- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 07:11:42 ID:4kgdzK1H]
- ども!昨夜のプレハブ事務所で、ニートさんと話まして
色々と重要な事が発覚したのでご報告。 1、スプリクトについて。 俺は今まで何度か、"元スプリクト"と言う発言をしてきたんですが ゲーム製作手順が 元になるスプリクトが完成→同時進行で作っていたシナリオを組み込む→絵を組み込む だと思っていたのですが、実際は皆は シナリオ完成→スプリクトが組まれる→絵完成→ゲーム完成 で、今はシナリオ待ちだと思ってるんじゃね?との意見を頂きまして。 実際の所、スプリクトの現状がどうなってるのか確認したいです。 ぶっちゃけ、俺はフリーのスプリクトを使っての選択型ライトノベル製作しか経験がないので、1番目の手順だと思ってました。 ゼロかた作る場合は先に、シナリオがないとどうにもなんねぇんだよ!って場合は突っ込んで下さいw 元スプリクトって何?どんなの?って人は、裏ソフトバンクに「Freemalie」と言う奴を上げておいたんで参考に見て下さい。 こんな感じに、あとはシナリオ突っ込んで、選択肢や立ち絵等の指示を追加すればその通りに動くって奴です。 参考までに、お絵かき(製作無関係)にユキ体験VERのシナリオを突っ込んでみたやつがあります。 実際の所、スプリクターさん達はどんな感じでしょうか? ここがこうじゃねぇと作れねぇよ!等厳しい意見も言っちゃってくださいw
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