- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/08(金) 23:39:39 ID:il7l1YjG]
- VIPより派生した新ジャンル。
異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。 現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、 ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。 元スレ@VIP yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202231180/ 次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を) ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1202356176/ まとめサイト www40.atwiki.jp/yo980/pages/1.html
- 587 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:17:35 ID:1qjufOiN]
- 音源か…
多分コレが限界だと思う。オルガンとかもあるけどそれは音色だしなぁ…
- 588 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:24:21 ID:be1Oj2hW]
- >>579
SAIはグラデ機能ないんだな、これが。 (SAI@wikiにあるけど)巨大筆で擬似グラデを作るか (自分がやってる)手動グラデくらいしか思い当たらない。 自分がやってる手動グラデってのは、 目の塗りでやった「ツートン(ぼかし)塗り」の ぼかし領域を広げただけなんだけどね。 >>583 アニメ塗りは色を均一にするから、 手塗りが得意だとアニメ塗りはやりにくいかもねw 適当に大きく範囲を囲んで塗って、 塗りを消しゴムで削る方がいいかも。
- 589 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:30:52 ID:UV5Ir2Vn]
- >>586 >>588
にゃるほど。 参考にさせて頂きます。 では、そろそろ寝る準備等に移ります。 皆様、おやすみなさいノシ
- 590 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/16(水) 00:49:54 ID:oikdlolQ]
- とりあえず、絵師さん各位に召集メールを送りましたYO!
あと、俺だけなぜか@幼男さんのうpロダの絵が見れん! せっかくユキを描いて貰っているというのに俺ときたら・・・orz
- 591 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/16(水) 01:25:26 ID:9gpPxfZl]
- >>587
限界なのか、でも音楽があるだけで全然いい!色々作ってくれたら使ってくよ! これを期に音楽技術を鍛える意味ですこしソフトとか調べてみないかい? 窓の森かビクターでさぐればいいのあるかも、俺はソフトは理解できたとしても根本的に楽譜とリズム要素知らないから無理なんだよね 仕事しながらCGですでに生活パンクしてるから音楽も調べるのが厳しいんだ・・ >>588 まじですかwwwないなぁとは思ってたんだけどwwwグラデだけGIMP使うし大丈夫! 余談だけど裏方さんの作った講座ブログの効果は絶大だよ だって毎日周りの反応薄いのに地道でコツコツした作業姿勢を見て 心打たれた俺がCGを始めたのは事実 それをきっかけにゲーム制作に本格的にみんなで乗り出したんだし 裏方さんの講座の意味は大有りなんだお! 今後体験版→完成版って状況が広がるほど ぶっつけ講座の意味がどんどんでかくなるww >>589 おやすみ、俺も寝るお 俺普段から休みなしで朝から深夜まで仕事で 昼間と夕方居なくても深夜には毎日居るお CG楽しいし実際仕事サボりまくってるけどwww >>590 了解しました @幼男さんの線画のみ、ベースのみ、影まで全塗りなんだけど 一応影塗りしたやつだけファイルバンクに入れといたよ ファイルバンクにフォルダ作ってます、シナリオ、スクリプ、ユキ、背景、音声みなさん仕様用途によって使いわけて下さい
- 592 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:56:15 ID:FlEM4dXE]
- Studio ftn Score Editor 5.0 という作曲ソフトがありました
今から試してみます 今日中に一個くらいうp出来たらいいんですがw
- 593 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:09:32 ID:FlEM4dXE]
- と思ったら、親が帰ってきてしまった・・・orz
とりあえず音は出してませんが使ってみた感想は、結構使いやすかったです
- 594 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:34:01 ID:KUzkMBxV]
- >>583の線画を自分も塗ってみますた。
色分け ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg 全塗り ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg ちなみに全塗りすると線画の色が薄かったので、 線画レイヤーを複製して透過50%で重ねて濃くしてますお。
- 595 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:34:41 ID:KUzkMBxV]
- 学習能力なくてすみません・・・orz
色分け ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg 全塗り ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084116.jpg
- 596 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/16(水) 23:15:46 ID:20XqAWoU]
- うはwww物凄い事になってるwwwwww
みんな乙!スーパー乙!! wktkが止まりませぬwww 何も手伝えない己が憎い・・・ みんなごめんな・・・みんなガンガレ!!! あ、後・・・その・・・ 窓の杜さんの作曲ソフト紹介記事・・・です・・・>>463 く、空気読まなくてごめん・・・なさい・・・
- 597 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:23:19 ID:NqyPZQj+]
- SAIやっつけ講座(第九弾)とりあえず1枚。
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084126.png よくある塗り方。厚塗りと水彩塗りは今から作成です。
- 598 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:42:15 ID:3sugwVy9]
- やぁ、みなさんこんばんは〜。
とりあえず影を大胆にしてみたっす。 pict.or.tp/img/52724.jpg 適当にグラデなんかも試したり。 色指定でかっちりと線で分けてしまえば誰でも簡単に色が塗れるんじゃないかなぁと 漠然と思ってみたけどその作業が一番難しいのかと考え直す。 >>590 おおぅ、見れなかったのかそれはすまんこって… 今回のロダは見れるかな?一応ファイルバンクの方にも置いとくよ。 >>591 わざわざファイルバンクの方に入れてくださいまして、ありがとです。
- 599 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:05:25 ID:vPT+Djt0]
- >>596
あ… やっぱ一通りレスは読むべきですね…orz
- 600 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/17(木) 00:45:31 ID:g5FvRO0d]
- やった!やっとユキが見れたよ!
想像以上にイメージどおりすぎて吹いたw
- 601 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/17(木) 06:09:03 ID:f3AypH4t]
- >>591
俺なんか色々また変な事言ってるかも? みなさん気にしないで自分のやりやすいように各自作業しちゃってください >>593 自分の出来る範囲の時間内でいいし無理しないでいこう >>595 全然塗れてるお 一応影は2段階に分けるのが普通みたい影のまたさらに影 ぼかす時はブラシで削るって表現あったんだけど削るって事はベースから影に向かってやるって事なのかな? >>596 ありがとう!応援は栄養ですお! >>598 それでいいと思う、影塗りがうますぎて俺にはそこまでできないかもだけどww 勝手に置いたらまずかったかなって後からきずいたゴメンヨ 多分今後絵も音声もシナリオもファイルバンクでみんなのファイル飛びまくるから ある程度は覚悟してがんばってこう >>600 じゃあ髪色も目の色もこれで決定でいこう 色の指定は 肌ベース、影1、影2 髪ベース、影1、影2 各服装ベース、影1、影2 (光源の位置によって多少自分で変える、逆光とかあればの話) 手が空いた絵師さんは脇役制作 友、女、店員、通行人などかぶっていいからどんどん作っていこう、脇役フォルダ作っとくよ 主人公はどうしよう?一応考えたほうがいいかもしれない、イベントで後姿出た場合髪色とかの指定もでてくるだろうし
- 602 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/17(木) 09:04:49 ID:f3AypH4t]
- 店員A ファイルバンクに入れました
サイズはそのままで描いたけどやっぱり荒が目立つから 今後でかいサイズで描いて縮小したり色々試してみます
- 603 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/17(木) 14:53:47 ID:hg1nrB0+]
- 塗りについて調べてたら見つけた
エロゲー的CG講座 ttp://cgkouza.blog93.fc2.com/ この講座で使ってるのはフォトショだけど、 参考までに。って誰か紹介してたっけ?w
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:49:26 ID:f3AypH4t]
- >>603
それそれ、見てもレベル高くて理解できないっていうww 範囲グラデの量がすごいんだよね あとブラシ削りと、やってみても出来ない・・練習か(つェ・`)
- 605 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/17(木) 18:17:31 ID:E2oZhCwg]
- >>603
参考に見てきました。 ……うへぇ〜〜orz マスクってあんなに活躍するものだったのか、へぇ〜へぇ〜へぇ〜。 てか、細かいね、レイヤー数が自分が普段使うレイヤー数の2、3倍位あるよ、……いやもっとか? 性格上ああいうのは厳しいけど一応練習しておくか。
- 606 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/17(木) 20:43:34 ID:f3AypH4t]
- 友線画1600*1200で描いてから800*600に縮小
描きやすいし荒もマシになるから気分的にはいいんだけど グラフィック的に縮小して大丈夫なのかな? この作業工程が普通だと助かるんだけど up2.viploader.net/pic/src/viploader624182.png 塗ったら目は消すよ
- 607 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:09:05 ID:NDPLoaqS]
- SAIやっつけ講座(第九弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084162.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084163.png 塗り方いろいろ。 手塗りがそれっぽく見えればいいけど・・・
- 608 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:18:28 ID:NDPLoaqS]
- >>606
CGは1倍サイズで描く人もいるけど、 大きく描いて縮小する人も普通にいる。 印刷前提の絵をCGでやる場合、 3200*2400とかもザラにあるから、 (印刷製版は、パソコンのモニタよりもドットが小さい。 印刷前提の人はCGを大きく描く傾向が強いよw
- 609 名前:音楽?@ハチ公 [2008/04/18(金) 01:29:21 ID:WfdBnCsM]
- どーもハチ公です
一応あれからホイホイの自動作曲機能を駆使していろいろ試してみました 明日の夜(今日か?)にでも2曲ほどうpしてみようかと思います 超ド素人なんでお手柔らかにwww >海豚さん&俺野良さん 俺は音楽やってたわけじゃないんで足手まといかもしれませんぜ… それでもよければ、ふつつか者ですがどーぞよろしくお願いしますwww
- 610 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/18(金) 08:56:18 ID:KSgn8IAZ]
- >>608
でかくていいなら細かい部分いじる時はもっとでかくてよさそうだね 扱えるかどうかはともかくとしてww コミスタのサイズが5000とかだったのはそういう訳か、ありえねぇって思ってたww >>609 協力感謝&期待 完成したらファイルバンクに入れてください
- 611 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:00:31 ID:91caD76k]
- >ハチ公さん
え?自分も音楽の事よくわからないよー。 勉強してみたけど、全く頭に入らない… 作曲ホイホイで曲作ってもらう →さっき紹介してもらったの〜5.0を立ち上げて、楽譜をコピー。 →変にならないぐらいにアレンジ →9割方変になるので作曲ホイホイで曲を作り直す →さっき紹介してもら(ry …あれ?
- 612 名前:音薬@ハチ公 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:41:19 ID:lSPU+F5M]
- データバンクに曲を3つ放り込んできました
hatinoutaは完全手作り、gisinは半分自動、matinamiほぼ自動となっております。 ハチの歌は自分のイメージとぜんぜん違うなんだか勇ましいものになりました……何故だorz >海豚さん ですよねー。俺もほとんど同じ流れですお・・・
- 613 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/19(土) 09:08:06 ID:qipTOtAN]
- >>612
確認しました、いいよいいよww 名前沢山かぶりそうなら01とか数字つけてくれれば大丈夫 街の曲がかぶったとしても他の所で使ったり 本番でキャラソングに使ったり色々使い道はでてくるから その辺は気にせず作ってください
- 614 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/19(土) 13:28:49 ID:bZ5j21en]
- 遅くなりましたが、ファイルバンクの音声の確認しました
もうちょっと長いほうがいいんじゃね? < BGM
- 615 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:45:26 ID:cgj1ekQ4]
- >>614
作曲ホイホイは8小節ですからねぇ… 〜5.0は長く出来ますよ 親が出かければ今すぐにでもやるのに…
- 616 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:25:59 ID:95NHk7Bz]
- SAIやっつけ解説(第十弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084341.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084342.png 3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084343.png 4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084344.png 5 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084345.png ぼかしの入れ方の基本、かな?
- 617 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/20(日) 00:54:14 ID:02R3lG4W]
- >>616
ウホッ・・いいテクニックww やっつけ乙です
- 618 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/20(日) 01:58:52 ID:OkPgtQPt]
- うっはwwwwwみんな乙!!!
ファイルバンクの使い方分からなくて俺涙目www ともあれwktkしすぎで俺のティムコがモタネェwwwwwwwwww
- 619 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/20(日) 03:48:16 ID:zDsgyIsQ]
- 俺もファイルバンクの使い方は良くわかってないんだぜw
でも、いじくりまわしてたら一応絵とかは確認できるぐらいにはなった。 そういや、メールした絵師さんが@一人現れてないなぁ・・・。
- 620 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/20(日) 11:19:13 ID:LdvtM8iY]
- ファイルバンクの使い方ってこうかな?
(アップダウンマネージャーの使い方はめんどくさいので省略><;) 1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084357.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084358.png 3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084359.png 4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084360.png //hirameにうpすれば良かったと気づいたが時すでに遅し
- 621 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/20(日) 16:26:27 ID:mH14xrQq]
- >>619
じ、実は・・・ボク・・・パソ音痴で・・・テヘ/// メールとか出来ず、シナリオ製作もロクに手伝えず本当に申し訳無いお・・・ せめてもの償いに・・・おまい、俺のケツの中に小便してみないか? ではなく・・・応援と、本スレの方でのSS投下、頑張らせて頂きますお!! ゆっくりどっきり頑張って下さい!!超絶乙!!! >>620 うおお!!ありがd!!!!! そうかww俺、全然見当外れな事してたwwwwwwww マジで乙!!めっちゃ乙!!
- 622 名前:SS@全裸 mailto:sage [2008/04/20(日) 18:29:53 ID:7sGCIzfV]
- >>619
ごめんなさい 風邪が長引いてました・・・
- 623 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:46:19 ID:95NHk7Bz]
- 試しにコツコツ書いてた男Aを
ファイルバンクの脇役フォルダにうpしたお。 男A-1.png 服にテクスチャ使用。 男A-2.png テクスチャ未使用。 男A-mask.png マスク。 服のテクスチャは、自分で試したかっただけなんで あまり深く気にしないようにw
- 624 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/21(月) 02:25:28 ID:ogWtkEg4]
- 改めて確認してみると、ヤバイ・・・。
絵師さん一人しか来てなくないか? 今までに名乗りをあげていた絵師さん ・絵師@幼男 ・見習い絵師@やばす ・絵師@退院→絵師@ヒソカ ・絵師@男(男しかかけないって言ってた人) ・絵師@欠陥(蒼髪幼女99書いてた人?) 敬称略ですまんね。 因みに、タイケンバンの話出てからは幼女@幼男さんしか来てなくないか? 因みに、俺がメールできるのは(したのは)ヒソカさん、幼男さん、欠陥さんだと思う・・・たぶん。 SS@名義の中にも絵担当してくれる人がいるんだっけ? 最近あまりに人が増えすぎてちょっとわからなくなってきたYO! 改名や、勘違いがあったらスマソ
- 625 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/21(月) 08:13:30 ID:QVXwr5rf]
- パソ発言出来ないから携帯からです
俺の名前変えます >>622 風邪大丈夫かい ログを100ほど読めば段取り詳しくわかると思います とりあえず脇役作成かな 今は体験版で幼女はユキのみで下書は絵描き@幼男さんが担当、他の絵描きさんは貰った下書の線画と塗りて感じです 体験版はそれで行くけど本番版は幼女担当制になると思うよ >>624 現時点で絵に参加可能なのは 絵描き@幼男 絵描き@欠損→絵描き@全裸 絵描き@ニート 裏方@担当一覧作成 他の人はしばらく見てないから忘れられてるかも? 体験版はこの人数でいけるけど本番のほうは幼女担当制になるから絵師さん募集すると思う 本番の時はシナリオが完成してれば募集した時すぐに活動頼めるからVIPから新しい絵描きさん連れてきます
- 626 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:10:50 ID:4uxSG5M5]
- >>625
過去ログ読んで理解した 幼女にバナナを咥えさせればいいんだな!?
- 627 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/21(月) 23:38:48 ID:QVXwr5rf]
- >>623
確認しました サイズ縦長でよかったのか 次からそうしようww >>626 奈美「バナナはないわ…」 紫「もごもご?」 奈美「って咥えるんかい?!」 作業わからない時は聞いて下さいww
- 628 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/21(月) 23:48:29 ID:QVXwr5rf]
- 現時点でのスタッフまとめ
シナリオ担当 @シナリオ スクリプト担当 @スクリプタン @スクリプトン 音楽担当 音楽@海豚 音楽@俺野良 音楽@ハチ公 絵描き担当 絵描き@幼男 絵描き@欠損 絵描き@ニート 絵描き&メニューデザイン&その他色々 裏方@担当一覧作成 絵描き様は常に募集中です 手伝って下さる方は発言して下さい
- 629 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/22(火) 01:47:29 ID:rBF+LX9H]
- すまん、初歩的な事聞く様だが・・・
ゲームに使うSSは、締め切りに間に合ったの全部ですか? もし、俺のSSも使って頂けるという事なら、イベント追加等も出来る限り協力したいのですが・・・
- 630 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/22(火) 02:22:11 ID:K7yzbZkQ]
- >>626
俺の意見なんだけど 締め切りに間に合ったの全部だとボリュームありすぎて完成しないかもだから 今完結してる中から3〜6個くらい選ぶくらいで限界かと(途中の小ネタ幼女は入るかも) 主人公も1人とかのが完成見るなら安全かなと思う 完成してみてまだやりたいなら2を作って他のSS使えばいいて感じです ユキは本番版使用決定だけど他のSSはどれ使うか今の所不明です 追加等あるならあらすじ言うといてくれればok、でも本番版に使用されるかについてはまだわかりません ゲーム制作用に絵描きチャットの場所作るか検討中です 描きながら話し出来ると色々便利かなと 時間合わすのが難しそうだけど…
- 631 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/22(火) 04:54:58 ID:3mLcNfTX]
- >>629
俺の当初の予定では、できるだけ全部の幼女盛り込みたかったんだけど 現状見ると厳しいかなぁ・・・。 SSに思いいれのある人もいるだろうから、いれるシナリオは連絡付く人優先になるとおも。 連絡ついてもエロNGとか、あれは無理これは無理!と条件厳しい人は辛いだろうな・・・。 まぁ、最終的に皆で良い作品つくれれば良いと思う。 ユキシナリオ体験VERが固まってきたよー まだ頭の中でだけどなw本編は3分の1しか・・・orz
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 06:17:34 ID:LYz9WehP]
- player.pc-saiban.jp/view/play?sid=997
「つくろう! 逆転裁判」によって作成された児童ポルノ法に関する裁判。 この法案が通れば、俺たちは言論の自由を奪われ、 さらには、漫画、ゲーム、アニメなどの日本の文化も危ない! こんな未来を誰も望んじゃいない! 理不尽な規制に対し徹底的に抗議しよう! www.kyodo-center.jp/cgi-bin/douhou/douhou_form.cgi 政党・国会議員・マスコミへの一斉メールフォームはこちら。 日本国憲法、第21条 @集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障る。 A検閲は、これをしてはならない。通信の秘密は、これを侵してはならない。 国民から表現と言論の自由を奪おうとする違憲者たちを駆逐せよ! 森山真弓 (自民党) 高市早苗(ネット2ch規制も推進) (自民党) 野田聖子(自民党) 古賀誠(自民党選対委員長) 太田誠一(自民党人権調査会会長) アグネス・チャン(日本ユニセフ) この者たちを許すな! 日本の平穏のため、上記の者たちを吊るし上げろ! 憲法を破ろうとする者には極刑を! 立ち上がれ日本人!
- 633 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/22(火) 18:38:51 ID:0eYjlpaV]
- >>630
そうだね!!まずは完成させたいもんな!!(何も手伝えてないがw・・・スマソ) 俺が出来るのは・・・ ・書き込みする ・駄文を考える ・ちょっとしたアイデアを出す だけなのだが・・・出来る限り協力させて頂きますお・・・ ・・・しかし・・・まるで戦力にならんな・・・俺・・・orz >>631 そうか〜 でも、まぁ、俺は条件は全く無いんだぜ! 使って頂けるという場合は・・・是非!煮るなり焼くなりしちゃってくだせえ!! エロもグロも何もかもドンと来い!!無問題でござる!! 俺の様な凡人も、三人寄れば文殊の知恵とも言いますし、アイデア等は精一杯出させて頂きますんで・・・ よろしくおながいします!!
- 634 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:37:25 ID:wdg4mvYS]
- >>630
チャットとお絵かきができるツールをいろいろ探してみたお。 ■CGツールにチャット機能がついているもの。 誰か一人が鯖(Host)になってIP公開、他の人がそのIPに接続する。 単独のCGツールとしても使える。 ●openCanvas 1.1b22以降で可能らしい。 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/09/07/opencanvas.html ●通信対戦お絵かきソフト 牛丼 ttp://www17.ocn.ne.jp/~monchy/gyudon/gyu1.htm ●Draw Pale ttp://drawpile.sourceforge.net/ ■お絵かき掲示板タイプ。 wwwブラウザで絵が描けるプログラムを自分で鯖に設置したり、 業者が準備したお絵かき掲示板を借りたりするもの。 ●PaintChat、しぃペインター、PaintBBS ttp://shichan.jp/ 一人の作者が三種類提供している。Java1.1以上必須。 レンタルお絵かき掲示板は、アダルト絵禁止が多いっぽい。
- 635 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/22(火) 21:04:50 ID:gf/AObr7]
- >>630,634
openCanvas製品化前のVer1.1b72が有るんだが 再配布していいのかな? //このスレ関係で拾った気がする…
- 636 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:15:12 ID:wdg4mvYS]
- 再配布は原則として禁止らしい。
……の割には再配布されてたりするけどねw 自分は紹介しただけで再配布はしてないよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ してないよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
- 637 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/22(火) 21:24:53 ID:gf/AObr7]
- 再配布禁止なのか
たまには、たまにはだけどさ 間違えてファイルバンクに手が滑ってファイルをうpしちゃうかも知れないよ? そのとき間違えてop11b72.zipなんてうpするなんてしないよ? 間違えても俺じゃないよ?
- 638 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:09:36 ID:141bUaCR]
- >>637
そうだな間違いなく俺でもないな うっかり手が滑ったりなんかしないからね 誰かが俺にドジっ娘属性つけない限りそんなことはないな
- 639 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/23(水) 01:06:36 ID:B0DJSrqK]
- 今後みなさんの自作データがどんどん増えていって
著作的に心配してる人もいると思うので 作関係者専用の裏ファイルバンクを作りました。 メールでしか場所をお伝えできませんのでメールを下さい。 色んな意味での保護が目的なので できるだけ制作関係者は全員協力お願いします oreneet88(あっと)yahoo.co.jp シナリオさんと裏方さんにはもうメールしてます。 どうしてもメールが使えない人はそのまま いつもどおりの表ファイルバンクを使って下さい。 >>633 もし何か書きたかったらメモ帳とかに書いてから 表ファイルバンクのシナリオフォルダに入れてくれればokです。 >>631 エロゲって言ってエロがないとみんな萎えるし難しいね スタート時に18禁、15禁、健康コースてわかるようにすればいいのかなぁ・・ >>634 こんなくらい単純な物考えてたww www.takamin.com/index.html openCanvasってかなりいいねww >>635 再配布なんで人間のやる事じゃありませんよ ところで裏ファイルバンクをご存知ですか?
- 640 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/23(水) 01:24:34 ID:B0DJSrqK]
- 現在の作業内容のご案内
シナリオ関係 体験版シナリオの完成を最優先 終ったら本番版への着手、使用幼女決定を優先してください 3〜6人(脇役幼女入れて10人くらい?) 1人当たりの話が短くてイベント絵の枚数が少ないなら多くでも可能です。 スクリプト関係 以前裏方さんがメニュー画面の素材を沢山おいてたので それを使って基盤作成でメニュー画面から動く所まで・・かな? いつでも絵たらシナリオやら追加できる状態でお願いします。 裏方さんの作った素材がない場合は言ってください。 音声関係 色んな所で対処がきくように色々な曲の制作をお願いします。 体験版では全部は使えないとは思うけど 本番版ではかなり使うと思うので今のうちにできる限りお願いします。 絵描き関係 @幼男さんは体験版で使うであろうユキの立ち絵 裸、白シャツ、私服、さらに普喜悲照など使いそうな表情の作成 多分1個つくればあとは着せ替え人形的にできるかと思います (もちろん余裕があればベースの立ち絵いくつか作るのも全然okです) 他の絵描きさんは脇役作成 体験版に関わらず本番版でも使うであろうキャラ制作をお願いします。 友、女、幼男、店員、DQN、通行人、などなどかぶったらAとかBつけて下さい。
- 641 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/23(水) 01:55:50 ID:B0DJSrqK]
- 牛丼拾ってみたものの・・よくわからんww
- 642 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:57:27 ID:fFimO7eq]
- SAIやっつけ解説(第十一弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084485.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084486.png 3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084487.png 4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084488.png ぼかしの入れ方、手塗り編かな? 新規レイヤーなど、無地の画像にぼかしを入れる方法。 次の解説は、いくつか候補あるけど 筆先のカスタマイズかな?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:18:19 ID:JbPQw4Ob]
- www2s.biglobe.ne.jp/~somemura/bbs1/
↑ ここの掲示板に幼女スレ投下ヨロシク!(楽器の掲示板だけど最近巨乳スレが多い) しかもスレッド立て放題!
- 644 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:26:18 ID:fFimO7eq]
- >>641
自分も試しに牛丼で鯖立ててみようとしたけど、 ルータの設定が悪いのかホストIP表示が出ない・・・ oC1.1は鯖立てられるけど、 多重起動ができなくて接続可能かどうか未確認。 Draw Paleは微妙に使い方が分からないw
- 645 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/23(水) 17:47:14 ID:d0fjWCMd]
- >>639
裏…ファイルバンク・……? しらんwwkwsk
- 646 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/23(水) 17:57:44 ID:d0fjWCMd]
- openCanvasの鯖たててみたよー
IP 218.141.72.65 ポート 9001 最大人数 4 レイヤー数 4 キャンバスサイズ 800x600 >>644 2kやXP,vistaなら違うユーザで2つめを起動すれば多重起動ができるぜ
- 647 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/23(水) 18:21:30 ID:d0fjWCMd]
- 連投スマン
なぜかOSが落ちたので鯖〆ました //この時間帯だと人が少ないの忘れてた
- 648 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:08:38 ID:SbZRATru]
- >>647
前日とかに「何時に立てるお」と予告して 立てればいいかと。 曜日と時間決めて定期的に立てるのも有りかも。 絵が不要でチャットだけしたい場合は ・メアド不要だがクライアント導入が面倒な IRC ・hotmailメアド(無料)持ち用 Windows Live(MSN)メッセンジャー ・Yahooメアド(無料)持ち用 Yahooメッセンジャー とかでもいいんだけどね。 一応、MSNメッセンジャーの最新版にも 手書きメモって言う簡易CGチャット機能がある。
- 649 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:30:40 ID:SbZRATru]
- とりあえず、ゲーム化作業がどの程度進んでるか
目に見えた方がいいと思って、 まとめwikiに進歩状況表を作ってみます。 とりあえずシナリオだけ。 他の作業もぼちぼち追加しますw 各自適当に申告してもらったら、随時更新するはず。
- 650 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/24(木) 00:50:40 ID:nAkqB2sV]
- 裏ファイルバンクっていうのは名前が裏ってついてるだけでただのファイルバンクだよ
今使ってるファイルバンクだとファイルを野放しに晒してる状態だから このスレ見た無関係の人も全員がDL出来てしまうわけだからあんまりよろしくない だからここに晒さないファイルバンクを作ったの それの名前を裏ファイルバンクっていう呼び方にしてるだけです 俺は裏にしかアップしないのでスクリプトさん一人は把握して欲しいからメールください アドは>>639です、絵師さんも今後のエロ絵全部晒すのはどうかと思うのでできれば連絡下さい ゲーム制作作業員簡易待合い場所確保しときました。 お絵かき幼女プレハブ事務所(チャット可) www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=351076 毎日0時〜1時までか寝るまでここに居てます 絵描きソフト行く時も1回ここで落ち合えばいいかも? 裏ファイルバンクに男Bをアップしました 男B目なし.png 男B目あり.png(参考用) 男Bmask.png
- 651 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/24(木) 00:52:25 ID:XZmlokop]
- うーん、パーセンテージで表されるとなんだかなw
最後まで書き終わってないからどの位の尺になるかわからないのでなんとも言えませんw 終わった後の誤字チェックや推敲、BGMなどの指定作業も入るからなぁ・・・ ○○段階 形式の方が良いかも。
- 652 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:05:18 ID:ZGoPpa1g]
- >>651
進歩の表現は好きにしてもらっていいですよw 現在は、作業に関わってない人間に 「作業の終わり」が想像できる表現をと思って パーセンテージ表示にしてます。 現時点では、ゲーム化の全体の作業を 監督してる人間がいないはずだからw
- 653 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:26:17 ID:XZmlokop]
- おkw好きにしまっすw
と、いうかあれかも。 各自が今なにをやっているか、新しく参戦する人間は何をすべきかの表の方が良んじゃまいか? メインシナリオライター @シナリオ 体験VER ユキシナリオ製作 各幼女シナリオライター(2月分までの人+ゲームに協力してくれる人) 各幼女のイベント案・イベントSS スプリクト担当 @スクリクタン@スプリクトン 元スプリクト製作作業 絵師 絵描き@幼男 絵描き@全裸 絵描き@ニート 体験用CG製作 原画担当 ○○ 脇キャラ立ち絵製作 音楽担当 音楽@海豚 音楽@俺野良 音楽@ハチ公 BGM製作・効果音製作 まとめ 裏方@担当一覧製作 wiki更新・現行スレ、VIPスレまとめ、宣伝等 SAIやっつけ講座・ロゴ製作 みたいな感じかな?
- 654 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:52:49 ID:ZGoPpa1g]
- 了解、担当表を修正して対応するかな。
ただ以前スレに「本当にゲーム化進んでるのか?」って 書き込みがあったわけだし、進行状況が分からないことで 不安に思ってるスレ住民もいると思う。 例えばスクリプト組めない人間には、 スクリプトを組む手間が根本的に想像できなくて、 「なんでそんなに時間かかるの?」と簡単に言ったりするからね。 だから「ここまで進んでますよ」と言うのを 外部にアピールすることで、 ゲーム化待ってる人への安心感と 自分たちへのいい意味でのプレッシャーなり 目標なりを示したい、かな。
- 655 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/24(木) 21:24:51 ID:xm1chiTh]
- わすれてたー
立ち絵の事ですが、透明png対応しました 画像+マスクも受け付けてます
- 656 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/25(金) 02:53:09 ID:6aQhcgvB]
- >>650のお絵かきチャットが今後幼女980円のたまり場になりそうです
JAVAチャットだからソフトいらないしSSのみの人も顔だしてくれていいですよ だいたいみんな放置作業だから反応ない時は作業中なので あまり気にしないようにしましょうww >>655 SAIだと普通にpng保存してればマスクいらないってことかな??
- 657 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:26:42 ID:IkIFJOan]
- >>650のお絵かきチャット、Firefoxだとフリーズするんで
IE系で入るように。FirefoxのIE Tabは動作確認しますた。 ただ、他の手段で事前に時間決めてチャットルームに入る想定らしく、 バックグラウンドで作業してる人にチャット入室を知らせる機能はなし。 お互いの入れる時間帯が分かれば問題なし。 >>656 SAIは透過PNG未対応だから、 マスク作ったほうがいいよ。
- 658 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:50:56 ID:98zut7yO]
- あ、どうもお久し振りです。
ちょっとばかし頼まれたイラストをこなしてたら来れなくなってました。スマン。 oC、牛丼、DP、ってMac対応じゃないよね…… vista、メモリ512MBで問題なく稼動すればいいんですがね。 とりあえずユキをちまちま描いてみます。
- 659 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/26(土) 05:53:23 ID:bqB5NFrk]
- >>657
じゃあいつも通り乗せます >>658 Macじゃ>>650も入れないのかな?
- 660 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:53:10 ID:Vgka31NX]
- >>659
タカミンは大丈夫だったと思います。 oCとかのソフトだと無理だなぁと。
- 661 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/26(土) 16:39:32 ID:bqB5NFrk]
- >>660
タカミンが今の所メインだからいつでもおいで みんな放置が多いけどww まだ来てない人も>>650においで 来れる時間とか書いてくれといたら把握しますよ SSのみの人も制作状況知りたかったり寂しい時はきてねww
- 662 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/27(日) 07:01:39 ID:yvwqqs8F]
- 裏にアップしました。
サイズ500*900(描いたサイズは1000*1800) 女A-目なし..png 女A-目あり.png 女A-mask.png
- 663 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/04/27(日) 17:21:26 ID:lKlyeY7F]
- リアルでゴタゴタしてたら2ヶ月振りに…皆様お久しゅうございます
そしてユキのゲーム試作版の話が進んでて驚いたww 畜生参加したいぜ!! でも最低あと半月は身動き取れねorz 5月下旬にはまたぼちぼち顔出せる…といいなあw 以上、一応の生存報告っした
- 664 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/27(日) 20:03:58 ID:O2TfFRNh]
- >>663
お久しぶりです。生存確認しましたww いつでも参加お待ちしてますお! 待機場所>>650 表ファイルバンク>>625 裏ファイルバンク>>639 現在スタッフ>>628 現在各自作業内容>>640
- 665 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/27(日) 20:05:35 ID:O2TfFRNh]
- >>664安価ミス
表ファイルバンク>>525
- 666 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/27(日) 22:53:33 ID:EcqKgddd]
- 一応書いとく
裏バンクのスクリプトフォルダにsakura_0001.zipとsakura_0001_onscripter.zipを置いておきました sakura_0001.zip …桜テスト NScripter版 sakura_0001_onscripter.zip …桜テスト ONScripter版 両方ともゲーム画面内に桜を降らせるテストです 重いです //ONScripter版のがちょっと軽い気がする…
- 667 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/04/28(月) 21:37:45 ID:c0/Hi8hR]
- 一応明日の朝までPC触れそうなんで
辛抱堪らずユキ描いてしまったw 立ち絵(裸) vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri36953.jpg 表情 vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri36951.jpg 上のは勢い余って要らんとこまで色付けちゃったんでw 小心者の俺はパス掛けますた(俺のコテ) 一日じゃコレが限界だわ…@幼男氏のかわええユキに期待してるおwww >>@ニート氏 >>664での誘導どもです 身の回りが落ち着き次第お邪魔させてもらいます んじゃ皆様また来月ノシ
- 668 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/28(月) 22:17:07 ID:eTDWRWIS]
- >>666
確認しました 同時起動して同じ枚数降らせて比べてみたけど ONScripter版のが全然軽いですww >>667 確認しました、立ち絵が消えてるぽいです エロ絵晒すのに抵抗ある場合は>>639に連絡下さい。 俺は毎日>>650に行くようにしてるのでいつでもお待ちしておりますww
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/29(火) 07:43:02 ID:Gopds/Ou]
- imgbbs.mobi/upload/paradise4dadds/paradise4dadds-6-552-710fc37db0.3g2
作ってみた…
- 670 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/29(火) 10:02:24 ID:zNFBR9s8]
- あ、>>666の桜、スクリプトにミスがあった
動作に問題は無い程度だから新しいのはうpしないけど
- 671 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/29(火) 10:37:25 ID:IRFTLEd0]
- >>670
了解です。 裏バンクに脇役立ち絵アップしました。 幼男A-目なし.png 幼男A-目あり.png 幼男A-mask.png
- 672 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/29(火) 17:08:53 ID:zNFBR9s8]
- ファイルバンク(表裏どっちも)のファイルを
毎日(?)ダウンロードしている人っている?
- 673 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/29(火) 18:35:34 ID:FUkBr+uG]
- >>672
俺は発言あった時と3日に1回くらい全部確認する感じです できるだけアップした時はここで発言して下さい。 アップの履歴表示でたらいいんだけどなぁ・・
- 674 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:26:38 ID:F2ZGg/wE]
- 裏に脇キャラうpりますた。
女B.png サイズ450*1400 女B-mask.png マスク 無駄にでかいので適当に縮小お願いしますw
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 07:11:42 ID:4kgdzK1H]
- ども!昨夜のプレハブ事務所で、ニートさんと話まして
色々と重要な事が発覚したのでご報告。 1、スプリクトについて。 俺は今まで何度か、"元スプリクト"と言う発言をしてきたんですが ゲーム製作手順が 元になるスプリクトが完成→同時進行で作っていたシナリオを組み込む→絵を組み込む だと思っていたのですが、実際は皆は シナリオ完成→スプリクトが組まれる→絵完成→ゲーム完成 で、今はシナリオ待ちだと思ってるんじゃね?との意見を頂きまして。 実際の所、スプリクトの現状がどうなってるのか確認したいです。 ぶっちゃけ、俺はフリーのスプリクトを使っての選択型ライトノベル製作しか経験がないので、1番目の手順だと思ってました。 ゼロかた作る場合は先に、シナリオがないとどうにもなんねぇんだよ!って場合は突っ込んで下さいw 元スプリクトって何?どんなの?って人は、裏ソフトバンクに「Freemalie」と言う奴を上げておいたんで参考に見て下さい。 こんな感じに、あとはシナリオ突っ込んで、選択肢や立ち絵等の指示を追加すればその通りに動くって奴です。 参考までに、お絵かき(製作無関係)にユキ体験VERのシナリオを突っ込んでみたやつがあります。 実際の所、スプリクターさん達はどんな感じでしょうか? ここがこうじゃねぇと作れねぇよ!等厳しい意見も言っちゃってくださいw
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 07:15:29 ID:4kgdzK1H]
- 2、タイトル・メニュー画面について。
タイトル(メニュー)画面については、まだ仮案でしか決まっておらず シナリオ待ちの間に、デザインを決定し、製作にうつって欲しいです。 まずは、デザイン案から出し合いましょうw 昨日話あった感じで、ニートさんが大体分っていると思うので、プレハブ小屋等で打ち合わせしてって下さい。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 07:21:19 ID:4kgdzK1H]
- 3、立ち絵・背景について。
シナリオが上がる前に、体験版の脇役等登場予定人物を記載しておきます。 立ち絵作りの参考にして下さい。 ・幼女配達員(宅急便の兄ちゃんの様な感じで。口調的には男性) ・デパート店員(ユキに服を選んでくれる。居なくても可) ・ウェイトレス(レストランの店員・分け合って体験版では登場未定。本編では確定。いなくても可) ・幼女ショップの店員(男性。一応、エプロン等のユニフォームっぽい感じで) 背景 ・主人公の部屋(大学生の一人暮らしのワンルームっぽい感じ) ・風呂場(洗い場と湯船が両方入るかんじで) ・デパート(洋服売り場) ・レストラン(こっちも、まだ未定) ・公園(遊具がある公園ではなく、自然が多く、ピクニックに行くような感じの公園) ・映画館
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 07:22:24 ID:4kgdzK1H]
- 大体、こんな感じですw
偉そうに指示してんじゃねぇよ!って思った方スイマセンorz 何かありましたら、スレでもプレハブでもメールででも下さい。 それでは、@シナリオでした。(名前消えてるのに今気付いた)
- 679 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/30(水) 12:54:36 ID:F2ZGg/wE]
- ゲームに使うプログラムの「スタート地点」が噛み合ってないのかw
できるだけ分かりやすく説明するなら 1 ゲームを動かすプログラムそのものを最初から自作 ……C++、Javaなど 2 どんなノベルゲームでも使う基本的な機能はあるけど、 それを「表示させたり」と言った細かい動作は自作 ……吉里吉里、NScripterなど 3 ゲームを動かすプログラムは完成してて、データ突っ込むだけ ……Malieなど @スクリプ担当さんたちが使ってるのは「2」で、 @シナリオさんが想定してたのは「3」ってことだ、たぶん。
- 680 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/30(水) 18:59:23 ID:mb2mLPeM]
- >>675,676
俺の脳内では シナリオ完成or一部公開→スクリプト書くと同時に絵とか入れてく→繰り返して完成 って感じ 初めての俺にはシナリオがないとどういう風にスクリプトを組んだらいいのかわからんww タイトルとかメニューのデザインってそう言えばまだ決まってなかったですね あと、ゲーム中のセリフの表示の仕方って決まってなかったよね(たしか) >>679 俺が想定しているのは2
- 681 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/01(木) 08:44:04 ID:uafuZQrW]
- 現在段取りがついたみたいなので
シナリオさんスクリプさん同時進行で作業が続いております。 >>各絵師さん&SS関係者のみなさん&手伝いたい方 先日タイトル画面について話してたんですが 結構苦戦しておりますww タイトルやメニューの配置はいくらでも変えれるので タイトル画面のネームをお願いします。 みんなが書いた中から選ぶ方法を取ります。 描く枚数は何枚でも思いつく限り書いてくれて結構です タイトル画面の内容は ユキが1人、タイトル配置、メニュー配置、背景 この4つがあればいいです ゲームデザインに関して経験者がいないので 絵師さんじゃない方でもエロゲなどに詳しい方は ノートに鉛筆で書いた物の写メでもいいので良かったら書いて下さい 表ファイルバンク>>525の中にタイトルネームという フォルダがあるのでうpしてくれると参考にしたいと思います (うpした時はここで発言してくれるとわかりやすいです)
- 682 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/01(木) 09:09:01 ID:uafuZQrW]
- 裏バンク、お知らせフォルダに
お知らせ2008050101zipが上がってます 内容は俺の描いたタイトルネームが3枚 ラフ画キャラ設定の描き方 ラフ画キャラ設定見本が2枚 平均身長表 タイトルロゴ原案 タイトルネームはとりあえず参考にあげた感じです 絵師さんは各自1枚はタイトルネーム描くようにしてください もちろん何枚も描いてもらってもokです 裏バンクにネーム関係というフォルダを作ってます タイトルロゴ見本はロゴ制作に裏方@さんお願いします。 キャラ設定に関しては@幼男さんなんですが ユキのラフ画設定をお願いします 描く事が多いのでしっかり描かなくて大丈夫です 詳しくは キャラ設定の書き方.txt ラフ画キャラ設定見本2枚を参考にしてください。 説明に描き忘れたので補足 服装は、白シャツバージョン、私服バージョンの2種です
- 683 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/02(金) 03:14:21 ID:rbBR5L2a]
- >>絵描き@幼男
裏バンクのお知らせフォルダに シナリオさんから聞いたユキの設定と特徴を うpしましたので確認お願いします。 ファイル名 シナリオ@設定.zip
- 684 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/02(金) 13:24:58 ID:rbBR5L2a]
- 裏バンクに脇役、幼女宅配員アップしました
一部未加工なのでサイズでかいです。 幼女宅配員A.png 幼女宅配員-mask.ping >>裏方@担当一覧作成 宅配員、原寸大で入ってるんだけど 伝票の所に伝票ぽいの合成ではめこんだりって可能?? あとロゴ関係なんだけど宅配員の頭と胸の部分に〜急便と だいぶ前上げた店員Aのエプロンに〜幼女SHOPって ロゴお願いしてもいいかな(つェ・`)
- 685 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/05/02(金) 17:56:51 ID:4AKRlR3q]
- ノベルゲー系のツールのブックマークを整理してみた
ついでに、商業エロゲ限定で使用ツールが公開されたものリストアップ。 NScripter ttp://www.nscripter.com/ ・互換エンジンONScripter ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html ねこねこソフト『銀色』、TYPE-MOON『月姫』(同人)など 吉里吉里 ttp://kikyou.info/ TYPE-MOON『Fate/stay night』など System 4.0SDK(ALICESOFT謹製) ttp://kei.stbbs.net/rubyeye/sys40/sdk_dl.html ALICESOFT CatSystem2(うぃんどみる謹製) ttp://cs2.suki.jp/ うぃんどみる その他、エロゲ系ゲームエンジンリスト ttp://ruriko.denpa.org/200612c.html#2801
- 686 名前:音楽@ハチ公 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:05:32 ID:kalprMiV]
- お久しぶりですハチ公です
音楽…ちょびっとだができたんで投下したいんだが… 裏ファイルバンクのURL知るにはニート氏にメールすればいいのか? 今更ですまんこorz
- 687 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/05/02(金) 22:19:02 ID:SjOCIWdc]
- そうですー
- 688 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:51:10 ID:7liD5y/9]
- >>683
ユキの設定特徴確認しました。
- 689 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/03(土) 01:13:04 ID:dYJxi0ys]
- >>685
確認しました ツールには弱いから俺が見てもわかんないっていうww >>686 メール下さい、今後の活動方法は>>664を参照です。 待機場所にくれば夜なら何人か待機してるのでリアルタイムに会話も可能です。 >>688 身長とかかいてるけど 難しいからあんまり気にせずかいてもいいかもです 頭身は5頭身〜6頭身で統一しそうな気もします 立ち絵サイズについては色々話してるんだけど体験版では 今の所書き方統一はないのでやりやすいようにやって貰って問題ないです
- 690 名前:音楽@ハチ公 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:55:37 ID:JE9f272g]
- 了解でつ
>ニート氏 メールしときました。よろしくですー GW…音楽やらSSやら忙しくなりそうだお
- 691 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/03(土) 19:28:29 ID:dYJxi0ys]
- >>690
確認しました。 制作忙しすぎて24時間じゃたらない毎日ww
- 692 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/05/04(日) 00:38:58 ID:0DXYkXW8]
- 体験版タイトル画面の簡単絵募集中です。
誰でもいいので是非書いてくださいww 必要な事は タイトル位置、メニュー位置、ユキが1人、背景(なしも可) 例 up2.viploader.net/pic/src/viploader634462.png 描いたら>>525の表バンク タイトルネームフォルダに入れてください。 採用されればあなたの案がタイトル画面に! コテ書いて貰えればスタッフロールに名前が入りますww
- 693 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/05(月) 12:01:28 ID:D92e9U8a]
- 裏バンクに脇役アップしました。
ウェイトレス.png ウェイトレス-mask.png 試しに6頭身ガイドを倍のサイズにして描いてみました。 服屋の店員に女Bを使うとの事なので とりあえず体験版の脇役は揃いました。 背景どうしよう 描く? 合成で作る? フリー素材使う? 現在シナリオとスクリプ関係は同時進行中 絵師は幼い男さんが立ち絵製作中 他の絵師さんは本番で使う脇役か背景制作を考えましょう 音楽制作チームのみなさんは調子どうでしょうか?
- 694 名前:音楽@ハチ公 [2008/05/05(月) 17:15:56 ID:Ir/1E1Qo]
- >>693
生存報告。まだ短いのが少し… 作曲ホイホイ以外上手く使えん… あとニート氏、裏ファイルバンクのURL教えてくりゃれ 今はノパソが使えんので少し待ってほしいが、今週中にはうpするおノシ
- 695 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/05(月) 23:28:56 ID:D92e9U8a]
- >>694
メール送ったと思ってたら弾かれてました。 認証いるんだね、気がつかなかった・・orz 送信したので確認お願いします。 一応ホイホイで作成→5.0で加工して長くする? みたいな流れで言ってた気がします。
- 696 名前:音楽@俺野良 mailto:sage [2008/05/06(火) 11:31:55 ID:TmdchzBd]
- >>693
生存報告 GW中はSS(姉スレ用)をひたすら即興で書いてたので、音楽が作れませんでした とりあえず今日からは真剣に取りかかるつもりです
- 697 名前:@スクリプトン [2008/05/06(火) 23:05:50 ID:U20tnEPO]
- えっと、私事で顔を出せてませんでした、ごめんなさい。
取りあえず過去読んできます
- 698 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/05/06(火) 23:09:50 ID:U20tnEPO]
- うっわsage忘れてた。すいません……
- 699 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/07(水) 03:59:29 ID:KhidMLzV]
- >>696
生存確認しました 期待してますww >>697 待機場所>>650にスクリプタンさんはよく来るので 分担作業で困りそうであればお互いの作業内容を話し合うのもいいかもしれません。
- 700 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/05/09(金) 20:49:06 ID:oXwRVZNn]
- PCの調整をしていたらあまり顔がだせませんでした><;
休みのうちに終わらせます、すいません
- 701 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/10(土) 01:08:31 ID:2w5dY3HU]
- >>700
期待しておりますww 制作状況どんなもんなの?てみなさん思ってそうなので これからは開発状況を公開しながら進めてみます 体験版 開発状況 シナリオ 25% スクリプト 30% 音声 10% ユキ立ち絵 29% ユキイベント 0% 脇役 100% タイトル画面(ロゴ込) 10% 背景 0% ちょっと進んだぜって時は発言時に%付け加えてくれれば把握します。
- 702 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:13:22 ID:WsI8H8hM]
- プレハブ小屋に入れない…
JREがロードできませんと何回もでるよ… 再インストール5〜6回もやったんだけどなぁ。
- 703 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/05/10(土) 22:50:12 ID:2w5dY3HU]
- >>702
以前入った時と今とで何かシステムでバージョンアップとかした? 原因調べてるんだけど色々入り方試してみてください ・Firefoxは無理みたい、タブを別にするとかIEかIE系ブラウザでで入ってみて ・入る時のURLでエラーでる事があるかもだから>>650のURL直接クリックして入ったりしてみて 今の所思いつくのはこんな感じだけど FWが弾くとかあるのかなぁ
- 704 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/05/11(日) 16:14:11 ID:VZIdiGup]
- 遅くなりましたが、ユキ体験版シナリオ(仮)一日目がとりあえずできあがったので裏ファイルバンクに上げておきます。
プロローグ的なものも一応作ったんだが、 どうしても"幼女"設定(このゲームの幼女はすべて18才以上です、に変わるようなもの)を入れてしまうと この前揉めてた各人の想定する"幼女設定"に関わってくるので、今の所はひとまず抜いておきましたw なので、冒頭がいきなりすぎる感じがあると思うんだが、それはおいおい修正していくと言う事で。 とりあえず、絵師さん達の作業が進めば良いな、って事で"下書き"としてあげておきます。 イベントはもう1〜2個増やそうか、それとも2〜3日目に比重を置くため短くいくべきか悩んでます。 ペット飼ってきた一日目ってあんま構うと弱るってばっちゃが言ってたから、一日目は短めでいいかな・・・orz 一日目でもっとこうした方がいいよ!やこれ、入れてよ!ってイベント案募集。 あと、誤字脱字も募集ww
- 705 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/05/11(日) 17:19:13 ID:61JmTSVA]
- おk、チェックします
- 706 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:16:24 ID:diBm42FS]
- ファイル確認しますた、今からチェック入ります。
スタッフは、シナリオをチェックするとき シナリオ中に読めない漢字や 「こう読むと思うけど自信がない」漢字があったら リストアップしておいてください。
- 707 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:47:21 ID:diBm42FS]
- 体験版ユキ1日目の動作確認用に、
使いそうな背景写真5種(800x600)を 裏バンクに入れておきました。 背景画については細かいことが決まっていないので、 背景画が準備できるまでの「仮の画像」だと心得てください。 背景画が準備でき次第、今回の背景写真と差し替えます。
- 708 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/12(月) 10:12:54 ID:c+ygJNOi]
- シナリオ、背景、共に確認しました。
1日目はイベントシーンに関しての細かい記載がないので今後決めていきます。 シナリオさんと話ましたが1日目は少なく見てイベントシーン2箇所です。 読んだ感じではイベントシーンでも着せ替え等、必要かもしれません その場合イベントシーン1枚ベースを作ったあと 必要な表情とか裸→服とか必要になってきます。 でもあんまり作業内容増えすぎても困るので うまい事考えてやっていきましょうか
- 709 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/05/15(木) 10:48:48 ID:B0rM2kI3]
- 平日はなかなかPC使える機会がないんす。
休日になったらすぐ確認します。
- 710 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/16(金) 02:21:25 ID:cpVZ10BF]
- >>絵描き@幼男
シナリオさんと話してユキのイベントシーンのネームを描いたので 裏バンク会議用に入れました、参考にして下さい 風呂は今の所保留です もしもう描いてた場合はネーム無視してそのまま続行して下さい >>709 把握しました
- 711 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/05/16(金) 22:17:12 ID:PFqBrx7W]
- >>710
確認しました。助かるぜ☆
- 712 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/05/17(土) 02:14:13 ID:b/Ox2VlT]
- >>710
お、ヨカッタw これからもネーム的なもん必要かな? こりゃ、本格的に実家にいってペンタブさがしてこないといかんかもしれんw
- 713 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/17(土) 05:22:47 ID:C9YlN41N]
- >>711
わからない事とか悩む部分あればどんどん言うてくれておkだよ 手伝える部分はカバーしていきます >>712 イベントシーンのネームはあったほうがいいっちゃいいかもしれない でも、あんまりそっちに気とられすぎても困るんで シナリオを優先にしてイベントで悩む感じならネーム書くって感じでいいかもです
- 714 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/05/21(水) 01:10:21 ID:lqoi2WIh]
- お久しぶりです。
連休も明け(ちょっと明けすぎか・・・)皆の環境も色々変わってると思うので 生存確認の意味も含め>>650にくる事のできそうな時間帯を書いていきませんか?w 俺の場合は、最近本業+@が忙しくなってきたので 0:00〜3:00が出現時間ですw
- 715 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/21(水) 01:22:55 ID:M2I6H31k]
- >>741
生存してます 0:00〜1:00にはほぼ毎日>>650にいます。 制作進行ですが原画の仕様を変えました 幼男さん一人だけだったんだけど負担が大きいので 立ち絵のみ全部幼男さんがやる方向で 原画、イベントシーンは絵師さん全員で下書きも手分けして描きます 下書きした時点で一回提示してから絵柄あわせに修正入れます 1日目は4箇所イベントシーンがあるので詳しくは>>650に夜中きてください
- 716 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/05/21(水) 17:24:57 ID:EV79fwIZ]
- >>714
ここ一週間ほど、体調不良の兆候(まだ兆候だけ)と 用事の準備期間とで死んでました。 やっと用事が終わったので、とりあえず復帰宣言。 まだ体調は万全ではありませんが、 22:00〜24:00±1時間くらいに常駐するはずです。
- 717 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:18:18 ID:Ys97B2PY]
- >>714
い、生きてるぜ☆ 22時〜25時頃まで出現。
- 718 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/05/21(水) 22:20:39 ID:ToG6L5qx]
- なんとか…生きてるかな
/* やらなきゃいけないことはあまりないけど、 やりたいことが多すぎて困る */
- 719 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/05/22(木) 22:34:16 ID:18GbNAFI]
- ごめん…
俺も体調くずした。 正確にはまだ崩しはじめ位なんだが 今仕事忙しくて休めないから2〜3日防衛線貼るわー ちょい集合場所にいけないと思うんでその間頼んます
- 720 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/05/23(金) 23:53:17 ID:A92nMGhW]
- >>719
体調大丈夫かい、早く元気になろうぜ 俺も問題でてきた リアルの環境が悲惨なのは元からなんだけど 知ってる人もいるけど最近もいろいろ生活パイプ止められてて まぁまだ大丈夫だろうと思ってたら さすがにこれ以上余裕持った動きしてると俺死ぬんじゃね? てくらいなってきたから制作はやっときたいんだけど しばらくパソから離れる事になったし1回制作から抜けるよ すぐ帰ってこれるなら参戦するんだけど半年以上は 真面目にリアルに取り組まないとダメと思われ・・ 帰ってきた時に制作の流れが残ってたらその時はもちろん手伝うよ! それで俺が抜けて制作がどうなるかはちょっとわかんないんだけど 今いる面子で今後の事話し合っておくれ 体験版は何とかなったとしても本番の絵師募集は不可欠かもしれない 本スレのほうは月1くらいでまとめ更新できるようになんとか頑張るよ 制作復帰できそうになったらすぐここに書くから 本当にごめんよ・・(つェ;`)
- 721 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:59:29 ID:YMbyoJmY]
- @ニートさんの離脱を受けて、
各作業者の方々、どの程度のペースで作業を進行「できる」か おおよそで良いので申告お願いしたいと思います。 各自、時間の都合がつく無理ないペースにしてください。 もちろん後から「このペースじゃ無理! もっと少なく」とか 「もうすぐ暇になるから、もっとペース上げられるよ」とか修正して構いません。 >>@シナリオさん 初稿で良いので、シーン単位or1日単位でかかる時間をお願いします。 >>絵師の方々 立ち絵やイベント絵を、下描き〜仕上げまでかかる時間をお願いします。 表情や服などヴァリエーションを用意する絵は、それらの作業時間も含めてください。 >>音楽関係 1曲単位or1日単位でかかる時間をお願いします。 >>スクリプト関係 ペース申告するのは難しいと思います。とりあえず ・1日どのくらい作業に費やせるか、 ・メニューチャート(とチャート別の作業進歩状況) をお願いします。
- 722 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:13:30 ID:YMbyoJmY]
- >>721
とりあえず自己レス。 立ち絵・イベントCGを描く場合は、基本2〜3日に1枚(1種)ペースかな。 モチベによってはSS書きにいったりすると思うけどw
- 723 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/05/24(土) 18:33:59 ID:O90FVqvC]
- 生きてるが召集タイミングから外れてしまった……
とりあえず生存報告です。
- 724 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/05/24(土) 18:37:35 ID:O90FVqvC]
- おっと、時間の書き込みで良かったのか。
休日の深夜00:00前後位にしか来れそうに無いです
- 725 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:53:57 ID:O/Njdaj6]
- >>721
とりあえず、今やってるユキの立ち絵はあと一週間くらいでなんとかなってるかと(……ゆったりしすぎかな) イベント絵はまだほとんど手をつけてないからどの位の速度で出来るか分からないけど、 基本スローペースだから一枚あたり一週間くらいかな(描ける時間、モチベ次第でスピードアップ、ダウン)
- 726 名前:見習い絵師@やばす mailto:sage [2008/05/26(月) 00:36:32 ID:eUSbCoak]
- 超久しぶりに遊びに来たよw
みんな頑張ってね!
- 727 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/05/27(火) 01:09:51 ID:2CLOAuSv]
- ノドは超痛いですが、なんとか復活。
今の現状だと、5日で一本できるかどうかって感じです。 その後の修正含めるとどうなるやら・・・。 来月中半移行はちょっと楽になりそうなんだが。 今、ダブルワーク中なので自由な時間があんまないんだ。 ニート氏> とりあえず生活頑張れ!そして頃合がついたら何時でも戻ってこいや! やばす氏> ちょwおかえりwww あれだ。どうせなら手伝っていけばいいじゃないかw
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 08:58:56 ID:MSv7KzVo]
- 中だるみ期?
- 729 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:43:29 ID:dbBtEUS9]
- やぁ、皆さんお久し振り。
とりあえずユキ立ち絵(3パターン)を裏に突っ込んでおきました。 焦りすぎてユキフォルダに入れずに最初のフォルダに突っ込んでしまいましたw 開いたらすぐあります。申し訳ないっす。 え〜と、通常表情のみです。ほかの事してたら進まない進まないww 一応透過PNGにしてみましたが、問題あれば言ってください。 他の表情もなんとか早い所終わらしたい…… では。
- 730 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/06/06(金) 04:03:12 ID:DxZBg0RG]
- いやー、ニートさんに続き俺もうっかりライフラインが止まってしまってましたw
幼男さん> おつかれー、確認します。 イベント絵の方も、調整しつつシナリオも直していきますんでw 問題の風呂イベ絵についてはプレハブ小屋でお会いした時にでも打ち合わせしましょう
- 731 名前:@ハチ公 mailto:sage [2008/06/13(金) 00:56:11 ID:rOlhtRwG]
- お久しぶりです。
私生活の方が忙しくて全くこちらに来れませんでした。今もまだ忙しいのですが… 音楽を作ると大それたことをいいましたが、なにぶんドシロウトなのでどうも上手くいきません… 現在1から勉強していますがやはり時間が掛かります フリーの楽曲を使うことも視野に入れた方がいいのかもしれませんね… 勝手なこといって本当にすみません;; とりあえずの生存報告でした。
- 732 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/06/25(水) 22:30:50 ID:cvJjLkop]
- 連絡をしなくてすみませんでした
私事(仕事では無い)が忙しくて… 作りかけですが、とりあえず裏バンクのスクリプトフォルダに 「0005_REL_テスト080625.zip」という名前でうpしてあります 急いで作ったので変なところもあるかもしれませんが、 とにかく何かあったら指摘してください。
- 733 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/06/26(木) 23:38:01 ID:obWz4rV2]
- わーい、過疎ってるよーorz
- 734 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/06/26(木) 23:42:02 ID:HAK6GxwS]
- わーい、やる気でねぇorz
あ、久し振りです
- 735 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:01:07 ID:DulCNh6T]
- わーい、積みゲーいっぱーいorz
生きてますよ。
- 736 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/06/27(金) 00:12:46 ID:Wg21oGKx]
- あれれ、意外と人がいた
忘れられたかと焦った 今日は少しだけど時間がa取れそう もうちょっとゲームを練り直すかも >>735 積みゲーを積むゲームですね><;
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 12:53:42 ID:NlE+D9S8]
- どうよ?
- 738 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/07/04(金) 01:55:00 ID:W1YM23g1]
- すまん・・・急用で現在出張中だ。
一応生存報告
- 739 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/07/04(金) 20:06:39 ID:VPAVpquQ]
- >>738
把握
- 740 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/07/10(木) 17:05:03 ID:KEE/qKnK]
- やっと自宅に戻ってきた!
色々バタバタしててすまんね。 原稿できたらまたくるわ
- 741 名前:SS@ビックバン [2008/07/19(土) 22:57:19 ID:4c4UKbot]
- >>740
がんばってくだしあ!! 俺も本スレの方を盛り上げられるようにがんばりますお!! 応援ぐらいしかできないけど・・・ 生暖かく見守ってますぜ!!!
- 742 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/08/19(火) 13:18:25 ID:syYEVyc/]
- 八月九月は一番忙しい時期という…
早くやること終わらせてぇ
- 743 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/08/21(木) 17:01:40 ID:vXOI3hy/]
- >>742
ですよね〜・・・ 学生時代が懐かしいですよ・・・ 工房なら周りに女子高生が、厨房なら周りに女子中生が、消防なら・・・ はっ!失礼しました・・・ みなさん、暑い日が続きますが、どうかお体に気を付けて・・・
- 744 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/08/21(木) 17:03:58 ID:vXOI3hy/]
- >>743
あぁ!スミマセン!!名前欄間違えました!! もう・・・夏バテですかね・・・吊ってきます・・・ みなさんガンバッ!!
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:07:11 ID:ZP2aVYOk]
- 提案なんだけどさ、せっかく中だるみ中なんだから
思い切って一時凍結して本スレで遊ばないか? ニートさんが戻るまでとかさ。 自然消滅で本スレにも顔出しにくい…さよなら ってのが一番切ないお。 皆が俺達の青春はこれからだ!ってなら勿論応援するぜ!!
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:12:42 ID:KdTyh34l]
- SS@ニートです。
丁度それ言おうと思ってた所です。 現状ではやりたい気持ちはあるけども どうしても全体の流れがついてこないといった感じだと思います 制作人数と製作の多忙さでSS書きたいのできないってう 本スレの過疎状況を作ってしまった気がします。 もちろんいつかまた製作を復帰しやすいように ある程度自分の管轄分を作っとくなどは全然ありと思いますよ ちなみに俺の現状は相変わらずだめです ネットも月1しか繋げてません。携帯もないです。 多分俺が戻っても体験版が限界かと思ってます。 今回のゲーム製作は半端な気持ちや人数じゃ 過酷すぎるって事に気付かされた経験でした。 作るのであれば、長期間ハイペースでしっかり動ける人材等 大人数揃えたほうがいいかもしれません。 というわけで本スレのまとめしてきます。 >>745 自分が言おうとしてた事と全く同じすぎててワロタwww
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 03:25:06 ID:EHD8y+1W]
- @ニートです。
本スレのまとめ終了しました。 良かったら本スレのほうがちょっと流れあるみたいなんで集まりましょうか みんなでまた気軽にSS書いてれば色々流れも変わってくるかもしれません。 俺はまだ月1しか顔だせませんがww
- 748 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/09/20(土) 01:40:03 ID:2+H35gQl]
- どうも〜本スレの方も全裸さんやハチ公さんが戻って来られて何だか楽しい感じです!
自分は言いだしっぺのクセに何にも手伝えず、ただ大した事無い意見を発言してただけの 半端モンですので、こういう事を言える立場ではないのですが・・・ すみません、少し意見を述べさせて頂きます。 やっぱり、このスレはみんなの楽しみの場、何と言うかオアシスの様な場だと思うんです。 みんなが気の向いた時に好きなだけアイディアを持ち寄って楽しめる。 日常生活を一時だけ離れて、ゆっくりとした時間が楽しめる。 そんな憩いの場だと思うんです。 だから、もしゲーム化企画が切迫している様なら手を休めてもおk^^ やりたくなかったら「ええ〜い、ヤメだぜ〜ww」と投げ出してしまってもおk^^ いやいや俺たちの闘いはこれからだ!!でももちろんおk^^ 全てフリーダムだと思うんですよ! ですので、>>745さんとニートさんの意見は俺もそう感じます! これからもみんなで好きな時に好きなだけ楽しんでいきまっしょい!!
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