- 174 名前:172 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:58:00 ID:WoOfH/0x]
- >>173
おまいさんの意見はもっともだ 言語の勉強したってすぐゲームが作れるわけじゃないし 途中で飽きる可能性も大きいからな その点、DXライブラリ使いながらなら、コーディングの成果が ビジュアル的にわかるからな >>1がどう考えてるか知らんが、C/C++を一から学んで、 これからなにかあった時に、自力で解決できるようになってほしかったんだが。 ライブラリの機能を覚えても基本が出来てなきゃ応用も難しいだろうかならな ここで議論しても仕方ないので、>>1の意見を聞きたいんだが >>1はクラスの奴等に見せるためのゲームを作ったらもうプログラミングは しないのか?そうだったら、DXライブラリなり、それが難しいなら 豆乳なりでさっくり作った方がいい そうじゃなかったら、プログラミングの基礎から勉強して自分で何とかできる 力をつけるんだな 余談だが、文字列にcharの配列を使うのは経験しといたほうがいいと思うぞ 変数がメモリにどんな感じで格納されるかよくわかるから
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