- 1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
- 作らないか?
とりあえずスタッフ募集。 とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。 とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 04:28:18 ID:XM/hHq5s]
- あんまり待たされると漏れちゃうよ。
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 05:50:40 ID:h/G/ZoxT]
- 漏らしてナンボ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 08:58:24 ID:tZ+xdOrd]
- これはアンモニア臭の漂うスレですね
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 10:14:46 ID:T2p3Wv5U]
- せっかくだから俺も漏らすぜ。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 11:10:56 ID:8K5/BdpN]
- まともな新企画来ないかな
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 17:18:04 ID:N3G61wWz]
- 結局タイトルはどうなったんだろう。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 12:05:02 ID:ksqct2az]
- >>459
だったら言ってないで自分で「まともな」アイデア出せば? 今のところ一般的なストライクゾーンをあえてはずした構想が多いから はずしてない構想を出せばスレが立ち直るかもしれないよ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:00:16 ID:M+cKPdX0]
- どんな企画出そうがゲームを作る人がいないんだから無意味w
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:28:49 ID:RoZVJDb5]
- もうツクールでやっとけ
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:03:05 ID:eRpGvDcY]
- >>462
妄想披露 公開オナニー チラシの裏としての意味がある
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:37:38 ID:1R7wifKH]
- おもらしは社会的に許されない行為であり、また未熟な人格の持ち主だと烙印を押される行為でもある。
見る側としておもらしに興味を覚えるのは次の3つのパターンがある。 ・見下す快感 社会的地位の高い人、人格が優れている人、しっかりしている人がおもらしをすることで そのギャップを楽しむ快感。 美人OL(眼鏡装着)がおもらし界で人気を得ているのはこの見下す快感を得ようとする 人間がいかに多いかの証明となるだろう。 この考えをもう一歩進めると社会的地位の高い紳士のおもらしを新ジャンルとして 提唱できるのではないかと個人的に考えている。 この考えの唯一の欠点は社会的地位が高い紳士は必然的に高齢となる為、 介護との区別がつかなくなり、その人格の潔癖さの担保が取れなくなる可能性を はらんでいる事である。 ・狩人としての本能 本来おしっことは命をかけた行為である。野生の動物はおしっこをする所を絶対に他人に見せない。 それほどおしっことは無防備な行為であり、その行為中に襲われて命を落とすことが少なくないからである。 少年コミックでは度胸や肝の太さを描画する技法として、主人公たちに公衆の面前で立ち小便をさせるという 手法が定着している。少年たちはそのおしっこの立ち振る舞いにあこがれを抱くのである。 おしっことはまさに命と密接に関わった行為であり、本能的にその行為に反応してしまうのである。 ・極限状態での興奮への感情移入 誰しも何度かのおもらしの経験はある。年齢を経るにつれておもらしに達する事はなくなるが、我慢する過程で 極限的な興奮を覚えるものである。人間が人生の中で必死になれる行為などそれほど多くはない。 日本は授業・仕事・電車などおしっこが限定されることの非常に多い国である。 おもらしというジャンルが日本で一般的にとても受け入れられているのもその前過程であるおしっこ我慢という行為が ポピュラーな行為であるが故だろう。 おもらしの本質はその脱尿行為ではなく、それに至るまでの状況と気持ちの変遷ではないかと考える。 そして、”おしっこ後”という自分の人生ではけして展開されなかったパラレルワールドをIFの世界として 強い感情移入をもって経験できることが、一連のおもらし作品の魅力ではないだろうか。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 21:05:42 ID:/FvhMCVE]
- いっそう脱線が加速してチラ裏くさくなりました
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:03:52 ID:jOcZDoO4]
- こういうのはよそでやるべきだな
参考になるという言い訳のもとにここで考察繰り広げるのも ゲーム開発の名のもとに、実現させる気なさそうな途中経過発表で関心引こうとするのも 似たりよったりで ここのスレにお似合いではあるが
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:54:22 ID:EuRXfeA+]
- >>465
この空気の読めなさは
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:14:48 ID:Rpzw9X5H]
- 正直3つのどれとも当てはまらんかった
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 02:35:53 ID:dXPHjIp2]
- ガキの頃にかくれんぼ中に一緒に隠れてた少女が目の前で放尿始めたのが
この世界への目覚めになった俺は何番になるんだ?
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:37:50 ID:P9lf+VON]
- 脱線してるときのほうが盛りあがるな
>>465 どれも一理あるが他人事な感じ 本音をだしてくれ
- 472 名前:216 mailto:sage [2008/08/03(日) 01:21:21 ID:ywlUoDWV]
- 生存報告
だいぶ過疎ってきたな。 だが、それがいい (オレの製作ペース的な意味で) 平日、マジで時間が無ぇ。 引き続き仕事が来て、8月中旬頃まで忙しいかもしれん。 とりあえず、立ち絵描いた。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/afe282c93328f1193c29901704e62ff3.png 塗り忘れがあるが、気にしない。 >>465 何気に参考になるぜ。
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 01:41:25 ID:4X8YNcql]
- 実質的には2ヵ月弱ぶりの進展キタ━
>>472 とりあえずGJ 無理せずにな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 11:08:40 ID:GcUOC1Us]
- >>472
GJ!! 絵がマトモで吹いたw
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:03:00 ID:CrAewpib]
- >>472
GJ!! その絵の雰囲気スキだな。 まったりと期待してます。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:17:37 ID:VG7d5Uek]
- >>465何気に参考になるぜ。
そりゃそうだろうw
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:31:56 ID:bmn2BG8m]
- >>472
GJ! ゆっくりでも少しづつでもがんばって下さい。 楽しみにしてます。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/10(日) 15:17:54 ID:KBYpuZPM]
- 何がしたいスレなのここ?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 05:34:46 ID:wjd+GfnB]
- >>472いいねぇ!GJ
こう言ってはなんだが絵師に専念したほうがいいのでは
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 15:39:14 ID:SAXaEut5]
- 専念すべきは仕事だろ
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:24:21 ID:PxgI94B8]
- >>480
お前もアンチはやめてROMに専念してろw
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:56:23 ID:SAXaEut5]
- 残念だが、いつものアンチとは人違いだ
中旬まで仕事に専念しないと作るものも作れんのだし
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:11:25 ID:i5KoD/af]
- >>481
みだりに空気を悪くしないでな
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/13(水) 23:45:59 ID:Pm21Lnz8]
- > 865 名前:名無しさん@九周年 本日のレス 投稿日:2008/08/13(水) 23:26:27 4bTTlukK0
> >イメージが売りのソフト商売で、しかも子供が主な顧客 >任天堂が「ポケモン」という商品をどう思っているのかが、今後の毎日への対応で判る >ただの「あぶく銭集めの消耗品」なのか >それとも「自負と責任を持って世に出している作品」なのか >前者なら、そんな粗末な物を子供に買い与えるつもりはない 毎日英字紙にも「変態ニュース」 11年前から多数の記事掲載 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080813-00000002-jct-soci 毎日英字紙にも「変態ニュース」 11年前から多数の記事掲載 www.j-cast.com/2008/08/13025121.html ┌──────────┐ | ポケモンは「男性器」 | |卑猥な素材で商売する │ |任天堂は日本の面汚し | └────┰─────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 18:48:14 ID:68xVYQE6]
- 覗いて見たら思ってた内容とは全然違っててガカーリ
他のスレはないのか
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/18(月) 10:08:00 ID:Jtg6rwon]
- あんたの期待したwktkな内容について語れ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:12:17 ID:iFvViytS]
- uhou
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/20(水) 02:23:26 ID:TLhQOzRr]
- 読んだ
設定に凝りすぎて脱線してしまう典型が繰り返されててワロタ おもらし業界は右肩下がりで残念
- 489 名前:216 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:52:29 ID:2YX2DbzJ]
- まぁ、アレだ。
オレも内心は、内容的に別スレでやった方がいい気がしてるのは内緒だ。 今、リアル仕事で出向してるんだけど、 残念なことに 9末まで延長になった。 まだしばらくは、日付が変わる前に家に帰る事は出来なさそうだ。 今日は、珍しく早く帰れたから、お絵かきしたぜ。 でも、もう疲れちゃったよ、パトラッシュ… 進捗 ttp://clover.ddo.jp/up/log/19bd7f23ac278b9214b06c74e7e774a0.png ttp://clover.ddo.jp/up/log/d781fc80b846dee8e667d0a7fdc0826d.png 当然、着せ替え可能なように描いているので、おまけ。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/262e7a74398ff54b78e0b09360d91a85.png ttp://clover.ddo.jp/up/log/0179053597c4e22b6f4f1b2258ede53a.png ヒロインっぽいの、あと一人描いたら…あとはもう棒人間でいいやw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 04:01:02 ID:lTElKdVY]
- つ GJ
イラストめちゃいいね 好みだ 過労死せんように頑張ってくれ >>489 これで少し右肩上がりにw
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:58:37 ID:dx3V18lk]
- 夏コミも終わって暇して、>>489も頑張ってるみたいだから自分も企画あげ
構想は昔作った余り物を再利用しているから、 後は足りない素材を集めるだけの手抜きSLGです。例の如くスレ違い風味。 >>489が帰るまでスレの番をするのが第一目的。 9月末までのβアップを二次目的に置く。出来なかったら尻尾を巻いて逃げよう。
- 492 名前:犬 mailto:sage [2008/08/21(木) 19:05:18 ID:dx3V18lk]
- ネロに代わりまして犬がお送りします。
コンセプトは「ツン→漏れ→デレ」。ゲーム内容は、 ツンデレヒロインに『ペットボトル』を差し入れして『水分』を上げる。 時間が経つと『尿意』も上がり一定値を超えるとお漏らしをする。 お漏らしをすると『デレLv』が上がり日常会話やシナリオに影響。Lv4でクリア。 障害はペットボトルを渡すと照れ隠しで殴られるので『HP』を消費する。 HPが尽きるとゲームオーバー。殴り殺されないように水分補給させるゲームです。 ゲーム期間は7日間。一日360分。コマンド制。マップ選択。 『自販機』でペットボトルを買ったり。『プール』で遊んだり。 『生徒会室』でペットボトルをヒロインに上げたり。ラジバンダリ。 例:「ペットボトルを上げる」10分消費 水分アップ HPダウン 例:「プールで水遊び」60分消費 HPアップ ヒロインと日常シーンのイメージ絵 www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00001.jpg www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00002.jpg
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 00:25:25 ID:WbcHVEuy]
- >殴り殺されないように水分補給させるゲーム
その発想は無かったw ちゃんとゲームになりそうだし。いいんでない?
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 01:15:09 ID:KL/BOLX/]
- w
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:00:22 ID:RiC2T9JV]
- 仕様テキストあげ。
質を落としたβ版なら自分一人でどうにかしますが。 もし下部の仕様を見て気が向いたスクリプト屋さんが居ましたら、 吉里吉里でウィンドウサイズを変えたぐらいで大ハシャギな自分に手を貸して欲しいのが本音。 プログラム方面で積んだら打開する技量がないので多分死にます。 自分のリードに絡まって身動き取れない犬が居たら、その時はどうか助けてください。 (プロット.txt) www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00003.txt
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:40:58 ID:WbcHVEuy]
- ペットボトルの中身はお茶にすれば
利尿作用があるし、水道水は飲まない真実味が増すのではないか?
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:06:13 ID:8AOz9XDE]
- いや、水でいいっしょ
ミネラルウォーターとか ペットボトルのお茶にはあまり利尿作用はないしね
- 498 名前:犬 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:44:42 ID:RiC2T9JV]
- 水道水が飲めない理由付けは、トラウマを作った原因が水道水のガブ飲み、
以来独特のカルキ臭が苦手に……とか、その辺で考えてました。 ペットボトルの中身はおしるこ以外で、ミックスオレかサイコソーダ、おいしい水とか。 利尿作用のある飲料水は主人公がそこまで考え付かない。選択は適当に。とでも 利尿作用云々でテキストが不自由になるのも避けたい。カフェ中ダメぜったい
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:48:03 ID:NKLkpXDg]
- これからは「ツンデレ」よりも「ツンモレ」だな。
- 500 名前:犬 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:42:39 ID:nmJn9TRr]
- お漏らしさせたあげく、塩素たっぷりのプールに放り込むイベントがあるから
「ツンかわいそです><」 そして今日は何もやっていない。 www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00004.jpg
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage omo [2008/08/25(月) 22:34:38 ID:QVNtp9uF]
- ttp://www2.uploda.org/uporg1632658.zip.html
つまらなくてすまん
- 502 名前:犬 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:15:09 ID:u0sKObAL]
- あまりにも良ゲーで二階から、ものすっげー勢いで飛んで行ったよ!
www3.uploader.jp/user/omo111/images/omo111_uljp00005.jpg
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:59:12 ID:yURn8CRa]
- 犬さんよ、プロットはできてるんだし絵が固まったら一度形にしてみると吉。
そして大切なのは作り手が萌えられるか、だw
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:05:48 ID:yURn8CRa]
- ってか>>501の既に消えてるな……再うp求む
- 505 名前:犬 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:45:30 ID:EyfKFKuA]
- その絵が固まってくるのが、9月下旬でβうpなんだぜ
無理に上げても個人作成なら士気向上うんちゃらなんてないもの 自分の作品に萌えるとか意味が分からんですよ。 運動して汗を流すのは爽快だけど、汗は出来ればかきたくない。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:02:20 ID:yvocPHOx]
- 空気が悪くなってまいりましたw
- 507 名前:犬 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:00:13 ID:EyfKFKuA]
- 犬が居るせいですね。わかります。
だれか換気してくださいよ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:21:32 ID:gd2fajX/]
- 言葉使いや態度一つでかわるんじゃないですか?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:19:16 ID:BOK/T7WQ]
- 自分の絵じゃ萌えられない絵師とかもいるしな。
- 510 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/08/28(木) 01:31:42 ID:s56uMRG1]
- こんばんわ。
しばらく見ない間に、パトラッシュが走り回っていたようで、なによりです。 線画が投下されているのを見た瞬間、手が勝手にペイントソフトを開いて、ペンタブを握っていたんだぜ。 危うく自分の作業そっちのけで、勝手に塗るところだった。アブネ。 みんな、プロット書くの、なんかそれっぽいなぁー。 こういうの作る人は、何かしらの素敵スキルをお持ちのようだ。 オレも期限を決めよう…。ベータ版は…9末w よし、OK。 結局、 >501 が何だったのか、気になる…。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:23:06 ID:YJd3ubOm]
- 自演はもういいから
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:18:46 ID:0Wjnl09t]
- だからアンチはひっこんでろと何度言えば
- 513 名前:犬 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:07:52 ID:zvGEx7e4]
- >>509
典型的にそのタイプだわ。 描いている最中は萌えなんちゃらより、デッサンに意識が向くし、 おんにゃのこ生産中って感じがして客観的に萌えられない。欠点しか見えない。 >>510 こんばんわ。反応が無かったので途中で行き倒れたと思ってましたよ。 >>501は、いかに犯罪者にならずに♀をお漏らしさせるかというアクションゲームでした。 自演認定君は犬と人間の区別もできないのか心底乙
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:11:06 ID:gd2fajX/]
- 自演はもういいからw
- 515 名前:犬 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:16:21 ID:zvGEx7e4]
- すみませんでした。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 08:57:31 ID:93XuH3og]
- >>510
お、久し振り。俺はまだまだ期待しているぞw
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 13:14:05 ID:mr9K2z/8]
- >>504
再 ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm1754.zip.html
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:23:09 ID:D7opArIh]
- >>517
おもしろかったw サンクス
- 519 名前:犬 mailto:sage [2008/09/01(月) 02:39:49 ID:A1GhySCI]
- 犬です。9月になりました。
夏は終わりました。と、同時に熱意も冷めました。企画終了を宣言します。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:11:38 ID:prHVHETn]
- なるほどね
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:55:19 ID:XCQQ/yJe]
- まあそもそも本人かどうか分からn(ry
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:58:44 ID:70X8cuvB]
- どっちにしてもこのスレではよくあることだからもう慣れたw
- 523 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/09/02(火) 00:32:35 ID:/6OPKUsA]
- >>516
ゆっくりしていってね!! >>517 サンクス。 ゲーム下手なので、慣れるまでちょっと大変だった。 慣れてきてからは、水をぐいぐい飲ませて、楽しめたぜ。 >>519 何、その福田首相の辞任表明みたいなタイミングw
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:23:10 ID:KFY11kP/]
- >>523
ゆっくりつくっていってね! ……まあ、できるだけ早く仕上げてくれたらこっちとしては嬉しいけどw とりあえず貴方には期待。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 19:13:24 ID:Jnhjmq6L]
- 絵が描けないのだけでなんか無理になるんだよねw
なぁ、、、お前らに質問だが、、もし絵はまったくなしで、ゲームを作ったらどうする?やってくれるか?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:41:01 ID:HOE9/OeW]
- 俺で良ければ絵を付ける
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:49:16 ID:Zg907KzX]
- >>525
ジャンルにもよるだろうが、かまいたち、弟切草のように 絵という情報が不必要であるのなら、絵無しでも十分なゲームは作れる
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:58:45 ID:RMejF8S2]
- この流れは>>524と>>525のコラボが始まるヨカーソ
構わん、やれ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:50:27 ID:OaPJZw34]
- おっ、久々にまた進展か
ちゃんとすすむといいね
- 530 名前:216 改め ネロ ◆neroisw.vs mailto:sage [2008/09/03(水) 00:56:23 ID:YpSt+YDG]
- >>519 のパトラッシュは、マジなのか?
>>505 では、9月下旬でβとか書いてたから、519 は、誰かが悪戯で書いたと思ってたんだが。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:05:54 ID:Gt9vVa2K]
- >>528
>>525と>>526じゃね?
- 532 名前:犬 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:27:06 ID:naJuwHAZ]
- このスレの犬は自分一匹です。
仕事のストレスから、ついカッとなって辞めた。うpろだも閉鎖した。今は清々している。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:14:34 ID:3LDUyUUA]
- 犬コロよ。
お前は自分から進んで野良犬になったんだから、どこでも好きなとこへ行って野垂れ氏んでいいよ。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 17:19:55 ID:QQRrQMgm]
- >>532
勿体ない、全く以ってとしか言い様がないがやる気が出ないなら仕方ないね。 >>531 そうだった、安価ミスw
- 535 名前:525 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:47:15 ID:ZM1k21Sb]
- そうか・・・なら作ってみよう
ただ、調教とか無理だし、そもそも作るのは初めてだから期待しないでくれ いくらまっても進展しないし、自分で作ってみたくなっただけなんだ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:54:50 ID:QQRrQMgm]
- >>535
別に「調教」というジャンルに囚われる事はないよ。貴方なりのおもらしゲームをゆっくりつくっていってね!
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:56:37 ID:QQRrQMgm]
- 連レスソマソ。もしや>>526の絵も付くのか? 期待w
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:31:33 ID:qhlLqfsm]
- >>535
なぜそんな口調なの?
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:53:30 ID:S4mpqcw8]
- まぁ、その、なんだ
漏れみたいに楽しみに待ってるやつもいるよ。 ネロも525も頑張って下さい。 犬もやる気が出たら帰ってきてね。 待ってるよ。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:20:09 ID:Md3NhaOj]
- 犬の案は正直面白いと思って期待してたんだがな。まあ今は>>216及び>>525と>>526のコラボ(?)に期待しとく。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:09:00 ID:+Ccji3do]
- 進めばいいんだが口ばっかりだからな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:30:10 ID:FBTqmfTJ]
- 漏れ達は進む事を祈るしかない
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:40:54 ID:th0BiZHR]
- 暇があるときとないときの差が顕著に目立つな
暇がないときは場つなぎの小出し 暇があるときはみんな一気にドバッと
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:36:24 ID:ofshKfop]
- 夏が終わって今忙しい時期だからかな。まあ9月中旬くらいを待つとしよう。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:57:41 ID:t1omk5AR]
- ここに限らないんだよなw
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:01:03 ID:RGkYrHj3]
- ってか作らない我らがなにを言っても無駄だろw
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 05:41:50 ID:nmWf342u]
- またか
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:50:34 ID:tRZ042Tp]
- 作ってる人達の生存報告は何か欲しいかな? レスないとちと不安だw
- 549 名前:526 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:34:32 ID:jp0Iflci]
- 需要はありそうなジャンルだし、ほかの企画が止まってるようならやってみようかな
イメージとしては「おもらし調教」というより「お漏らし要素のある恋愛ADVゲー」くらいになるかもしれん。 あんまりフェチ要素を強く押し出したものは苦手なもんで
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:18:07 ID:tRZ042Tp]
- >>549
是非やってみてくれ。個人的にそういう感じのも良いと思うしw
- 551 名前:526 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:52:15 ID:jp0Iflci]
- どうしよう、とりあえずベースになるシナリオを決めないと。
上の方にはいくつか案あったけど、めいかくに開発打ち切り宣言されてない以上パクらないほうがいいよね
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:58:12 ID:6T1/+TYE]
- つ[リスペクト]
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:37:06 ID:mtT0gcJN]
- どれくらいのお漏らし要素を入れるのかはわからないけど、学園ものでいいのでは?
恋愛要素作りやすいし キャラ設定とかだけなら協力するが
- 554 名前:526 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:51:08 ID:GCur9J9f]
- ういっす、お願いします
んじゃジャンルは学園モノで。無難に高校生あたりを想定しませう。 とりあえずヒロインキャラ3人くらい決めますか…キャラありきで動く単純なシナリオで良いと思うので
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:56:55 ID:mtT0gcJN]
- ふむ、まぁ単純に…そうだな
@お世話好き、ほんわか、主人公の姉のつもりな幼なじみ、同級生 Aツンデレ、プライド高くしっかりものな生徒会長、先輩 Bやたらと元気なロリ気味の子、後輩 こんな感じか?
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