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おもらし調教シミュレーションを作らないか



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:51:41 ID:EkUY52xS]
>>237
・女性研究者1
・主人公の妹
アンドロイドよりこっちに目がいってしまうw

>未来+ファンタジー+ギャグ+萌え+燃え = (*゚∀゚*)ウヒョー!
>実際の戦闘スキルも >研究者より格闘家の方が向いている。
>目からビームは出ない。
>アンドロイド
ギャグや格闘ってとこから
必殺技の溜めゲージを消費して股間から黄色いビームが出せるような格ゲーを思い浮かべた
格ゲー要素は盲点だったわ
>戦闘パフォーマンスが著しく落ちてしまうため、
調教(治療)が進んでないうちは、必殺技として使う前に溜まったものがもれてしまうので低戦力

現実問題として格ゲー要素と育成要素を1つのゲームの形に入れるのは
ツール(ツクール)的には無理だろうけど…

>>235
考えたその人だけじゃなく、他の人が見て描いて広げるみたいなのが
いろいろできるようになるといいのかも






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