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おもらし調教シミュレーションを作らないか



1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
作らないか?
とりあえずスタッフ募集。
とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。


とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:19:16 ID:BOK/T7WQ]
自分の絵じゃ萌えられない絵師とかもいるしな。

510 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/08/28(木) 01:31:42 ID:s56uMRG1]
こんばんわ。
しばらく見ない間に、パトラッシュが走り回っていたようで、なによりです。

線画が投下されているのを見た瞬間、手が勝手にペイントソフトを開いて、ペンタブを握っていたんだぜ。
危うく自分の作業そっちのけで、勝手に塗るところだった。アブネ。


みんな、プロット書くの、なんかそれっぽいなぁー。
こういうの作る人は、何かしらの素敵スキルをお持ちのようだ。

オレも期限を決めよう…。ベータ版は…9末w
よし、OK。

結局、 >501 が何だったのか、気になる…。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:23:06 ID:YJd3ubOm]
自演はもういいから

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:18:46 ID:0Wjnl09t]
だからアンチはひっこんでろと何度言えば

513 名前: mailto:sage [2008/08/28(木) 18:07:52 ID:zvGEx7e4]
>>509
典型的にそのタイプだわ。
描いている最中は萌えなんちゃらより、デッサンに意識が向くし、
おんにゃのこ生産中って感じがして客観的に萌えられない。欠点しか見えない。

>>510
こんばんわ。反応が無かったので途中で行き倒れたと思ってましたよ。
>>501は、いかに犯罪者にならずに♀をお漏らしさせるかというアクションゲームでした。

自演認定君は犬と人間の区別もできないのか心底乙


514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:11:06 ID:gd2fajX/]
自演はもういいからw

515 名前: mailto:sage [2008/08/28(木) 21:16:21 ID:zvGEx7e4]
すみませんでした。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 08:57:31 ID:93XuH3og]
>>510
お、久し振り。俺はまだまだ期待しているぞw

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 13:14:05 ID:mr9K2z/8]
>>504

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm1754.zip.html



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:23:09 ID:D7opArIh]
>>517
おもしろかったw サンクス

519 名前: mailto:sage [2008/09/01(月) 02:39:49 ID:A1GhySCI]
犬です。9月になりました。
夏は終わりました。と、同時に熱意も冷めました。企画終了を宣言します。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:11:38 ID:prHVHETn]
なるほどね

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:55:19 ID:XCQQ/yJe]
 まあそもそも本人かどうか分からn(ry

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:58:44 ID:70X8cuvB]
どっちにしてもこのスレではよくあることだからもう慣れたw

523 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/09/02(火) 00:32:35 ID:/6OPKUsA]
>>516
ゆっくりしていってね!!

>>517
サンクス。
ゲーム下手なので、慣れるまでちょっと大変だった。
慣れてきてからは、水をぐいぐい飲ませて、楽しめたぜ。

>>519
何、その福田首相の辞任表明みたいなタイミングw

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:23:10 ID:KFY11kP/]
>>523
ゆっくりつくっていってね! 
……まあ、できるだけ早く仕上げてくれたらこっちとしては嬉しいけどw とりあえず貴方には期待。

525 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 19:13:24 ID:Jnhjmq6L]
絵が描けないのだけでなんか無理になるんだよねw
なぁ、、、お前らに質問だが、、もし絵はまったくなしで、ゲームを作ったらどうする?やってくれるか?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:41:01 ID:HOE9/OeW]
俺で良ければ絵を付ける

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:49:16 ID:Zg907KzX]
>>525
ジャンルにもよるだろうが、かまいたち、弟切草のように
絵という情報が不必要であるのなら、絵無しでも十分なゲームは作れる



528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:58:45 ID:RMejF8S2]
 この流れは>>524>>525のコラボが始まるヨカーソ
 構わん、やれ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:50:27 ID:OaPJZw34]
おっ、久々にまた進展か
ちゃんとすすむといいね

530 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/09/03(水) 00:56:23 ID:YpSt+YDG]
>>519 のパトラッシュは、マジなのか?
>>505 では、9月下旬でβとか書いてたから、519 は、誰かが悪戯で書いたと思ってたんだが。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:05:54 ID:Gt9vVa2K]
>>528

>>525>>526じゃね?

532 名前: mailto:sage [2008/09/03(水) 02:27:06 ID:naJuwHAZ]
このスレの犬は自分一匹です。
仕事のストレスから、ついカッとなって辞めた。うpろだも閉鎖した。今は清々している。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:14:34 ID:3LDUyUUA]
犬コロよ。
お前は自分から進んで野良犬になったんだから、どこでも好きなとこへ行って野垂れ氏んでいいよ。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 17:19:55 ID:QQRrQMgm]
>>532
勿体ない、全く以ってとしか言い様がないがやる気が出ないなら仕方ないね。
>>531
そうだった、安価ミスw

535 名前:525 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:47:15 ID:ZM1k21Sb]
そうか・・・なら作ってみよう
ただ、調教とか無理だし、そもそも作るのは初めてだから期待しないでくれ

いくらまっても進展しないし、自分で作ってみたくなっただけなんだ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:54:50 ID:QQRrQMgm]
>>535
別に「調教」というジャンルに囚われる事はないよ。貴方なりのおもらしゲームをゆっくりつくっていってね!

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:56:37 ID:QQRrQMgm]
 連レスソマソ。もしや>>526の絵も付くのか? 期待w



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:31:33 ID:qhlLqfsm]
>>535
なぜそんな口調なの?

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:53:30 ID:S4mpqcw8]
まぁ、その、なんだ
漏れみたいに楽しみに待ってるやつもいるよ。

ネロも525も頑張って下さい。

犬もやる気が出たら帰ってきてね。
待ってるよ。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:20:09 ID:Md3NhaOj]
 犬の案は正直面白いと思って期待してたんだがな。まあ今は>>216及び>>525>>526のコラボ(?)に期待しとく。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:09:00 ID:+Ccji3do]
進めばいいんだが口ばっかりだからな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:30:10 ID:FBTqmfTJ]
漏れ達は進む事を祈るしかない

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:40:54 ID:th0BiZHR]
暇があるときとないときの差が顕著に目立つな
暇がないときは場つなぎの小出し
暇があるときはみんな一気にドバッと

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:36:24 ID:ofshKfop]
 夏が終わって今忙しい時期だからかな。まあ9月中旬くらいを待つとしよう。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:57:41 ID:t1omk5AR]
ここに限らないんだよなw

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:01:03 ID:RGkYrHj3]
ってか作らない我らがなにを言っても無駄だろw

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 05:41:50 ID:nmWf342u]
またか



548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:50:34 ID:tRZ042Tp]
 作ってる人達の生存報告は何か欲しいかな? レスないとちと不安だw

549 名前:526 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:34:32 ID:jp0Iflci]
需要はありそうなジャンルだし、ほかの企画が止まってるようならやってみようかな
イメージとしては「おもらし調教」というより「お漏らし要素のある恋愛ADVゲー」くらいになるかもしれん。
あんまりフェチ要素を強く押し出したものは苦手なもんで

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:18:07 ID:tRZ042Tp]
>>549
是非やってみてくれ。個人的にそういう感じのも良いと思うしw

551 名前:526 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:52:15 ID:jp0Iflci]
どうしよう、とりあえずベースになるシナリオを決めないと。

上の方にはいくつか案あったけど、めいかくに開発打ち切り宣言されてない以上パクらないほうがいいよね

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:58:12 ID:6T1/+TYE]
つ[リスペクト]

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:37:06 ID:mtT0gcJN]
どれくらいのお漏らし要素を入れるのかはわからないけど、学園ものでいいのでは?
恋愛要素作りやすいし

キャラ設定とかだけなら協力するが

554 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:51:08 ID:GCur9J9f]
ういっす、お願いします
んじゃジャンルは学園モノで。無難に高校生あたりを想定しませう。

とりあえずヒロインキャラ3人くらい決めますか…キャラありきで動く単純なシナリオで良いと思うので

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:56:55 ID:mtT0gcJN]
ふむ、まぁ単純に…そうだな
@お世話好き、ほんわか、主人公の姉のつもりな幼なじみ、同級生
Aツンデレ、プライド高くしっかりものな生徒会長、先輩
Bやたらと元気なロリ気味の子、後輩

こんな感じか?

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:16:52 ID:y+OfX2bf]
後輩ロリ娘に「やたらと元気」要素はいらんな。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:24:12 ID:mtT0gcJN]
ふむ、まぁ適当にイメージしただけだから
シナリオ作りやすいように特徴付けたほうがいいと思うんだが、なにかいい性格付けはないか?



558 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:25:20 ID:GCur9J9f]
>>555
特に反論点も無いので3人の属性(?)はそれでいきましょう。

>>556
まあ「やたら」でなくとも元気っ子ってことなのでは。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:34:10 ID:mtT0gcJN]
まぁ細かいとこは制作者さんにまかせるさ

他に決めるべきことがらがあるなら協力する

けど、自分には絵を書いたり、ツクール使う技能はないので
文字だけになるけど

560 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:48:47 ID:GCur9J9f]
@の案 こんなイメージ?
ttp://lovestube.com/up/src/up0377.jpg

名前とか早々に決めた方が愛着沸く気がする

>>559
よろしくお願いします

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:06:43 ID:mtT0gcJN]
やばい、あなたの行動が速すぎて感動した
あなたとペア組んで作品作りたいくらいだw

名前はあく
一般的にある名前と、ゲームに出てきそうな名前どっちにしたほうがいいかな?

562 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:10:28 ID:GCur9J9f]
誰かが言ってたような気がするんだけど
あんまり現実離れしてると妄想しづらくなる反面、
ヒロインが知り合いや母親の名前だったりするとそれだけで萎えるんで、“ありそうで無い名前”が理想らしい

…難しい注文でスマソ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:12:02 ID:mtT0gcJN]
ふむ、まぁ一般的だね
好きな漢字やものなどがあれば利用するけどどう?
なければイメージで考えます

564 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:23:52 ID:GCur9J9f]
特に無いんで適当にお願いしますです。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:27:30 ID:mtT0gcJN]
おっけ〜ではしばらくお待ちくださいまし

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:27:36 ID:5FJ0Ch0u]
 >>526おお、イメージ早いじゃないか! はじめの一歩が良い感じw

567 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:27:41 ID:GCur9J9f]
ttp://lovestube.com/up/src/up0378.jpg
AとBも適当なイメージ
こっからすり合わせていきましょう



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:31:24 ID:28t+zWAJ]
仕事速すぎてふいたw
526さんはツクールでモノを作ったことはあるの?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:47:49 ID:5FJ0Ch0u]
……早速2の方に心を奪われそうにw レイカという名前はどうかと電波を受信した

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:49:52 ID:0GEaAOdh]
>>543(前フリか言い訳か)
>>561>>568


571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:49:54 ID:mtT0gcJN]
@緩利 灯璃(ゆるり あかり)
A白鳥 沙耶(しらとり さや)
B明瀬 蜜柑(ともせ みかん)


ごめん、自分は名前を考えるのは苦手なようだ
イメージで考えたつもりだが正直微妙な気がする

ちなみに名字はどれも現存します

572 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:53:12 ID:GCur9J9f]
>>568
RPGツクールXP、恋愛シミュレーションツクール2、Yuuki!Novel、LiveMaker、HSPをそれぞれ中途半端なところまで触ったことがあります。
が、スクリプタやお手伝いで参加したモノを除けば自分で長編を作ったことは無いです。
蛇足ですが、メインの趣味はアニメの自主制作なので動画編集やアニメ制作には強いですが、
ゲームのグラフィックみたいなのには弱いので、少なくとも彩色のヘルプさんが居ないと厳しいです。

今回は普通にLiveMakerかなぁと。
一応吉里吉里も触りましたがあれで1本作る気にはなれない。


せめて1枚くらい塗ろうと思いましたが眠たいんで寝ます
ttp://lovestube.com/up/src/up0379.jpg

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:55:36 ID:28t+zWAJ]
これはこれからの展開に期待だw

574 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:56:06 ID:GCur9J9f]
っと思ったら名前来てた。乙です
いやすばらしい名前だと思いますんでそれ採用でいきましょう。
次はどういう構成にするか…

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:57:40 ID:5FJ0Ch0u]
>>572
乙。これからの展開に期待している
>>571
ああ、沙耶って良いな。俺の受信したアホ電波よりはるかにマシだwwwww

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:58:01 ID:mtT0gcJN]
素晴らしいとかほんと恐縮です
ってかいろいろ触れたことあるんだなぁ…すごい

構成は…シミュレーション形式かアドベンチャー形式かによって変わってきますかね?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:08:25 ID:mtT0gcJN]
>>575

沙耶はねーお気に入りの名前なのですよ
だから他のと違ってありきたりだけど、使いたかったりしましたw



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:10:36 ID:5FJ0Ch0u]
 となると次は構成だとかシステムか……ここで難しく考えすぎると遅くなっちゃうからまず簡単なの試作で作ってみるのも良いかもね

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:20:28 ID:mtT0gcJN]
システムは構成を考えてからだね
最初は単純なものというのは賛成
とりあえず制作者さんの作りたい形になるのが一番だね

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/09/12(金) 01:04:27 ID:XdC+iApL]
今日はこないか、残念だ

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 01:22:18 ID:kbXE0dMR]
ストック放出したからな

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 09:30:38 ID:eDILNZf1]
このためのブルーレイだったのか

おもらし も 調教 も理解があるけど、 おもらし調教 だとどんなになるのかね
ほらおもらししろよ しやがってこのツインテール的なのか

583 名前:526 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:12:20 ID:/BO1WZhO]
自宅のプロパイダが3連休直前に規制食らって書き込めずにおります。
経験上、早くても解除は水曜日以降でしょうなぁ…
今は出先のネカフェからなんですが、とりあえず生存報告まで。
案とか出してもらえれば見ることは見てるんで反映できるかもです。今のうちに要望なども是非書き込んでください。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:39:37 ID:a9+3AWgE]

なにか協力出来ることあったら言ってくださいな

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:25:42 ID:HZEnPbiZ]
残 念 だ な あ

586 名前: mailto:sage [2008/09/14(日) 15:23:52 ID:rTWWVs/N]
>>572 支援うp
ttp://lovestube.com/up/src/up0432.jpg

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/09/14(日) 15:54:08 ID:a9+3AWgE]
すげぇぇぇw



588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 18:55:00 ID:HZEnPbiZ]
GJ

”のせいで じえん に見えたのは内緒だ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:18:09 ID:HwEV6wdX]
画像が見れないからGJと言っていいかどうか迷う

GJ

590 名前:526 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:18:40 ID:wIp0diTj]
実際のゲームのCGはどういう風に管理されて仕上がっていくのだろうか…

メインヒロインの子で試しに書いてみた。朝起こしに来てるの図。
ttp://up.img5.net/src/up24401.jpg
ttp://up.img5.net/src/up24402.jpg
ゲーム画面の完成予想図。実際にLiveMakerで走らせてます。メッセージボックスの素材はあんまりにもあちこちで見る有名なサイトさんのです。
ttp://up.img5.net/src/up24400.jpg
実はおねしょ癖があるので、同居してる主人公よりも早く起きなければならないという宿命が。
幸い主人公は低血圧&寝坊なので今のところ隠し通せているが…
と、いう脳内妄想。

(規制のため依頼での書き込み代行ですので即レスは厳しいです)

591 名前:526 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:24:45 ID:wIp0diTj]
つか、この数日の間に@の灯璃がメインヒロインということに、
さらにはゆるキャラというよりはわりとアクティブな幼馴染みということに俺の脳内でなっちゃってます。すいません

592 名前:名前付けた人 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:52:20 ID:lPvT2YNQ]
ども!
名前付けた人です
もちろん、526さんの好きなようにしていいと思いますよー
自分は軽く作っただけですし、自分の考えたキャラが多少でも役に立てば満足ですからw

ぶっちゃけ自分で好きなタイプのキャラ作っただけだし、、、

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 10:38:52 ID:rGYznSis]
無駄に過程に力が入っててワロタ
バテない程度にがんばってくれ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:14:12 ID:QnDENbtx]
ってかパソコンが規制されてるなら携帯で書き込みすれば?

595 名前:526 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:46:42 ID:oyYthuq7]
ひそかに規制解除されていました。

まあ絵はともかくベースとなるシナリオと構成を考えないといけないワケなのですが
現実問題そんなに長編を企画するわけにもいきませんので、どうするべきか考えましょう…

>>586
遅くなりましたがGJ&Thxです!

596 名前:名有り mailto:sage [2008/09/19(金) 18:49:03 ID:rvTVUKdP]
シナリオ関係なら手伝えるかも?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:49:46 ID:Ig6mda9y]
そろそろ作者さん達の生存報告欲しいな
もしかして全員規制の煽り喰らっちゃったか?




598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:54:50 ID:Ig6mda9y]
お、ニアミス(?)www
とりあえず〉〉526が生きてて一安心。さぁ規制免れた皆でアイデアを絞り出すんだ!

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:38:41 ID:X08Sn+KW]
気が向く→人がたくさんいるように賑やかしてみる→人材や反応が思ったほど来ない→フテる→実りなし→時期を改める→   繰り返し

600 名前:526 mailto:sage [2008/09/20(土) 11:47:06 ID:xs71xVMT]
おはようございます

>>599
何故そう自演説を必死になって唱える人が居るのかが判らん。
…まあ気持ちはわからなくもないですけど。反応はむしろ思った以上に来てる感じです。
ただレス続けないと流れが途切れますね…軌道に乗せるまでは連続で書き込んで速度付けなきゃいけないみたいです。

>>596
おお!ありがとうございます。これから案出していきましょう。

規制に関してはもうぶっちゃけますがucomの規制に引っかかっただけなんで、他プロパの人は大丈夫だと思いますよ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:51:31 ID:XGX+fuiK]
軌道に乗せたいように見えないからだろうな、それは

作成してますが建前で
完成品がむりなので過程や断片を見せて一喜一憂するのが目的に見える
最近だと塗り指定の人などが特に


602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 14:28:01 ID:CPfYJNI0]
言い分はわかるが、お前は芽を摘むのが早すぎる、少し黙ってろ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:42:52 ID:joXCBdBI]
>言い分はわかる
のか?何の?

>芽を摘むのが
芽とは?

>早すぎる
おそけりゃいいというのか

内容といいタイミングといい
なにしたいのかよくわからん

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:12:29 ID:Bi8J4fFY]
せっかくやる気出してる作者を叩くなって事だろ
最初から釣りだのどうせ続かないだの言われりゃ作る気失せる
個人的には526とかには期待してるし新規参入もあれば嬉しい。ところでもう9月下旬だが216の経過報告はまだかな?


605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:13:55 ID:joXCBdBI]
だとしたら言い分がわかるってのが分からん


606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:43:32 ID:Bi8J4fFY]
なかなか形になったものが出来上がらないことを指摘している部分に対してだと思われ
まあ、気長に待とうやって事で

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:01:22 ID:oTYrqjuB]
>>602が他スレに書き込むのをここで巻き散らかしたという説は・・・・ないか。

それとは別件で>>604のいってることは正しいと思う。



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 06:30:40 ID:iBjQodAx]
まき散らかす?

誤爆のことか?
まき散らすのはおにゃのこの尿にしといてほしいものだな

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 04:45:35 ID:t0VJSU/i]
だなw
しかしそろそろ制作者陣の経過報告が欲しい。規制巻き込まれてるならそれだけでも教えてくれろ


610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:38:48 ID:L1F6YHPZ]
期待してたんだが、大分過疎っちゃったな……


611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:26:54 ID:X4uSElOS]
いつものことだ
プレッシャーかけるのはイクナイ
のんきに待つかいやならネタ出しすればいい

612 名前:526 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:49:26 ID:2wiFMD6e]
アホらし

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:51:07 ID:X4uSElOS]
本人?
荒らし?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:01:00 ID:15gbERTi]
ここの企画は二週間と持たない呪いがかかっていてだな…

615 名前:526 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:07:38 ID:2wiFMD6e]
知るかよ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 12:05:01 ID:PSqLAvjj]
おもらし調教って例えばどんなことするの?

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 12:07:36 ID:B5RRXZFT]
もうおもらしが入ってればなんでもいいよ



618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:12:00 ID:KSqZr1un]
おもらしバトルとか
おもらしコンテストとか
おもらし占いとか
おもらし雑技団とか

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 04:59:21 ID:wmshD0fP]
 そこにおもらしシーンの絵がちゃんと入ってればおk
 >>216の試作版なんか結構良かったから俺は期待してるんだぜ?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 05:06:15 ID:OrplapsB]
216の画像はよかった

やっぱ訴求力としては
そこそこ完成したイラスト>それなりに遊べる試作品>萌えるワンアイデア>凝った設定>進展のない経過報告
ってとこなんだろうな

経過報告ってだけでも動きがありゃうれしいもんだけど

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 05:19:10 ID:4OX4EnqF]
>>216とか、何時の話をしてんだよw
このスレで立った企画は全滅しているんじゃないのか

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 05:23:19 ID:OrplapsB]
9月にはまだ居たようだけどな
まあ投げっぱなし度が高いスレではある
ここ見てる人で完成品がおがめると思ってる人は元々いないのかもな

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 07:25:09 ID:wmshD0fP]
 個々のクオリティ(?)は低くないと思ってんだけどなぁ……
 今出てるアイデア全部繋げたら1つになったりしないものかw

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:27:36 ID:6kLkW/Fn]
声ならいくらでであげれるのにね

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:45:43 ID:x8EeNdEM]
とりあえず自由度が高いゲームがいいな
ありとあらゆるシチュエーションで漏らさせたい

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/10(金) 09:13:07 ID:Db9qrJBk]
だがそこまでをここに期待するのは無謀だぜ
夢物語すぎる

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 02:17:06 ID:vgYdlwgO]
でも少し前のここ→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/2469/1216736172/くらいの活気が欲しいよな



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:29:47 ID:+z+YqJx6]
あの板で唯一コンスタントに細々と更新があるスレだな
よほど人がへってきたのかそれまでなかった規制解除告知までしてたな

でも最近は楽しいミニゲームに出会えてよかった

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 14:47:13 ID:q+KpY8CL]
ほとんどは完全にオナニーレベルだけどな
ストーリーもなければ抜き所すらない意味不明な自己満足ツクールゲーに何ヶ月も費やしてる奴とか

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:42:47 ID:wyumgxLM]
それでも形になってるものがほとんど見られないこの板よりはマシだろうけどな

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:11:07 ID:aJKMdRin]
喧嘩すんな
供給の乏しいおもジャンル内ではマシなほうだが
他ジャンルと比べたら目もあてられない状況でやってるのはどっちもどっちだ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 02:22:12 ID:RqDlYejD]
>>629
おれはそれで抜きましたがなにか?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 03:12:00 ID:rC8BNz5O]
この板で何が歯がゆいかって言うとだ、せっかく能力があるの奴がいるのに完成にこぎつけられない事なんだよな
本当、絵心あったりそれなりにシステムいじれる作者もいるのに何でそれを形にできねえ! って毎回思うわw

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 13:32:36 ID:0A9AZM0g]
絵が描けても、スクリプトを組めても、自惚れることなく自分が底辺の才能だと知っているからだろ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 15:20:30 ID:Av4ni/WQ]
この板で何が歯がゆいかって言うとだ、なんの能力もない奴が職人をこきおろしている事なんだよな
本当、文句言うくらいなら自分で作ってみろカス! って毎回思うわw

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:52:34 ID:rXPAzZoT]
>>634
完成させる気または能力がないからだろう
全体が無理だから部分だけ見せて
A それをもとに人があつまれば、中には才能がある人が興味を持って手をかしてくれるかもしれない
B 完成品ではないが途中段階でも見てもらってチヤホヤされたい
の両方だろう。作成スレでは程度の差はあれ普通のことで
能力がないといっても別に非難されるようなことじゃあない
一人でゲーム作成に必要な全ての能力がカバーできるわけじゃないからな

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/15(水) 04:40:15 ID:1b7jPwUv]
あー、誰かここらで目の覚める様な抜きおもらしゲー作ってくれまいか
犬、帰って来い




638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:57:18 ID:MeBm1ql/]
構想はあるけど妄想で抜けるからイラネ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:00:05 ID:zfYNGooD]
妄想で抜くのって心が落ち着いて無いと上手くいかない俺
鮮明なイラストを思い浮かべて……ってのが一番だがおもらしっつージャンルは供給少ないからなぁ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:59:31 ID:25MVvJzR]
そういう供給はここで待ってても意味無いし

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:03:32 ID:c9rebffA]
おもらしの国からやってきた、おもらし妖精シートットンってのを考えてみた

大漏理聖水(おおもりきよみ)は小学3年生。近々、彼女には弟か妹ができることになった
そのため、親があまりかまってくれなくなり、無意識のうちに小さい頃に治ったはずのおもらしが再発する

そして、聖水の目の前に妖精シートットンが現れる
シートットンがなぜか「ひさしぶり」と言ったことから、彼女はシートットンに興味を持ち、
おもらしに悩みながらも次第に仲良くなる

シートットンもつい、おもらしを促すという任務を忘れて、聖水のおもらしの治療に協力してしまう
しかし、おもらし妖精はおもらしが治ると見えなくなり、忘れ去られる存在
そのことを聖水は知らない

聖水のおもらしは、学校や公園でももらすほど悪化したり、なんとかガマンできたりを繰り返しながら、
やがて完全に治る
だが、そのとき彼女は、大切な何かを失ったような気がしていた
それは童心と呼べるものかもしれない
彼女は「おねえさん」になっていた。おしまい

続編
それから十年後――大人になった聖水は、ふとしたことから
おもらし妖精シキーンとホーニョのコンビと出会う
彼女らの導きによって、聖水は悪のおもらし大魔王オムツーンを倒すため、おもらしの国へと旅立つ
聖水「わたしたちの戦いはこれからよ!!!!!」おしまい

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:13:00 ID:2A7woqlj]
>>641
面白いかもだが絵とシステムが作れるか否かだな

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:24:45 ID:0vVcx/Xu]
ネーミングの時点で猛烈に萎える

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:05:36 ID:HKOO2dui]
そこは激しく同感

あとゲームと言うより、絵本にでもできそうな普通にいい話だったので
ゲームの案に見えなかった

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 09:23:47 ID:OFUz2Gyv]
もう静止画だけのおもらしノベルゲーでも良いから誰か作ったれ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:23:41 ID:eP0vEasc]
 過疎ってるな……作者陣はどしたー

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:23:39 ID:UG101At0]
いま実践してるんだ



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:28:45 ID:vl7HH4sZ]
おもらしを実践?

やっぱリアクションがよくないから来る気にならんのだろう
アイデアの断片見せるくらいでGJつくほどやさしいスレでもないしな

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 04:42:55 ID:WNsQa8dg]
でもアイデアの断片くらいじゃそうそう食いつかんだろフツー
いくらおもらしがマイナージャンルだからっていい加減なものは淘汰される。住人もそれなりに目が肥えてるしな


650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 12:48:00 ID:3SMFO9ng]
ということに
やっと製作者側も気付いたといったとこか

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:33:37 ID:nR30p/Ye]
市販でもおもらしゲーってのはない……よな。せいぜいセクロスに至るイベントの1つってのが関の山だし。だからこそこういうスレが立つわけだが

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:43:03 ID:I+eNf3BD]
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |
    l       ノ( 、_, )ヽ  |
    ー'    ノ、__!!_,.、  |
     ∧     ヽニニソ   l
   /\ヽ           /
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ    ノ7_,,, 、    _________
/   (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '"   `、  ( ィ⌒ -'"",う/メイドさんしぃしぃー/|
    ~''(_)(_)(_)(_)ソ       ヽノ   ,イ^_.|≡≡≡|______|≡≡≡|彡|

653 名前:526 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:18:43 ID:dUEDSaaq]
CPU:800Ghzが必要な某ゲーとかも尿ゲーでこそあれおもらしメインというほどではないしねぇ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:40:48 ID:nR30p/Ye]
>>526
おお、久し振り。実は結構待ってたw
確かにあれらもおもらしメインじゃないんだよな、メーカーに「おもらしメインもそれなりの需要があります」という内容で手紙でも出してみようか……

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 00:37:57 ID:DHxtBfXX]
もうだめだね、ここ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:31:39 ID:B92+93sQ]
>>655
悪いがダメかどうかを決めるのはお前じゃない……作者の熱意だ! というわけで復活の>>526に期待

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:38:52 ID:br7mCjUg]
526を製作者と呼んでいいか微妙な現状
スレに動きがあったかと思えば
製作の熱意なんてカケラも感じられないんだよな



658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 04:29:54 ID:zgUlrqt8]
>>526次第だな〜
そういや>>216はどうしてんだろ?

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:18:06 ID:96H6PKWR]
 ええいおもらしゲームはまだか

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 01:02:20 ID:GoOGIgvU]
どっかにこのすれのループがまとめてあったな

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 00:47:55 ID:OMICZf1W]
無限ループってコワイナー

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 16:19:32 ID:nug45bLn]
さすがにもう先はないでしょ
あっても完成品や期待できるものはなさそう

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 17:10:45 ID:8Hv4/mxD]
実際作ろうとしてるやつは「やる夫がVIPでエロゲ製作をするようです」とか嫁って感じ

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:10:57 ID:JonhAcwL]
 >>663つまり読んだ事のある君はおもらしゲーを作れるという事か……!

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 04:19:11 ID:6EZnaAVI]
612 名前:526[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 01:49:26 ID:2wiFMD6e
アホらし

615 名前:526[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 02:07:38 ID:2wiFMD6e
知るかよ


これはひどい

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 02:11:53 ID:VHe02yCU]
閑古鳥が鳴いてきたな……

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 02:46:46 ID:TfNCediQ]
昔からです

ときどき単発的に勢いが出てくるけど
普段が普段だからいっそう寒々しさがきわだつ



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 02:19:55 ID:+ycoEEJX]
雑談や小出しでも淡々と進んでれば寒々しくないけど
ここは不自然なくらい一気にきて、あとはパッタリのくりかえしばっかりだったからなー
もう無理だろ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 08:53:53 ID:mnBHDZXr]
 誰か頑張ってみろよ……漏れ達を驚かせてみろよ!

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:53:08 ID:RPDlBzop]
断る

671 名前:526 mailto:sage [2008/11/10(月) 18:38:51 ID:VrrLtRB4]
頑張りたいのは頑張りたいが…

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:31:18 ID:ivd7lX77]
>>671
おだてが足りないと。

673 名前:526 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:12:28 ID:i8nr8jDF]
ぶっちゃけるとそうですなぁ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 01:58:30 ID:+lGiqMGN]
つーわけでヨイショ募集中

いいインスパイアをあたえた子にはごほうびがでるそうな

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 13:59:54 ID:qijPuzfx]
羞恥心がまったく無く恥ずかしげなく人前でおしっこする妹に羞恥心を与えようとする調教シミュレーション。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 03:24:14 ID:W/VMZe19]
>>673
なんかここって数字コテ変えて他人のフリして仕切りなおして
単発で盛り上げを演出してすぐコケて続けられなくなって、の繰り返しに見える
次は誰?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 07:42:19 ID:YecB2c9g]
ずっと1の自演です



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 02:02:25 ID:ui0VP4x6]
>>526
この前やってた設定でそのまま行ってみたら良いものができそうな気がするんだが

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 02:03:25 ID:9JJzk1R2]
他のコテどこいった?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 02:04:18 ID:oMufZtO8]
本当に何処行ったんだろうな、9月末には形になるもの作ると言ってたのに

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 05:07:00 ID:tic00q05]
ヒマがない

とよく言い訳してたから結局それだろう

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:51:14 ID:8r6mbNpN]
>>681
お前はヒマでいいなw

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:10:42 ID:PEznDQdK]
煽るヒマはあるが
作るヒマはない

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:09:06 ID:KaqxXvKP]
ここで良おもらしゲー作った奴出たら神だな

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 03:55:15 ID:IOJ0fNJd]
ミニゲームでもそれなりのものとなると新人に期待するしかないな

過去の職人はみんな
ふくらんだ妄想(←ネタスレ的にはいい意味)を披露して
あわよくば誰か作ってくれ、そうでなくても妄想公開できればいいやって調子だね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 10:16:36 ID:Gif4qRBj]
妄想の段階で抜いて終わり

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:02:49 ID:4InPoslF]
どっちに転んでも
オナニーを褒めてもらいたいスレの域を出てないことにはかわりない



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:08:38 ID:7ziT93uN]
妄想の段階がクオリティ高かったから皆つい期待しちゃうんだよなぁ

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 02:41:17 ID:7h+Vo6oI]
自画自賛?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:23:34 ID:hYnUyTXZ]
実際犬とか>>526とかの案や絵は悪くなかったろ 続かなかっただけで

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:47:50 ID:lgvCo3RZ]
勝てば官軍 続けば官軍

続かなかったらそのへんにありふれてる絵というか
もっといい絵はゴロゴロあるからなぁ
それに、少々下手でも属性絵ならニーズがあるが
属性なかったからな

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 06:32:28 ID:hYnUyTXZ]
ツインテール委員長とか好みだったんだがw


693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:57:54 ID:p93TyrTX]
おもらしメインって何なんだよw

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:04:02 ID:N1jYxs34]
>>693
文字通りの意味ですが?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:25:46 ID:H+t7Vhf5]
結局進展ないか……

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 03:36:41 ID:4g8e7UdK]
過疎ったなぁ、誰か作れば?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:22:34 ID:lhRfUAsA]
そして誰もいなくなった



698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:38:00 ID:f7erRUxr]
開発するにしては無駄に凝りすぎてた設定を披露してた方々は
結局なにをしたかったのだろう

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:46:38 ID:ZDw0I+2q]
開発するにしては無駄に凝りすぎてた設定を披露したかっただけに決まってるだろJK

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 05:21:33 ID:+23Rbcfu]
 本当に良いおもらしゲーなら金出しても買うぜ俺は

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 12:36:15 ID:5wA9muGR]
>>699
まさにそんな感じですね

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:21:18 ID:hvvAPB74]
実際に作って公開している神もいるというのに、情けない事じゃ

703 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/08(月) 09:11:22 ID:XfhAcZ6D]
そう思うならお前が作ればいい。
情けないのはくだまいて人が作ることを期待しているだけの俺らのほうだろ。


704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 13:51:31 ID:kJvrUE1b]
お前が情けないのはわかったが
勝手に俺「ら」でまとめないように

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 20:40:12 ID:XfhAcZ6D]
このスレに顔出してる時点で一般から見れば情けないことは確定だと思うぞ。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:29:20 ID:XyD8aFFy]
>>703は自覚があるぶん>>704より上

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:34:46 ID:tJFt4Dal]
自覚があれば許されると思ってるゆとりが多いよな
レスの最後に「俺も含めてな」やら「俺乙orz」やら付けて保険掛けてる奴とか



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:05:01 ID:zpA9F1n8]
>>707
保守に走るのは日本人の気質だろ。
ただ、自覚あるやつのレスの方がまだ読んでて不快にならん。
自覚無いやつのレスは、自分たちのために作るのは当たり前だ、
バグ取りに付き合ってやってるんだ、さっさと作れ、
というド阿呆が多すぎる。

普通は社会人しつつモノツクリ以外にも趣味持ってると、
俺みたいに自分で使う小物ツールを作る程度しか時間取れないよ。
俺は能力低いせいで余計時間掛かるというのもあるけどさ。

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:44:01 ID:isi5wZz5]
チヤホヤされたきゃされたいなりのことを
できないなら分相応にってことだな。

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 09:37:20 ID:fC9lmonZ]
-公開とかプランを晒すからには
そういうやつらにそんな気持ちが無いとは言い切らないが
文句言う方がそのスレから消えるか黙ってりゃいいよ。

2chごときでそんな責任持たなきゃいけない筋合いの方がない。
これ言っちゃうと文句言うなと言われる筋合いもないからキリ無いんだけどな。
ただ、人によってはなけなしのやる気が持ってかれるやつもいるから
否定的・非協力的なやつらが黙ってる方がよいのは間違いない。

711 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/10(水) 11:14:11 ID:uet6vQ0j]
でっていう

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 14:45:03 ID:isi5wZz5]
甘えてるなぁ

否定的・非協力的なやつらが減ったところで
肯定的・協力的なやつらが自動的に増えるわけじゃない
期待させられるだけのものがなきゃ誰も相手しないし(これが現状だろ)
思わせぶりばっかりだと信頼なくすだけのこと

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:46:49 ID:fC9lmonZ]
>>712
作るとか言い出してるやつに勝手な期待してるやつのがよっぽど甘えてるわ。
お前の言うとおり相手にしない分にはいいんだよ。
仮に本当に生活の合間縫ってちまちま作ってるやつがいたとして
そいつがスレ見てもも気分害さないから。

だいたい匿名掲示板で信頼とかどこのいい話だよ……。
文句言うやつのほとんどは結果しか求めてないくせに。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:19:58 ID:riZ93ip6]
匿名掲示板だったらなんでもありってことはないだろ。

それなりに非匿名性(コテやトリップ)を出して、
自分はこうやってますって姿勢を見せてるわけだから
それを見て評価されるのは当たり前。

信頼つってもそんなご大層なもんじゃないよ
「ああこの人は口ばっかだな」とか
「この人は来ないけど今までの様子からして、投げ出したんじゃなく忙しいだけだろうな」など
はたからみてどう思われる行動してるかってだけの話

>文句言うやつのほとんどは結果しか求めてないくせに。
こんなこと言うようじゃねぇ…
他の作り手も迷惑だろ

715 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/11(木) 00:26:35 ID:SwlibDem]
おもらし前提のキャラには限界があると思う

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 02:05:53 ID:bwi/EkFE]
〉〉715
つってもこの板は「おもらしする女の子の出てくるゲーム作るぜ!」って趣旨だからなぁ
ここ以外で作ってる人もいるわけだし無理って事はなかろう


717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 20:42:48 ID:kEu1Jna9]
>>714
それは信頼じゃないし勝手な憶測じゃん。

正直言っちゃえばスレ立て本人からして大口叩いていて見通しが甘過ぎたのは事実だし
その後もそれぞれが小出しでまとまらないのとかにも思うところはあるけども、
待たせたんだから凄い物を出さないといけないという強迫観念のような空気は持たせるべきではない。
形になったけど出すに出せないっていう状況が多そうだよなこの板。

俺が言いたいのは情けないとか評価ばかりで行動もしていない、もっと口ばっかのやつが、
支流でも何でもいいから率先してやってみろよって話だ。
それができんならせめて黙っていればそういった空気にならずに済むと。

シナリオやらCGやらマルチなスキルを必要とするゲームが
本腰入れる余裕もないのにたかだか数ヶ月で出てくると思ってるアンチに呆れる。
つくーるとかで簡単なもの作ると言ったってある程度まともな構想がないと形にならん。




718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 23:36:27 ID:seS7V0rh]
つまるところここで良質おもらしゲー公開する奴が出たら神

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:12:21 ID:TgyDciI0]
>>717
なにか率先してやる気ないなら少し黙ってれば?

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:41:00 ID:loF1IUUk]
>>719
このスレじゃそんな気にならんからそろそろそうするよ。

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:23:08 ID:2bK3wxt6]
>待たせたんだから凄い物を出さないといけないという強迫観念のような空気は持たせるべきではない。
誰も持たせてない

>形になったけど出すに出せないっていう状況が多そうだよな
なんでも他人のせいか

>本腰入れる余裕もないのにたかだか数ヶ月で出てくると思ってるアンチに呆れる
そんなのはいないだろ

ゲーム完成品が出来なくても進展あるところはいくらでもある
そういう場があるから別にここに期待はしないが
他と比較されてここが情けないって話になるのは
企画者の投げっぱなしや態度のせいだろう。うまくいってるとことの比較をしてみればね

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:52:22 ID:04of+nqh]
だから企画者だけじゃなくスレ参加者も情けないって言ってたんだろ、擁護派は。
沈静化したいつの話にレスしてんだバカ。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:43:07 ID:VcML2CKv]
誰か作らないかなーっと

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 10:42:02 ID:99rpAJ9u]
age

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 12:51:10 ID:VfNkVYaa]
イヴだが誰かクリスマスプレゼントと称しておもらしゲーム作ってくれんかな

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 13:12:03 ID:+zKZLlr4]
ここは自己満足と言い訳しかないから
他で期待しよう

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 16:22:47 ID:e+NoAnMR]
途中までは良かったんだけどな



728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 17:58:16 ID:kzOaslUI]
いっそおもらし歴史戦略調教ゲームにしてしまえば!!

主人公は大名で、配下の武将は全員女。
各武将は「おもら念波」で傀儡兵を操る事によって敵武将と戦う(敵武将も傀儡兵を使ってくる)
傀儡兵が殺されると急激に尿意が高まってしまう。武将がおもらしすると部隊壊滅

調教要素としては、戦争に勝つ為に、武将達が強い尿意でもお漏らししないように
我慢特訓させる事かな。倒した大名家の家臣は自分の配下につく感じで

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:49:48 ID:An9gSkQV]
>>728
面白いアイデアだとは思うのだが、それを実行できるのが否かがこのスレでは問題でな……

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:53:21 ID:mZ3Rq3aH]
何やってんだお前、笑うところだろ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:12:35 ID:HQk67jgp]
>>728
無駄なねた振り乙

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:24:41 ID:BT5TsXGA]
マルチポストいくない

733 名前:526 [2009/01/03(土) 18:13:15 ID:RlTYxFC3]
シミュレーション要素もあり、ノベル要素もありで良いんじゃないかそれ
ツールはどうする&スクリプターどうする 募集して集まるモンなのか

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:41:31 ID:JcQFjkXX]
シミュレーションやノベルの両方を組み込むともうプログラミングが
必要だろうな
プログラマを呼ぶとなると、暇してるプログラマに作成してみたいなーと
思わせる必要があり、そのためには、音楽はどーする?、絵はどーする?
武将の名前は?地名は?キャラクターの性格は?セリフは?となり、
仕様書が必要となり、仕様書を作るには、ゲームの骨格を決める必要があり、
責任者はどこにいるーの話になるw

これを打破する熱意または実力がある人が必要となるが、
「そんな人なら自分で好きに作るわいw」となりそうで、まー無理だろな

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 05:17:45 ID:MQapA8Pf]
結局はそういうこった

他にはどんどんアイデアを具体化させて
盛り上げ活性化することで人を集めることか

人望ないこのスレでは活性化自体無理だし
仮に活性化がうまくいっても書かれたアイデアだけ見て
他で勝手に作られそうだが

736 名前:526 [2009/01/04(日) 13:23:29 ID:WrSfOxFU]
プログラムというより、Nスクや吉里吉里あたり使ったスクリプトになるだろうが


とりえあず絵だけ用意して士気高揚させるべか

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:17:26 ID:9lklfsu+]
>>663
ちょっと今から読んでくる



738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:09:41 ID:oPE+c2r0]
オナ禁すれば作れるよ

739 名前:526 [2009/01/04(日) 20:49:31 ID:WrSfOxFU]
誰がオナ禁すんの? 俺?

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 22:03:25 ID:9lklfsu+]
おもらしするときの着衣を選択できるようにして欲しい
例えば同じ人ごみでのおもらしだとしても、パンスト+スカートとGパンで全然意味が違うと思うんだ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 02:12:06 ID:yorpFRUm]
>>736
誰が用意できるんだw

742 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/05(月) 21:36:41 ID:jrKMLnGh]
ただいま。

仕事激化 → 帰れない → 更に激務 → 鬱だ死のう → 線路の向こうに開放が待ってるよ → ハッ!アブネ!
                                                               ↑いまここ

仕事がだいぶ落ち着いてきたので、復帰します。
精神的に落ち着いた今、スレを見るのが怖かったのは内緒です。

とりあえずスレの流れを無視して、あんまり考えずにライトに遊べる短い作品にします。
設定は、前のままで。


ゲーム作った事の無い人間が、いきなり完成度の高い物を作ろうというのは難しいと思います。
絵もそうで、
 「よーし!パパ絵を描くの初めてだけど、ラッセンみたいな絵を描いちゃうぞー」
といって描けるものではないです。
何百、何千、何万と絵を描くことで、あの絵に辿り着けるわけです。


という言い訳はさておき、ちょっと作ってくる。

絵のリハビリ中の何かを置いていきますね。
つ ttp://clover.ddo.jp/up/log/af1ba42403bf839a51f717b773638788.jpg


743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 22:09:35 ID:iSomuwTq]
>>742
グ口画像

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:48:50 ID:z8/CGif9]
>>742
ごたくはいいから。

わかりやすいタイミングだこと

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:05:40 ID:MyFtRn5B]
>>216
復活おめw アンタの絵は好きだから完成を祈ってるよ

……実は帰って来るの待ってたんだぜ?

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:55:12 ID:gPzdN+/U]
出来る限り途中経過を晒してくれるとありがたい

747 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/09(金) 02:37:16 ID:A06QyFiY]
>>743
生首でマジでごめん。

>>745
ありがたやー
致命的なまでに文章が書けないが、がんばるぜ。

>>746
うむ。そうするよ。


進捗としては、吉里吉里から乗り換えて LiveNovel で作ることにした。
何だか作りやすくてビックリした。

スクリプトを書くために命令と書き方を覚える、
という作業をしなくていいので、効率が良さそうだ。

今のところ、とりあえずゲームのベース部分を作った。
あと適当に画像をくっつけてタイトル画面を作った。
オレ、センス無えぇえええええ




748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/09(金) 17:46:29 ID:3nDYhrj6]
>>747
何事も基礎ができりゃなんとかなる! がんがれ!w

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 10:45:00 ID:VBAqa7b/]
仮に手書きタイトルとかだったとしても
ゲームとして形が見えてくれば
部分部分でデザイン手伝ったりするやつが
一人や二人は出てくるんじゃないかなと思う。
俺の場合もその手のセンスNEEEEEEEEEなんだけどな。

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 18:42:38 ID:n0jiA6fR]
進行報告がないのは休み中に急ピッチで進めてるからだと期待

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:40:29 ID:P6wSxhBf]
間2日で途中経過もクソもないだろ

いままでが報告途絶えてそのまま状態が続いてたから
心配する気持ちはわからんでもないが

752 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 02:15:19 ID:tuM+Gbso]
出せる物は、ゲームの基本の部分と、3KB分の文章だ。

文章が書けないあまりに、途中で集中力が切れて、ついついやっちゃうんだ☆ (脱線的な意味で
正直、10分文章書いて、30分ニコニコ見て、みたいなのの繰り返しだ。

………すみません、ブラウザ閉じておきます。

まだ、ほんの冒頭部分しか書けてないから、もうちょっと書こうと思う。

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:11:53 ID:oX+uOqZG]
>>752

文章くらいなら手伝えるんだぜ?
むしろ手伝わせてくれ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:59:45 ID:FCSqE96l]
>>752
絵と違って、どういうキャラがどういう状況で、って感じで提示したら意外と文章ってのは集まるもんだ
アップローダーはこういう時の為にあるんだぜ?

755 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 16:18:23 ID:tuM+Gbso]
一応念のために聞いてみるが、ここに DropBox を使っているやつはいるか?
DropBox のフォルダの共有機能は、グループでの作業に向いていると思うのだが。

DropBox については、この辺を読むと分かりやすいかと。
ttp://www.ideaxidea.com/archives/2008/10/dropboxusb.html

よく分からんという場合は、アプロダでも問題ないけど。
ttp://clover.ddo.jp/up/

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:06:48 ID:VTZ0Ql6y]
画面とにらめっこしている時より風呂入ってる時やベットで横になってる時の方がいろいろ新しいネタを思いつける俺のようなのもいる。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:06:52 ID:zjV9G6Ml]
>>752
できないことやって進まないより
できることやって進行状況示した方がよっぽどいいぞ



758 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 22:35:57 ID:tuM+Gbso]
つまりアレか、

オレは絵描きに専念して、美少女CG量産せよと。
シナリオ書きは >>753 とかに任せたほうが早いと。


  間  違  い  な  い  。


ちょっと、プロット的なものをまとめ直してくる。

759 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/12(月) 22:49:25 ID:tuM+Gbso]
一応進捗。

使えそうな背景画像と、効果音、音楽をあさりまくった。

  背景は、   ぐったりにゃんこと、K'sFactory
  効果音は、 ザ・マッチメイカァズ、 足りなさそうだから、また後で探す。
  音楽は、   煉獄庭園、

これを使えば問題ないと分かって、ダウンロードしといた。
選別基準は、

  同人でも問題ない、商用利用も問題ない、エロでも問題ない。

ただ、LiveMaker が商用の場合は 3000円までとかなってるが、売るつもりは無いし、気にすることは無いだろう。

今は、試しに出来ている文章に、実際に背景と音楽と効果音をあてみてる最中。

760 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/13(火) 02:21:09 ID:VkhZFgY1]
連続書き込みな感じだが、気にせず。

とりあえず、今出来てる部分だけでモノを作った。

ttp://clover.ddo.jp/up/log/eb1131ad56cc8df5fbf2a23e2a455614.zip
BGM まで入れたので 6.3MB くらいある。

BGM 入れただけで、クオリティが300%くらいあがったwwwwwwwww

注意点
・「おもいで」 は機能しません。
・突然タイトル画面に戻ったら、そこまでしか作ってないって事で。
・誰かに文字書きしてもらうため、マジメにプロット作成中。
・キャラ絵は、プロット終わってから描き足す。

761 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/13(火) 08:06:50 ID:Z5u32uUV]
>>760
プロット待ってる
プロットできたら、自分が書ける範囲で書いてみるから、ぜひ判断してほしい

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 10:50:29 ID:CJjUxcTd]
まめに報告があると
スレが活性化していいな
>>760乙です

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 18:29:52 ID:qv394rg2]
なんか今度こそは期待できるなw このスレ始まって以来の快挙を目指すんだ!

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:50:12 ID:aGdctqON]
>>763
こういうわざとらしさが目立つと
安心できない

765 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/14(水) 01:19:17 ID:SBpWDjHn]
今日の進捗……

プロットをちゃんと書こうと、今更ながらプロットについて検索して、
ttp://www.raitonoveru.jp/index.htm

ゆっくり読み漁った結果がコレだよ!!

結局書かずじまいなんだが、
なんというか……、目が覚めたような感覚。
お話の作り方のエッセンスが つゆだくで、こぼれまくった。
かなりタメになった。

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:20:42 ID:aGdctqON]
前もそんなこと言ってませんでした?
ともあれ頑張ってください

767 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/14(水) 02:31:27 ID:SBpWDjHn]
言ってるわ >>255 あたりでw

255 のはエロゲ作成講座で 「より実践的な作業全般」 に重点が置かれてて、
ttp://scenarioacademy.web.fc2.com/

こっちは、小説における 「面白いストーリーの作り方」 に重点を置いてる。
www.raitonoveru.jp/



768 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/14(水) 03:22:17 ID:yc0xNerF]
脇道にそれるのもいいが、手伝ってくれるという人たちの気持ちを忘れないようにな

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 03:29:39 ID:03s+lGVn]
>>768
それはそうだが、まずは自分でやってみようと頑張っている気持ちも汲んでやろうぜ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 03:39:03 ID:VK1WXsqL]
まぁ自分でやるにしろ人に頼むにしろ、プロットはあったほうがいいから
頑張れ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 06:10:51 ID:03s+lGVn]
>>760の見てみたけどBGMあるとやっぱ違うもんだな さぁ、これからだ


772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 04:13:59 ID:j4WfeJ8H]
なんかタイトル画面の雰囲気が楽しそうで良かったw あの雰囲気良いな

773 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/15(木) 09:00:08 ID:943Fv3pe]
オレ的に選曲には気を使ってる。

工夫としては、
煉獄庭園 さんのところの音楽を全部落として、全部にニコニコ動画的なタグを付けた。
ttp://clover.ddo.jp/up/log/cc464c9abd1aec2fa30d2162d4c8b238.jpg

曲を聴いて、連想される単語を、どんどんタグとして付けて、必要なシーンでの最適な音楽を、サクッと見つけれるようにした。
160曲以上にタグを付けるのが大変だったが、良い仕事をした。

>>768
協力者のためのプロット作成、ストーリーの再考のつもりで、協力してくれる人の事を忘れてるつもりはないんだ。


プロットの進捗状況だが、仕事中にガンガン書いてる。
でも、まだ1/3くらいだろうか…。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:13:24 ID:LAohrr+3]
>>773
まあまずは自分のプロットありきで良いと思うぜw

無論協力者を蔑ろにするのは良くないが、あくまで216の作るゲームなのだからその上で協力を仰げば良いんじゃないかな
自分のできなかったところを手伝ってもらう、見たいな感じでも

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:17:25 ID:udsNV3lp]
今度は大丈夫かな

776 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/16(金) 18:27:27 ID:RwT5w/sZ]
ネロさんガンガレ!
期待してます。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 21:08:16 ID:ABsPs8md]
久々に伸びてきたな……今まで音沙汰なかった分少しでも進行があるとやはり違うものだな



778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 01:48:32 ID:tTs8udZ4]
他板でなにやってんだよw

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:37:10 ID:p94ybOKn]
他板?

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:09:56 ID:Fe1Fr2pd]
何気にもうすぐ800か

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 01:41:43 ID:Tcwmws1H]
そういやネロ氏以外の作者はもう復帰しないのかな? 犬とか勿体ないと思うが

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:26:25 ID:oTLqUi9P]
ほしゅ


783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 13:20:42 ID:+4fMXNy1]
たぶん保守は必要ない

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 15:11:00 ID:ySYDHYTh]
一人の報告だとすぐ止まるな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 16:58:44 ID:cNbSw50h]
報告がないと逆切れして職人叩き。

たまに報告があると手の平を返したように職人をヨイショ。

二、三日報告がないと我慢できずにまた騒ぎ出す。

今ここ。

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 20:31:38 ID:ZxWJQ7Lc]
落ち着いて何日か待とうぜ
今までが今までだっただけに不安になるのは仕方ないが、数日で大きな進展があるわけでもない

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 00:20:02 ID:yTVxQ4C8]
数日で進展はありっこない
でも今までが今までだから

ということだね。

>>785
報告がなくて職人叩きってのはあまりない。ここは
報告があってもわざとらしいので叩かれることが多かった




788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 03:16:33 ID:dToJfJXK]
まあこのスレ始まって以来の良い流れなんだ、皆で作者を応援してあげようじゃないかw

とりあえず技術的に手伝えない俺は保守、っと

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 01:27:00 ID:IMXD17Hu]
過去の職人の作品ネタフリ全否定か
流れなんてまだ出来てないぞ

790 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/21(水) 02:55:21 ID:DTYX0yJE]
進捗報告無くてすまない。

リアル友達の事情がアレコレあってピンチのため、オレが知人のために絵を描いている。
あと1枚描いたら終わりなので、ゆっくりして行ってね!!

忙しい用事って、すごく重なる……不思議だ。



今のところの状況としては、
ちょっとやりたい事が LiveMaker のバージョン2でしか出来なかったので、バージョン1から2に入れ替えたのだが、
そうしたら今まで作ってたゲームが動かなくなったwww
もう一度1から細かい設定をやる必要があるが、そんなに進んでなかったのでOK。


これがプロットと呼べるかどうか、だんだん分からなくなってきた。 まだ、断然途中。
ネタバレなんてレベルじゃねーので、ゲームだけをプレイするつもりの人はスルー。
やたら長い+色々痛い設定だが、アドバイス・意見があった教えてくれ。

ttp://dl.getdropbox.com/u/410845/Projects/text/Plot.txt


791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 03:01:10 ID:IMXD17Hu]

今回こそ流れができるとこまでいくといいな。

そういえば設定に子供作りたいとかあったな。ずいぶん懐かしい。

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:34:33 ID:ikTfyv8y]
>>790

小説書けそうな内容だねw

ただ、調教の部分が読んだ限りだと多少不安
なんせお漏らしに関する記述がほとんどないし、
フラグ結果でエンディングを決めるならほとんど調教必要ない、これを見る限りノベルゲームにしたほうが面白そうかな

辛口意見すみません

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:02:55 ID:BqcHZanc]
>>790
どんな作品だって探せば痛い部分はあるもんだ、小さい事気にすんなw

794 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/01/22(木) 03:35:47 ID:8hhFKuY3]
>>791
懐かしいな。
今回の書き直したプロットにも、それを書き加えるべきかどうか悩むぜ。
おもらしとは関係無いけどな。

>>792
辛口コメント大歓迎だ。

小説の書き方とか読んだ成果として、登場キャラクターに悩みとか、コンプレックスとか、影の部分とか、試練とか持たせてみたぜ。
そしたら主人公とメインヒロインの設定が軽く……。
こういう設定が、おもらし調教に必要かどうかはさておき。


エンディングは、調教の結果にもよる予定。 イベントで立てるフラグだけではない。
例えば、一定以下の数値までしか調教出来なかったら、バッドエンドとか、調教の数値が高いヒロインのエンディングが発生など。

調教内容とかお漏らしについてがアレだ。一番悩みどころだ。今更なんだが。
一応、アイディアはある。 これから書き足す。

>>793
さんくす。
ガンガン書いていくぜ。


795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 04:57:10 ID:ws3fsuKz]
ちゃんと進展するなら
少々どころかかなり痛くてもOK

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 07:41:41 ID:rBaV64uu]
>>794
調教とか関係ないところでヒロインが我慢できず漏らした、とかのきっかけで主人公が目覚めてみたいな感じで入れば?
そしたらだんだん調教度が上がって行くのも自然かなと

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:56:45 ID:sfIhVU2u]
ほしゅ



798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:00:39 ID:r/8yYDLw]
>>794
設定に凝る初心者がたどる道だな
ネロは初心者じゃなさそうだけど

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:02:41 ID:sTcbk9Yy]
ほしゅ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:37:46 ID:GgrHOro8]
捕手

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:47:22 ID:s5mdJQkn]
また滞り出したな

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:12:30 ID:TB4wsZbJ]
想定の範囲内だろ

あんまりつつくと
拗ねて余計こなくなるか
また逆切れ擁護レスばっかになるぞ


803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 06:17:19 ID:+yeXtE+N]
とはいえ2週間近く音沙汰無しってのはなぁ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:46:22 ID:dysNgba7]
来たら儲けもん くらいで
あまり期待してる人いないしな。
今までが今までだから。

毎回しなくてもいい言い訳がつくけど
別に言い訳はいらないよな。

どっちかというとスキルなくてもやる気ある人が
まめに進めてくほうが人と期待があつまる

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:24:23 ID:uvBVic0H]
つまりスレをもたせる司会進行役が必要というわけか

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:16:59 ID:wPOTjf27]
しかし肝心のスキルがないと何時まで経っても右往左往しそうだw

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:29:51 ID:xO7DdOgx]
つっても結局今のところスキルがある人なんていないわけで
だったらまめに進めて人が集まることで好転をめざすか
このまま廃れるかの2択



808 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/06(金) 02:59:47 ID:+bIONAcL]
もう言い訳はすまい。

期待してる人には、マジでごめん。 ほんとに。
手伝ってくれるって言った人にも、プロットとか手が付けられてなくてごめんなさい。

肝心の調教システムが、あまりに あやふや過ぎるので、
先に動作検証したり、システムを組んだりしてしまおうと思うんだ。


進捗。

まとめページを Google に移すことにした。 まだ構築中。
ttp://sites.google.com/site/neroisw/

問題だった技術的な目処が立ったので、
以前描いたキャラ絵をそのまま使いまわして、調教用のパラメータの真似事をした。
ダウンロードも、まとめのサイトから出来るはず。
まだ、遊べるレベルじゃないが、調教システムのたたき台にしたいと思う。

グーグルの利用規約的に
「何やってもお前らの責任って事を理解してるなら、エロやっていいよ」
と読み取ったので、ここで作ってみたが、問題あったらどこか移転する。

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 05:22:01 ID:MA9VADHD]
お、久し振りw 報告無かったからちと心配だったぜ

先に動作検証したり、システムを>思うようにやれば良い、作るのはアンタなんだし

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:00:04 ID:pXftMNis]
お、報告乙です。
がんばってねー


811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:13:35 ID:IUAc0Lk/]
ゆっくり頑張って。

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:55:45 ID:zSOD6RS6]
次は何週後?

1人に依存してたら間があくのもしょうがないわな。
場つなぎのパトラッシュとかどこ行ったんだ

813 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/08(日) 11:05:50 ID:Z6yCIJUl]
>>798
>ネロは初心者じゃなさそうだけど
悪いがオレは初心者だ。
画像加工スキルと、音を切り貼りするくらいの簡単なスキルはあるが、ゲーム作成においては手探りだ。
LiveMaker の使い方も1から覚えたし。

>>809
ヽ(´ω`)ノ ひっさしぶり〜。
とりあえず、調教システムが出来れば、課題はオールクリアになるはず。

>>812
えーっと……。
きょ、きょっ、今日中に……何か出せたらいいなぁ、って思います。

パトラッシュもう見てないのかな。

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:01:27 ID:KIAhh+aJ]
お、頑張ってるね。
まとめページ見たよー。

やること多くて大変そうだけど頑張ってね。
楽しみにしてるよ。

815 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/09(月) 00:02:35 ID:Sbgtvbpe]
今日中にバージョンアップは無理だが、
いろいろ実験・検証した結果、なんとなく全体的にどう作ればいいか検討がついたぜ。
次のアップは来週末かもしれないけどな!!

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:44:02 ID:N2M0JguS]
ぶっちゃけるとモノが出来るとこまで期待してない
作成の経緯見て楽しめりゃそれがこのスレの存在意義だと思ってる

ただ作るなら完成品や試作品をうpするスタイルは普通にあるわけだから。

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:19:32 ID:hJ4oQRWF]
すげぇ目上視線な発言だな。
いったい何様のつもりなんだろうな。



818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 03:44:14 ID:miRrhsgv]
>>815
変なのは気にせず励んでいってね!!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:46:39 ID:8Rlb1N2Z]
無理に媚びなくてもw

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:27:21 ID:O861V+CX]
保守

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:56:31 ID:GXH733wR]
支援

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:38:53 ID:njuVx2XP]
ネロタンがんばれ!
支援。

823 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/16(月) 01:24:20 ID:anN7u26q]
保守お疲れ様です。 がんばります。


ほとんど進んでなくてすんません。
なんつーか、LiveMaker で育成ゲームって、修羅の道なのかもしれない。
ちょっと凝ったことしようとしただけで、すごく頭を使うぜ。


とりあえず進捗。
ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download/SPP.zip?attredirects=0


まだ全然遊べない。
メニューは選べるが、今のところ 「選べるだけ」 だ。
この 「ステータスを表示しつつ画像メニューを使えるようにする」 ってのが以外に手間取った。

来週の目標としては、サブメニューを表示しつつ、一部の機能の実装かな。

824 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/18(水) 01:33:38 ID:+IAOH1Ta]
進捗報告

日付を右上に表示するようにした
調教メニューの大項目を選んだ後に、戻るボタンで戻れるようにした

ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download

あとは、その他メニューを作って、
一連のステータス変更の機能を付ければ、ちょっとは遊べるものになるかもしれない。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:10:44 ID:yhtsOX+t]
少しずつ進んで来てるみたいで何よりだわw

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:23:54 ID:6j7gfxVd]
完成するのは何年後かな

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:33:50 ID:/FkeFzjb]
ほしゅ



828 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/25(水) 03:02:18 ID:dEBwmsrB]
進捗報告


その他のメニューを付け足して、
各メニューを選んだ際に、ランダムじゃなくて、決まったパラメータが変化するようにした。
メッセージ適当すぎる。
ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download

とりあえず、パラメータに影響するようにしただけで、バランス調整とかはこれから。
定期的に飲み物飲ませないと、体力0になるので注意。


これは……、予想以上に大変だ。
暇な人はプロジェクトファイルを LiveMaker 2 で開いてみるといい。


サイトの更新履歴は後で更新する。


>>825
少しずつ過ぎてごめんだぜ。

>>826
ニートになれば、あっという間に出来るに違いない。


829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:40:52 ID:e9KBCLnJ]
むしろここまで出来ていることに感動。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:48:59 ID:fbHH1vBO]
>>828
気長に待ってますんで、無理せずがんばってくださいな〜

831 名前:ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2009/02/26(木) 02:40:07 ID:Fb/UYTEW]
進捗報告

ttp://sites.google.com/site/neroisw/game/omorasi/download

パラメータをちょっと調整した。
以下、隠し要素?とかいろいろ一覧。
見たくない人は飛ばして下さい。


・好意60以上でお風呂に入る選択肢出現
・尿意60以上で腹筋すると、おもらしフラグ
・尿意90以上になるとトイレに行くかどうか選択肢出現
・トイレに行かせて、なおかつ好意が70以上あると、治療効果を試す選択肢出現
・尿意85以上で日付が変わると、おねしょフラグ
・お腹が 0 だと一回の行動ごとに10〜15ずつ体力が減る
・体力は今のところ、表情に影響があるだけ
・ミティは、紅茶が好きで、遊ぶのも好きで、昼寝も好き
・カフェインには利尿作用がある
・よく考えてみたら、M度って使ってねぇ…


しばらくプレイしてると、毎回、特定の場面以外では、漏らさなくなる気がした。
これから調査。

>>829
まだまだこれからだ。

>>830
あいよ。
ありがとう。


832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 17:41:28 ID:kGS/qpM0]
まだまだこれからだが、少しずつ進んできてはいるじゃないか。ファイトだ

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:01:42 ID:H/anMreQ]
期待できると聞いて来てみたけど
まだとっかかりのようですね
またいつか来ます

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:33:35 ID:CQnJBchW]
>>833
まあそんなすぐにはできないさ、温かく見守ろうぜ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:39:37 ID:nom2SG+Z]
進行速度から見て、複数の企画を同時進行で進めるべきだとは思うけどな
既に一年近く経ってるし

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:18:50 ID:XlJFh5JN]
ちょっとづつ進んでるし、報告もしてくれてるし素晴らしいと思うよ。
しかも報告見てるとキッチリ進捗状況がわかるからwktk出来るしね。

支援カキコくらいしか出来ないけれどちょっとでも励みになれば…

急かしたりはしないし、気長に待ってるよ。
ネロ頑張れ!

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:42:09 ID:eKIikgRD]
結局こんなもんか



838 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 08:11:12 ID:AWEUqURT]
>>837
何様

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:02:34 ID:6ck/RCzZ]
週末支援カキコ
ネロ頑張れ!

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:12:28 ID:96cES0uu]
と、どれだけの人が期待してるのやら

完成が目的でなく、未完の部分部分を見せてかまってもらいたいだけだもんな

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 08:49:16 ID:+Fugm+oI]
>>840
しかし少しずつ進んではいるわけで
それが続いて行ったらそのうち完成するんじゃね

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 09:33:42 ID:MHxXUxPG]
完成とはいわないまでも
完成の見通しが現実的なとこまでくれば
>>833みたいな人が失望しなくてすむし
評価もしてもらえるんじゃね?

俺みたいに画像が一枚増えただけでもうれしい人も当然いるけど
小さな進展ばかりだと良くて静観、悪いと焦れて見限るか文句言う人の方が多いのは仕方ない
雑音は気にしすぎないことだよね

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:24:00 ID:1MxRSD+F]
またいつもの病気ですね
わかります

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:30:42 ID:3rZgvWEI]
まぁ 無償で作ってくれてるんだし、特に期限を決めている訳でもないし、
出来なくても文句を言うようなもんでもないと思うよ。

とりあえず生暖かく見守っておこうぜ。
という訳で週末支援カキコ。

ネロたん頑張れ〜

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:56:10 ID:IHiHJK3G]
ほどほどにな

あんま冷たくすると
また出てくるタイミング逃がして
言い訳に労力を割かせることになるから。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:34:46 ID:C0/lzd1z]
べ、別にあんたのゲームになんか期待してないんだからね!

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:02:43 ID:Yy1YGAbH]
ツンデレ乙



848 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 00:25:11 ID:NrP9Yqu9]
おもらし動画でも置いてくか
tool-4.net/?omorashi

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 19:00:21 ID:odMbdI06]
とりあえずコンビニか書店行って、今日発売号のヤングマガジンを手にとって
「kiss×sis」を立ち読みすることをお薦めする。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:16:52 ID:RmMItlAp]
kissxsisよかったなあw
アニメも見たし。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 06:34:05 ID:SkLlW2yP]
製作の進展に期待するより有意義かもな

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 22:53:39 ID:kJiRdUVL]
俺も今週、生まれて初めてヤンマガ購入したわ
ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 12:37:38 ID:nTWiG0M8]
「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 02:26:57 ID:uzC2A1mJ]
「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 06:01:05 ID:sNst7Jf+]
「ネロ氏も多分購入してニマニマしているに違いないw」

流行りか?
うpキボン

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 16:54:24 ID:tW6ujx4f]
>うpキボン
ネロ氏のニマニマ顔をか?

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:35:28 ID:4UFdcxch]
最近進展ないな



858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 08:17:26 ID:JgjoRNa2]
いつもですw

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:03:04 ID:33eDANY2]
ネロ氏どうした〜、スランプ?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:22:07 ID:hqPW/HG1]
彼のことは忘れよう

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 01:36:29 ID:vVj3uEqf]
忘れても結局
他に作成者だれもいないからなー

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 08:22:31 ID:hcoKvOWT]
まーた閑古鳥か

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:12:27 ID:ylYeZH8f]
自演以外ほとんどほめてもらえないからな
来なくなっても無理はない

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:33:37 ID:7jKlfkAt]
支援

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:13:13 ID:LPRil1Yn]
sien

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:38:12 ID:TY4OB2Nu]
動きがあったと思ったら保守だったか
一番最近の大きな進捗は
イントロ部分のゲーム化だったかな

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:51:52 ID:qY5UgxNl]
■終了■



868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 14:39:09 ID:u1xbnfMD]
あげてみた

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:02:30 ID:QPK7k0zU]
期待する奴がバカだったな

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:18:36 ID:zHc0PEjS]
夢の跡

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:33:39 ID:O6ME0QrT]
という名のおねしょシミュレーションゲーム

結局いろんな企画が自己満足どまりだったな

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:30:23 ID:vkFVggiZ]
クソみたいなのでもいいから作ろうぜ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 16:54:00 ID:+neZpTLJ]
なにっ
脱糞調教シミュレーションを作れと申すか

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:53:03 ID:gqIYw+59]
ここも懐かしいな

元々完成させる気あるように見えなかったし、ま、こんなもんでしょ。
イラストやSSやゲームなど表現媒体の一つとして
「ゲーム製作過程の試案やキャラデザ」という見せ方をとったと。

875 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:50:50 ID:5W3Q947D]
てす

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:51:52 ID:o6gcFmVN]
さて、糞スレ埋めるか

877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 00:53:03 ID:e/psYisR]
これから祭が始まると聞いてきますた



878 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:53:24 ID:5W3Q947D]
よし、おもらしシミュレーションゲーム作るかー


879 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:54:31 ID:5W3Q947D]
俺は本気だぞ

おまいらもだろ?なあ?

880 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:56:54 ID:5W3Q947D]
さて、まず何からしようか


881 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 00:58:24 ID:5W3Q947D]
さっき、このスレ斜め読みしたけど、完成してないのか?

882 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 01:01:51 ID:e/psYisR]
あと100あるが、ゲ製は潰す人が多いので、
本気でやりたいならどこかに隔離してsage進にした方がいい。

>>881
話はまったくできていなくて、ただパラメータいじっていたと思う。

UMEー

883 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:02:19 ID:5W3Q947D]
ん、前に作ってた人のダウンロードしたけど、これがおもらしシミュレーションなのか!?
全然動いてないじゃないか


884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:06:55 ID:8AxK/1/R]
お前は絵かける?

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:09:01 ID:o6gcFmVN]
>>883
結局逃げちゃったらしいな


886 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:12:58 ID:5W3Q947D]
>>882
このスレ見て作ろうと思ったわけだし、最後まで使うぜ
それに板自体活気がないから下げないぜ
>>884
絵は下手だ
描ける人がでてきたら、ぜひ描いてほしいぜ


887 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:14:47 ID:5W3Q947D]
絵なんかどうでもいいんだよ
大切なのはおもらしだ
そしてシミュレーションゲームとして完成できることだ



888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:15:47 ID:8AxK/1/R]
お前の中のイメージはどんな感じ?場合によっては協力するが

889 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:17:29 ID:5W3Q947D]
そうだな
まず、おもらし具合をリアルにしたいぜ
アニメーションがいい


890 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:19:32 ID:5W3Q947D]
それと、リアルタイムでもらすようにしたいぜ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:21:35 ID:8AxK/1/R]
さらっと言うけど技術的にはどうそれを実現するのよ?

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:23:30 ID:8AxK/1/R]
つか、まずその漏らすとこにいくまでをどういう風にするんだ?
ノベルゲーみたいにしていくのか、シミュレーションライクに数字いじってもっていくのか、アクションゲーテイストにするのか
あるいはプレー時間はどの程度?5分?10分?1時間?
お前は何が出来るんだ?シナリオ?スクリプト?プログラム?それともサウンドとか動画、FLASHか?

893 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 01:26:08 ID:5W3Q947D]
かんたんなプログラムならできるぜ c++だけど
ノベルゲームじゃなくて
シミュレーションだな

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:34:32 ID:8AxK/1/R]
まあおもらしゲーごときにC++持ち出す必要があるのかはさておき(もっと簡単なスクリプトで良くね?)
んじゃとりあえず妄想で良いから、ゲーム開始から終了までの流れを言って貰えないか
とりあえずイメージを共有しようぜ

895 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:29:01 ID:5W3Q947D]
レス遅れてすまん
連投規制?になっていた


896 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:36:25 ID:5W3Q947D]
簡単なスクリプトが何かわからないけど、まだC++でしか作れそうにない
開始や終わりはまだ決まってない
シミュレーションって言ってもいろいろあるけど、ライフゲーム?生存ゲーム系にしようと思ってるぜ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 02:42:33 ID:e/psYisR]
ライフゲームっていうとあの増殖していくやつか。

とりあえず、C++でいままでに何を作ったことがあるか聞きたい、もちろんゲームに限らず。



898 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:45:32 ID:5W3Q947D]
起きてたか
何をか…
最近始めた初心者だからな
簡単なシミュレーションゲームなら作れると思うぜ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:47:35 ID:8AxK/1/R]
いや、それこそHSPとかさ
C++だと本編はいるまえに飽きが来そうだw

900 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 02:55:32 ID:5W3Q947D]
ライフゲームって言っても、一般的な?ルール従ってマスがちょこちょこ増える感じにはしないつもりだ
育成ゲームの方が近いかもしれないな

飽き?本編?
ちなみにエロゲーにはなるべくしないつもりだぜ

まず、おもらしを違和感なくゲーム内で登場させる世界設定が大事だと思うんだ

HSPもちょっとやってみるか

901 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 03:04:13 ID:5W3Q947D]
まず、おもらしの表現だけど、見ていてわかりやすいのがいい
例えば、パンツ(下着)にだんだんしみができるとか、
上の方のレスでうpしてある動画を少し見たけど、ピチピチのズボン?にしみができていくようにしてもいいと思うぜ
スカートになると、足をしたたる表現や、座り込んで水溜まり(できるのか?)ができるなどの表現が必要かもしれない


902 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 03:37:20 ID:5W3Q947D]
で、おもらしをするキャラだが、これはなんでもいいと思ってるぜ

俺は一般的な美少女キャラが嫌いじゃないから(嫌いな人もいると思うが、まあそんな人はおもらしシミュなんてしないと思うが)、違和感ないとこで少女、幼女キャラでいいかもな

なんなら人間じゃなくてもいかもしれない
よく知らないが2ちゃんのキャラでもいいし、適当にロボットとか宇宙人でもいいのでは

で、おもらしシミュレーションで何を目的?ユーザーに伝えてたいとか?感じて欲しい?とかなのだが・・・うわ、眠い寝る

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 03:45:02 ID:8AxK/1/R]
んなもんオナヌーのオカズにすんのが目的でエロスを伝えたいんだろ

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:18:18 ID:mOpX9eap]
絵なんかどうでもいいとか言った後に、リアルなアニメーションがいいとかバカなのか

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:31:31 ID:o6gcFmVN]
>>904
埋めに協力してくれてる上に
身をもって娯楽提供してくれてるわけだからいんじゃね?

期待を誘うような発言してるように見えないただの所感なわけで。
今までのここの企画の不発っぷりをカリカチュアイズして再演してるようなとこが面白い

906 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 04:46:18 ID:n38/yXQS]
シナリオとか書くからだれかプログラムしてほしいわ

907 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 14:34:48 ID:5W3Q947D]
昼間からとてもじゃないが、おもらしについて語る気になれないぜ…

>>904
絵なんかどうでもいいってのは、言い方が悪かったぜ
描いてくれる人に失礼だしな
今はまだ重要でないってことだ
この段階で絵の心配しても、仕方ないしな

少しスレを読んでみたが、結構面白そうなアイディアだしてるのだな
俺はいったい何番目の作る宣言なんだかw
そして、おもらしは大も含むのだな・・・忘れてたぜ

>>906
おもらしのノベルゲーなら、ここで並列して作ろうぜ
プログラミングしてくれる人いるじゃないか



908 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 17:53:41 ID:5W3Q947D]
今講座サイト見ながらいじってるが、なんかHSPでもいい気がしてきたぜ


909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:48:20 ID:MZ2M9CWA]
絵は下手でも情熱的なアニメーション(などの絵以外の要素)で
そこらの絵が上手いだけのゲームよりよっぽど抜ける同人作品はけっこうあるぞ。

910 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 20:01:04 ID:5W3Q947D]
そうなのか
とりあえず、今日中におもらしのサンプルをうpしてみる
HSPでやるにはまだ時間がかかりそうだから、使い回しがきくC++でいくことにするぜ


911 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 21:51:44 ID:5W3Q947D]
できたぜ
今からうpする

912 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/06/29(月) 22:08:05 ID:5W3Q947D]
つ ttp://www.hidekik.com/updown22/cgi-bin/updown2.cgi?mode=download&id=133


913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:16:28 ID:phZfj3xp]
やっぱ釣りだったか

914 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:22:29 ID:5W3Q947D]
釣りじゃないぜww

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:23:44 ID:mAyAN0g+]
メル欄のパスが通らないが

916 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 22:25:36 ID:e/psYisR]
ちゃんと許諾書付けているのはいいが、exeは走らせたくないなぁ。
まぁ、Linuxだから仮想環境で走らせてみるか。

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:26:47 ID:mAyAN0g+]
CAPSLOCKがかかってた
SORRY



918 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:30:15 ID:5W3Q947D]
>>915
そか、わかりにくかったかな
>>916
exeだとだめなのか?

919 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 22:46:30 ID:5W3Q947D]
まあ、こうやってみると、いかに顔が重要かってのがわかるなwwこんな下半身だけじゃどんびきだろうww

さて、これからゲーム性をもたせようと思うのだが、誰か絵を描いてくれる人はいないか?


920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:01:40 ID:8AxK/1/R]
とりあえず音量ちっちゃくしてくれ

あと水音の効果音とか入れてくれ

921 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 23:05:59 ID:n38/yXQS]
絵なんて適当にあてときゃいいさ
いいのができてくれば描いてくれるひとも出てくる

922 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/29(月) 23:39:09 ID:5W3Q947D]
音量いじってなかったな
調整してみるわ
効果音もだな

うむ。絵はどんなのでもいいんだがなあ
現われるまで進めておくか

さて、今のところの考えを書いておく

まず、俺はおもらし属性がないようだから、抜きゲーやエロゲーにはならないと思う
ま、見てて癒されるようなゲームにしようかと
で、リアルタイムな育成ゲーム?的なのにしたいから、なるべくキャラを視覚的に楽しめるようにしたいと思ってる

で、おもらしをするという違和感のない世界設定なんだが…
キャラが人間で、かつ五体満足な場合、身体の動きや移動のアニメーションは3Dでもないと、とてもじゃないが描いてられないと思う。まあいろいろ制限を加えればいけるが。

923 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 23:45:55 ID:n38/yXQS]
おもらし属性ないのによく見る気になったねここを

まあ確実に完成できないだろうけど頑張れば

924 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 00:04:16 ID:cELwcMRL]
まあ、あんまりダラダラ作るのはむいてないだろうから、サクサクいくよ

考えてるキャラの条件なのだが
・まず下半身が見えていること(おもらし表現のため。例えば携帯から上半身を出しているようなキャラではだめ)

・足で自由に歩き回わったりしない

動き回らないという前提にするならば、
1.椅子又は柱に縛り付けられている少女に食事をあげたり、おもらしさせるゲーム

2.瓶的なものの中に入ってる妖精的なキャラ(なんかこんなのあった気がするが…
に水系の食事をあげたり、着替えさせるゲーム

とか思った
それと、大の概念も除きたいから、2のようなのしようかと思ってる
トイレという表現を使えば、いけなくもないだろうが
1だと誘拐とか結構批判を受けそうなテーマになってしまいそうだからな
あとグロいのは避けたいからな

925 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:47:32 ID:kfCyFAcx]
つまんなそー

926 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:51:59 ID:oAgbv6iz]
個人的には1.の方がいい
リアルな人間性が表現できるので、受けは良いのではないかな
ああ、凌辱モノは作っちゃいけないんだっけ

2.あれですか

まぁ、遠くから応援しているよ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:00:10 ID:CvAzBGMl]
>俺はいったい何番目の作る宣言なんだかw
何人目の言うだけ にならないようにな
それはそれで面白いからいいが。

しかしこういう場で尿ゲ製作宣言する人は性格や行動は似てくるもんなのかね
他スレと比較してみるにつけ興味深い
何かこう、尿ゲ適性みたいな性格でもあんのかな



928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:53:32 ID:DF2sQw53]
もう終わりか…短い祭だったなw

929 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 23:29:33 ID:cELwcMRL]
参考にと、いくつか二次元のおもらし画像見てたら、気持ち悪くなったわww
黄色の表現がだめらしいw


930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:32:07 ID:Kr7fDtDJ]
なら無理して作る必要ないから

931 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/06/30(火) 23:37:37 ID:cELwcMRL]
無理はしてないぜ

実に興味深いジャンルだからな

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:55:42 ID:CvAzBGMl]
ジャンルというか、ここが興味深い

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:36:24 ID:3Ly73nSi]
盛り下がったなぁ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:39:24 ID:RnPIu++P]
一過性すぎて盛り上がったも盛り下がったもないが
あえて言えばここってもりさげるためにもりあげてるようなとこがあるからな


935 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:12:03 ID:fWm0aCi7]
悪かったな全然書き込んでなくてw
ID変わらないとな

さて…なんか、↑で言ってるのと全然違うものになりつつあるぜ…
でも、後でゲームにはなると思う
まだ途中だが、なんか奇妙なものを作ってしまった…

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:14:57 ID:xPUdLKua]
抜けるゲームが欲しいのであって奇妙さやら実験要素やらは特にいらない

937 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:20:16 ID:fWm0aCi7]
>>936
抜けるゲームか…
性癖は人それぞれ出しな
936はどんなのなら抜けるんだ?w
ちなみに俺は声なしの同人アダルトノベルゲーじゃ無理だw
一枚絵だけと文章じゃ…



938 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 00:24:00 ID:xkVnZpEr]
私はソースに興味がある。
exeだけじゃ恐い。
期待age

939 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 00:30:18 ID:fWm0aCi7]
もう少ししたら上げられるが、ソースは…ちょっと勘弁w
初心者だから直接影響を与えるような危険なものは作れないぜ


940 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/07/02(木) 01:19:57 ID:fWm0aCi7]
今回は圧縮したから、小さくなった
上げてから気付いたが、キャラの位置が重複してるw…だけど、まあ途中報告ということで…
この絵じゃ抜けまい…
midiはDXライブラリで音量がなんだか下がらないよう…
なので、音なし


ttp://www.hidekik.com/updown22/cgi-bin/updown2.cgi?mode=updownload&id=134



941 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 01:21:17 ID:fWm0aCi7]
お2ってやつね

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:39:40 ID:dlStHfPS]
このままだと次スレがいるのか

なんかいろいろ反応クレクレの未遂など先人の恥かしい痕跡も残ってるが
続きスレにして恥晒しちゃっていいものか

943 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 01:44:10 ID:fWm0aCi7]
いいんじゃないかなw


944 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 18:59:17 ID:fWm0aCi7]
板全体が過疎ってるなw


945 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 19:04:35 ID:fWm0aCi7]
ま、ゲーム作ってる人なら、しょっちゅうカキコしてる暇なんてないだろうし…

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:02:14 ID:+mzrWqIX]
しかしやはり作り手にはおもらしへの愛(?)が欲しいところだなw
まあ、期待してるから頑張ってくれい

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:08:48 ID:+mzrWqIX]
ところで>>940のファイルがないんだが



948 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/02(木) 22:28:50 ID:fWm0aCi7]
ファイルは消されてしまったっぽい

まあ、まだ途中だしいいかなと…

俺なりの愛はあるぞ
性的なものかはわからないが、クリーンなイメージのおもらし画像はいい!って思う

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:29:58 ID:xPUdLKua]
さていつ飽きるのやら

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:06:25 ID:uEKXuVaW]
いつものパターンてかw

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:28:02 ID:ZUafrqgE]
せっかくだから途中でもうpして欲しい

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 18:47:50 ID:qFkM2o0M]
途中のヤツやってみて感想書くから
再うpしてほしい。

期待してるよ。

953 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/03(金) 19:59:39 ID:NMU1oPzF]
今からうpするけど…前回と視覚的にほとんど変わってないよw



954 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs mailto:om [2009/07/03(金) 20:12:46 ID:NMU1oPzF]
まあ、コメントしにくいと思う…

ttp://www.k-php.com/lib/uploda/index.php?m=dp&n=file323

955 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/03(金) 23:41:42 ID:NMU1oPzF]
過疎ってるな!おい!

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:09:11 ID:ZEYx4QwI]
おはよ
まぁ基本過疎だよ。
今からパソコン立ち上げてプレイしてくるわ−
再うぷありがと。

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:58:04 ID:4QcvWWrf]
おkやってきた。
たしかにコメントしづらいな・・・
でも、とりあえず動く形にしてくれているのは評価できると思う。
絵に関しては本人も言っているので何も言うまい、恥ずかしがっているのは良いな。


ちなみにちょっと前にどんなゲームが抜けるんだ?
っていう話があったけれど俺の嗜好で言えば
おもらしをする前のおしっこ我慢状態が肝なんだよ
おにゃのこが我慢してるけれど、恥ずかしくてそれを悟られたくない
どうにかして、その状態を解消しようとして
オシッコが出来る場所を探すorオシッコが出来るようになるまで我慢する。
そんな状態の女の子に対して何かしらの干渉を出来るっていうのが興奮するな。

干渉の仕方としては割りと何でも良い。
その状態を何もしないでニヤニヤと観察する。
トイレにいけないように妨害する。
そんな感じかな。

まぁ、休日の朝から語るような内容じゃないけれど
俺はおもらし好きな自分の嗜好に誇りを持っているので恥ずかしくはないぜ。

ちなみに原型があれだとして今後はどういう方向に発展させていくつもり?
なんとなくの方向性とかあるの?



958 名前:あなら ◆zOt5xCNiVs [2009/07/04(土) 12:53:27 ID:s/Krw+Od]
おはよう暑いな…

おしっこ我慢状態か…なるほど、考えてなかったぜ
そう言うの聞きたかった。参考になるな。

方向性はとりあえずこのままパンツ当てゲームにして、クリアごとに難易度を上げて、+脱衣していく感じでいこうかと思ってた

気になっているのは、上下の移動でキャラ同士の交差が違和感があること。6人でも難しいから、この際一列で固定しようかと
移動のときは横向いて歩いて欲しいが、描けないからこのままでもいい
あとは、この世界設定に困ってる。彼女達の見た目をある程度普通にしたとして、なんでパンツの色当ててんの!?
なんで脱いでるの!?どこかの風俗なの!?ってね
それによって着せる服も違って来るし、(制服だといくつも用意する必要がないから楽園)背景も変わってくるしね
髪パーツをいくつか用意するつもりだけど、それでそれぞれ区別できるようになるけど、ゲームの方向性が変わってくるってのもある

あと、スカートをまくり上げさせておもらしをさせるってのやりたいと思ってる







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