- 1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
- 作らないか?
とりあえずスタッフ募集。 とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。 とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:02:55 ID:BqcHZanc]
- >>790
どんな作品だって探せば痛い部分はあるもんだ、小さい事気にすんなw
- 794 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/22(木) 03:35:47 ID:8hhFKuY3]
- >>791
懐かしいな。 今回の書き直したプロットにも、それを書き加えるべきかどうか悩むぜ。 おもらしとは関係無いけどな。 >>792 辛口コメント大歓迎だ。 小説の書き方とか読んだ成果として、登場キャラクターに悩みとか、コンプレックスとか、影の部分とか、試練とか持たせてみたぜ。 そしたら主人公とメインヒロインの設定が軽く……。 こういう設定が、おもらし調教に必要かどうかはさておき。 エンディングは、調教の結果にもよる予定。 イベントで立てるフラグだけではない。 例えば、一定以下の数値までしか調教出来なかったら、バッドエンドとか、調教の数値が高いヒロインのエンディングが発生など。 調教内容とかお漏らしについてがアレだ。一番悩みどころだ。今更なんだが。 一応、アイディアはある。 これから書き足す。 >>793 さんくす。 ガンガン書いていくぜ。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 04:57:10 ID:ws3fsuKz]
- ちゃんと進展するなら
少々どころかかなり痛くてもOK
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 07:41:41 ID:rBaV64uu]
- >>794
調教とか関係ないところでヒロインが我慢できず漏らした、とかのきっかけで主人公が目覚めてみたいな感じで入れば? そしたらだんだん調教度が上がって行くのも自然かなと
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:56:45 ID:sfIhVU2u]
- ほしゅ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:00:39 ID:r/8yYDLw]
- >>794
設定に凝る初心者がたどる道だな ネロは初心者じゃなさそうだけど
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:02:41 ID:sTcbk9Yy]
- ほしゅ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:37:46 ID:GgrHOro8]
- 捕手
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:47:22 ID:s5mdJQkn]
- また滞り出したな
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:12:30 ID:TB4wsZbJ]
- 想定の範囲内だろ
あんまりつつくと 拗ねて余計こなくなるか また逆切れ擁護レスばっかになるぞ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 06:17:19 ID:+yeXtE+N]
- とはいえ2週間近く音沙汰無しってのはなぁ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:46:22 ID:dysNgba7]
- 来たら儲けもん くらいで
あまり期待してる人いないしな。 今までが今までだから。 毎回しなくてもいい言い訳がつくけど 別に言い訳はいらないよな。 どっちかというとスキルなくてもやる気ある人が まめに進めてくほうが人と期待があつまる
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:24:23 ID:uvBVic0H]
- つまりスレをもたせる司会進行役が必要というわけか
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:16:59 ID:wPOTjf27]
- しかし肝心のスキルがないと何時まで経っても右往左往しそうだw
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:29:51 ID:xO7DdOgx]
- つっても結局今のところスキルがある人なんていないわけで
だったらまめに進めて人が集まることで好転をめざすか このまま廃れるかの2択
- 808 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/06(金) 02:59:47 ID:+bIONAcL]
- もう言い訳はすまい。
期待してる人には、マジでごめん。 ほんとに。 手伝ってくれるって言った人にも、プロットとか手が付けられてなくてごめんなさい。 肝心の調教システムが、あまりに あやふや過ぎるので、 先に動作検証したり、システムを組んだりしてしまおうと思うんだ。 進捗。 まとめページを Google に移すことにした。 まだ構築中。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/ 問題だった技術的な目処が立ったので、 以前描いたキャラ絵をそのまま使いまわして、調教用のパラメータの真似事をした。 ダウンロードも、まとめのサイトから出来るはず。 まだ、遊べるレベルじゃないが、調教システムのたたき台にしたいと思う。 グーグルの利用規約的に 「何やってもお前らの責任って事を理解してるなら、エロやっていいよ」 と読み取ったので、ここで作ってみたが、問題あったらどこか移転する。
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 05:22:01 ID:MA9VADHD]
- お、久し振りw 報告無かったからちと心配だったぜ
先に動作検証したり、システムを>思うようにやれば良い、作るのはアンタなんだし
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:00:04 ID:pXftMNis]
- お、報告乙です。
がんばってねー
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:13:35 ID:IUAc0Lk/]
- ゆっくり頑張って。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:55:45 ID:zSOD6RS6]
- 次は何週後?
1人に依存してたら間があくのもしょうがないわな。 場つなぎのパトラッシュとかどこ行ったんだ
- 813 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/08(日) 11:05:50 ID:Z6yCIJUl]
- >>798
>ネロは初心者じゃなさそうだけど 悪いがオレは初心者だ。 画像加工スキルと、音を切り貼りするくらいの簡単なスキルはあるが、ゲーム作成においては手探りだ。 LiveMaker の使い方も1から覚えたし。 >>809 ヽ(´ω`)ノ ひっさしぶり〜。 とりあえず、調教システムが出来れば、課題はオールクリアになるはず。 >>812 えーっと……。 きょ、きょっ、今日中に……何か出せたらいいなぁ、って思います。 パトラッシュもう見てないのかな。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:01:27 ID:KIAhh+aJ]
- お、頑張ってるね。
まとめページ見たよー。 やること多くて大変そうだけど頑張ってね。 楽しみにしてるよ。
- 815 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/09(月) 00:02:35 ID:Sbgtvbpe]
- 今日中にバージョンアップは無理だが、
いろいろ実験・検証した結果、なんとなく全体的にどう作ればいいか検討がついたぜ。 次のアップは来週末かもしれないけどな!!
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:44:02 ID:N2M0JguS]
- ぶっちゃけるとモノが出来るとこまで期待してない
作成の経緯見て楽しめりゃそれがこのスレの存在意義だと思ってる ただ作るなら完成品や試作品をうpするスタイルは普通にあるわけだから。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:19:32 ID:hJ4oQRWF]
- すげぇ目上視線な発言だな。
いったい何様のつもりなんだろうな。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 03:44:14 ID:miRrhsgv]
- >>815
変なのは気にせず励んでいってね!!
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:46:39 ID:8Rlb1N2Z]
- 無理に媚びなくてもw
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:27:21 ID:O861V+CX]
- 保守
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:56:31 ID:GXH733wR]
- 支援
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:38:53 ID:njuVx2XP]
- ネロタンがんばれ!
支援。
- 823 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/16(月) 01:24:20 ID:anN7u26q]
- 保守お疲れ様です。 がんばります。
ほとんど進んでなくてすんません。 なんつーか、LiveMaker で育成ゲームって、修羅の道なのかもしれない。 ちょっと凝ったことしようとしただけで、すごく頭を使うぜ。 とりあえず進捗。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download/SPP.zip?attredirects=0 まだ全然遊べない。 メニューは選べるが、今のところ 「選べるだけ」 だ。 この 「ステータスを表示しつつ画像メニューを使えるようにする」 ってのが以外に手間取った。 来週の目標としては、サブメニューを表示しつつ、一部の機能の実装かな。
- 824 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/18(水) 01:33:38 ID:+IAOH1Ta]
- 進捗報告
日付を右上に表示するようにした 調教メニューの大項目を選んだ後に、戻るボタンで戻れるようにした ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download あとは、その他メニューを作って、 一連のステータス変更の機能を付ければ、ちょっとは遊べるものになるかもしれない。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:10:44 ID:yhtsOX+t]
- 少しずつ進んで来てるみたいで何よりだわw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:23:54 ID:6j7gfxVd]
- 完成するのは何年後かな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:33:50 ID:/FkeFzjb]
- ほしゅ
- 828 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/25(水) 03:02:18 ID:dEBwmsrB]
- 進捗報告
その他のメニューを付け足して、 各メニューを選んだ際に、ランダムじゃなくて、決まったパラメータが変化するようにした。 メッセージ適当すぎる。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download とりあえず、パラメータに影響するようにしただけで、バランス調整とかはこれから。 定期的に飲み物飲ませないと、体力0になるので注意。 これは……、予想以上に大変だ。 暇な人はプロジェクトファイルを LiveMaker 2 で開いてみるといい。 サイトの更新履歴は後で更新する。 >>825 少しずつ過ぎてごめんだぜ。 >>826 ニートになれば、あっという間に出来るに違いない。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:40:52 ID:e9KBCLnJ]
- むしろここまで出来ていることに感動。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:48:59 ID:fbHH1vBO]
- >>828
気長に待ってますんで、無理せずがんばってくださいな〜
- 831 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/26(木) 02:40:07 ID:Fb/UYTEW]
- 進捗報告
ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download パラメータをちょっと調整した。 以下、隠し要素?とかいろいろ一覧。 見たくない人は飛ばして下さい。 ・好意60以上でお風呂に入る選択肢出現 ・尿意60以上で腹筋すると、おもらしフラグ ・尿意90以上になるとトイレに行くかどうか選択肢出現 ・トイレに行かせて、なおかつ好意が70以上あると、治療効果を試す選択肢出現 ・尿意85以上で日付が変わると、おねしょフラグ ・お腹が 0 だと一回の行動ごとに10〜15ずつ体力が減る ・体力は今のところ、表情に影響があるだけ ・ミティは、紅茶が好きで、遊ぶのも好きで、昼寝も好き ・カフェインには利尿作用がある ・よく考えてみたら、M度って使ってねぇ… しばらくプレイしてると、毎回、特定の場面以外では、漏らさなくなる気がした。 これから調査。 >>829 まだまだこれからだ。 >>830 あいよ。 ありがとう。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 17:41:28 ID:kGS/qpM0]
- まだまだこれからだが、少しずつ進んできてはいるじゃないか。ファイトだ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:01:42 ID:H/anMreQ]
- 期待できると聞いて来てみたけど
まだとっかかりのようですね またいつか来ます
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:33:35 ID:CQnJBchW]
- >>833
まあそんなすぐにはできないさ、温かく見守ろうぜ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:39:37 ID:nom2SG+Z]
- 進行速度から見て、複数の企画を同時進行で進めるべきだとは思うけどな
既に一年近く経ってるし
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:18:50 ID:XlJFh5JN]
- ちょっとづつ進んでるし、報告もしてくれてるし素晴らしいと思うよ。
しかも報告見てるとキッチリ進捗状況がわかるからwktk出来るしね。 支援カキコくらいしか出来ないけれどちょっとでも励みになれば… 急かしたりはしないし、気長に待ってるよ。 ネロ頑張れ!
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:42:09 ID:eKIikgRD]
- 結局こんなもんか
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 08:11:12 ID:AWEUqURT]
- >>837
何様
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:02:34 ID:6ck/RCzZ]
- 週末支援カキコ
ネロ頑張れ!
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:12:28 ID:96cES0uu]
- と、どれだけの人が期待してるのやら
完成が目的でなく、未完の部分部分を見せてかまってもらいたいだけだもんな
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 08:49:16 ID:+Fugm+oI]
- >>840
しかし少しずつ進んではいるわけで それが続いて行ったらそのうち完成するんじゃね
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 09:33:42 ID:MHxXUxPG]
- 完成とはいわないまでも
完成の見通しが現実的なとこまでくれば >>833みたいな人が失望しなくてすむし 評価もしてもらえるんじゃね? 俺みたいに画像が一枚増えただけでもうれしい人も当然いるけど 小さな進展ばかりだと良くて静観、悪いと焦れて見限るか文句言う人の方が多いのは仕方ない 雑音は気にしすぎないことだよね
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:24:00 ID:1MxRSD+F]
- またいつもの病気ですね
わかります
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:30:42 ID:3rZgvWEI]
- まぁ 無償で作ってくれてるんだし、特に期限を決めている訳でもないし、
出来なくても文句を言うようなもんでもないと思うよ。 とりあえず生暖かく見守っておこうぜ。 という訳で週末支援カキコ。 ネロたん頑張れ〜
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:56:10 ID:IHiHJK3G]
- ほどほどにな
あんま冷たくすると また出てくるタイミング逃がして 言い訳に労力を割かせることになるから。
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:34:46 ID:C0/lzd1z]
- べ、別にあんたのゲームになんか期待してないんだからね!
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:02:43 ID:Yy1YGAbH]
- ツンデレ乙
- 848 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 00:25:11 ID:NrP9Yqu9]
- おもらし動画でも置いてくか
tool-4.net/?omorashi
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 19:00:21 ID:odMbdI06]
- とりあえずコンビニか書店行って、今日発売号のヤングマガジンを手にとって
「kiss×sis」を立ち読みすることをお薦めする。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:16:52 ID:RmMItlAp]
- kissxsisよかったなあw
アニメも見たし。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 06:34:05 ID:SkLlW2yP]
- 製作の進展に期待するより有意義かもな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 22:53:39 ID:kJiRdUVL]
- 俺も今週、生まれて初めてヤンマガ購入したわ
ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 12:37:38 ID:nTWiG0M8]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 02:26:57 ID:uzC2A1mJ]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 06:01:05 ID:sNst7Jf+]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
流行りか? うpキボン
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:54:24 ID:tW6ujx4f]
- >うpキボン
ネロ氏のニマニマ顔をか?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:35:28 ID:4UFdcxch]
- 最近進展ないな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 08:17:26 ID:JgjoRNa2]
- いつもですw
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:03:04 ID:33eDANY2]
- ネロ氏どうした〜、スランプ?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:22:07 ID:hqPW/HG1]
- 彼のことは忘れよう
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 01:36:29 ID:vVj3uEqf]
- 忘れても結局
他に作成者だれもいないからなー
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 08:22:31 ID:hcoKvOWT]
- まーた閑古鳥か
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:12:27 ID:ylYeZH8f]
- 自演以外ほとんどほめてもらえないからな
来なくなっても無理はない
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:33:37 ID:7jKlfkAt]
- 支援
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:13:13 ID:LPRil1Yn]
- sien
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:38:12 ID:TY4OB2Nu]
- 動きがあったと思ったら保守だったか
一番最近の大きな進捗は イントロ部分のゲーム化だったかな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:51:52 ID:qY5UgxNl]
- ■終了■
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 14:39:09 ID:u1xbnfMD]
- あげてみた
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:02:30 ID:QPK7k0zU]
- 期待する奴がバカだったな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:18:36 ID:zHc0PEjS]
- 夢の跡
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:33:39 ID:O6ME0QrT]
- という名のおねしょシミュレーションゲーム
結局いろんな企画が自己満足どまりだったな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:30:23 ID:vkFVggiZ]
- クソみたいなのでもいいから作ろうぜ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 16:54:00 ID:+neZpTLJ]
- なにっ
脱糞調教シミュレーションを作れと申すか
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:53:03 ID:gqIYw+59]
- ここも懐かしいな
元々完成させる気あるように見えなかったし、ま、こんなもんでしょ。 イラストやSSやゲームなど表現媒体の一つとして 「ゲーム製作過程の試案やキャラデザ」という見せ方をとったと。
- 875 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:50:50 ID:5W3Q947D]
- てす
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:51:52 ID:o6gcFmVN]
- さて、糞スレ埋めるか
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 00:53:03 ID:e/psYisR]
- これから祭が始まると聞いてきますた
- 878 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:53:24 ID:5W3Q947D]
- よし、おもらしシミュレーションゲーム作るかー
- 879 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:54:31 ID:5W3Q947D]
- 俺は本気だぞ
おまいらもだろ?なあ?
- 880 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:56:54 ID:5W3Q947D]
- さて、まず何からしようか
- 881 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:58:24 ID:5W3Q947D]
- さっき、このスレ斜め読みしたけど、完成してないのか?
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 01:01:51 ID:e/psYisR]
- あと100あるが、ゲ製は潰す人が多いので、
本気でやりたいならどこかに隔離してsage進にした方がいい。 >>881 話はまったくできていなくて、ただパラメータいじっていたと思う。 UMEー
- 883 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:02:19 ID:5W3Q947D]
- ん、前に作ってた人のダウンロードしたけど、これがおもらしシミュレーションなのか!?
全然動いてないじゃないか
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:06:55 ID:8AxK/1/R]
- お前は絵かける?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:09:01 ID:o6gcFmVN]
- >>883
結局逃げちゃったらしいな
- 886 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:12:58 ID:5W3Q947D]
- >>882
このスレ見て作ろうと思ったわけだし、最後まで使うぜ それに板自体活気がないから下げないぜ >>884 絵は下手だ 描ける人がでてきたら、ぜひ描いてほしいぜ
- 887 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:14:47 ID:5W3Q947D]
- 絵なんかどうでもいいんだよ
大切なのはおもらしだ そしてシミュレーションゲームとして完成できることだ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:15:47 ID:8AxK/1/R]
- お前の中のイメージはどんな感じ?場合によっては協力するが
- 889 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:17:29 ID:5W3Q947D]
- そうだな
まず、おもらし具合をリアルにしたいぜ アニメーションがいい
- 890 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:19:32 ID:5W3Q947D]
- それと、リアルタイムでもらすようにしたいぜ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:21:35 ID:8AxK/1/R]
- さらっと言うけど技術的にはどうそれを実現するのよ?
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:23:30 ID:8AxK/1/R]
- つか、まずその漏らすとこにいくまでをどういう風にするんだ?
ノベルゲーみたいにしていくのか、シミュレーションライクに数字いじってもっていくのか、アクションゲーテイストにするのか あるいはプレー時間はどの程度?5分?10分?1時間? お前は何が出来るんだ?シナリオ?スクリプト?プログラム?それともサウンドとか動画、FLASHか?
- 893 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:26:08 ID:5W3Q947D]
- かんたんなプログラムならできるぜ c++だけど
ノベルゲームじゃなくて シミュレーションだな
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