- 1 名前: ◆Qa16oneSyo mailto:sage [2008/02/19(火) 20:30:32 ID:CexbpDBP]
- 作らないか?
とりあえずスタッフ募集。 とりあえず俺はスクリプタ(というか打ち込み?)やります。 とりあえず質問受付しつつベータ版を作ってみることにする。
- 352 名前:321 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:33:56 ID:SwS4ajR2]
- >>339-341で妄想書き込みましたがなにかw
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 19:06:29 ID:PSqVndbz]
- >>350
具体的にショートショートな短編ノベルとか書いてほしいぞ コンビニ編は俺もちょっといいかもと思った 以前に本屋で漏らしてトラウマになってるおにゃのこが、コンビニ店員主人公の策略でトイレは清掃中、入り口の自動ドアはなぜか故障でロックされてしまって、雑誌置き場の前でトラウマ再発でお漏らし、なんてのを妄想w >>344読んで、主人公が女装して女子トイレに入っても絶対怪しまれないほどの美形(でも中身は変態性欲嗜好)とか妄想したw え? 調教? なにそれ? orz
- 354 名前:321 mailto:sage [2008/06/25(水) 19:12:19 ID:SwS4ajR2]
- >>353
俺に文才は皆無だが…わかった挑戦してみるぜ!w 入り口の自動ドアか…なるほど。思いつかなかったなw 自動ドアなら、電力切れば開かないし、それを利用することも…ふむふむ 女装とかも面白いかもw
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 11:15:10 ID:9ZlF44/P]
- 妄想語り合ってる方がいいな
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 14:29:22 ID:3GMh5X/P]
- じゃあ俺の調教コマンドとパラメータ妄想。
とりあえず簡素にしてまったく肉付けしてないので突っ込みどころ満載だが笑って読み飛ばしてくれ。 期間は1ヶ月で1日3ターン、プレーヤーは朝、昼、夜に命令コマンドを選択できる。 命令できるコマンドは「給水」、「我慢」、「投薬」、「排尿」、「運動」、「折檻」 「給水」・・・少女に水分を大量摂取をさせる。ターン経過と摂取水量に比例して尿意が上がっていく。 「我慢」・・・どんなに尿意が高くても勝手にトイレに行ったりお漏らししないように命令する。体力と健康が下がる。 パラメータによってはお漏らししてしまうが、我慢できた場合は根性と従順度が上がる。 「投薬」・・・栄養剤や利尿剤を飲ませる。利尿剤は短時間で尿意が急上昇するが健康度は激減する諸刃の剣。 栄養剤は体力や健康を回復するが根性は下がる。 「排尿」・・・トイレで排尿を許す。尿意はゼロになり根性も下がるが、体力と健康は上昇する。尿意がゼロの時は「休養」コマンドになる。 「運動」・・・ブルマ姿で体力増強、健康増進、スキンシップのための体操をさせる。 新陳代謝で瞬間的に体力は下がり尿意は上がるが、体力の上限と健康度が上がる。 「折檻」・・・おしりペンペン。おねしょや我慢コマンド時の失禁直後に選ぶと従順度が急増するがそれ以外のパラメータは激減する悪魔のコマンド。 はっきり言ってSな人向けのコマンドw 「体力」・・・少女のスタミナ。翌日になると少し回復。ゼロになると健康度が激減し、その後の3ターンは強制的に休養モードになる。 「健康」・・・1日の終わりに体力値によって増減する。ゼロになるとゲームオーバー。ゲーム終了時に低いとバッドエンド。 「従順」・・・これが低いとコマンドを無視したり、給水コマンドでの給水量が少なくなる。 「根性」・・・調教やプレーヤーからの我慢命令にどれだけ耐えていられるかに影響。尿意が高い時に根性が低いと夜中におねしょしてしまう。 給水コマンドでの摂取水量上限にも影響。 「尿意」・・・ターンが進むごとに上昇する。これが低い時は我慢コマンド時に漏らさないが、一定の限度を超えると漏らしてしまう。 高くなりすぎると健康を害する。 実際にはもっと膨らませないと数値の上げ下げが簡単すぎてダメダメだねw
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 14:46:15 ID:9ZlF44/P]
- 乙。
むしろ肉付け少なめでシンプルな方が見通しがいい・発想が広がっていいという面もある 調教要素を出すなら折檻コマンドの中にさらにバリエーション選択肢を充実させてみる手も いろいろ応用を思いつける良い骨格部分じゃないかな? 健康に包括されているであろう膀胱炎発生や プライド・羞恥心などキャラの感情特性をつけるパラメータもあったらいいと思ったが いきなりゴチャゴチャしすぎるとまとまりが悪いし、様子を想像しにくくなるもんね 肉付け版も期待してるよ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 16:32:52 ID:3GMh5X/P]
- 感想トンクス
我慢コマンドで室内や屋外、人目のある町中、などと場所や服装を 選べるようにすると面白いかな。 詰めが甘いせいで好感度や羞恥心パラメータがあっても 差別化がつけられなくなったので削ってしまったが、 やはりそのへんは入れておきたいところ。 期間が短いので治療や回復に時間がかかりそうな病気の発生は 即バッドエンドにせざるをえない欠点も見えた。 詳しくないので、ぼうこう炎なんかは回復にどのくらい時間がかかるのか 想像がつかないが、自分的にはそのへんはリアルにせずに むしろバカゲー寄りでもいいかなw
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 23:53:27 ID:JUO2hW3a]
- 悪い調教ゲーはコマンドに酷い定石があって2週目移行は
決まったコマンドをループすればよく、想定外の数値に行き着けることがしばしばあって コマンド使用の際、乱数を用いるか、突発的パプニングで数値を崩して 定石を壊さないと、脳の使わないクリックゲーに陥る というか、こういう数値を想定できるゲームはSLGとはいえない フラグ起こすのが少し面倒なAVGだ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:56:33 ID:6PHFKjN+]
- >>359
なるほど ループで済まないような構造をパズル的に考えて作るか ランダム要素をいれてループが再現されなくするか あとづけイベントでループを再現されなくするか みたいな感じか。 どうせ素人ゲーだからパズル的構造的に解決するのは求めすぎな気がする 俺は楽しみもない作業ゲーにさえならなければ ワンパターンでも頭あまり使わなくてもAVG的でもかまわないかな ただAVG的になるのなら同じルートを何度も見せられるのはさすがにいやだが 突発的ハプニングでなくても、時間経過ごとに定期イベントで変化つけるだけでも かなり問題点クリアできる気はするけど。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 20:50:23 ID:qCFqyZH5]
- >>359
ただ要素がひたすら乱数だらけのゲームほど糞なものもないからそのへん注意しないと
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 04:35:19 ID:T6Gzf2BC]
- >>361
数値が読めてしまうような駄目SLGへの反動で 乱数だらけの方向にしか行けないような発想だと 中身のあるゲームなんて作る能力ないんじゃないかな
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 08:48:56 ID:gLFOS5+T]
- >>362
すまんがこのスレにお前みたいなのは必要ない。即刻ブラウザ閉じるのがおたがいのためだと思う。 こういうゲームで需要があるのは、お前さんの言うSLGなんかじゃない。 フラグ起こすのが少し面倒なAVGで十分。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 12:54:37 ID:cYixg2hk]
- テーマがお漏らしならSLGでもAVGでもどっちでもいいよ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 01:16:12 ID:qgMNb583]
- 俺は数値を調整するタイプのSLGなら乱数一切無しで同じコマンドなら必ず同じ結果が得られるのがいいな。
まあどうせ素人なんだし、SLG作るのも初めてなんだから。 考えるより先に実際に数字を動かせるものを作ってから調整していくのもありかな。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 01:21:18 ID:g4gGqk5x]
- >>364
だな。 こだわりたい人はこだわればいい いろんな人が思い思いにのびのびと作れる環境がいいね >>363 脊髄反射乙 感情的になったときは かきこみを控えるか、頭が冷えるまで待つと勇み足が防げるかもね
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:01:30 ID:VXXxKlD2]
- 作ってから調整すればいいじゃない
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:10:41 ID:AYAqvrla]
- 秘かにショタとか入れてくれたら……ダメ?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:25:23 ID:KNnY8dCF]
- AYA嬢は、ショタがお好みだそうだ。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 09:24:44 ID:9NuYUzpM]
- 不自然なほどのシンクロ率ワロタ
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 21:35:32 ID:PeYsX8PT]
- お漏らしに必要なのは99%の必然と1%のハプニングだけだ
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 06:27:50 ID:qIyA7saD]
- 自演スレのデメリットだな
来れない時はとことん来れない
- 373 名前:216 mailto:sage [2008/07/03(木) 09:00:54 ID:9qL/CFch]
- 自演って言いたいだけちゃうんかと。
2日に1回くらいは見てるよ。 製作も…、ペースは落ちたが、少しずつやってる。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 11:09:58 ID:picj0pdj]
- >>373
とりあえず君には一番期待している。 妄想だらけの中で、一番ゲームとして形になる確率が高そうなんで。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 13:25:47 ID:4v2kuXar]
- 一番期待出来るのは>>321だろ、酔狂でなければ素面でああまで妄想は書けない
人間少し狂ってるぐらいがちょうどいい。反論は認める
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 02:19:59 ID:eKGTojm/]
- 今一番需要がありそうなのが>>321
一番内容が濃く具体的なのが>>227 かつて一番期待してたのが>>216 頑張れ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 19:34:09 ID:nw3uk4D4]
- いや、>>321は確かに出来れば面白そうだが、結局は作らないし作業的にも無理って言ってるしなぁ。
妄想だけだったら結局>>1と変わらんし、作るにしても俺はネタ出すんで誰か作ってって話なってしまうんで 企画厨と同じ運命になると思うんだが。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 00:44:19 ID:2Ul3e0vW]
- 今一番需要がありそうなのが>>321
一番内容が濃く具体的なのが>>227 かつて一番期待してたのが>>216 頑張れ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 04:20:20 ID:pdALfQIh]
- >377
企画厨かく語りき
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 13:43:26 ID:8FP4rp/O]
- とりあえず作ってる人たちは企画名を考えんか?
そろそろ数字だとわけわからん。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 18:02:28 ID:5SwfuUx3]
- もう皆逃げたよ。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 01:44:31 ID:ID5dAdAx]
- 自作設定披露するだけで広がりがないんだね。
それで下火になって終わり。 ここの板でやるには得策でない方法をとってる。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:34:18 ID:BvwXy6cE]
- >>381
>>382 過 疎 ス レ 粘 着 乙
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:36:04 ID:aOjrSNoI]
- 今月は全部俺の自演
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:55:47 ID:ID5dAdAx]
- >>383乙w
ちなみに>>382≠>>381 誰ぞにとって耳が痛い指摘などは 中身のない冷やかしも何もひっくるめてしまう傾向があるね
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:09:03 ID:X0GE0c7r]
- 粘着と言うよりも、事実だもんな。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 20:58:18 ID:IoAft1W9]
- >>382
スレの流れを見た分には 核心突いてる気がしなくもないが じゃあどうやるのが得策なんですかね
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 13:00:06 ID:b8qiPOBt]
- 自演をしない事が得策。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 13:24:22 ID:vf5QYiab]
- 1週間に一度、点呼でも取って企画の生存の確認すればいいんでね?
まあ200台のレスの企画も潰れていると思うけど
- 390 名前:216 mailto:sage [2008/07/07(月) 22:22:33 ID:aW95ao3E]
- >>382
>ここの板でやるには得策でない方法をとってる。 代替案は何か無いのだろうか? >>384 乙www とりあえず、オレの進捗。 ストーリーは、だいたい固まった。 物書きは初めてだが、このスレで添削とかしてもらっていけば、 きっとなんとかなると信じている。 今は、とりあえず見た目のために CG を描いてる。 だけど、いまだにタイトルが思いつかない。 ・未完成な少女 ・バイオロイド ・軽く戦闘とか ・おもらし ・羞恥プレイ ・うれしはずかし、どつきあい恋愛 というキーワードから、 連想される言葉を繋げていけば、程よいタイトルにならないだろうか? 未完成的な意味から、「ベータ」 とか 「アルファ」 って言葉を入れたいとは思ってるが、 その前後につけるような素敵ワードが思いつかないんだ。 まぁ、タイトルは、それほど重要なポイントではないんだけど、悩むわー。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:44:22 ID:hh77HPfI]
- >>390
乙 といってもどう進んだかモノが見たいな >代替案は何か無いのだろうか? うーん、結局作者次第だろうこれは 俺らギャラリーがつべこべ言ってても作者の行動とは関係ないわけで。 >>382が核心ついてるんだとすれば 作者アイデア発表→GJ→終わり で流れが続かないと言いたいのかもしれないが 別に常時にぎわってる必要ないからとぎれてもいいしな 今回の名前募集みたいな問いかけがあれば 流れが単発で終わらないから改善策になってるんじゃね?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 02:35:26 ID:Rp5cEFqJ]
- シンプルに「ベータ少女」
ちょっとこって「しーしープライベートプライム」(略して「しーぷらぷら」)
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 03:55:32 ID:hh77HPfI]
- C++ワロタ
このスレの好きなところの一つは 言葉遊びの冴え
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:41:15 ID:iA3bynTm]
- 「たった一つの冴えた漏らし方」
「オモラθ(シータ)」 ダメだ、C++に勝てんw
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 02:09:37 ID:kT8a9pPu]
- シナリオを知らない俺らに良いタイトルない?と聞かれても…。
でもC++は良い響きだわ。プライベートプライムって意味は何?
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 02:55:08 ID:Q/bwCjPX]
- エキサイト先生に翻訳を依頼すると
Private prime(個人的な主要)って返答が来た
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 04:39:18 ID:hEuI9ygG]
- 『未完成な少女バイオロイド(軽く戦闘とかおもらし・羞恥プレイとか)うれしはずかし、どつきあい恋愛α』
要望をまとめてみた。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 04:40:17 ID:wjPoqMYF]
- 392の意図はわからないが
プライムは基礎的な単語だけあって調べるといろいろな意味があるね 普通使うのは最重要とか一番とかいう意味だけど、 ・青春 おもらし少女の青春期プライベートを ・修道士のお祈りの時間の一つ、一時課。日の出の時間のお祈り 起立で定められた刻限というところから、学校や機関的なものによる束縛や強制力を想像させる その場合、ある程度公的なニュアンスがでてきてしまうのを「プライベート」を冠する事で中和 いい意味でいかがわしさをかもし出す ・ポンプに水をさす、エンジンにガソリンを注入 ここを見る人ならば言うまでもなく利尿用の水分を思い浮かべるべし この意味だとポンプやエンジンなど機械的なところはアンドロイド設定としっくりきそうだね ・人に飲食物を十分に食べさせる・飲ませる ここを見る人ならば言うまでもなく(ry 十分にという部分がポイント高い。 辞書の例文には「おなかがだぶだぶするほど飲み食いした」という訳になっていた。 つまりここ風に意訳すれば、膀胱がパンパンになるほど、ということになる プライベートの方は個人的とかプライバシーとか内密とかの普通に使う意味くらいだね。 陰部って訳もあったけど、これはプライベートな部位というとこからの派生だろう。 もう一つは「プライベート・ライアン」などで使われてるような、兵卒、士官でない兵士みたいな意味もあるね。 この意味だとなにげにアンドロイド兵士設定と一致しそう いっそ216に登場する調教対象の人造少女群の総称は アンドロイドとかバイオロイドとかじゃなくプライベートプライムにしちまっても
- 399 名前:216 mailto:sage [2008/07/09(水) 08:52:41 ID:a6uERdv7]
- >>391,395
確かに……。 今週末くらいを目標に、冒頭部分だけでも出来るように……がんばる。 絵がぁぁぁ絵がぁぁぁ >>392 おもらしっぽさを捕らえつつ、遊び心満点で、面白いな。 こうですか?わかりません。 ttp://clover.ddo.jp/up/log/3bfb85603f41837fb0166e3f6807f82e.png >>394 オモラθ(シータ)にワロスw >>398 参考にさせてもらうぜ。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 13:41:21 ID:w5oH5ovF]
- 392です。
基本的には「しーしーに関する重要な計画(バイオロイド計画)だが極めて個人的なイベント(どつきあい恋愛)をプレイするゲーム」というニュアンスと、 「おもらし少女の青春最盛期」というニュアンスを掛けて、 さらに「しーぷらぷら」という言葉自体が暗にメカっぽさ、人工物っぽさを連想させようとした意図であります。
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 13:52:42 ID:w5oH5ovF]
- 二つ目は「個人的な」が抜けてますね。「おもらし少女の個人的な青春最盛期」です。
つまるところ 「最重要な中の個人的」 「個人的に最重要」 の二つの意味ですね。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 16:58:24 ID:kT8a9pPu]
- >>216
今から俺の妄想を書き綴るから、よかったら裏設定の足しにしてくれ。 Cを+した理由みたいな意味合いが追加できると思。少しシリアスだけど。 ■バイオロイド兵器の生みの親、天才科学者 彼は環境汚染の影響を受け、子孫を残せない体で生まれてきた。 故に、幼き頃から遺伝子学に対し執拗なまでの執着を見せ、 ついには高度な遺伝子操作とバイオロイド製造技術を確立する。 ある日、政府から戦闘用バイオロイドの製造を委託される。 完璧なバイオロイドを作ることは彼にとって簡単な事だった。 だが争いが終われば兵器は無用の長物。今は必要とされど、争いが終焉を迎えたとき、 人類よりも高度な自立思考と身体を持ち合わせた彼らの存在を人類は許すだろうか…。 そこで彼はバイオロイド達に欠点を持たせた。人間に好かれる様に、愛情を注いで貰える様に。 兵器としてではない人生を歩める可能性を彼等に残す為、完璧では無い存在へ。 彼亡き今、「おもらしの謎」の真意を知る者は未だ居ない。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 01:13:30 ID:vjS3Ks5a]
- >>399
それにしても画像早いw
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 01:27:08 ID:ajta9zis]
- どれとは言わないが自演くささは控え目に願いたい
せっかくのがなんか醒める
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 05:03:37 ID:HYLA38LK]
- >>402
バイオロイドを自分の娘に見立てた科学者が 時代が変わっても娘が人に必要とされるため人間臭い欠点を作るって事は、 裏を返せば、おもらしが無ければ普段は好かれない性格である必要性を孕んでしまうのではないか? つまり、もし普段から喜怒哀楽(人間味)があっては設定が成り立たない。 戦闘用バイオロイドが戦場ではおもらしする事がないと仮定して、 戦後になってからおもらしが解禁され人に好かれる様になるプロセスなら 回りくどくおもらしさせず、戦後は感情を表に出す様にすれば良い おもらし=可愛げ、程度の話なら初めから無いほうが良い 裏設定がこじつけでは鼻で笑われてしまう危険性がある。
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 05:31:21 ID:67RgpR9s]
- >>405
>裏を返せば、おもらしが無ければ普段は好かれない性格である必要性 402を見る限りそんなものはないと思うが。 人間味や性格や感情表現のせいで好かれないのと 人間をおびやかすであろう脅威的な性能で敬遠・排除されるのとは全く別 >おもらし=可愛げ、程度の話なら初めから無いほうが良い >裏設定がこじつけでは鼻で笑われてしまう危険性がある。 ここは同意だけど。 >>402 裏設定つっても子が残せない、だから遺伝学がどうこう、ってのと バイオロイド、さらにはおもらしとは関連性ないし余分な気がするな 設定が設定だけで浮くというか、ひどくすわりが悪い >>402個人が悲劇性や思い入れを持たせるのに 子が残せない博士というモチーフが気に入ったんだろうけど。 でもおもらしや調教とは別に妊娠云々の設定をつけようとしてる>>216の好みは 十二分に汲んでるといえるかもしれない
- 407 名前:216 mailto:sage [2008/07/10(木) 08:58:11 ID:HJqxzA8Y]
- >>402
個人的に、こういう設定は大好物です。 >>406 余分っちゃ余分だな。 まぁ、オレの企画の段階で 「おもらし調教」 とはだいぶ離れてたけど。 バイオロイドがおもらしする真相としてはアリかもしれないと思った。 >>405 の言う >おもらし=可愛げ、程度の話なら初めから無いほうが良い 確かに、おもらしする子が可愛いかというと、そうではないかもしれない。 もし、博士が意図的に「おもらし」させるなら、子孫うんぬんではなく、別な理由がいいかもしれん。 例えば、すごくベタな話だが、 博士は、軍によって無理やり戦闘用バイオロイドを作らされたが、 自分の作ったバイオロイドが戦争に使われる事も、戦争自体も嫌っていて、 バイオロイドの実戦配備に支障が出て、使いにくくなるように、 意図的に 『おもらし してしまう』 という欠点を持たせた。 戦争を嫌う理由は、家族が戦争で死んだから、にしておけばいいかなと。
- 408 名前:216 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:17:42 ID:NRImm5XV]
- まだ、淡い期待しかされてないと思ってるんだが、
>>399 で土日までに動くの出すって書いた件、かなり無理くせぇ。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:25:32 ID:3MNo/FtT]
- >十二分に汲んでる
>大好物です そりゃあそうだろうw 本人だしな 慎重に仕切り直しても 調子に乗ってボロをだす 進歩ねーなぁ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 04:06:05 ID:HBI/+UOm]
- >>409
だから今月は全部俺の自演だって言ってるだろが
- 411 名前:216 mailto:sage [2008/07/11(金) 09:03:17 ID:NRImm5XV]
- >>409
どうしても、オレが自演しまくってる事にしたいみたいだな。 面倒なので、今後はさわらないようにしますね。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 22:29:09 ID:ZrRetqBU]
- 嵐は気にすんな。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 05:44:43 ID:bWg3IBkL]
- 自演で相手つくらないと
自分の好きな方向に話が続かないからしょうがない のだが、相変わらずやり方が下手 他の部分がすぐお留守になるのも進歩なし メッキがはがれるともいう 次はどんな工夫を見せてくれるのか期待あげ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/12(土) 05:45:40 ID:bWg3IBkL]
- たのしみだなぁ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 07:42:31 ID:MKZ/SNXR]
- 期待あげ→sage→上げ直し
ヲチ対象が増えて嬉しいよ俺は
- 416 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:04 ID:5dBxlOco]
- ドピュ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:08 ID:FSUON9fP]
- ドピュ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:14 ID:Ex7om5dV]
- ドピュ
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:17 ID:9/ota85C]
- ドピュドピュッ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:19 ID:detctce2]
- ドピュ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:23 ID:qtd+P8QM]
- ドピュ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:24 ID:2IE0Uv6u]
- ドピュドピュドピュドピュ
ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ ドピュドピュドピュドピュ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 11:59:37 ID:rBQsH6sf]
- ドピュ!
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 12:00:29 ID:zESLtrdP]
- どぴゅ
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 12:01:14 ID:44GKXKKq]
- doドピュpyu
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 17:22:48 ID:RZmFvwkX]
- 単発IDw
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:00:17 ID:x2R62mgF]
- ゲシュタルト崩壊した
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:14:27 ID:0MA7wSIi]
- いろんなモノ漏らしすぎと言うかほとばしりすぎだw
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:15:56 ID:t5ujqkpL]
- こういう芸がない自演は楽しめないな
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 19:16:32 ID:ApCqfbpX]
- VIPの凸スレがご迷惑をおかけしますた
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:23:05 ID:t5ujqkpL]
- 無駄なことをする…
まわりを劣化させても自分の質が上がるわけでもないのにな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:21:58 ID:x2R62mgF]
- VIPにURL張るぐらい自演指摘を構ってくれないのが悔しかったのか
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 23:55:41 ID:t5ujqkpL]
- >>432
>>216じゃないんだからそんなことはしないw
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 00:27:31 ID:YiVPggKy]
- 自演認定厨乙。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 00:34:25 ID:YtiwexDu]
- それよりゲーム作る話はどうしたのかな
このまま興味もたれてないことで投げ出して また初見をよそおって来て、投げ出すのかな
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 01:14:29 ID:TWMl28Cc]
- >>435
>>408 今はまだ216のうp待ち
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 02:45:12 ID:YtiwexDu]
- >それよりゲーム作る話はどうしたのかな
あ、これ皮肉ですよ
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 06:38:32 ID:O5bBFXV7]
- ログ見ると全てを語るスレに転嫁しようとしてたこともあったようだな
人のやることはそう簡単に進歩しないってことだろ
- 439 名前:216 mailto:sage [2008/07/15(火) 08:10:49 ID:7OTVP7gR]
- 大丈夫。
だいぶ昔、一度逃げたが、今度は逃げるつもりはない。 リアルで仕事がやべぇ。 今は家に帰って作業する時間が、ほとんど無い。 何なんだ、7末納期って…。 本当に申し訳ない。 ちょっとだけ、まったりしててくれ。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 17:40:44 ID:zu6E6xBP]
- あんまり待たされると漏れちゃうよ。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 19:44:13 ID:/jM73mRf]
- 漏らしてナンボ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 05:41:42 ID:1Er38PLZ]
- 一人忙しいとみんな忙しい不思議
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 07:10:58 ID:2HMHK0xh]
- >>442
もう少し経てば216と二人っきりになるから大人しくまっとれ
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/16(水) 07:27:50 ID:EOqs//Tk]
- 働けよ>>216w
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:19:27 ID:hhhFJzQv]
- 仕事が忙しくてトイレにもいけないわけだな。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 06:47:05 ID:Ma0KmDRo]
- もう我慢できない、俺も漏らすぜ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 11:45:53 ID:lW4n1qGM]
- で、321はどうした
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 22:57:29 ID:BtyZcd7A]
- >>321が一番期待できる内容だったのにな
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 23:01:49 ID:Ma0KmDRo]
- 321は企画上げしただけって言ってなかったけ?
- 450 名前:321 mailto:sage [2008/07/19(土) 23:22:57 ID:SPPEB+YD]
- 俺は妄想を書いただけだぞw
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 05:33:35 ID:HV2d6NXQ]
- ここを妄想披露の場にしてるのはお前だけじゃないから
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 01:50:22 ID:LnxQYCzu]
- >>450
短編ノベルはどうなったのよ?
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