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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

おもらし調教シミュレーションを作らないか



1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
作らないか?
とりあえずスタッフ募集。
とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。


とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 05:34:46 ID:wjd+GfnB]
>>472いいねぇ!GJ

こう言ってはなんだが絵師に専念したほうがいいのでは

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 15:39:14 ID:SAXaEut5]
専念すべきは仕事だろ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:24:21 ID:PxgI94B8]
>>480
お前もアンチはやめてROMに専念してろw

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:56:23 ID:SAXaEut5]
残念だが、いつものアンチとは人違いだ
中旬まで仕事に専念しないと作るものも作れんのだし

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:11:25 ID:i5KoD/af]
>>481
みだりに空気を悪くしないでな

484 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/13(水) 23:45:59 ID:Pm21Lnz8]
> 865 名前:名無しさん@九周年 本日のレス 投稿日:2008/08/13(水) 23:26:27 4bTTlukK0
>
>イメージが売りのソフト商売で、しかも子供が主な顧客
>任天堂が「ポケモン」という商品をどう思っているのかが、今後の毎日への対応で判る
>ただの「あぶく銭集めの消耗品」なのか
>それとも「自負と責任を持って世に出している作品」なのか
>前者なら、そんな粗末な物を子供に買い与えるつもりはない

毎日英字紙にも「変態ニュース」 11年前から多数の記事掲載
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080813-00000002-jct-soci

毎日英字紙にも「変態ニュース」 11年前から多数の記事掲載
www.j-cast.com/2008/08/13025121.html

            ┌──────────┐
            |  ポケモンは「男性器」 |
            |卑猥な素材で商売する │
            |任天堂は日本の面汚し |
            └────┰─────┘
           <l ̄`丶、   ┃
         ___`>' ´ ̄`t、 ┃
       <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐ァ /   ,ム  `ー′ イ/
     /   ̄7 /    、 \   /
     ̄Z''''''/ム    `ー'゙ /
       `ー〈      _, イ
  ( ( ( ( (     ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 18:48:14 ID:68xVYQE6]
覗いて見たら思ってた内容とは全然違っててガカーリ
他のスレはないのか

486 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/18(月) 10:08:00 ID:Jtg6rwon]
あんたの期待したwktkな内容について語れ

487 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:12:17 ID:iFvViytS]
uhou



488 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/20(水) 02:23:26 ID:TLhQOzRr]
読んだ

設定に凝りすぎて脱線してしまう典型が繰り返されててワロタ
おもらし業界は右肩下がりで残念

489 名前:216 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:52:29 ID:2YX2DbzJ]
まぁ、アレだ。
オレも内心は、内容的に別スレでやった方がいい気がしてるのは内緒だ。

今、リアル仕事で出向してるんだけど、
残念なことに 9末まで延長になった。
まだしばらくは、日付が変わる前に家に帰る事は出来なさそうだ。
今日は、珍しく早く帰れたから、お絵かきしたぜ。

でも、もう疲れちゃったよ、パトラッシュ…

進捗
ttp://clover.ddo.jp/up/log/19bd7f23ac278b9214b06c74e7e774a0.png
ttp://clover.ddo.jp/up/log/d781fc80b846dee8e667d0a7fdc0826d.png
当然、着せ替え可能なように描いているので、おまけ。
ttp://clover.ddo.jp/up/log/262e7a74398ff54b78e0b09360d91a85.png
ttp://clover.ddo.jp/up/log/0179053597c4e22b6f4f1b2258ede53a.png

ヒロインっぽいの、あと一人描いたら…あとはもう棒人間でいいやw

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 04:01:02 ID:lTElKdVY]
つ GJ

イラストめちゃいいね
好みだ

過労死せんように頑張ってくれ

>>489
これで少し右肩上がりにw

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:58:37 ID:dx3V18lk]
夏コミも終わって暇して、>>489も頑張ってるみたいだから自分も企画あげ
構想は昔作った余り物を再利用しているから、
後は足りない素材を集めるだけの手抜きSLGです。例の如くスレ違い風味。

>>489が帰るまでスレの番をするのが第一目的。
9月末までのβアップを二次目的に置く。出来なかったら尻尾を巻いて逃げよう。


492 名前: mailto:sage [2008/08/21(木) 19:05:18 ID:dx3V18lk]
ネロに代わりまして犬がお送りします。

コンセプトは「ツン→漏れ→デレ」。ゲーム内容は、
ツンデレヒロインに『ペットボトル』を差し入れして『水分』を上げる。
時間が経つと『尿意』も上がり一定値を超えるとお漏らしをする。
お漏らしをすると『デレLv』が上がり日常会話やシナリオに影響。Lv4でクリア。
障害はペットボトルを渡すと照れ隠しで殴られるので『HP』を消費する。
HPが尽きるとゲームオーバー。殴り殺されないように水分補給させるゲームです。

ゲーム期間は7日間。一日360分。コマンド制。マップ選択。
『自販機』でペットボトルを買ったり。『プール』で遊んだり。
『生徒会室』でペットボトルをヒロインに上げたり。ラジバンダリ。
例:「ペットボトルを上げる」10分消費 水分アップ HPダウン
例:「プールで水遊び」60分消費 HPアップ


ヒロインと日常シーンのイメージ絵
www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00001.jpg
www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00002.jpg

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 00:25:25 ID:WbcHVEuy]
>殴り殺されないように水分補給させるゲーム
その発想は無かったw
ちゃんとゲームになりそうだし。いいんでない?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 01:15:09 ID:KL/BOLX/]


495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:00:22 ID:RiC2T9JV]
仕様テキストあげ。
質を落としたβ版なら自分一人でどうにかしますが。
もし下部の仕様を見て気が向いたスクリプト屋さんが居ましたら、
吉里吉里でウィンドウサイズを変えたぐらいで大ハシャギな自分に手を貸して欲しいのが本音。

プログラム方面で積んだら打開する技量がないので多分死にます。
自分のリードに絡まって身動き取れない犬が居たら、その時はどうか助けてください。

(プロット.txt)
www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00003.txt

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:40:58 ID:WbcHVEuy]
ペットボトルの中身はお茶にすれば
利尿作用があるし、水道水は飲まない真実味が増すのではないか?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:06:13 ID:8AOz9XDE]
いや、水でいいっしょ
ミネラルウォーターとか

ペットボトルのお茶にはあまり利尿作用はないしね



498 名前: mailto:sage [2008/08/22(金) 14:44:42 ID:RiC2T9JV]
水道水が飲めない理由付けは、トラウマを作った原因が水道水のガブ飲み、
以来独特のカルキ臭が苦手に……とか、その辺で考えてました。

ペットボトルの中身はおしるこ以外で、ミックスオレかサイコソーダ、おいしい水とか。
利尿作用のある飲料水は主人公がそこまで考え付かない。選択は適当に。とでも
利尿作用云々でテキストが不自由になるのも避けたい。カフェ中ダメぜったい

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:48:03 ID:NKLkpXDg]
これからは「ツンデレ」よりも「ツンモレ」だな。

500 名前: mailto:sage [2008/08/23(土) 16:42:39 ID:nmJn9TRr]
お漏らしさせたあげく、塩素たっぷりのプールに放り込むイベントがあるから
「ツンかわいそです><」

そして今日は何もやっていない。


www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00004.jpg

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage omo [2008/08/25(月) 22:34:38 ID:QVNtp9uF]
ttp://www2.uploda.org/uporg1632658.zip.html
つまらなくてすまん


502 名前: mailto:sage [2008/08/26(火) 00:15:09 ID:u0sKObAL]
あまりにも良ゲーで二階から、ものすっげー勢いで飛んで行ったよ!

www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00005.jpg

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:59:12 ID:yURn8CRa]
 犬さんよ、プロットはできてるんだし絵が固まったら一度形にしてみると吉。
 そして大切なのは作り手が萌えられるか、だw

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:05:48 ID:yURn8CRa]
ってか>>501の既に消えてるな……再うp求む

505 名前: mailto:sage [2008/08/27(水) 18:45:30 ID:EyfKFKuA]
その絵が固まってくるのが、9月下旬でβうpなんだぜ
無理に上げても個人作成なら士気向上うんちゃらなんてないもの

自分の作品に萌えるとか意味が分からんですよ。
運動して汗を流すのは爽快だけど、汗は出来ればかきたくない。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:02:20 ID:yvocPHOx]
空気が悪くなってまいりましたw

507 名前: mailto:sage [2008/08/27(水) 22:00:13 ID:EyfKFKuA]
犬が居るせいですね。わかります。
だれか換気してくださいよ



508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:21:32 ID:gd2fajX/]
言葉使いや態度一つでかわるんじゃないですか?

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:19:16 ID:BOK/T7WQ]
自分の絵じゃ萌えられない絵師とかもいるしな。

510 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/08/28(木) 01:31:42 ID:s56uMRG1]
こんばんわ。
しばらく見ない間に、パトラッシュが走り回っていたようで、なによりです。

線画が投下されているのを見た瞬間、手が勝手にペイントソフトを開いて、ペンタブを握っていたんだぜ。
危うく自分の作業そっちのけで、勝手に塗るところだった。アブネ。


みんな、プロット書くの、なんかそれっぽいなぁー。
こういうの作る人は、何かしらの素敵スキルをお持ちのようだ。

オレも期限を決めよう…。ベータ版は…9末w
よし、OK。

結局、 >501 が何だったのか、気になる…。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:23:06 ID:YJd3ubOm]
自演はもういいから

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:18:46 ID:0Wjnl09t]
だからアンチはひっこんでろと何度言えば

513 名前: mailto:sage [2008/08/28(木) 18:07:52 ID:zvGEx7e4]
>>509
典型的にそのタイプだわ。
描いている最中は萌えなんちゃらより、デッサンに意識が向くし、
おんにゃのこ生産中って感じがして客観的に萌えられない。欠点しか見えない。

>>510
こんばんわ。反応が無かったので途中で行き倒れたと思ってましたよ。
>>501は、いかに犯罪者にならずに♀をお漏らしさせるかというアクションゲームでした。

自演認定君は犬と人間の区別もできないのか心底乙


514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:11:06 ID:gd2fajX/]
自演はもういいからw

515 名前: mailto:sage [2008/08/28(木) 21:16:21 ID:zvGEx7e4]
すみませんでした。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 08:57:31 ID:93XuH3og]
>>510
お、久し振り。俺はまだまだ期待しているぞw

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 13:14:05 ID:mr9K2z/8]
>>504

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm1754.zip.html



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:23:09 ID:D7opArIh]
>>517
おもしろかったw サンクス

519 名前: mailto:sage [2008/09/01(月) 02:39:49 ID:A1GhySCI]
犬です。9月になりました。
夏は終わりました。と、同時に熱意も冷めました。企画終了を宣言します。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:11:38 ID:prHVHETn]
なるほどね

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:55:19 ID:XCQQ/yJe]
 まあそもそも本人かどうか分からn(ry

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:58:44 ID:70X8cuvB]
どっちにしてもこのスレではよくあることだからもう慣れたw

523 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/09/02(火) 00:32:35 ID:/6OPKUsA]
>>516
ゆっくりしていってね!!

>>517
サンクス。
ゲーム下手なので、慣れるまでちょっと大変だった。
慣れてきてからは、水をぐいぐい飲ませて、楽しめたぜ。

>>519
何、その福田首相の辞任表明みたいなタイミングw

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:23:10 ID:KFY11kP/]
>>523
ゆっくりつくっていってね! 
……まあ、できるだけ早く仕上げてくれたらこっちとしては嬉しいけどw とりあえず貴方には期待。

525 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 19:13:24 ID:Jnhjmq6L]
絵が描けないのだけでなんか無理になるんだよねw
なぁ、、、お前らに質問だが、、もし絵はまったくなしで、ゲームを作ったらどうする?やってくれるか?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:41:01 ID:HOE9/OeW]
俺で良ければ絵を付ける

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:49:16 ID:Zg907KzX]
>>525
ジャンルにもよるだろうが、かまいたち、弟切草のように
絵という情報が不必要であるのなら、絵無しでも十分なゲームは作れる



528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:58:45 ID:RMejF8S2]
 この流れは>>524>>525のコラボが始まるヨカーソ
 構わん、やれ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:50:27 ID:OaPJZw34]
おっ、久々にまた進展か
ちゃんとすすむといいね

530 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/09/03(水) 00:56:23 ID:YpSt+YDG]
>>519 のパトラッシュは、マジなのか?
>>505 では、9月下旬でβとか書いてたから、519 は、誰かが悪戯で書いたと思ってたんだが。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:05:54 ID:Gt9vVa2K]
>>528

>>525>>526じゃね?

532 名前: mailto:sage [2008/09/03(水) 02:27:06 ID:naJuwHAZ]
このスレの犬は自分一匹です。
仕事のストレスから、ついカッとなって辞めた。うpろだも閉鎖した。今は清々している。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:14:34 ID:3LDUyUUA]
犬コロよ。
お前は自分から進んで野良犬になったんだから、どこでも好きなとこへ行って野垂れ氏んでいいよ。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 17:19:55 ID:QQRrQMgm]
>>532
勿体ない、全く以ってとしか言い様がないがやる気が出ないなら仕方ないね。
>>531
そうだった、安価ミスw

535 名前:525 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:47:15 ID:ZM1k21Sb]
そうか・・・なら作ってみよう
ただ、調教とか無理だし、そもそも作るのは初めてだから期待しないでくれ

いくらまっても進展しないし、自分で作ってみたくなっただけなんだ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:54:50 ID:QQRrQMgm]
>>535
別に「調教」というジャンルに囚われる事はないよ。貴方なりのおもらしゲームをゆっくりつくっていってね!

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:56:37 ID:QQRrQMgm]
 連レスソマソ。もしや>>526の絵も付くのか? 期待w



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:31:33 ID:qhlLqfsm]
>>535
なぜそんな口調なの?

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:53:30 ID:S4mpqcw8]
まぁ、その、なんだ
漏れみたいに楽しみに待ってるやつもいるよ。

ネロも525も頑張って下さい。

犬もやる気が出たら帰ってきてね。
待ってるよ。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:20:09 ID:Md3NhaOj]
 犬の案は正直面白いと思って期待してたんだがな。まあ今は>>216及び>>525>>526のコラボ(?)に期待しとく。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:09:00 ID:+Ccji3do]
進めばいいんだが口ばっかりだからな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:30:10 ID:FBTqmfTJ]
漏れ達は進む事を祈るしかない

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:40:54 ID:th0BiZHR]
暇があるときとないときの差が顕著に目立つな
暇がないときは場つなぎの小出し
暇があるときはみんな一気にドバッと

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:36:24 ID:ofshKfop]
 夏が終わって今忙しい時期だからかな。まあ9月中旬くらいを待つとしよう。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:57:41 ID:t1omk5AR]
ここに限らないんだよなw

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:01:03 ID:RGkYrHj3]
ってか作らない我らがなにを言っても無駄だろw

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 05:41:50 ID:nmWf342u]
またか



548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:50:34 ID:tRZ042Tp]
 作ってる人達の生存報告は何か欲しいかな? レスないとちと不安だw

549 名前:526 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:34:32 ID:jp0Iflci]
需要はありそうなジャンルだし、ほかの企画が止まってるようならやってみようかな
イメージとしては「おもらし調教」というより「お漏らし要素のある恋愛ADVゲー」くらいになるかもしれん。
あんまりフェチ要素を強く押し出したものは苦手なもんで

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:18:07 ID:tRZ042Tp]
>>549
是非やってみてくれ。個人的にそういう感じのも良いと思うしw

551 名前:526 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:52:15 ID:jp0Iflci]
どうしよう、とりあえずベースになるシナリオを決めないと。

上の方にはいくつか案あったけど、めいかくに開発打ち切り宣言されてない以上パクらないほうがいいよね

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:58:12 ID:6T1/+TYE]
つ[リスペクト]

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:37:06 ID:mtT0gcJN]
どれくらいのお漏らし要素を入れるのかはわからないけど、学園ものでいいのでは?
恋愛要素作りやすいし

キャラ設定とかだけなら協力するが

554 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:51:08 ID:GCur9J9f]
ういっす、お願いします
んじゃジャンルは学園モノで。無難に高校生あたりを想定しませう。

とりあえずヒロインキャラ3人くらい決めますか…キャラありきで動く単純なシナリオで良いと思うので

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:56:55 ID:mtT0gcJN]
ふむ、まぁ単純に…そうだな
@お世話好き、ほんわか、主人公の姉のつもりな幼なじみ、同級生
Aツンデレ、プライド高くしっかりものな生徒会長、先輩
Bやたらと元気なロリ気味の子、後輩

こんな感じか?

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:16:52 ID:y+OfX2bf]
後輩ロリ娘に「やたらと元気」要素はいらんな。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:24:12 ID:mtT0gcJN]
ふむ、まぁ適当にイメージしただけだから
シナリオ作りやすいように特徴付けたほうがいいと思うんだが、なにかいい性格付けはないか?



558 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:25:20 ID:GCur9J9f]
>>555
特に反論点も無いので3人の属性(?)はそれでいきましょう。

>>556
まあ「やたら」でなくとも元気っ子ってことなのでは。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:34:10 ID:mtT0gcJN]
まぁ細かいとこは制作者さんにまかせるさ

他に決めるべきことがらがあるなら協力する

けど、自分には絵を書いたり、ツクール使う技能はないので
文字だけになるけど

560 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:48:47 ID:GCur9J9f]
@の案 こんなイメージ?
ttp://lovestube.com/up/src/up0377.jpg

名前とか早々に決めた方が愛着沸く気がする

>>559
よろしくお願いします

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:06:43 ID:mtT0gcJN]
やばい、あなたの行動が速すぎて感動した
あなたとペア組んで作品作りたいくらいだw

名前はあく
一般的にある名前と、ゲームに出てきそうな名前どっちにしたほうがいいかな?

562 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:10:28 ID:GCur9J9f]
誰かが言ってたような気がするんだけど
あんまり現実離れしてると妄想しづらくなる反面、
ヒロインが知り合いや母親の名前だったりするとそれだけで萎えるんで、“ありそうで無い名前”が理想らしい

…難しい注文でスマソ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:12:02 ID:mtT0gcJN]
ふむ、まぁ一般的だね
好きな漢字やものなどがあれば利用するけどどう?
なければイメージで考えます

564 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:23:52 ID:GCur9J9f]
特に無いんで適当にお願いしますです。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:27:30 ID:mtT0gcJN]
おっけ〜ではしばらくお待ちくださいまし

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:27:36 ID:5FJ0Ch0u]
 >>526おお、イメージ早いじゃないか! はじめの一歩が良い感じw

567 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:27:41 ID:GCur9J9f]
ttp://lovestube.com/up/src/up0378.jpg
AとBも適当なイメージ
こっからすり合わせていきましょう



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:31:24 ID:28t+zWAJ]
仕事速すぎてふいたw
526さんはツクールでモノを作ったことはあるの?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:47:49 ID:5FJ0Ch0u]
……早速2の方に心を奪われそうにw レイカという名前はどうかと電波を受信した

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:49:52 ID:0GEaAOdh]
>>543(前フリか言い訳か)
>>561>>568


571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:49:54 ID:mtT0gcJN]
@緩利 灯璃(ゆるり あかり)
A白鳥 沙耶(しらとり さや)
B明瀬 蜜柑(ともせ みかん)


ごめん、自分は名前を考えるのは苦手なようだ
イメージで考えたつもりだが正直微妙な気がする

ちなみに名字はどれも現存します

572 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:53:12 ID:GCur9J9f]
>>568
RPGツクールXP、恋愛シミュレーションツクール2、Yuuki!Novel、LiveMaker、HSPをそれぞれ中途半端なところまで触ったことがあります。
が、スクリプタやお手伝いで参加したモノを除けば自分で長編を作ったことは無いです。
蛇足ですが、メインの趣味はアニメの自主制作なので動画編集やアニメ制作には強いですが、
ゲームのグラフィックみたいなのには弱いので、少なくとも彩色のヘルプさんが居ないと厳しいです。

今回は普通にLiveMakerかなぁと。
一応吉里吉里も触りましたがあれで1本作る気にはなれない。


せめて1枚くらい塗ろうと思いましたが眠たいんで寝ます
ttp://lovestube.com/up/src/up0379.jpg

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:55:36 ID:28t+zWAJ]
これはこれからの展開に期待だw

574 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:56:06 ID:GCur9J9f]
っと思ったら名前来てた。乙です
いやすばらしい名前だと思いますんでそれ採用でいきましょう。
次はどういう構成にするか…

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:57:40 ID:5FJ0Ch0u]
>>572
乙。これからの展開に期待している
>>571
ああ、沙耶って良いな。俺の受信したアホ電波よりはるかにマシだwwwww

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:58:01 ID:mtT0gcJN]
素晴らしいとかほんと恐縮です
ってかいろいろ触れたことあるんだなぁ…すごい

構成は…シミュレーション形式かアドベンチャー形式かによって変わってきますかね?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:08:25 ID:mtT0gcJN]
>>575

沙耶はねーお気に入りの名前なのですよ
だから他のと違ってありきたりだけど、使いたかったりしましたw



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:10:36 ID:5FJ0Ch0u]
 となると次は構成だとかシステムか……ここで難しく考えすぎると遅くなっちゃうからまず簡単なの試作で作ってみるのも良いかもね

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:20:28 ID:mtT0gcJN]
システムは構成を考えてからだね
最初は単純なものというのは賛成
とりあえず制作者さんの作りたい形になるのが一番だね






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