- 1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
- 作らないか?
とりあえずスタッフ募集。 とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。 とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 06:32:28 ID:hYnUyTXZ]
- ツインテール委員長とか好みだったんだがw
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:57:54 ID:p93TyrTX]
- おもらしメインって何なんだよw
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:04:02 ID:N1jYxs34]
- >>693
文字通りの意味ですが?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:25:46 ID:H+t7Vhf5]
- 結局進展ないか……
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 03:36:41 ID:4g8e7UdK]
- 過疎ったなぁ、誰か作れば?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:22:34 ID:lhRfUAsA]
- そして誰もいなくなった
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:38:00 ID:f7erRUxr]
- 開発するにしては無駄に凝りすぎてた設定を披露してた方々は
結局なにをしたかったのだろう
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:46:38 ID:ZDw0I+2q]
- 開発するにしては無駄に凝りすぎてた設定を披露したかっただけに決まってるだろJK
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 05:21:33 ID:+23Rbcfu]
- 本当に良いおもらしゲーなら金出しても買うぜ俺は
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 12:36:15 ID:5wA9muGR]
- >>699
まさにそんな感じですね
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:21:18 ID:hvvAPB74]
- 実際に作って公開している神もいるというのに、情けない事じゃ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/08(月) 09:11:22 ID:XfhAcZ6D]
- そう思うならお前が作ればいい。
情けないのはくだまいて人が作ることを期待しているだけの俺らのほうだろ。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 13:51:31 ID:kJvrUE1b]
- お前が情けないのはわかったが
勝手に俺「ら」でまとめないように
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 20:40:12 ID:XfhAcZ6D]
- このスレに顔出してる時点で一般から見れば情けないことは確定だと思うぞ。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:29:20 ID:XyD8aFFy]
- >>703は自覚があるぶん>>704より上
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:34:46 ID:tJFt4Dal]
- 自覚があれば許されると思ってるゆとりが多いよな
レスの最後に「俺も含めてな」やら「俺乙orz」やら付けて保険掛けてる奴とか
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:05:01 ID:zpA9F1n8]
- >>707
保守に走るのは日本人の気質だろ。 ただ、自覚あるやつのレスの方がまだ読んでて不快にならん。 自覚無いやつのレスは、自分たちのために作るのは当たり前だ、 バグ取りに付き合ってやってるんだ、さっさと作れ、 というド阿呆が多すぎる。 普通は社会人しつつモノツクリ以外にも趣味持ってると、 俺みたいに自分で使う小物ツールを作る程度しか時間取れないよ。 俺は能力低いせいで余計時間掛かるというのもあるけどさ。
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:44:01 ID:isi5wZz5]
- チヤホヤされたきゃされたいなりのことを
できないなら分相応にってことだな。
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 09:37:20 ID:fC9lmonZ]
- -公開とかプランを晒すからには
そういうやつらにそんな気持ちが無いとは言い切らないが 文句言う方がそのスレから消えるか黙ってりゃいいよ。 2chごときでそんな責任持たなきゃいけない筋合いの方がない。 これ言っちゃうと文句言うなと言われる筋合いもないからキリ無いんだけどな。 ただ、人によってはなけなしのやる気が持ってかれるやつもいるから 否定的・非協力的なやつらが黙ってる方がよいのは間違いない。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/10(水) 11:14:11 ID:uet6vQ0j]
- でっていう
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 14:45:03 ID:isi5wZz5]
- 甘えてるなぁ
否定的・非協力的なやつらが減ったところで 肯定的・協力的なやつらが自動的に増えるわけじゃない 期待させられるだけのものがなきゃ誰も相手しないし(これが現状だろ) 思わせぶりばっかりだと信頼なくすだけのこと
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:46:49 ID:fC9lmonZ]
- >>712
作るとか言い出してるやつに勝手な期待してるやつのがよっぽど甘えてるわ。 お前の言うとおり相手にしない分にはいいんだよ。 仮に本当に生活の合間縫ってちまちま作ってるやつがいたとして そいつがスレ見てもも気分害さないから。 だいたい匿名掲示板で信頼とかどこのいい話だよ……。 文句言うやつのほとんどは結果しか求めてないくせに。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:19:58 ID:riZ93ip6]
- 匿名掲示板だったらなんでもありってことはないだろ。
それなりに非匿名性(コテやトリップ)を出して、 自分はこうやってますって姿勢を見せてるわけだから それを見て評価されるのは当たり前。 信頼つってもそんなご大層なもんじゃないよ 「ああこの人は口ばっかだな」とか 「この人は来ないけど今までの様子からして、投げ出したんじゃなく忙しいだけだろうな」など はたからみてどう思われる行動してるかってだけの話 >文句言うやつのほとんどは結果しか求めてないくせに。 こんなこと言うようじゃねぇ… 他の作り手も迷惑だろ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/11(木) 00:26:35 ID:SwlibDem]
- おもらし前提のキャラには限界があると思う
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 02:05:53 ID:bwi/EkFE]
- 〉〉715
つってもこの板は「おもらしする女の子の出てくるゲーム作るぜ!」って趣旨だからなぁ ここ以外で作ってる人もいるわけだし無理って事はなかろう
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 20:42:48 ID:kEu1Jna9]
- >>714
それは信頼じゃないし勝手な憶測じゃん。 正直言っちゃえばスレ立て本人からして大口叩いていて見通しが甘過ぎたのは事実だし その後もそれぞれが小出しでまとまらないのとかにも思うところはあるけども、 待たせたんだから凄い物を出さないといけないという強迫観念のような空気は持たせるべきではない。 形になったけど出すに出せないっていう状況が多そうだよなこの板。 俺が言いたいのは情けないとか評価ばかりで行動もしていない、もっと口ばっかのやつが、 支流でも何でもいいから率先してやってみろよって話だ。 それができんならせめて黙っていればそういった空気にならずに済むと。 シナリオやらCGやらマルチなスキルを必要とするゲームが 本腰入れる余裕もないのにたかだか数ヶ月で出てくると思ってるアンチに呆れる。 つくーるとかで簡単なもの作ると言ったってある程度まともな構想がないと形にならん。
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 23:36:27 ID:seS7V0rh]
- つまるところここで良質おもらしゲー公開する奴が出たら神
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:12:21 ID:TgyDciI0]
- >>717
なにか率先してやる気ないなら少し黙ってれば?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:41:00 ID:loF1IUUk]
- >>719
このスレじゃそんな気にならんからそろそろそうするよ。
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:23:08 ID:2bK3wxt6]
- >待たせたんだから凄い物を出さないといけないという強迫観念のような空気は持たせるべきではない。
誰も持たせてない >形になったけど出すに出せないっていう状況が多そうだよな なんでも他人のせいか >本腰入れる余裕もないのにたかだか数ヶ月で出てくると思ってるアンチに呆れる そんなのはいないだろ ゲーム完成品が出来なくても進展あるところはいくらでもある そういう場があるから別にここに期待はしないが 他と比較されてここが情けないって話になるのは 企画者の投げっぱなしや態度のせいだろう。うまくいってるとことの比較をしてみればね
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:52:22 ID:04of+nqh]
- だから企画者だけじゃなくスレ参加者も情けないって言ってたんだろ、擁護派は。
沈静化したいつの話にレスしてんだバカ。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:43:07 ID:VcML2CKv]
- 誰か作らないかなーっと
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 10:42:02 ID:99rpAJ9u]
- age
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 12:51:10 ID:VfNkVYaa]
- イヴだが誰かクリスマスプレゼントと称しておもらしゲーム作ってくれんかな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 13:12:03 ID:+zKZLlr4]
- ここは自己満足と言い訳しかないから
他で期待しよう
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 16:22:47 ID:e+NoAnMR]
- 途中までは良かったんだけどな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 17:58:16 ID:kzOaslUI]
- いっそおもらし歴史戦略調教ゲームにしてしまえば!!
主人公は大名で、配下の武将は全員女。 各武将は「おもら念波」で傀儡兵を操る事によって敵武将と戦う(敵武将も傀儡兵を使ってくる) 傀儡兵が殺されると急激に尿意が高まってしまう。武将がおもらしすると部隊壊滅 調教要素としては、戦争に勝つ為に、武将達が強い尿意でもお漏らししないように 我慢特訓させる事かな。倒した大名家の家臣は自分の配下につく感じで
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:49:48 ID:An9gSkQV]
- >>728
面白いアイデアだとは思うのだが、それを実行できるのが否かがこのスレでは問題でな……
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:53:21 ID:mZ3Rq3aH]
- 何やってんだお前、笑うところだろ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:12:35 ID:HQk67jgp]
- >>728
無駄なねた振り乙
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:24:41 ID:BT5TsXGA]
- マルチポストいくない
- 733 名前:526 [2009/01/03(土) 18:13:15 ID:RlTYxFC3]
- シミュレーション要素もあり、ノベル要素もありで良いんじゃないかそれ
ツールはどうする&スクリプターどうする 募集して集まるモンなのか
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:41:31 ID:JcQFjkXX]
- シミュレーションやノベルの両方を組み込むともうプログラミングが
必要だろうな プログラマを呼ぶとなると、暇してるプログラマに作成してみたいなーと 思わせる必要があり、そのためには、音楽はどーする?、絵はどーする? 武将の名前は?地名は?キャラクターの性格は?セリフは?となり、 仕様書が必要となり、仕様書を作るには、ゲームの骨格を決める必要があり、 責任者はどこにいるーの話になるw これを打破する熱意または実力がある人が必要となるが、 「そんな人なら自分で好きに作るわいw」となりそうで、まー無理だろな
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 05:17:45 ID:MQapA8Pf]
- 結局はそういうこった
他にはどんどんアイデアを具体化させて 盛り上げ活性化することで人を集めることか 人望ないこのスレでは活性化自体無理だし 仮に活性化がうまくいっても書かれたアイデアだけ見て 他で勝手に作られそうだが
- 736 名前:526 [2009/01/04(日) 13:23:29 ID:WrSfOxFU]
- プログラムというより、Nスクや吉里吉里あたり使ったスクリプトになるだろうが
とりえあず絵だけ用意して士気高揚させるべか
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:17:26 ID:9lklfsu+]
- >>663
ちょっと今から読んでくる
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:09:41 ID:oPE+c2r0]
- オナ禁すれば作れるよ
- 739 名前:526 [2009/01/04(日) 20:49:31 ID:WrSfOxFU]
- 誰がオナ禁すんの? 俺?
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 22:03:25 ID:9lklfsu+]
- おもらしするときの着衣を選択できるようにして欲しい
例えば同じ人ごみでのおもらしだとしても、パンスト+スカートとGパンで全然意味が違うと思うんだ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 02:12:06 ID:yorpFRUm]
- >>736
誰が用意できるんだw
- 742 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/05(月) 21:36:41 ID:jrKMLnGh]
- ただいま。
仕事激化 → 帰れない → 更に激務 → 鬱だ死のう → 線路の向こうに開放が待ってるよ → ハッ!アブネ! ↑いまここ 仕事がだいぶ落ち着いてきたので、復帰します。 精神的に落ち着いた今、スレを見るのが怖かったのは内緒です。 とりあえずスレの流れを無視して、あんまり考えずにライトに遊べる短い作品にします。 設定は、前のままで。 ゲーム作った事の無い人間が、いきなり完成度の高い物を作ろうというのは難しいと思います。 絵もそうで、 「よーし!パパ絵を描くの初めてだけど、ラッセンみたいな絵を描いちゃうぞー」 といって描けるものではないです。 何百、何千、何万と絵を描くことで、あの絵に辿り着けるわけです。 という言い訳はさておき、ちょっと作ってくる。 絵のリハビリ中の何かを置いていきますね。 つ ttp://clover.ddo.jp/up/log/af1ba42403bf839a51f717b773638788.jpg
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 22:09:35 ID:iSomuwTq]
- >>742
グ口画像
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:48:50 ID:z8/CGif9]
- >>742
ごたくはいいから。 わかりやすいタイミングだこと
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:05:40 ID:MyFtRn5B]
- >>216
復活おめw アンタの絵は好きだから完成を祈ってるよ ……実は帰って来るの待ってたんだぜ?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:55:12 ID:gPzdN+/U]
- 出来る限り途中経過を晒してくれるとありがたい
- 747 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/09(金) 02:37:16 ID:A06QyFiY]
- >>743
生首でマジでごめん。 >>745 ありがたやー 致命的なまでに文章が書けないが、がんばるぜ。 >>746 うむ。そうするよ。 進捗としては、吉里吉里から乗り換えて LiveNovel で作ることにした。 何だか作りやすくてビックリした。 スクリプトを書くために命令と書き方を覚える、 という作業をしなくていいので、効率が良さそうだ。 今のところ、とりあえずゲームのベース部分を作った。 あと適当に画像をくっつけてタイトル画面を作った。 オレ、センス無えぇえええええ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/09(金) 17:46:29 ID:3nDYhrj6]
- >>747
何事も基礎ができりゃなんとかなる! がんがれ!w
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 10:45:00 ID:VBAqa7b/]
- 仮に手書きタイトルとかだったとしても
ゲームとして形が見えてくれば 部分部分でデザイン手伝ったりするやつが 一人や二人は出てくるんじゃないかなと思う。 俺の場合もその手のセンスNEEEEEEEEEなんだけどな。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 18:42:38 ID:n0jiA6fR]
- 進行報告がないのは休み中に急ピッチで進めてるからだと期待
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:40:29 ID:P6wSxhBf]
- 間2日で途中経過もクソもないだろ
いままでが報告途絶えてそのまま状態が続いてたから 心配する気持ちはわからんでもないが
- 752 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 02:15:19 ID:tuM+Gbso]
- 出せる物は、ゲームの基本の部分と、3KB分の文章だ。
文章が書けないあまりに、途中で集中力が切れて、ついついやっちゃうんだ☆ (脱線的な意味で 正直、10分文章書いて、30分ニコニコ見て、みたいなのの繰り返しだ。 ………すみません、ブラウザ閉じておきます。 まだ、ほんの冒頭部分しか書けてないから、もうちょっと書こうと思う。
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:11:53 ID:oX+uOqZG]
- >>752
文章くらいなら手伝えるんだぜ? むしろ手伝わせてくれ
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:59:45 ID:FCSqE96l]
- >>752
絵と違って、どういうキャラがどういう状況で、って感じで提示したら意外と文章ってのは集まるもんだ アップローダーはこういう時の為にあるんだぜ?
- 755 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 16:18:23 ID:tuM+Gbso]
- 一応念のために聞いてみるが、ここに DropBox を使っているやつはいるか?
DropBox のフォルダの共有機能は、グループでの作業に向いていると思うのだが。 DropBox については、この辺を読むと分かりやすいかと。 ttp://www.ideaxidea.com/archives/2008/10/dropboxusb.html よく分からんという場合は、アプロダでも問題ないけど。 ttp://clover.ddo.jp/up/
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:06:48 ID:VTZ0Ql6y]
- 画面とにらめっこしている時より風呂入ってる時やベットで横になってる時の方がいろいろ新しいネタを思いつける俺のようなのもいる。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:06:52 ID:zjV9G6Ml]
- >>752
できないことやって進まないより できることやって進行状況示した方がよっぽどいいぞ
- 758 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 22:35:57 ID:tuM+Gbso]
- つまりアレか、
オレは絵描きに専念して、美少女CG量産せよと。 シナリオ書きは >>753 とかに任せたほうが早いと。 間 違 い な い 。 ちょっと、プロット的なものをまとめ直してくる。
- 759 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 22:49:25 ID:tuM+Gbso]
- 一応進捗。
使えそうな背景画像と、効果音、音楽をあさりまくった。 背景は、 ぐったりにゃんこと、K'sFactory 効果音は、 ザ・マッチメイカァズ、 足りなさそうだから、また後で探す。 音楽は、 煉獄庭園、 これを使えば問題ないと分かって、ダウンロードしといた。 選別基準は、 同人でも問題ない、商用利用も問題ない、エロでも問題ない。 ただ、LiveMaker が商用の場合は 3000円までとかなってるが、売るつもりは無いし、気にすることは無いだろう。 今は、試しに出来ている文章に、実際に背景と音楽と効果音をあてみてる最中。
- 760 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/13(火) 02:21:09 ID:VkhZFgY1]
- 連続書き込みな感じだが、気にせず。
とりあえず、今出来てる部分だけでモノを作った。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/eb1131ad56cc8df5fbf2a23e2a455614.zip BGM まで入れたので 6.3MB くらいある。 BGM 入れただけで、クオリティが300%くらいあがったwwwwwwwww 注意点 ・「おもいで」 は機能しません。 ・突然タイトル画面に戻ったら、そこまでしか作ってないって事で。 ・誰かに文字書きしてもらうため、マジメにプロット作成中。 ・キャラ絵は、プロット終わってから描き足す。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/13(火) 08:06:50 ID:Z5u32uUV]
- >>760
プロット待ってる プロットできたら、自分が書ける範囲で書いてみるから、ぜひ判断してほしい
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 10:50:29 ID:CJjUxcTd]
- まめに報告があると
スレが活性化していいな >>760乙です
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 18:29:52 ID:qv394rg2]
- なんか今度こそは期待できるなw このスレ始まって以来の快挙を目指すんだ!
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:50:12 ID:aGdctqON]
- >>763
こういうわざとらしさが目立つと 安心できない
- 765 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/14(水) 01:19:17 ID:SBpWDjHn]
- 今日の進捗……
プロットをちゃんと書こうと、今更ながらプロットについて検索して、 ttp://www.raitonoveru.jp/index.htm ゆっくり読み漁った結果がコレだよ!! 結局書かずじまいなんだが、 なんというか……、目が覚めたような感覚。 お話の作り方のエッセンスが つゆだくで、こぼれまくった。 かなりタメになった。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:20:42 ID:aGdctqON]
- 前もそんなこと言ってませんでした?
ともあれ頑張ってください
- 767 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/14(水) 02:31:27 ID:SBpWDjHn]
- 言ってるわ >>255 あたりでw
255 のはエロゲ作成講座で 「より実践的な作業全般」 に重点が置かれてて、 ttp://scenarioacademy.web.fc2.com/ こっちは、小説における 「面白いストーリーの作り方」 に重点を置いてる。 www.raitonoveru.jp/
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/14(水) 03:22:17 ID:yc0xNerF]
- 脇道にそれるのもいいが、手伝ってくれるという人たちの気持ちを忘れないようにな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 03:29:39 ID:03s+lGVn]
- >>768
それはそうだが、まずは自分でやってみようと頑張っている気持ちも汲んでやろうぜ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 03:39:03 ID:VK1WXsqL]
- まぁ自分でやるにしろ人に頼むにしろ、プロットはあったほうがいいから
頑張れ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 06:10:51 ID:03s+lGVn]
- >>760の見てみたけどBGMあるとやっぱ違うもんだな さぁ、これからだ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 04:13:59 ID:j4WfeJ8H]
- なんかタイトル画面の雰囲気が楽しそうで良かったw あの雰囲気良いな
- 773 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/15(木) 09:00:08 ID:943Fv3pe]
- オレ的に選曲には気を使ってる。
工夫としては、 煉獄庭園 さんのところの音楽を全部落として、全部にニコニコ動画的なタグを付けた。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/cc464c9abd1aec2fa30d2162d4c8b238.jpg 曲を聴いて、連想される単語を、どんどんタグとして付けて、必要なシーンでの最適な音楽を、サクッと見つけれるようにした。 160曲以上にタグを付けるのが大変だったが、良い仕事をした。 >>768 協力者のためのプロット作成、ストーリーの再考のつもりで、協力してくれる人の事を忘れてるつもりはないんだ。 プロットの進捗状況だが、仕事中にガンガン書いてる。 でも、まだ1/3くらいだろうか…。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:13:24 ID:LAohrr+3]
- >>773
まあまずは自分のプロットありきで良いと思うぜw 無論協力者を蔑ろにするのは良くないが、あくまで216の作るゲームなのだからその上で協力を仰げば良いんじゃないかな 自分のできなかったところを手伝ってもらう、見たいな感じでも
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:17:25 ID:udsNV3lp]
- 今度は大丈夫かな
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/16(金) 18:27:27 ID:RwT5w/sZ]
- ネロさんガンガレ!
期待してます。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 21:08:16 ID:ABsPs8md]
- 久々に伸びてきたな……今まで音沙汰なかった分少しでも進行があるとやはり違うものだな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 01:48:32 ID:tTs8udZ4]
- 他板でなにやってんだよw
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:37:10 ID:p94ybOKn]
- 他板?
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:09:56 ID:Fe1Fr2pd]
- 何気にもうすぐ800か
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 01:41:43 ID:Tcwmws1H]
- そういやネロ氏以外の作者はもう復帰しないのかな? 犬とか勿体ないと思うが
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:26:25 ID:oTLqUi9P]
- ほしゅ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 13:20:42 ID:+4fMXNy1]
- たぶん保守は必要ない
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 15:11:00 ID:ySYDHYTh]
- 一人の報告だとすぐ止まるな
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 16:58:44 ID:cNbSw50h]
- 報告がないと逆切れして職人叩き。
↓ たまに報告があると手の平を返したように職人をヨイショ。 ↓ 二、三日報告がないと我慢できずにまた騒ぎ出す。 ↑ 今ここ。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 20:31:38 ID:ZxWJQ7Lc]
- 落ち着いて何日か待とうぜ
今までが今までだっただけに不安になるのは仕方ないが、数日で大きな進展があるわけでもない
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 00:20:02 ID:yTVxQ4C8]
- 数日で進展はありっこない
でも今までが今までだから ということだね。 >>785 報告がなくて職人叩きってのはあまりない。ここは 報告があってもわざとらしいので叩かれることが多かった
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 03:16:33 ID:dToJfJXK]
- まあこのスレ始まって以来の良い流れなんだ、皆で作者を応援してあげようじゃないかw
とりあえず技術的に手伝えない俺は保守、っと
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 01:27:00 ID:IMXD17Hu]
- 過去の職人の作品ネタフリ全否定か
流れなんてまだ出来てないぞ
- 790 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/21(水) 02:55:21 ID:DTYX0yJE]
- 進捗報告無くてすまない。
リアル友達の事情がアレコレあってピンチのため、オレが知人のために絵を描いている。 あと1枚描いたら終わりなので、ゆっくりして行ってね!! 忙しい用事って、すごく重なる……不思議だ。 今のところの状況としては、 ちょっとやりたい事が LiveMaker のバージョン2でしか出来なかったので、バージョン1から2に入れ替えたのだが、 そうしたら今まで作ってたゲームが動かなくなったwww もう一度1から細かい設定をやる必要があるが、そんなに進んでなかったのでOK。 これがプロットと呼べるかどうか、だんだん分からなくなってきた。 まだ、断然途中。 ネタバレなんてレベルじゃねーので、ゲームだけをプレイするつもりの人はスルー。 やたら長い+色々痛い設定だが、アドバイス・意見があった教えてくれ。 ttp://dl.getdropbox.com/u/410845/Projects/text/Plot.txt
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 03:01:10 ID:IMXD17Hu]
- 乙
今回こそ流れができるとこまでいくといいな。 そういえば設定に子供作りたいとかあったな。ずいぶん懐かしい。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:34:33 ID:ikTfyv8y]
- >>790
小説書けそうな内容だねw ただ、調教の部分が読んだ限りだと多少不安 なんせお漏らしに関する記述がほとんどないし、 フラグ結果でエンディングを決めるならほとんど調教必要ない、これを見る限りノベルゲームにしたほうが面白そうかな 辛口意見すみません
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