱的なアニメーション(などの絵以外の要素)で
そこらの絵が上手いだけのゲームよりよっぽど抜ける同人作品はけっこうあるぞ。
- 910 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 20:01:04 ID:5W3Q947D]
- そうなのか
とりあえず、今日中におもらしのサンプルをうpしてみる HSPでやるにはまだ時間がかかりそうだから、使い回しがきくC++でいくことにするぜ
- 911 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 21:51:44 ID:5W3Q947D]
- できたぜ
今からうpする
- 912 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/06/29(月) 22:08:05 ID:5W3Q947D]
- つ ttp://www.hidekik.com/updown22/cgi-bin/updown2.cgi?mode=download&id=133
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:16:28 ID:phZfj3xp]
- やっぱ釣りだったか
- 914 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:22:29 ID:5W3Q947D]
- 釣りじゃないぜww
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:23:44 ID:mAyAN0g+]
- メル欄のパスが通らないが
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 22:25:36 ID:e/psYisR]
- ちゃんと許諾書付けているのはいいが、exeは走らせたくないなぁ。
まぁ、Linuxだから仮想環境で走らせてみるか。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:26:47 ID:mAyAN0g+]
- CAPSLOCKがかかってた
SORRY
- 918 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:30:15 ID:5W3Q947D]
- >>915
そか、わかりにくかったかな >>916 exeだとだめなのか?
- 919 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:46:30 ID:5W3Q947D]
- まあ、こうやってみると、いかに顔が重要かってのがわかるなwwこんな下半身だけじゃどんびきだろうww
さて、これからゲーム性をもたせようと思うのだが、誰か絵を描いてくれる人はいないか?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:01:40 ID:8AxK/1/R]
- とりあえず音量ちっちゃくしてくれ
あと水音の効果音とか入れてくれ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 23:05:59 ID:n38/yXQS]
- 絵なんて適当にあてときゃいいさ
いいのができてくれば描いてくれるひとも出てくる
- 922 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 23:39:09 ID:5W3Q947D]
- 音量いじってなかったな
調整してみるわ 効果音もだな うむ。絵はどんなのでもいいんだがなあ 現われるまで進めておくか さて、今のところの考えを書いておく まず、俺はおもらし属性がないようだから、抜きゲーやエロゲーにはならないと思う ま、見てて癒されるようなゲームにしようかと で、リアルタイムな育成ゲーム?的なのにしたいから、なるべくキャラを視覚的に楽しめるようにしたいと思ってる で、おもらしをするという違和感のない世界設定なんだが… キャラが人間で、かつ五体満足な場合、身体の動きや移動のアニメーションは3Dでもないと、とてもじゃないが描いてられないと思う。まあいろいろ制限を加えればいけるが。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 23:45:55 ID:n38/yXQS]
- おもらし属性ないのによく見る気になったねここを
まあ確実に完成できないだろうけど頑張れば
- 924 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 00:04:16 ID:cELwcMRL]
- まあ、あんまりダラダラ作るのはむいてないだろうから、サクサクいくよ
考えてるキャラの条件なのだが ・まず下半身が見えていること(おもらし表現のため。例えば携帯から上半身を出しているようなキャラではだめ) ・足で自由に歩き回わったりしない 動き回らないという前提にするならば、 1.椅子又は柱に縛り付けられている少女に食事をあげたり、おもらしさせるゲーム 2.瓶的なものの中に入ってる妖精的なキャラ(なんかこんなのあった気がするが… に水系の食事をあげたり、着替えさせるゲーム とか思った それと、大の概念も除きたいから、2のようなのしようかと思ってる トイレという表現を使えば、いけなくもないだろうが 1だと誘拐とか結構批判を受けそうなテーマになってしまいそうだからな あとグロいのは避けたいからな
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:47:32 ID:kfCyFAcx]
- つまんなそー
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:51:59 ID:oAgbv6iz]
- 個人的には1.の方がいい
リアルな人間性が表現できるので、受けは良いのではないかな ああ、凌辱モノは作っちゃいけないんだっけ 2.あれですか まぁ、遠くから応援しているよ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:00:10 ID:CvAzBGMl]
- >俺はいったい何番目の作る宣言なんだかw
何人目の言うだけ にならないようにな それはそれで面白いからいいが。 しかしこういう場で尿ゲ製作宣言する人は性格や行動は似てくるもんなのかね 他スレと比較してみるにつけ興味深い 何かこう、尿ゲ適性みたいな性格でもあんのかな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:53:32 ID:DF2sQw53]
- もう終わりか…短い祭だったなw
- 929 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 23:29:33 ID:cELwcMRL]
- 参考にと、いくつか二次元のおもらし画像見てたら、気持ち悪くなったわww
黄色の表現がだめらしいw
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:32:07 ID:Kr7fDtDJ]
- なら無理して作る必要ないから
- 931 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 23:37:37 ID:cELwcMRL]
- 無理はしてないぜ
実に興味深いジャンルだからな
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:55:42 ID:CvAzBGMl]
- ジャンルというか、ここが興味深い
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:36:24 ID:3Ly73nSi]
- 盛り下がったなぁ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:39:24 ID:RnPIu++P]
- 一過性すぎて盛り上がったも盛り下がったもないが
あえて言えばここってもりさげるためにもりあげてるようなとこがあるからな
- 935 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:12:03 ID:fWm0aCi7]
- 悪かったな全然書き込んでなくてw
ID変わらないとな さて…なんか、↑で言ってるのと全然違うものになりつつあるぜ… でも、後でゲームにはなると思う まだ途中だが、なんか奇妙なものを作ってしまった…
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:14:57 ID:xPUdLKua]
- 抜けるゲームが欲しいのであって奇妙さやら実験要素やらは特にいらない
- 937 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:20:16 ID:fWm0aCi7]
- >>936
抜けるゲームか… 性癖は人それぞれ出しな 936はどんなのなら抜けるんだ?w ちなみに俺は声なしの同人アダルトノベルゲーじゃ無理だw 一枚絵だけと文章じゃ…
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 00:24:00 ID:xkVnZpEr]
- 私はソースに興味がある。
exeだけじゃ恐い。 期待age
- 939 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:30:18 ID:fWm0aCi7]
- もう少ししたら上げられるが、ソースは…ちょっと勘弁w
初心者だから直接影響を与えるような危険なものは作れないぜ
- 940 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/07/02(木) 01:19:57 ID:fWm0aCi7]
- 今回は圧縮したから、小さくなった
上げてから気付いたが、キャラの位置が重複してるw…だけど、まあ途中報告ということで… この絵じゃ抜けまい… midiはDXライブラリで音量がなんだか下がらないよう… なので、音なし ttp://www.hidekik.com/updown22/cgi-bin/updown2.cgi?mode=updownload&id=134
- 941 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 01:21:17 ID:fWm0aCi7]
- お2ってやつね
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:39:40 ID:dlStHfPS]
- このままだと次スレがいるのか
なんかいろいろ反応クレクレの未遂など先人の恥かしい痕跡も残ってるが 続きスレにして恥晒しちゃっていいものか
- 943 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 01:44:10 ID:fWm0aCi7]
- いいんじゃないかなw
- 944 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 18:59:17 ID:fWm0aCi7]
- 板全体が過疎ってるなw
- 945 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 19:04:35 ID:fWm0aCi7]
- ま、ゲーム作ってる人なら、しょっちゅうカキコしてる暇なんてないだろうし…
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:02:14 ID:+mzrWqIX]
- しかしやはり作り手にはおもらしへの愛(?)が欲しいところだなw
まあ、期待してるから頑張ってくれい
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:08:48 ID:+mzrWqIX]
- ところで>>940のファイルがないんだが
- 948 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 22:28:50 ID:fWm0aCi7]
- ファイルは消されてしまったっぽい
まあ、まだ途中だしいいかなと… 俺なりの愛はあるぞ 性的なものかはわからないが、クリーンなイメージのおもらし画像はいい!って思う
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:29:58 ID:xPUdLKua]
- さていつ飽きるのやら
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:06:25 ID:uEKXuVaW]
- いつものパターンてかw
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:28:02 ID:ZUafrqgE]
- せっかくだから途中でもうpして欲しい
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 18:47:50 ID:qFkM2o0M]
- 途中のヤツやってみて感想書くから
再うpしてほしい。 期待してるよ。
- 953 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/03(金) 19:59:39 ID:NMU1oPzF]
- 今からうpするけど…前回と視覚的にほとんど変わってないよw
- 954 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/07/03(金) 20:12:46 ID:NMU1oPzF]
- まあ、コメントしにくいと思う…
ttp://www.k-php.com/lib/uploda/index.php?m=dp&n=file323
- 955 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/03(金) 23:41:42 ID:NMU1oPzF]
- 過疎ってるな!おい!
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:09:11 ID:ZEYx4QwI]
- おはよ
まぁ基本過疎だよ。 今からパソコン立ち上げてプレイしてくるわ− 再うぷありがと。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:58:04 ID:4QcvWWrf]
- おkやってきた。
たしかにコメントしづらいな・・・ でも、とりあえず動く形にしてくれているのは評価できると思う。 絵に関しては本人も言っているので何も言うまい、恥ずかしがっているのは良いな。 ちなみにちょっと前にどんなゲームが抜けるんだ? っていう話があったけれど俺の嗜好で言えば おもらしをする前のおしっこ我慢状態が肝なんだよ おにゃのこが我慢してるけれど、恥ずかしくてそれを悟られたくない どうにかして、その状態を解消しようとして オシッコが出来る場所を探すorオシッコが出来るようになるまで我慢する。 そんな状態の女の子に対して何かしらの干渉を出来るっていうのが興奮するな。 干渉の仕方としては割りと何でも良い。 その状態を何もしないでニヤニヤと観察する。 トイレにいけないように妨害する。 そんな感じかな。 まぁ、休日の朝から語るような内容じゃないけれど 俺はおもらし好きな自分の嗜好に誇りを持っているので恥ずかしくはないぜ。 ちなみに原型があれだとして今後はどういう方向に発展させていくつもり? なんとなくの方向性とかあるの?
- 958 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/04(土) 12:53:27 ID:s/Krw+Od]
- おはよう暑いな…
おしっこ我慢状態か…なるほど、考えてなかったぜ そう言うの聞きたかった。参考になるな。 方向性はとりあえずこのままパンツ当てゲームにして、クリアごとに難易度を上げて、+脱衣していく感じでいこうかと思ってた 気になっているのは、上下の移動でキャラ同士の交差が違和感があること。6人でも難しいから、この際一列で固定しようかと 移動のときは横向いて歩いて欲しいが、描けないからこのままでもいい あとは、この世界設定に困ってる。彼女達の見た目をある程度普通にしたとして、なんでパンツの色当ててんの!? なんで脱いでるの!?どこかの風俗なの!?ってね それによって着せる服も違って来るし、(制服だといくつも用意する必要がないから楽園)背景も変わってくるしね 髪パーツをいくつか用意するつもりだけど、それでそれぞれ区別できるようになるけど、ゲームの方向性が変わってくるってのもある あと、スカートをまくり上げさせておもらしをさせるってのやりたいと思ってる
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