- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:51:41 ID:EkUY52xS]
- >>237
・女性研究者1 ・主人公の妹 アンドロイドよりこっちに目がいってしまうw >未来+ファンタジー+ギャグ+萌え+燃え = (*゚∀゚*)ウヒョー! >実際の戦闘スキルも >研究者より格闘家の方が向いている。 >目からビームは出ない。 >アンドロイド ギャグや格闘ってとこから 必殺技の溜めゲージを消費して股間から黄色いビームが出せるような格ゲーを思い浮かべた 格ゲー要素は盲点だったわ >戦闘パフォーマンスが著しく落ちてしまうため、 調教(治療)が進んでないうちは、必殺技として使う前に溜まったものがもれてしまうので低戦力 現実問題として格ゲー要素と育成要素を1つのゲームの形に入れるのは ツール(ツクール)的には無理だろうけど… >>235 考えたその人だけじゃなく、他の人が見て描いて広げるみたいなのが いろいろできるようになるといいのかも
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