1 名前:GT mailto:t.koutag@gmail.com [2008/02/19(火) 13:19:32 ID:h2rXrZMv] ゲームの作り方が知りたいです知って居る人が居たら 教えてくださいPCゲームを作ってクラスの人を見返したいんです お願いします
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:52:58 ID:Ttw3Q1de] それ・・・で、いいのかな? ただバージョンは最新じゃないみたいだな。 リンク先は>>125 だよ。 あ、というか知らなければいいんだ。 気にしないでくれ。 多分、今はC++勉強中なのかな。 まー、頑張れ>>1 。
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:35:30 ID:Q15fi3hK] 今までROMってたけど、>>1 は何がしたいわけ?今ん所なんか作った(やった)わけでもなく ゲーム制作の雑談ばっかりしてるだけみたいだけど ここに来る奴等はほとんど親切なやつばかりみたいで、いろいろアドバイスを してくれてはいるが、>>1 が「何を使って」「どういうゲームを作りたいか」 ってのをなーんも言ってないからgdgdになってる >>1 はアドバイスにレスするだけじゃなくて、今何してるだとか、こうしたいんだけど わからないってのをもっとたくさん書くべき。そうすれば他の奴等もレスしやすくなると思うから
152 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:03:17 ID:r/VdDJ65] > PCゲームを作ってクラスの人を見返したいんです > 学校に行かなくてもできるということを教えてやりたいのです 不登校の餓鬼
153 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:04:03 ID:r/VdDJ65] シムシティのソースでもぱくって作れば
154 名前:GT [2008/02/28(木) 17:19:01 ID:9ZMz01Gc] ぱくってしまったら著作権の侵害になりますよ(たぶん) 今Microsoft Visual C++ の新規ファイルで www.kumei.ne.jp/c_lang/cpp/cpp_01.htm ↑ここを書いているんですけど Microsoft Visual C++ でプログラムを書くと文字の色が変わるんですが これは正常なんでしょうか?
155 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:23:41 ID:r/VdDJ65] すげぇレベルだwwwww これは高難易度の育成ゲームだなwwwwwwwwwwwwww
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 17:24:22 ID:Q15fi3hK] >>154 正常 そこら辺は設定で変更できる コード書くときはただコピーするだけじゃなくて 内容も理解しような ところで>>1 は関数とか変数とかは理解できたわけ?
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 17:25:01 ID:e4JQn4UO] ID:r/VdDJ65は>1を超えたな
158 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:25:32 ID:r/VdDJ65] あっそうwww
159 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:30:16 ID:r/VdDJ65] >>154 シムシティって言ったのが悪かったなwww www.donhopkins.com/home/micropolis/
160 名前:GT [2008/02/28(木) 17:39:27 ID:9ZMz01Gc] 関数とか変数とかは理解してません あと猫のってcからはじめるのがいいんでしょうか それともc++から始めるのがいいんでしょうか?
161 名前:GT [2008/02/28(木) 17:40:58 ID:9ZMz01Gc] (やっぱり俺ゲームの育成キャラ?)
162 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:43:23 ID:6NMPuObH] 連続投稿くらったwww DXライブラリ使えよww あれならウィンドウの表示から絵の表示とかサンプルが載ってるだろ
163 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:47:28 ID:6NMPuObH] あと、どんなゲームが作りたいかぐらいハッキリさせろwww
164 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 17:52:22 ID:r/VdDJ65] >>161 うんwww 主人公は君しかいないwwwwwwwwwwwwwwwwww 今君のレベルは1だ、レベルアップ出来るように頑張れ!wwっうぇwww
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 18:03:47 ID:Q15fi3hK] >>163 一応>>10 でいってるが C/C++でアクションゲームを作るってことだろうたぶん >>160 順番はC→C++が普通 C++ってのはCに機能を追加した言語だと思えばいい 猫にC言語の説明があるみたいだからそっちからやった方がいい >関数とか変数とかは理解してません 関数はまだいいかも知れんが変数くらいは知っとけ どこかに解説サイトくらいあるはずだ 一言で説明するなら・・・「入れ物」か?
166 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 18:09:41 ID:r/VdDJ65] 書いてあったんかいwwwwwwwww ゲーム作りたいだけなら↓をやれ。 でも>>165 homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html プログラマーになりたきゃ>>165
167 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 18:12:23 ID:r/VdDJ65] 165が終わったらここも見てね☆ homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxlecture_main.html うはっwwwww俺様親切wwwwwwっうぇwwwww
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 18:16:19 ID:Q15fi3hK] ID:r/VdDJ65のツンデレっぷりに涙を禁じえない
169 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/28(木) 18:19:17 ID:r/VdDJ65] gamdev.org/up/img/11135.jpg
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 18:33:20 ID:Ttw3Q1de] >>154 うっ、そうきたか。 俺が>>123 で書いた所だから、2日前か。 分からなかったら、どんどん質問する癖つけような。 最初は分からなくて当たり前なんだからさ。 >>165 いきなりC++から初めてもいいと思うんだが、どうだろうか?
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 18:43:21 ID:Q15fi3hK] >>170 C/C++を分けて考えない方がいいかもしれない 機能を覚える順番で表すと 変数→関数→配列→ポインタ→構造体→クラス→ テンプレート→例外処理→STLって感じ クラスからはC++だけど、それまでやったことが 無駄になるわけじゃないし、 簡単な機能から覚えていったらいいと思う
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 18:46:03 ID:Q15fi3hK] >>170 あー、標準入出力の部分はお任せとしか言いようがない でも、C++の標準入出力はオペレータのオーバーロードを使ってるからなぁ・・・ あんまり気にすることもないか・・・
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:35:33 ID:Ttw3Q1de] >>172 >あんまり気にすることもないか・・・ うん、俺はそう思うんだ。 うーん、俺の考えでは言語はむしろ覚えなくていいくらいの勢いで、 いきなりDXライブラリから絵の表示まで行くのがいいかなー、と思ってたんだ。 その点、C++なら標準入出力もそうだし、例えば文字列なんかもcharでどうのこうの言う前にstring型で、 とりあえず解決できると思うんだよね。 そこら辺の理解は、ゲームを作りながら覚えていく・・・のが理想かな、と。 やっぱ無理あるかな。
174 名前:172 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:58:00 ID:WoOfH/0x] >>173 おまいさんの意見はもっともだ 言語の勉強したってすぐゲームが作れるわけじゃないし 途中で飽きる可能性も大きいからな その点、DXライブラリ使いながらなら、コーディングの成果が ビジュアル的にわかるからな >>1 がどう考えてるか知らんが、C/C++を一から学んで、 これからなにかあった時に、自力で解決できるようになってほしかったんだが。 ライブラリの機能を覚えても基本が出来てなきゃ応用も難しいだろうかならな ここで議論しても仕方ないので、>>1 の意見を聞きたいんだが >>1 はクラスの奴等に見せるためのゲームを作ったらもうプログラミングは しないのか?そうだったら、DXライブラリなり、それが難しいなら 豆乳なりでさっくり作った方がいい そうじゃなかったら、プログラミングの基礎から勉強して自分で何とかできる 力をつけるんだな 余談だが、文字列にcharの配列を使うのは経験しといたほうがいいと思うぞ 変数がメモリにどんな感じで格納されるかよくわかるから
175 名前:GT [2008/02/28(木) 23:43:11 ID:9ZMz01Gc] >>174 さんクラスの人に見せてもプログラミングはするつもりです (本心的には覚えたら将来使えるかもしれないからソレを理由に宿題しないつもりだけど) >>172 さんオーバーロードって何ですか? >>163 さん2チャンネルのスレでゲームの作り方を聞いているのでモナーたちのアクションゲームが作りたいです >>169 さん・・・やっぱり俺はレベル1ですか…もしかしたらレベル1以下かもしれません 結果的にはCからやった方が良いのですか?(皆さん意見がばらばら)
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:24:59 ID:0QQkMZp7] >>175 >>171 に賛成 C++はincrementCなのでCからやるってこと自体にあまり意味がないと思う
177 名前:176 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:29:58 ID:0QQkMZp7] 連騰スマソ > 結果的にはCからやった方が良いのですか? がCorC++ではなく他の言語も含んでいるのなら HSPとかもっとゲーム作りに特化した言語もあるのでそっちの方がいいかも
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:15:49 ID:jkFeZDfv] スレタイ通りゲームの作り方を理解するのが第一ならば、 純粋にC言語を勉強していくよりは、とりあえずDXライブラリ使ったり、 HSPで組んでみるのも手だと思うけどね。 C言語分かればWindows上で自由に動くプログラムが書けるわけではないし、 ゲームを作る前にWindowの出し方とか、Windows上でのプログラムの作法とか そんなのばっかりにやり続けることになると思われ。
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:00:38 ID:t2zjDa6T] >>175 猫を参考にするつもりならC、ロベールを参考にするならC++。
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:01:35 ID:t2zjDa6T] あーと言い忘れた。 逆に言えば、Cがやりたければ猫でC++がやりたければロベールを参考にするといい。
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:32:31 ID:OtRN/Row] アホ目線で言うとC++いきなりやってもどのみちCがわからなきゃ コード追うことすらできねえつーか それこそ投げると思うが
182 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 08:28:38 ID:fqWmlr1L] ゲ製にしては親切な奴が多く、アドバイスもしっかりしてるのに 全然先に進んでいないwwwwwww
183 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 08:34:47 ID:fqWmlr1L] 将来プログラマになるので宿題はやりません。 ってか?wwwwwwww どんだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
184 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 09:04:45 ID:fqWmlr1L] 12時間作業か、ずっと俺のターン!
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:02:05 ID:snbkyOqE] >>1 は宿題やらないとか言ってるけどテストの点とかどうなんだ? もし平均より大幅に下だったら、プログラミングよりまず宿題をやるべきだ 逆に、宿題しなくてもテストでいい点取れるんだったら 周りにいろいろいわれるだろうが、宿題なんてほとんどやらなくていいだろ で>>1 が一日にとれるプログラミングの時間はどのくらいなんだ? 今何やってるのかをもっと頻繁に書いてくれないとわからないんだが あと、使用する言語だが 俺はHSPを知識の上でしか知らないから比較はできないが C/C++は動作が軽量で高速だが、コードを打つ量が多いし、 機能の豊富さゆえ使いこなすのに時間がかかる しかしライブラリが豊富にあるので、 それを使いこなす程度の力がつけば そんなに時間をかけずにできるはず 毎回毎回長文ばかりでスマン
186 名前:GT [2008/02/29(金) 12:27:48 ID:Yaq93TKl] ロベールの第1章先ずは使い方をVisual C++ 2008 Expressでやっているんですけど プログラムを書いて実行してこのプロジェクトは変更されていますビルドしますかと出たので はいを押したんですがビルドエラーが発生しました最後に成功したビルドを実行しますか? と出ましたはいを押したのですが指定されたファイルが見つかりませんと出ました どうしてでしょうか?
187 名前:GT [2008/02/29(金) 12:35:44 ID:Yaq93TKl] >>185 えーとですねはっきり言ってテストの点はありません 学校に行ってないので プログラミングの時間は 朝11時に起きてご飯を食べながらブログのチェックなどをした後にしますので2〜3時間というところでしょう 長文でもいいですよ
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:42:03 ID:t2zjDa6T] あー、ごめんごめん。 もう.hは使えないんだな、知らなかったw #include <iostream.h> ↓ #include <」iostream> using namespace std; (<>は半角ね、本当は) これで大丈夫。 これでもエラー出るなら、プロジェクトの作成から間違ってるか、ミスタイプしてるかだな。
189 名前:GT [2008/02/29(金) 13:40:39 ID:Yaq93TKl] できませんでした
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 14:11:42 ID:t2zjDa6T] うえ、タイプミスしてるw 正しくはこうです。 #include <iostream> using namespace std; >>189 どう出来なかったのか(エラー内容とか)書いてくれると対処のしようもあるんだけど。 今回のは多分”」”が余分に入ってたのが原因だと思う、ごめんよw >>181 なるほど。 ありがとう、俺何も分かってなかったかも。 >>171 の「C/C++を分けて考えない方がいいかもしれない」って、そういう事か。 いや、紛らわしい言い方してごめん。 俺の言うCとC++ってのは、「printf()」を使うか「cout」を使うか、くらいの違いで使い分けてました。 いきなりクラスから始めろとか、そういうつもりじゃなかったんだ。 でも、これも>>181 の言いたかった事と違うかも? 俺も全然ど素人なんで、どんどんツッコミ入れて貰えると嬉しいです。
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 14:20:29 ID:t2zjDa6T] >>185 >もし平均より大幅に下だったら、プログラミングよりまず宿題をやるべきだ 正論だけど、それは趣味でやろうという場合じゃないかな。 >>1 の場合、まず>>2 っていう目標があるわけだから、プログラミングは外せない。 とりあえず一本ゲーム完成してから勉強でも遅くはないと思う。 勿論、理想は両立だけど。
192 名前:GT [2008/02/29(金) 15:03:31 ID:Yaq93TKl] やっぱりできません T―――――――――――――――――――――T |visualc++2008ExpressEpition | |―――――――――――――――――――――| |このプロジェクトは変更されています(T) | | ―――――――――――――――――――― | | |tesuto - Debug Win32 | | | | | | | | | | | |―――――――――――――――――――| | | ビルドしますか? | | ______ ______ ______| | | はい(Y)||いいえ(N)||キャンセル| | ――――――- ―――――― ―――――-| | □今後このダイアログを表示しない(D) | |――――――――――――――――――――ー― って出てはいを押すと T――――――――――――――――――――――――――――T |visualc++2008ExpressEpition | |――――――――――――――――――――――――――――| |i ビルドエラーが発生しました。 | | 続行して、最後に成功したビルドを実行しますか? | | T――――T T――――T | | |はい(Y) | |いいえ | | | ――――― ー―――― | | □今後このダイアログを表示しない(D) | |――――――――――――――――――――ー―――――――― って出るんですよ
193 名前:GT [2008/02/29(金) 15:05:35 ID:Yaq93TKl] ずれた ではいを押すと指定されたファイルが見つかりませんと出るんです
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:27:57 ID:wPjJpEK+] >>1 ゲーム作れても意味がない。 ゲームが人間以上のものにはならないし、社会以上のものにならない。 また、ゲームを作れる人間が、 真面目に学校通ってる人間より偉いということもない。 ゲームが好きだから作りたいって言うんなら止めなかった。 だけど、現実を誤魔化す言い訳のためにゲームを使うな。 不登校は不登校で落ちこぼれだし、ゲームはそれをフォローできない。 学歴は一生残るぞ。 ゲーム業界にもそういうニートとか逃避型から沢山メールやら要望が来てるが、 一つ一つ努力すら出来ない奴を、夢の世界に逃避させるために仕事してるじゃないだろう。 何故まともな方法で生きることをあきらめた? お前は本当にゲームが作れれば満足出来るのか? ただ現実と向き合うことから、逃げてるだけじゃないのか?
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:49:24 ID:aq69ieY1] >>1 が、どのプロジェクト選択しているか知らないが、ちゃんと(空の)コンソール選んでいるのか。 ダイアログ作成ご苦労だが、(初期状態で)IDEの下にある出力タブ内に表示されているエラーを書かないとどうしようもない。 >>123 が、示しているようにやれば、できるはずだが。 猫Cの www.kumei.ne.jp/c_lang/net2005/project.htm の前半部分を3回以上読もう。
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:49:31 ID:l3/kMfiZ] あ
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:02:45 ID:snbkyOqE] >>194 >現実を誤魔化す言い訳のためにゲームを使うな。 全くその通りだな 俺も>>1 の現状を聞いて大体同じことを考えたが >>1 はゲーム制作の技術を聞きたくてスレを建てた わけであって、人生相談をしたくて建てたわけではない 極論を言えば、>>1 の人生がどうなろうと俺らには無関係。 >>1 に聞かれたことに対して答えるだけでいい だがそれは>>1 の将来にとって全く意味がない可能性が高い 13からニートと呼ばれたくなけりゃなんとかして学校に通うんだな 何が理由で不登校になったか知らんが まともな学校ならクラスの連中と別の教室で授業を受けることくらい できるんだからな ・・・多分れ以上言っても無駄だろうから>>1 の人生に口出しするのは止める プログラミングについては口出しするけどな
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:10:20 ID:jGuhamLn] >>194 言いすぎ 他人のプライベートなとこに勝手に入るな こういう場所だから言えるってんなら、更によくない
199 名前:GT [2008/02/29(金) 16:30:00 ID:Yaq93TKl] あれ? 何でできないんだ? ・・・ なんで?
200 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 16:35:02 ID:PkQ90bmu] エスパーじゃねぇんだ、わかるわけねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwww
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:37:19 ID:RQG69JAg] >>199 VC++のようなツールには、「○○行目にエラーがあります」みたいな情報を出すパネルがソースコードと同じウィンドウにあるはずなんだけど、ないかな。
202 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 16:46:13 ID:LD784nAb] 環境入れてwktkしてこれからやりまくってやるぜ!と思えない時点で独学するのには致命的 これからどうすればいいの?なんて言ってたら致命傷、ってもう言ってたか
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:13:40 ID:FYanUzsI] 何でこここんなに盛り上がってんの?
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:23:40 ID:0QQkMZp7] >>203 みんながいい人プレイに目覚めたから
205 名前:GT [2008/02/29(金) 17:53:52 ID:Yaq93TKl] 201さん無いです見つかりません プログラムを開始できません 指定されたファイルが見つかりませんって出ます
206 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 17:58:19 ID:PkQ90bmu] gamdev.org/up/img/11139.jpg こういう文章でねぇの?
207 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:03:25 ID:PkQ90bmu] gamdev.org/up/img/11140.jpg エラーならこうか まぁVS2008じゃねぇから違うかもなwwwwwwwwwwwwwwwww
208 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:16:11 ID:PkQ90bmu] つーか、そのプログラム書いたファイルをプロジェクトに追加してあんの?
209 名前:GT [2008/02/29(金) 18:20:50 ID:Yaq93TKl] >>206 さんそういう画像じゃありません >>207 さんそんな感じですが下のほうに出るんじゃないんです あとファイル名が1は馬鹿ですじゃ無くて1はアホですのほうが良かったです
210 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:39:50 ID:PkQ90bmu] おkおkVS2008でやってきた。 あとは他の人よろ 1>------ ビルド開始: プロジェクト: 1ikusei, 構成: Debug Win32 ------ 1>マニフェストを埋め込んでいます... 1>.\Debug\1ikusei.exe.intermediate.manifest : general error c1010070: Failed to load and parse the manifest. U_U!$kLdK 1>~[ 1>ビルドログは "file://c:\〜〜〜\Visual Studio 2008\Projects\1ikusei\1ikusei\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。 1>1ikusei - エラー 1、警告 0 ========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
211 名前:GT [2008/02/29(金) 18:40:05 ID:Yaq93TKl] 追加じゃなくて最初にあるのを消しています
212 名前:GT [2008/02/29(金) 18:41:21 ID:Yaq93TKl] 210さんそんな感じです
213 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:44:33 ID:PkQ90bmu] わりぃwwwwwwwww 俺もプロジェクトに追加してなかったwwwwwwww 追加したら出来たわwww
214 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:51:13 ID:PkQ90bmu] gamdev.org/up/img/11141.jpg これでプロジェクトに追加せい
215 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:56:57 ID:S91YOc1y] 全然関係ない質問なんだけどお願いします VC++にブロックごとに色分けしてくれる機能ってあるでしょうか? |========= | ======= || | | ======= || | こんな感じで 見づらいんです
216 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 18:58:52 ID:PkQ90bmu] >>212 最終兵器投下 gamdev.org/up/img/11142.zip これで出来なかったら俺にはもう無理wwwwwwwwwwwwwwww
217 名前:GT [2008/02/29(金) 19:39:25 ID:Yaq93TKl] >>215 さんあなたもゲームが作りたいんですか? 一緒に頑張りましょう
218 名前:GT [2008/02/29(金) 19:56:50 ID:Yaq93TKl] できませんでした〜(泣) なんで?
219 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 19:59:53 ID:PkQ90bmu] ______ / \ /\ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | <できませんでした〜(泣) なんで? ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
220 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/29(金) 20:04:19 ID:PkQ90bmu] ビルドしたあとに >>210 みたいに、画面の下にある 1>------ ビルド開始: プロジェクト: 1ikusei, 構成: Debug Win32 ------ ・ から ・ ========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ========== までをコピーしてここに貼り付けてみようか。 ビルドログは "file://c:\〜〜〜\Visual Studio 2008\Projects\1ikusei\1ikusei\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。 ↑の部分は消していい。
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:10:34 ID:aq69ieY1] >>1 へ gamdev.org/up/img/11140.zip 最終兵器彼女
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:48:13 ID:scJliyMv] VisualC++はやめとけ・・・ プログラム以前のハードルが多いから。 C言語を習得するところまではBorlandC++Compilerで十分。 そのあとでゲームを作る段になったらVisualC++使えばいい。
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:10:32 ID:0ILtEFi6] 確かに、中規模から大規模プロジェクト用だからなぁ。 学習に使うには、小回りが利きにくい感じはある。 しかし、コマンドラインをゴリゴリするのも、敷居が高く感じる。 紹介ではないが、僕(>>221 )がC言語を始めてコンパイルしたのは、「C言語を始めよう!v1」でだった。 いまでも、時々お世話になっている。バージョン2もあるが、>>1 には、バージョン1をお勧めする。 理由は、バージョン2は、IDEに近いから、結局VCと同じ結果になるだろうからだ。 探せば、自分に合うのが見つかるだろうから、いろいろ試せとしかいえないが。
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:15:16 ID:SIXTWlne] VisualC++のプロジェクト生成したら、速攻でデフォルトのソースコードを抹殺すべき。
225 名前:GT [2008/03/01(土) 00:19:15 ID:8lIADsNE] いま>>221 さんの最終兵器彼女をダウンロードしています c# c++++という言語があるんですか 兄に聞いてこんなサイトを教えてくれました programnet.hp.infoseek.co.jp/ www.stat.phys.kyushu-u.ac.jp/~ryokawa/cbegin2_3/html4/cbegin.html
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:28:39 ID:0ILtEFi6] C♯は、M$が力入れているが、僕には合わない言語のようだ。C++++は、将来できるかもしれないなw。 C->C♯->も〜っとC->Cどっか〜ん->Cナ・イ・ショとか。冗談です。 >>225 GT できたら報告よろ、これでだめだったら、もう僕には、育成できないかもしれない。
227 名前:GT [2008/03/01(土) 01:01:05 ID:8lIADsNE] えーとc++++はもうあるらしいですよ パソコン会社に勤めてる兄が言っているんです でもc++++の環境を整えるのに600Mくらいかかると言っていました あと今日はその兄の誕生日です
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:07:09 ID:PBLPyAh9] 仲いいんだな オメ
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:12:35 ID:16XqeRsu] 俺は今C#でゲーム作ってるよ。 C++で1ヶ月かかったゲームが、4日で作れたんで気に入ってる。 一回作ったっていう慣れもあるけど、それでも簡単に作れるっていう印象。 ただオブジェクト指向に特化してるから、>>1 には向かない言語だよ。 それにしても兄さん詳しそうだな。 兄貴に聞くのが一番手っ取り早いんじゃないか? >>226 これで駄目だったら、まじでマジカルステージ頼みだな。
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:35:53 ID:SXtgS0wh] C#(VC#)は初心者向けサイトがちょっと少ない。 あと、ゲームを作りながらC/C++(VC)を学ぶサイトはあるけど、 それのC#版はまだ見たことがない。 でも、C/C++(VC)より簡単にアプリケーションが作れると思う。
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:37:22 ID:h7Mv9sV7] c++++で検索 c++++ に一致する日本語のページ 約 365 C#の事っぽいな
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:40:18 ID:/1lxgpgY] 13歳で言語で先ず作ろうと思うことに尊敬するよ。。 学校でプログラミング言語習ってるけど、 言語でゲーム作るのは先ずツール使ってでも形にしてみてからにしようと思ってる私から見ると(´・ω・`) >>1 ガンバレー、応援してるよ あとこのスレの先生方もめげずに頑張ってNE★
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:52:09 ID:LV/lTJyQ] いや〜なんか、やっぱHSPがいいんじゃないかな HSPなら、上から下に処理していくのが分かってれば書けるんだし でもまあ、>1がんばれ! 俺も同じくらいの頃ゲーム作ってたよ
234 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/01(土) 06:47:41 ID:GvBFkbLM] せっかく画像付で教えてやったのにまだ出来てなかったのかwwwwwwwwwww ( ^ω^#)ビキビキ
235 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/01(土) 06:50:23 ID:GvBFkbLM] 他の奴も大量にいるみたいだし、俺は去るとするかwwwwwwwwwww 兄がいるなら直接聞けよwwwwwwwwwwww
236 名前:GT [2008/03/01(土) 10:49:16 ID:08AX4yBZ] やっぱりできません
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 10:53:50 ID:QNJQkaer] つまづいてる間にどんどん進められそうなHSPでいいと思うんだが。 どう?>>236
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 11:12:25 ID:0KFqogxt] 俺もHSPの方がいいと思うよ。
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 11:39:51 ID:AFM0Qd0S] 言語は諦めてFlashでも作れ
240 名前:GT [2008/03/01(土) 12:07:10 ID:08AX4yBZ] HSPでのやり方がわかりません〜
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 12:19:37 ID:UPWL6+oe] ループで釣りをするスレ
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 12:54:16 ID:h7Mv9sV7] >>236 >>221 を見てもできなかったのか?異次元すぎw まさか…釣り!
243 名前:GT [2008/03/01(土) 12:57:06 ID:08AX4yBZ] ループで釣りってナンですか?
244 名前:GT [2008/03/01(土) 13:00:01 ID:08AX4yBZ] ホントに釣りってナンですか? 俺魚介類嫌いですよ
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 13:01:21 ID:UPWL6+oe] プギャー
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 13:29:55 ID:H4PBZ21r] もうこうなったらリモートアシスタンスしかねえw
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 13:31:43 ID:7B4D4UuI] いちばんかんたんなのを教えたる 最初にこれをDLする。 www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/index.html 次にこれを読む。 homepage2.nifty.com/kasayan/basic/bas0a.htm そして仕上げがこれだ。 homepage2.nifty.com/kasayan/basic/bas1.htm どうだ出来ただろう。
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:00:46 ID:16XqeRsu] >>247 おぉ、確かにこれは簡単。 いや、でもこれでいいのかw >>1 もう、どう出来ないのか画像付きで頼むわ。 ちなみに釣りっていうのは「わざと出来ない振りをして、それにレスする住人をあざ笑う行為」の事だ。 当然>>1 が釣りなら、俺は釣られてるわけだな。
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:03:21 ID:90/tPCj8] >>1 はもうツクールで作ったほうがいいんじゃ……
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 15:25:02 ID:k52LGKL1] 学校にも行ってないようなやつにCは無理だろ・・・・・ おとなしくHSPをつかえ 最近はHSPでもなかなかのものが作れるみたいだし