- 1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
- 作らないか?
とりあえずスタッフ募集。 とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。 とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 05:21:33 ID:+23Rbcfu]
- 本当に良いおもらしゲーなら金出しても買うぜ俺は
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 12:36:15 ID:5wA9muGR]
- >>699
まさにそんな感じですね
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:21:18 ID:hvvAPB74]
- 実際に作って公開している神もいるというのに、情けない事じゃ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/08(月) 09:11:22 ID:XfhAcZ6D]
- そう思うならお前が作ればいい。
情けないのはくだまいて人が作ることを期待しているだけの俺らのほうだろ。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 13:51:31 ID:kJvrUE1b]
- お前が情けないのはわかったが
勝手に俺「ら」でまとめないように
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 20:40:12 ID:XfhAcZ6D]
- このスレに顔出してる時点で一般から見れば情けないことは確定だと思うぞ。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:29:20 ID:XyD8aFFy]
- >>703は自覚があるぶん>>704より上
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:34:46 ID:tJFt4Dal]
- 自覚があれば許されると思ってるゆとりが多いよな
レスの最後に「俺も含めてな」やら「俺乙orz」やら付けて保険掛けてる奴とか
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:05:01 ID:zpA9F1n8]
- >>707
保守に走るのは日本人の気質だろ。 ただ、自覚あるやつのレスの方がまだ読んでて不快にならん。 自覚無いやつのレスは、自分たちのために作るのは当たり前だ、 バグ取りに付き合ってやってるんだ、さっさと作れ、 というド阿呆が多すぎる。 普通は社会人しつつモノツクリ以外にも趣味持ってると、 俺みたいに自分で使う小物ツールを作る程度しか時間取れないよ。 俺は能力低いせいで余計時間掛かるというのもあるけどさ。
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:44:01 ID:isi5wZz5]
- チヤホヤされたきゃされたいなりのことを
できないなら分相応にってことだな。
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 09:37:20 ID:fC9lmonZ]
- -公開とかプランを晒すからには
そういうやつらにそんな気持ちが無いとは言い切らないが 文句言う方がそのスレから消えるか黙ってりゃいいよ。 2chごときでそんな責任持たなきゃいけない筋合いの方がない。 これ言っちゃうと文句言うなと言われる筋合いもないからキリ無いんだけどな。 ただ、人によってはなけなしのやる気が持ってかれるやつもいるから 否定的・非協力的なやつらが黙ってる方がよいのは間違いない。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/10(水) 11:14:11 ID:uet6vQ0j]
- でっていう
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 14:45:03 ID:isi5wZz5]
- 甘えてるなぁ
否定的・非協力的なやつらが減ったところで 肯定的・協力的なやつらが自動的に増えるわけじゃない 期待させられるだけのものがなきゃ誰も相手しないし(これが現状だろ) 思わせぶりばっかりだと信頼なくすだけのこと
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:46:49 ID:fC9lmonZ]
- >>712
作るとか言い出してるやつに勝手な期待してるやつのがよっぽど甘えてるわ。 お前の言うとおり相手にしない分にはいいんだよ。 仮に本当に生活の合間縫ってちまちま作ってるやつがいたとして そいつがスレ見てもも気分害さないから。 だいたい匿名掲示板で信頼とかどこのいい話だよ……。 文句言うやつのほとんどは結果しか求めてないくせに。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:19:58 ID:riZ93ip6]
- 匿名掲示板だったらなんでもありってことはないだろ。
それなりに非匿名性(コテやトリップ)を出して、 自分はこうやってますって姿勢を見せてるわけだから それを見て評価されるのは当たり前。 信頼つってもそんなご大層なもんじゃないよ 「ああこの人は口ばっかだな」とか 「この人は来ないけど今までの様子からして、投げ出したんじゃなく忙しいだけだろうな」など はたからみてどう思われる行動してるかってだけの話 >文句言うやつのほとんどは結果しか求めてないくせに。 こんなこと言うようじゃねぇ… 他の作り手も迷惑だろ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/11(木) 00:26:35 ID:SwlibDem]
- おもらし前提のキャラには限界があると思う
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 02:05:53 ID:bwi/EkFE]
- 〉〉715
つってもこの板は「おもらしする女の子の出てくるゲーム作るぜ!」って趣旨だからなぁ ここ以外で作ってる人もいるわけだし無理って事はなかろう
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 20:42:48 ID:kEu1Jna9]
- >>714
それは信頼じゃないし勝手な憶測じゃん。 正直言っちゃえばスレ立て本人からして大口叩いていて見通しが甘過ぎたのは事実だし その後もそれぞれが小出しでまとまらないのとかにも思うところはあるけども、 待たせたんだから凄い物を出さないといけないという強迫観念のような空気は持たせるべきではない。 形になったけど出すに出せないっていう状況が多そうだよなこの板。 俺が言いたいのは情けないとか評価ばかりで行動もしていない、もっと口ばっかのやつが、 支流でも何でもいいから率先してやってみろよって話だ。 それができんならせめて黙っていればそういった空気にならずに済むと。 シナリオやらCGやらマルチなスキルを必要とするゲームが 本腰入れる余裕もないのにたかだか数ヶ月で出てくると思ってるアンチに呆れる。 つくーるとかで簡単なもの作ると言ったってある程度まともな構想がないと形にならん。
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 23:36:27 ID:seS7V0rh]
- つまるところここで良質おもらしゲー公開する奴が出たら神
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:12:21 ID:TgyDciI0]
- >>717
なにか率先してやる気ないなら少し黙ってれば?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:41:00 ID:loF1IUUk]
- >>719
このスレじゃそんな気にならんからそろそろそうするよ。
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:23:08 ID:2bK3wxt6]
- >待たせたんだから凄い物を出さないといけないという強迫観念のような空気は持たせるべきではない。
誰も持たせてない >形になったけど出すに出せないっていう状況が多そうだよな なんでも他人のせいか >本腰入れる余裕もないのにたかだか数ヶ月で出てくると思ってるアンチに呆れる そんなのはいないだろ ゲーム完成品が出来なくても進展あるところはいくらでもある そういう場があるから別にここに期待はしないが 他と比較されてここが情けないって話になるのは 企画者の投げっぱなしや態度のせいだろう。うまくいってるとことの比較をしてみればね
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:52:22 ID:04of+nqh]
- だから企画者だけじゃなくスレ参加者も情けないって言ってたんだろ、擁護派は。
沈静化したいつの話にレスしてんだバカ。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:43:07 ID:VcML2CKv]
- 誰か作らないかなーっと
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 10:42:02 ID:99rpAJ9u]
- age
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 12:51:10 ID:VfNkVYaa]
- イヴだが誰かクリスマスプレゼントと称しておもらしゲーム作ってくれんかな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 13:12:03 ID:+zKZLlr4]
- ここは自己満足と言い訳しかないから
他で期待しよう
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 16:22:47 ID:e+NoAnMR]
- 途中までは良かったんだけどな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 17:58:16 ID:kzOaslUI]
- いっそおもらし歴史戦略調教ゲームにしてしまえば!!
主人公は大名で、配下の武将は全員女。 各武将は「おもら念波」で傀儡兵を操る事によって敵武将と戦う(敵武将も傀儡兵を使ってくる) 傀儡兵が殺されると急激に尿意が高まってしまう。武将がおもらしすると部隊壊滅 調教要素としては、戦争に勝つ為に、武将達が強い尿意でもお漏らししないように 我慢特訓させる事かな。倒した大名家の家臣は自分の配下につく感じで
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:49:48 ID:An9gSkQV]
- >>728
面白いアイデアだとは思うのだが、それを実行できるのが否かがこのスレでは問題でな……
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:53:21 ID:mZ3Rq3aH]
- 何やってんだお前、笑うところだろ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:12:35 ID:HQk67jgp]
- >>728
無駄なねた振り乙
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:24:41 ID:BT5TsXGA]
- マルチポストいくない
- 733 名前:526 [2009/01/03(土) 18:13:15 ID:RlTYxFC3]
- シミュレーション要素もあり、ノベル要素もありで良いんじゃないかそれ
ツールはどうする&スクリプターどうする 募集して集まるモンなのか
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:41:31 ID:JcQFjkXX]
- シミュレーションやノベルの両方を組み込むともうプログラミングが
必要だろうな プログラマを呼ぶとなると、暇してるプログラマに作成してみたいなーと 思わせる必要があり、そのためには、音楽はどーする?、絵はどーする? 武将の名前は?地名は?キャラクターの性格は?セリフは?となり、 仕様書が必要となり、仕様書を作るには、ゲームの骨格を決める必要があり、 責任者はどこにいるーの話になるw これを打破する熱意または実力がある人が必要となるが、 「そんな人なら自分で好きに作るわいw」となりそうで、まー無理だろな
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 05:17:45 ID:MQapA8Pf]
- 結局はそういうこった
他にはどんどんアイデアを具体化させて 盛り上げ活性化することで人を集めることか 人望ないこのスレでは活性化自体無理だし 仮に活性化がうまくいっても書かれたアイデアだけ見て 他で勝手に作られそうだが
- 736 名前:526 [2009/01/04(日) 13:23:29 ID:WrSfOxFU]
- プログラムというより、Nスクや吉里吉里あたり使ったスクリプトになるだろうが
とりえあず絵だけ用意して士気高揚させるべか
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:17:26 ID:9lklfsu+]
- >>663
ちょっと今から読んでくる
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:09:41 ID:oPE+c2r0]
- オナ禁すれば作れるよ
- 739 名前:526 [2009/01/04(日) 20:49:31 ID:WrSfOxFU]
- 誰がオナ禁すんの? 俺?
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 22:03:25 ID:9lklfsu+]
- おもらしするときの着衣を選択できるようにして欲しい
例えば同じ人ごみでのおもらしだとしても、パンスト+スカートとGパンで全然意味が違うと思うんだ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 02:12:06 ID:yorpFRUm]
- >>736
誰が用意できるんだw
- 742 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/05(月) 21:36:41 ID:jrKMLnGh]
- ただいま。
仕事激化 → 帰れない → 更に激務 → 鬱だ死のう → 線路の向こうに開放が待ってるよ → ハッ!アブネ! ↑いまここ 仕事がだいぶ落ち着いてきたので、復帰します。 精神的に落ち着いた今、スレを見るのが怖かったのは内緒です。 とりあえずスレの流れを無視して、あんまり考えずにライトに遊べる短い作品にします。 設定は、前のままで。 ゲーム作った事の無い人間が、いきなり完成度の高い物を作ろうというのは難しいと思います。 絵もそうで、 「よーし!パパ絵を描くの初めてだけど、ラッセンみたいな絵を描いちゃうぞー」 といって描けるものではないです。 何百、何千、何万と絵を描くことで、あの絵に辿り着けるわけです。 という言い訳はさておき、ちょっと作ってくる。 絵のリハビリ中の何かを置いていきますね。 つ ttp://clover.ddo.jp/up/log/af1ba42403bf839a51f717b773638788.jpg
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 22:09:35 ID:iSomuwTq]
- >>742
グ口画像
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:48:50 ID:z8/CGif9]
- >>742
ごたくはいいから。 わかりやすいタイミングだこと
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:05:40 ID:MyFtRn5B]
- >>216
復活おめw アンタの絵は好きだから完成を祈ってるよ ……実は帰って来るの待ってたんだぜ?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:55:12 ID:gPzdN+/U]
- 出来る限り途中経過を晒してくれるとありがたい
- 747 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/09(金) 02:37:16 ID:A06QyFiY]
- >>743
生首でマジでごめん。 >>745 ありがたやー 致命的なまでに文章が書けないが、がんばるぜ。 >>746 うむ。そうするよ。 進捗としては、吉里吉里から乗り換えて LiveNovel で作ることにした。 何だか作りやすくてビックリした。 スクリプトを書くために命令と書き方を覚える、 という作業をしなくていいので、効率が良さそうだ。 今のところ、とりあえずゲームのベース部分を作った。 あと適当に画像をくっつけてタイトル画面を作った。 オレ、センス無えぇえええええ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/09(金) 17:46:29 ID:3nDYhrj6]
- >>747
何事も基礎ができりゃなんとかなる! がんがれ!w
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 10:45:00 ID:VBAqa7b/]
- 仮に手書きタイトルとかだったとしても
ゲームとして形が見えてくれば 部分部分でデザイン手伝ったりするやつが 一人や二人は出てくるんじゃないかなと思う。 俺の場合もその手のセンスNEEEEEEEEEなんだけどな。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 18:42:38 ID:n0jiA6fR]
- 進行報告がないのは休み中に急ピッチで進めてるからだと期待
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:40:29 ID:P6wSxhBf]
- 間2日で途中経過もクソもないだろ
いままでが報告途絶えてそのまま状態が続いてたから 心配する気持ちはわからんでもないが
- 752 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 02:15:19 ID:tuM+Gbso]
- 出せる物は、ゲームの基本の部分と、3KB分の文章だ。
文章が書けないあまりに、途中で集中力が切れて、ついついやっちゃうんだ☆ (脱線的な意味で 正直、10分文章書いて、30分ニコニコ見て、みたいなのの繰り返しだ。 ………すみません、ブラウザ閉じておきます。 まだ、ほんの冒頭部分しか書けてないから、もうちょっと書こうと思う。
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:11:53 ID:oX+uOqZG]
- >>752
文章くらいなら手伝えるんだぜ? むしろ手伝わせてくれ
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:59:45 ID:FCSqE96l]
- >>752
絵と違って、どういうキャラがどういう状況で、って感じで提示したら意外と文章ってのは集まるもんだ アップローダーはこういう時の為にあるんだぜ?
- 755 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 16:18:23 ID:tuM+Gbso]
- 一応念のために聞いてみるが、ここに DropBox を使っているやつはいるか?
DropBox のフォルダの共有機能は、グループでの作業に向いていると思うのだが。 DropBox については、この辺を読むと分かりやすいかと。 ttp://www.ideaxidea.com/archives/2008/10/dropboxusb.html よく分からんという場合は、アプロダでも問題ないけど。 ttp://clover.ddo.jp/up/
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:06:48 ID:VTZ0Ql6y]
- 画面とにらめっこしている時より風呂入ってる時やベットで横になってる時の方がいろいろ新しいネタを思いつける俺のようなのもいる。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:06:52 ID:zjV9G6Ml]
- >>752
できないことやって進まないより できることやって進行状況示した方がよっぽどいいぞ
- 758 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 22:35:57 ID:tuM+Gbso]
- つまりアレか、
オレは絵描きに専念して、美少女CG量産せよと。 シナリオ書きは >>753 とかに任せたほうが早いと。 間 違 い な い 。 ちょっと、プロット的なものをまとめ直してくる。
- 759 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 22:49:25 ID:tuM+Gbso]
- 一応進捗。
使えそうな背景画像と、効果音、音楽をあさりまくった。 背景は、 ぐったりにゃんこと、K'sFactory 効果音は、 ザ・マッチメイカァズ、 足りなさそうだから、また後で探す。 音楽は、 煉獄庭園、 これを使えば問題ないと分かって、ダウンロードしといた。 選別基準は、 同人でも問題ない、商用利用も問題ない、エロでも問題ない。 ただ、LiveMaker が商用の場合は 3000円までとかなってるが、売るつもりは無いし、気にすることは無いだろう。 今は、試しに出来ている文章に、実際に背景と音楽と効果音をあてみてる最中。
- 760 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/13(火) 02:21:09 ID:VkhZFgY1]
- 連続書き込みな感じだが、気にせず。
とりあえず、今出来てる部分だけでモノを作った。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/eb1131ad56cc8df5fbf2a23e2a455614.zip BGM まで入れたので 6.3MB くらいある。 BGM 入れただけで、クオリティが300%くらいあがったwwwwwwwww 注意点 ・「おもいで」 は機能しません。 ・突然タイトル画面に戻ったら、そこまでしか作ってないって事で。 ・誰かに文字書きしてもらうため、マジメにプロット作成中。 ・キャラ絵は、プロット終わってから描き足す。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/13(火) 08:06:50 ID:Z5u32uUV]
- >>760
プロット待ってる プロットできたら、自分が書ける範囲で書いてみるから、ぜひ判断してほしい
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 10:50:29 ID:CJjUxcTd]
- まめに報告があると
スレが活性化していいな >>760乙です
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 18:29:52 ID:qv394rg2]
- なんか今度こそは期待できるなw このスレ始まって以来の快挙を目指すんだ!
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:50:12 ID:aGdctqON]
- >>763
こういうわざとらしさが目立つと 安心できない
- 765 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/14(水) 01:19:17 ID:SBpWDjHn]
- 今日の進捗……
プロットをちゃんと書こうと、今更ながらプロットについて検索して、 ttp://www.raitonoveru.jp/index.htm ゆっくり読み漁った結果がコレだよ!! 結局書かずじまいなんだが、 なんというか……、目が覚めたような感覚。 お話の作り方のエッセンスが つゆだくで、こぼれまくった。 かなりタメになった。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:20:42 ID:aGdctqON]
- 前もそんなこと言ってませんでした?
ともあれ頑張ってください
- 767 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/14(水) 02:31:27 ID:SBpWDjHn]
- 言ってるわ >>255 あたりでw
255 のはエロゲ作成講座で 「より実践的な作業全般」 に重点が置かれてて、 ttp://scenarioacademy.web.fc2.com/ こっちは、小説における 「面白いストーリーの作り方」 に重点を置いてる。 www.raitonoveru.jp/
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/14(水) 03:22:17 ID:yc0xNerF]
- 脇道にそれるのもいいが、手伝ってくれるという人たちの気持ちを忘れないようにな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 03:29:39 ID:03s+lGVn]
- >>768
それはそうだが、まずは自分でやってみようと頑張っている気持ちも汲んでやろうぜ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 03:39:03 ID:VK1WXsqL]
- まぁ自分でやるにしろ人に頼むにしろ、プロットはあったほうがいいから
頑張れ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 06:10:51 ID:03s+lGVn]
- >>760の見てみたけどBGMあるとやっぱ違うもんだな さぁ、これからだ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 04:13:59 ID:j4WfeJ8H]
- なんかタイトル画面の雰囲気が楽しそうで良かったw あの雰囲気良いな
- 773 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/15(木) 09:00:08 ID:943Fv3pe]
- オレ的に選曲には気を使ってる。
工夫としては、 煉獄庭園 さんのところの音楽を全部落として、全部にニコニコ動画的なタグを付けた。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/cc464c9abd1aec2fa30d2162d4c8b238.jpg 曲を聴いて、連想される単語を、どんどんタグとして付けて、必要なシーンでの最適な音楽を、サクッと見つけれるようにした。 160曲以上にタグを付けるのが大変だったが、良い仕事をした。 >>768 協力者のためのプロット作成、ストーリーの再考のつもりで、協力してくれる人の事を忘れてるつもりはないんだ。 プロットの進捗状況だが、仕事中にガンガン書いてる。 でも、まだ1/3くらいだろうか…。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:13:24 ID:LAohrr+3]
- >>773
まあまずは自分のプロットありきで良いと思うぜw 無論協力者を蔑ろにするのは良くないが、あくまで216の作るゲームなのだからその上で協力を仰げば良いんじゃないかな 自分のできなかったところを手伝ってもらう、見たいな感じでも
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:17:25 ID:udsNV3lp]
- 今度は大丈夫かな
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/16(金) 18:27:27 ID:RwT5w/sZ]
- ネロさんガンガレ!
期待してます。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 21:08:16 ID:ABsPs8md]
- 久々に伸びてきたな……今まで音沙汰なかった分少しでも進行があるとやはり違うものだな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 01:48:32 ID:tTs8udZ4]
- 他板でなにやってんだよw
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:37:10 ID:p94ybOKn]
- 他板?
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:09:56 ID:Fe1Fr2pd]
- 何気にもうすぐ800か
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 01:41:43 ID:Tcwmws1H]
- そういやネロ氏以外の作者はもう復帰しないのかな? 犬とか勿体ないと思うが
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:26:25 ID:oTLqUi9P]
- ほしゅ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 13:20:42 ID:+4fMXNy1]
- たぶん保守は必要ない
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 15:11:00 ID:ySYDHYTh]
- 一人の報告だとすぐ止まるな
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 16:58:44 ID:cNbSw50h]
- 報告がないと逆切れして職人叩き。
↓ たまに報告があると手の平を返したように職人をヨイショ。 ↓ 二、三日報告がないと我慢できずにまた騒ぎ出す。 ↑ 今ここ。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 20:31:38 ID:ZxWJQ7Lc]
- 落ち着いて何日か待とうぜ
今までが今までだっただけに不安になるのは仕方ないが、数日で大きな進展があるわけでもない
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 00:20:02 ID:yTVxQ4C8]
- 数日で進展はありっこない
でも今までが今までだから ということだね。 >>785 報告がなくて職人叩きってのはあまりない。ここは 報告があってもわざとらしいので叩かれることが多かった
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 03:16:33 ID:dToJfJXK]
- まあこのスレ始まって以来の良い流れなんだ、皆で作者を応援してあげようじゃないかw
とりあえず技術的に手伝えない俺は保守、っと
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 01:27:00 ID:IMXD17Hu]
- 過去の職人の作品ネタフリ全否定か
流れなんてまだ出来てないぞ
- 790 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/21(水) 02:55:21 ID:DTYX0yJE]
- 進捗報告無くてすまない。
リアル友達の事情がアレコレあってピンチのため、オレが知人のために絵を描いている。 あと1枚描いたら終わりなので、ゆっくりして行ってね!! 忙しい用事って、すごく重なる……不思議だ。 今のところの状況としては、 ちょっとやりたい事が LiveMaker のバージョン2でしか出来なかったので、バージョン1から2に入れ替えたのだが、 そうしたら今まで作ってたゲームが動かなくなったwww もう一度1から細かい設定をやる必要があるが、そんなに進んでなかったのでOK。 これがプロットと呼べるかどうか、だんだん分からなくなってきた。 まだ、断然途中。 ネタバレなんてレベルじゃねーので、ゲームだけをプレイするつもりの人はスルー。 やたら長い+色々痛い設定だが、アドバイス・意見があった教えてくれ。 ttp://dl.getdropbox.com/u/410845/Projects/text/Plot.txt
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 03:01:10 ID:IMXD17Hu]
- 乙
今回こそ流れができるとこまでいくといいな。 そういえば設定に子供作りたいとかあったな。ずいぶん懐かしい。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:34:33 ID:ikTfyv8y]
- >>790
小説書けそうな内容だねw ただ、調教の部分が読んだ限りだと多少不安 なんせお漏らしに関する記述がほとんどないし、 フラグ結果でエンディングを決めるならほとんど調教必要ない、これを見る限りノベルゲームにしたほうが面白そうかな 辛口意見すみません
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:02:55 ID:BqcHZanc]
- >>790
どんな作品だって探せば痛い部分はあるもんだ、小さい事気にすんなw
- 794 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/22(木) 03:35:47 ID:8hhFKuY3]
- >>791
懐かしいな。 今回の書き直したプロットにも、それを書き加えるべきかどうか悩むぜ。 おもらしとは関係無いけどな。 >>792 辛口コメント大歓迎だ。 小説の書き方とか読んだ成果として、登場キャラクターに悩みとか、コンプレックスとか、影の部分とか、試練とか持たせてみたぜ。 そしたら主人公とメインヒロインの設定が軽く……。 こういう設定が、おもらし調教に必要かどうかはさておき。 エンディングは、調教の結果にもよる予定。 イベントで立てるフラグだけではない。 例えば、一定以下の数値までしか調教出来なかったら、バッドエンドとか、調教の数値が高いヒロインのエンディングが発生など。 調教内容とかお漏らしについてがアレだ。一番悩みどころだ。今更なんだが。 一応、アイディアはある。 これから書き足す。 >>793 さんくす。 ガンガン書いていくぜ。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 04:57:10 ID:ws3fsuKz]
- ちゃんと進展するなら
少々どころかかなり痛くてもOK
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 07:41:41 ID:rBaV64uu]
- >>794
調教とか関係ないところでヒロインが我慢できず漏らした、とかのきっかけで主人公が目覚めてみたいな感じで入れば? そしたらだんだん調教度が上がって行くのも自然かなと
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:56:45 ID:sfIhVU2u]
- ほしゅ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:00:39 ID:r/8yYDLw]
- >>794
設定に凝る初心者がたどる道だな ネロは初心者じゃなさそうだけど
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:02:41 ID:sTcbk9Yy]
- ほしゅ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:37:46 ID:GgrHOro8]
- 捕手
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:47:22 ID:s5mdJQkn]
- また滞り出したな
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:12:30 ID:TB4wsZbJ]
- 想定の範囲内だろ
あんまりつつくと 拗ねて余計こなくなるか また逆切れ擁護レスばっかになるぞ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 06:17:19 ID:+yeXtE+N]
- とはいえ2週間近く音沙汰無しってのはなぁ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:46:22 ID:dysNgba7]
- 来たら儲けもん くらいで
あまり期待してる人いないしな。 今までが今までだから。 毎回しなくてもいい言い訳がつくけど 別に言い訳はいらないよな。 どっちかというとスキルなくてもやる気ある人が まめに進めてくほうが人と期待があつまる
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:24:23 ID:uvBVic0H]
- つまりスレをもたせる司会進行役が必要というわけか
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:16:59 ID:wPOTjf27]
- しかし肝心のスキルがないと何時まで経っても右往左往しそうだw
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:29:51 ID:xO7DdOgx]
- つっても結局今のところスキルがある人なんていないわけで
だったらまめに進めて人が集まることで好転をめざすか このまま廃れるかの2択
- 808 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/06(金) 02:59:47 ID:+bIONAcL]
- もう言い訳はすまい。
期待してる人には、マジでごめん。 ほんとに。 手伝ってくれるって言った人にも、プロットとか手が付けられてなくてごめんなさい。 肝心の調教システムが、あまりに あやふや過ぎるので、 先に動作検証したり、システムを組んだりしてしまおうと思うんだ。 進捗。 まとめページを Google に移すことにした。 まだ構築中。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/ 問題だった技術的な目処が立ったので、 以前描いたキャラ絵をそのまま使いまわして、調教用のパラメータの真似事をした。 ダウンロードも、まとめのサイトから出来るはず。 まだ、遊べるレベルじゃないが、調教システムのたたき台にしたいと思う。 グーグルの利用規約的に 「何やってもお前らの責任って事を理解してるなら、エロやっていいよ」 と読み取ったので、ここで作ってみたが、問題あったらどこか移転する。
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 05:22:01 ID:MA9VADHD]
- お、久し振りw 報告無かったからちと心配だったぜ
先に動作検証したり、システムを>思うようにやれば良い、作るのはアンタなんだし
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:00:04 ID:pXftMNis]
- お、報告乙です。
がんばってねー
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:13:35 ID:IUAc0Lk/]
- ゆっくり頑張って。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:55:45 ID:zSOD6RS6]
- 次は何週後?
1人に依存してたら間があくのもしょうがないわな。 場つなぎのパトラッシュとかどこ行ったんだ
- 813 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/08(日) 11:05:50 ID:Z6yCIJUl]
- >>798
>ネロは初心者じゃなさそうだけど 悪いがオレは初心者だ。 画像加工スキルと、音を切り貼りするくらいの簡単なスキルはあるが、ゲーム作成においては手探りだ。 LiveMaker の使い方も1から覚えたし。 >>809 ヽ(´ω`)ノ ひっさしぶり〜。 とりあえず、調教システムが出来れば、課題はオールクリアになるはず。 >>812 えーっと……。 きょ、きょっ、今日中に……何か出せたらいいなぁ、って思います。 パトラッシュもう見てないのかな。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:01:27 ID:KIAhh+aJ]
- お、頑張ってるね。
まとめページ見たよー。 やること多くて大変そうだけど頑張ってね。 楽しみにしてるよ。
- 815 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/09(月) 00:02:35 ID:Sbgtvbpe]
- 今日中にバージョンアップは無理だが、
いろいろ実験・検証した結果、なんとなく全体的にどう作ればいいか検討がついたぜ。 次のアップは来週末かもしれないけどな!!
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:44:02 ID:N2M0JguS]
- ぶっちゃけるとモノが出来るとこまで期待してない
作成の経緯見て楽しめりゃそれがこのスレの存在意義だと思ってる ただ作るなら完成品や試作品をうpするスタイルは普通にあるわけだから。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:19:32 ID:hJ4oQRWF]
- すげぇ目上視線な発言だな。
いったい何様のつもりなんだろうな。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 03:44:14 ID:miRrhsgv]
- >>815
変なのは気にせず励んでいってね!!
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:46:39 ID:8Rlb1N2Z]
- 無理に媚びなくてもw
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:27:21 ID:O861V+CX]
- 保守
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:56:31 ID:GXH733wR]
- 支援
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:38:53 ID:njuVx2XP]
- ネロタンがんばれ!
支援。
- 823 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/16(月) 01:24:20 ID:anN7u26q]
- 保守お疲れ様です。 がんばります。
ほとんど進んでなくてすんません。 なんつーか、LiveMaker で育成ゲームって、修羅の道なのかもしれない。 ちょっと凝ったことしようとしただけで、すごく頭を使うぜ。 とりあえず進捗。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download/SPP.zip?attredirects=0 まだ全然遊べない。 メニューは選べるが、今のところ 「選べるだけ」 だ。 この 「ステータスを表示しつつ画像メニューを使えるようにする」 ってのが以外に手間取った。 来週の目標としては、サブメニューを表示しつつ、一部の機能の実装かな。
- 824 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/18(水) 01:33:38 ID:+IAOH1Ta]
- 進捗報告
日付を右上に表示するようにした 調教メニューの大項目を選んだ後に、戻るボタンで戻れるようにした ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download あとは、その他メニューを作って、 一連のステータス変更の機能を付ければ、ちょっとは遊べるものになるかもしれない。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:10:44 ID:yhtsOX+t]
- 少しずつ進んで来てるみたいで何よりだわw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:23:54 ID:6j7gfxVd]
- 完成するのは何年後かな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:33:50 ID:/FkeFzjb]
- ほしゅ
- 828 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/25(水) 03:02:18 ID:dEBwmsrB]
- 進捗報告
その他のメニューを付け足して、 各メニューを選んだ際に、ランダムじゃなくて、決まったパラメータが変化するようにした。 メッセージ適当すぎる。 ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download とりあえず、パラメータに影響するようにしただけで、バランス調整とかはこれから。 定期的に飲み物飲ませないと、体力0になるので注意。 これは……、予想以上に大変だ。 暇な人はプロジェクトファイルを LiveMaker 2 で開いてみるといい。 サイトの更新履歴は後で更新する。 >>825 少しずつ過ぎてごめんだぜ。 >>826 ニートになれば、あっという間に出来るに違いない。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:40:52 ID:e9KBCLnJ]
- むしろここまで出来ていることに感動。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:48:59 ID:fbHH1vBO]
- >>828
気長に待ってますんで、無理せずがんばってくださいな〜
- 831 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/26(木) 02:40:07 ID:Fb/UYTEW]
- 進捗報告
ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download パラメータをちょっと調整した。 以下、隠し要素?とかいろいろ一覧。 見たくない人は飛ばして下さい。 ・好意60以上でお風呂に入る選択肢出現 ・尿意60以上で腹筋すると、おもらしフラグ ・尿意90以上になるとトイレに行くかどうか選択肢出現 ・トイレに行かせて、なおかつ好意が70以上あると、治療効果を試す選択肢出現 ・尿意85以上で日付が変わると、おねしょフラグ ・お腹が 0 だと一回の行動ごとに10〜15ずつ体力が減る ・体力は今のところ、表情に影響があるだけ ・ミティは、紅茶が好きで、遊ぶのも好きで、昼寝も好き ・カフェインには利尿作用がある ・よく考えてみたら、M度って使ってねぇ… しばらくプレイしてると、毎回、特定の場面以外では、漏らさなくなる気がした。 これから調査。 >>829 まだまだこれからだ。 >>830 あいよ。 ありがとう。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 17:41:28 ID:kGS/qpM0]
- まだまだこれからだが、少しずつ進んできてはいるじゃないか。ファイトだ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:01:42 ID:H/anMreQ]
- 期待できると聞いて来てみたけど
まだとっかかりのようですね またいつか来ます
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:33:35 ID:CQnJBchW]
- >>833
まあそんなすぐにはできないさ、温かく見守ろうぜ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:39:37 ID:nom2SG+Z]
- 進行速度から見て、複数の企画を同時進行で進めるべきだとは思うけどな
既に一年近く経ってるし
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:18:50 ID:XlJFh5JN]
- ちょっとづつ進んでるし、報告もしてくれてるし素晴らしいと思うよ。
しかも報告見てるとキッチリ進捗状況がわかるからwktk出来るしね。 支援カキコくらいしか出来ないけれどちょっとでも励みになれば… 急かしたりはしないし、気長に待ってるよ。 ネロ頑張れ!
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:42:09 ID:eKIikgRD]
- 結局こんなもんか
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 08:11:12 ID:AWEUqURT]
- >>837
何様
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:02:34 ID:6ck/RCzZ]
- 週末支援カキコ
ネロ頑張れ!
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:12:28 ID:96cES0uu]
- と、どれだけの人が期待してるのやら
完成が目的でなく、未完の部分部分を見せてかまってもらいたいだけだもんな
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 08:49:16 ID:+Fugm+oI]
- >>840
しかし少しずつ進んではいるわけで それが続いて行ったらそのうち完成するんじゃね
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 09:33:42 ID:MHxXUxPG]
- 完成とはいわないまでも
完成の見通しが現実的なとこまでくれば >>833みたいな人が失望しなくてすむし 評価もしてもらえるんじゃね? 俺みたいに画像が一枚増えただけでもうれしい人も当然いるけど 小さな進展ばかりだと良くて静観、悪いと焦れて見限るか文句言う人の方が多いのは仕方ない 雑音は気にしすぎないことだよね
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:24:00 ID:1MxRSD+F]
- またいつもの病気ですね
わかります
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:30:42 ID:3rZgvWEI]
- まぁ 無償で作ってくれてるんだし、特に期限を決めている訳でもないし、
出来なくても文句を言うようなもんでもないと思うよ。 とりあえず生暖かく見守っておこうぜ。 という訳で週末支援カキコ。 ネロたん頑張れ〜
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:56:10 ID:IHiHJK3G]
- ほどほどにな
あんま冷たくすると また出てくるタイミング逃がして 言い訳に労力を割かせることになるから。
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:34:46 ID:C0/lzd1z]
- べ、別にあんたのゲームになんか期待してないんだからね!
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:02:43 ID:Yy1YGAbH]
- ツンデレ乙
- 848 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 00:25:11 ID:NrP9Yqu9]
- おもらし動画でも置いてくか
tool-4.net/?omorashi
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 19:00:21 ID:odMbdI06]
- とりあえずコンビニか書店行って、今日発売号のヤングマガジンを手にとって
「kiss×sis」を立ち読みすることをお薦めする。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:16:52 ID:RmMItlAp]
- kissxsisよかったなあw
アニメも見たし。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 06:34:05 ID:SkLlW2yP]
- 製作の進展に期待するより有意義かもな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 22:53:39 ID:kJiRdUVL]
- 俺も今週、生まれて初めてヤンマガ購入したわ
ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 12:37:38 ID:nTWiG0M8]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 02:26:57 ID:uzC2A1mJ]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 06:01:05 ID:sNst7Jf+]
- 「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」
流行りか? うpキボン
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:54:24 ID:tW6ujx4f]
- >うpキボン
ネロ氏のニマニマ顔をか?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:35:28 ID:4UFdcxch]
- 最近進展ないな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 08:17:26 ID:JgjoRNa2]
- いつもですw
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:03:04 ID:33eDANY2]
- ネロ氏どうした〜、スランプ?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:22:07 ID:hqPW/HG1]
- 彼のことは忘れよう
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 01:36:29 ID:vVj3uEqf]
- 忘れても結局
他に作成者だれもいないからなー
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 08:22:31 ID:hcoKvOWT]
- まーた閑古鳥か
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:12:27 ID:ylYeZH8f]
- 自演以外ほとんどほめてもらえないからな
来なくなっても無理はない
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:33:37 ID:7jKlfkAt]
- 支援
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:13:13 ID:LPRil1Yn]
- sien
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:38:12 ID:TY4OB2Nu]
- 動きがあったと思ったら保守だったか
一番最近の大きな進捗は イントロ部分のゲーム化だったかな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:51:52 ID:qY5UgxNl]
- ■終了■
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 14:39:09 ID:u1xbnfMD]
- あげてみた
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:02:30 ID:QPK7k0zU]
- 期待する奴がバカだったな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:18:36 ID:zHc0PEjS]
- 夢の跡
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:33:39 ID:O6ME0QrT]
- という名のおねしょシミュレーションゲーム
結局いろんな企画が自己満足どまりだったな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:30:23 ID:vkFVggiZ]
- クソみたいなのでもいいから作ろうぜ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 16:54:00 ID:+neZpTLJ]
- なにっ
脱糞調教シミュレーションを作れと申すか
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:53:03 ID:gqIYw+59]
- ここも懐かしいな
元々完成させる気あるように見えなかったし、ま、こんなもんでしょ。 イラストやSSやゲームなど表現媒体の一つとして 「ゲーム製作過程の試案やキャラデザ」という見せ方をとったと。
- 875 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:50:50 ID:5W3Q947D]
- てす
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:51:52 ID:o6gcFmVN]
- さて、糞スレ埋めるか
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 00:53:03 ID:e/psYisR]
- これから祭が始まると聞いてきますた
- 878 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:53:24 ID:5W3Q947D]
- よし、おもらしシミュレーションゲーム作るかー
- 879 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:54:31 ID:5W3Q947D]
- 俺は本気だぞ
おまいらもだろ?なあ?
- 880 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:56:54 ID:5W3Q947D]
- さて、まず何からしようか
- 881 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:58:24 ID:5W3Q947D]
- さっき、このスレ斜め読みしたけど、完成してないのか?
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 01:01:51 ID:e/psYisR]
- あと100あるが、ゲ製は潰す人が多いので、
本気でやりたいならどこかに隔離してsage進にした方がいい。 >>881 話はまったくできていなくて、ただパラメータいじっていたと思う。 UMEー
- 883 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:02:19 ID:5W3Q947D]
- ん、前に作ってた人のダウンロードしたけど、これがおもらしシミュレーションなのか!?
全然動いてないじゃないか
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:06:55 ID:8AxK/1/R]
- お前は絵かける?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:09:01 ID:o6gcFmVN]
- >>883
結局逃げちゃったらしいな
- 886 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:12:58 ID:5W3Q947D]
- >>882
このスレ見て作ろうと思ったわけだし、最後まで使うぜ それに板自体活気がないから下げないぜ >>884 絵は下手だ 描ける人がでてきたら、ぜひ描いてほしいぜ
- 887 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:14:47 ID:5W3Q947D]
- 絵なんかどうでもいいんだよ
大切なのはおもらしだ そしてシミュレーションゲームとして完成できることだ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:15:47 ID:8AxK/1/R]
- お前の中のイメージはどんな感じ?場合によっては協力するが
- 889 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:17:29 ID:5W3Q947D]
- そうだな
まず、おもらし具合をリアルにしたいぜ アニメーションがいい
- 890 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:19:32 ID:5W3Q947D]
- それと、リアルタイムでもらすようにしたいぜ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:21:35 ID:8AxK/1/R]
- さらっと言うけど技術的にはどうそれを実現するのよ?
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:23:30 ID:8AxK/1/R]
- つか、まずその漏らすとこにいくまでをどういう風にするんだ?
ノベルゲーみたいにしていくのか、シミュレーションライクに数字いじってもっていくのか、アクションゲーテイストにするのか あるいはプレー時間はどの程度?5分?10分?1時間? お前は何が出来るんだ?シナリオ?スクリプト?プログラム?それともサウンドとか動画、FLASHか?
- 893 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:26:08 ID:5W3Q947D]
- かんたんなプログラムならできるぜ c++だけど
ノベルゲームじゃなくて シミュレーションだな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:34:32 ID:8AxK/1/R]
- まあおもらしゲーごときにC++持ち出す必要があるのかはさておき(もっと簡単なスクリプトで良くね?)
んじゃとりあえず妄想で良いから、ゲーム開始から終了までの流れを言って貰えないか とりあえずイメージを共有しようぜ
- 895 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:29:01 ID:5W3Q947D]
- レス遅れてすまん
連投規制?になっていた
- 896 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:36:25 ID:5W3Q947D]
- 簡単なスクリプトが何かわからないけど、まだC++でしか作れそうにない
開始や終わりはまだ決まってない シミュレーションって言ってもいろいろあるけど、ライフゲーム?生存ゲーム系にしようと思ってるぜ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 02:42:33 ID:e/psYisR]
- ライフゲームっていうとあの増殖していくやつか。
とりあえず、C++でいままでに何を作ったことがあるか聞きたい、もちろんゲームに限らず。
- 898 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:45:32 ID:5W3Q947D]
- 起きてたか
何をか… 最近始めた初心者だからな 簡単なシミュレーションゲームなら作れると思うぜ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:47:35 ID:8AxK/1/R]
- いや、それこそHSPとかさ
C++だと本編はいるまえに飽きが来そうだw
- 900 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:55:32 ID:5W3Q947D]
- ライフゲームって言っても、一般的な?ルール従ってマスがちょこちょこ増える感じにはしないつもりだ
育成ゲームの方が近いかもしれないな 飽き?本編? ちなみにエロゲーにはなるべくしないつもりだぜ まず、おもらしを違和感なくゲーム内で登場させる世界設定が大事だと思うんだ HSPもちょっとやってみるか
- 901 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 03:04:13 ID:5W3Q947D]
- まず、おもらしの表現だけど、見ていてわかりやすいのがいい
例えば、パンツ(下着)にだんだんしみができるとか、 上の方のレスでうpしてある動画を少し見たけど、ピチピチのズボン?にしみができていくようにしてもいいと思うぜ スカートになると、足をしたたる表現や、座り込んで水溜まり(できるのか?)ができるなどの表現が必要かもしれない
- 902 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 03:37:20 ID:5W3Q947D]
- で、おもらしをするキャラだが、これはなんでもいいと思ってるぜ
俺は一般的な美少女キャラが嫌いじゃないから(嫌いな人もいると思うが、まあそんな人はおもらしシミュなんてしないと思うが)、違和感ないとこで少女、幼女キャラでいいかもな なんなら人間じゃなくてもいかもしれない よく知らないが2ちゃんのキャラでもいいし、適当にロボットとか宇宙人でもいいのでは で、おもらしシミュレーションで何を目的?ユーザーに伝えてたいとか?感じて欲しい?とかなのだが・・・うわ、眠い寝る
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 03:45:02 ID:8AxK/1/R]
- んなもんオナヌーのオカズにすんのが目的でエロスを伝えたいんだろ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:18:18 ID:mOpX9eap]
- 絵なんかどうでもいいとか言った後に、リアルなアニメーションがいいとかバカなのか
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:31:31 ID:o6gcFmVN]
- >>904
埋めに協力してくれてる上に 身をもって娯楽提供してくれてるわけだからいんじゃね? 期待を誘うような発言してるように見えないただの所感なわけで。 今までのここの企画の不発っぷりをカリカチュアイズして再演してるようなとこが面白い
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 04:46:18 ID:n38/yXQS]
- シナリオとか書くからだれかプログラムしてほしいわ
- 907 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 14:34:48 ID:5W3Q947D]
- 昼間からとてもじゃないが、おもらしについて語る気になれないぜ…
>>904 絵なんかどうでもいいってのは、言い方が悪かったぜ 描いてくれる人に失礼だしな 今はまだ重要でないってことだ この段階で絵の心配しても、仕方ないしな 少しスレを読んでみたが、結構面白そうなアイディアだしてるのだな 俺はいったい何番目の作る宣言なんだかw そして、おもらしは大も含むのだな・・・忘れてたぜ >>906 おもらしのノベルゲーなら、ここで並列して作ろうぜ プログラミングしてくれる人いるじゃないか
- 908 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 17:53:41 ID:5W3Q947D]
- 今講座サイト見ながらいじってるが、なんかHSPでもいい気がしてきたぜ
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:48:20 ID:MZ2M9CWA]
- 絵は下手でも情熱的なアニメーション(などの絵以外の要素)で
そこらの絵が上手いだけのゲームよりよっぽど抜ける同人作品はけっこうあるぞ。
- 910 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 20:01:04 ID:5W3Q947D]
- そうなのか
とりあえず、今日中におもらしのサンプルをうpしてみる HSPでやるにはまだ時間がかかりそうだから、使い回しがきくC++でいくことにするぜ
- 911 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 21:51:44 ID:5W3Q947D]
- できたぜ
今からうpする
- 912 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/06/29(月) 22:08:05 ID:5W3Q947D]
- つ ttp://www.hidekik.com/updown22/cgi-bin/updown2.cgi?mode=download&id=133
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:16:28 ID:phZfj3xp]
- やっぱ釣りだったか
- 914 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:22:29 ID:5W3Q947D]
- 釣りじゃないぜww
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:23:44 ID:mAyAN0g+]
- メル欄のパスが通らないが
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 22:25:36 ID:e/psYisR]
- ちゃんと許諾書付けているのはいいが、exeは走らせたくないなぁ。
まぁ、Linuxだから仮想環境で走らせてみるか。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:26:47 ID:mAyAN0g+]
- CAPSLOCKがかかってた
SORRY
- 918 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:30:15 ID:5W3Q947D]
- >>915
そか、わかりにくかったかな >>916 exeだとだめなのか?
- 919 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:46:30 ID:5W3Q947D]
- まあ、こうやってみると、いかに顔が重要かってのがわかるなwwこんな下半身だけじゃどんびきだろうww
さて、これからゲーム性をもたせようと思うのだが、誰か絵を描いてくれる人はいないか?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:01:40 ID:8AxK/1/R]
- とりあえず音量ちっちゃくしてくれ
あと水音の効果音とか入れてくれ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 23:05:59 ID:n38/yXQS]
- 絵なんて適当にあてときゃいいさ
いいのができてくれば描いてくれるひとも出てくる
- 922 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 23:39:09 ID:5W3Q947D]
- 音量いじってなかったな
調整してみるわ 効果音もだな うむ。絵はどんなのでもいいんだがなあ 現われるまで進めておくか さて、今のところの考えを書いておく まず、俺はおもらし属性がないようだから、抜きゲーやエロゲーにはならないと思う ま、見てて癒されるようなゲームにしようかと で、リアルタイムな育成ゲーム?的なのにしたいから、なるべくキャラを視覚的に楽しめるようにしたいと思ってる で、おもらしをするという違和感のない世界設定なんだが… キャラが人間で、かつ五体満足な場合、身体の動きや移動のアニメーションは3Dでもないと、とてもじゃないが描いてられないと思う。まあいろいろ制限を加えればいけるが。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 23:45:55 ID:n38/yXQS]
- おもらし属性ないのによく見る気になったねここを
まあ確実に完成できないだろうけど頑張れば
- 924 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 00:04:16 ID:cELwcMRL]
- まあ、あんまりダラダラ作るのはむいてないだろうから、サクサクいくよ
考えてるキャラの条件なのだが ・まず下半身が見えていること(おもらし表現のため。例えば携帯から上半身を出しているようなキャラではだめ) ・足で自由に歩き回わったりしない 動き回らないという前提にするならば、 1.椅子又は柱に縛り付けられている少女に食事をあげたり、おもらしさせるゲーム 2.瓶的なものの中に入ってる妖精的なキャラ(なんかこんなのあった気がするが… に水系の食事をあげたり、着替えさせるゲーム とか思った それと、大の概念も除きたいから、2のようなのしようかと思ってる トイレという表現を使えば、いけなくもないだろうが 1だと誘拐とか結構批判を受けそうなテーマになってしまいそうだからな あとグロいのは避けたいからな
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:47:32 ID:kfCyFAcx]
- つまんなそー
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:51:59 ID:oAgbv6iz]
- 個人的には1.の方がいい
リアルな人間性が表現できるので、受けは良いのではないかな ああ、凌辱モノは作っちゃいけないんだっけ 2.あれですか まぁ、遠くから応援しているよ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:00:10 ID:CvAzBGMl]
- >俺はいったい何番目の作る宣言なんだかw
何人目の言うだけ にならないようにな それはそれで面白いからいいが。 しかしこういう場で尿ゲ製作宣言する人は性格や行動は似てくるもんなのかね 他スレと比較してみるにつけ興味深い 何かこう、尿ゲ適性みたいな性格でもあんのかな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:53:32 ID:DF2sQw53]
- もう終わりか…短い祭だったなw
- 929 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 23:29:33 ID:cELwcMRL]
- 参考にと、いくつか二次元のおもらし画像見てたら、気持ち悪くなったわww
黄色の表現がだめらしいw
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:32:07 ID:Kr7fDtDJ]
- なら無理して作る必要ないから
- 931 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 23:37:37 ID:cELwcMRL]
- 無理はしてないぜ
実に興味深いジャンルだからな
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:55:42 ID:CvAzBGMl]
- ジャンルというか、ここが興味深い
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:36:24 ID:3Ly73nSi]
- 盛り下がったなぁ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:39:24 ID:RnPIu++P]
- 一過性すぎて盛り上がったも盛り下がったもないが
あえて言えばここってもりさげるためにもりあげてるようなとこがあるからな
- 935 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:12:03 ID:fWm0aCi7]
- 悪かったな全然書き込んでなくてw
ID変わらないとな さて…なんか、↑で言ってるのと全然違うものになりつつあるぜ… でも、後でゲームにはなると思う まだ途中だが、なんか奇妙なものを作ってしまった…
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:14:57 ID:xPUdLKua]
- 抜けるゲームが欲しいのであって奇妙さやら実験要素やらは特にいらない
- 937 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:20:16 ID:fWm0aCi7]
- >>936
抜けるゲームか… 性癖は人それぞれ出しな 936はどんなのなら抜けるんだ?w ちなみに俺は声なしの同人アダルトノベルゲーじゃ無理だw 一枚絵だけと文章じゃ…
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 00:24:00 ID:xkVnZpEr]
- 私はソースに興味がある。
exeだけじゃ恐い。 期待age
- 939 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:30:18 ID:fWm0aCi7]
- もう少ししたら上げられるが、ソースは…ちょっと勘弁w
初心者だから直接影響を与えるような危険なものは作れないぜ
- 940 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/07/02(木) 01:19:57 ID:fWm0aCi7]
- 今回は圧縮したから、小さくなった
上げてから気付いたが、キャラの位置が重複してるw…だけど、まあ途中報告ということで… この絵じゃ抜けまい… midiはDXライブラリで音量がなんだか下がらないよう… なので、音なし ttp://www.hidekik.com/updown22/cgi-bin/updown2.cgi?mode=updownload&id=134
- 941 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 01:21:17 ID:fWm0aCi7]
- お2ってやつね
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:39:40 ID:dlStHfPS]
- このままだと次スレがいるのか
なんかいろいろ反応クレクレの未遂など先人の恥かしい痕跡も残ってるが 続きスレにして恥晒しちゃっていいものか
- 943 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 01:44:10 ID:fWm0aCi7]
- いいんじゃないかなw
- 944 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 18:59:17 ID:fWm0aCi7]
- 板全体が過疎ってるなw
- 945 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 19:04:35 ID:fWm0aCi7]
- ま、ゲーム作ってる人なら、しょっちゅうカキコしてる暇なんてないだろうし…
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:02:14 ID:+mzrWqIX]
- しかしやはり作り手にはおもらしへの愛(?)が欲しいところだなw
まあ、期待してるから頑張ってくれい
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:08:48 ID:+mzrWqIX]
- ところで>>940のファイルがないんだが
- 948 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 22:28:50 ID:fWm0aCi7]
- ファイルは消されてしまったっぽい
まあ、まだ途中だしいいかなと… 俺なりの愛はあるぞ 性的なものかはわからないが、クリーンなイメージのおもらし画像はいい!って思う
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:29:58 ID:xPUdLKua]
- さていつ飽きるのやら
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:06:25 ID:uEKXuVaW]
- いつものパターンてかw
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:28:02 ID:ZUafrqgE]
- せっかくだから途中でもうpして欲しい
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 18:47:50 ID:qFkM2o0M]
- 途中のヤツやってみて感想書くから
再うpしてほしい。 期待してるよ。
- 953 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/03(金) 19:59:39 ID:NMU1oPzF]
- 今からうpするけど…前回と視覚的にほとんど変わってないよw
- 954 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/07/03(金) 20:12:46 ID:NMU1oPzF]
- まあ、コメントしにくいと思う…
ttp://www.k-php.com/lib/uploda/index.php?m=dp&n=file323
- 955 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/03(金) 23:41:42 ID:NMU1oPzF]
- 過疎ってるな!おい!
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:09:11 ID:ZEYx4QwI]
- おはよ
まぁ基本過疎だよ。 今からパソコン立ち上げてプレイしてくるわ− 再うぷありがと。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:58:04 ID:4QcvWWrf]
- おkやってきた。
たしかにコメントしづらいな・・・ でも、とりあえず動く形にしてくれているのは評価できると思う。 絵に関しては本人も言っているので何も言うまい、恥ずかしがっているのは良いな。 ちなみにちょっと前にどんなゲームが抜けるんだ? っていう話があったけれど俺の嗜好で言えば おもらしをする前のおしっこ我慢状態が肝なんだよ おにゃのこが我慢してるけれど、恥ずかしくてそれを悟られたくない どうにかして、その状態を解消しようとして オシッコが出来る場所を探すorオシッコが出来るようになるまで我慢する。 そんな状態の女の子に対して何かしらの干渉を出来るっていうのが興奮するな。 干渉の仕方としては割りと何でも良い。 その状態を何もしないでニヤニヤと観察する。 トイレにいけないように妨害する。 そんな感じかな。 まぁ、休日の朝から語るような内容じゃないけれど 俺はおもらし好きな自分の嗜好に誇りを持っているので恥ずかしくはないぜ。 ちなみに原型があれだとして今後はどういう方向に発展させていくつもり? なんとなくの方向性とかあるの?
- 958 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/04(土) 12:53:27 ID:s/Krw+Od]
- おはよう暑いな…
おしっこ我慢状態か…なるほど、考えてなかったぜ そう言うの聞きたかった。参考になるな。 方向性はとりあえずこのままパンツ当てゲームにして、クリアごとに難易度を上げて、+脱衣していく感じでいこうかと思ってた 気になっているのは、上下の移動でキャラ同士の交差が違和感があること。6人でも難しいから、この際一列で固定しようかと 移動のときは横向いて歩いて欲しいが、描けないからこのままでもいい あとは、この世界設定に困ってる。彼女達の見た目をある程度普通にしたとして、なんでパンツの色当ててんの!? なんで脱いでるの!?どこかの風俗なの!?ってね それによって着せる服も違って来るし、(制服だといくつも用意する必要がないから楽園)背景も変わってくるしね 髪パーツをいくつか用意するつもりだけど、それでそれぞれ区別できるようになるけど、ゲームの方向性が変わってくるってのもある あと、スカートをまくり上げさせておもらしをさせるってのやりたいと思ってる
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