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2chでのゲーム製作を語るスレ45kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 07:32:24 ID:MfUB/1oh]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ44kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:00:05 ID:evgzFjxc]
指輪物語とか設定だけ楽しむもんだろ、なんか面白いところあったっけ?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:00:22 ID:iDXA7UWS]
事件を人の生き死にでしか決められないのは
ちょっとセンスが無さすぎるんと違う?
いや必要なところで必要なだけ死ぬのは別に否定はしてないんだ。
ブチャラティやT800が死ぬシーンとかいい感じだし

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:03:23 ID:4vJKElZq]
設定を楽しむってことは設定の上に成り立つ話も楽しむってこと
俺違いが分かるアピールはいいから

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:03:51 ID:lLZbMlDx]
>>77
人を殺した人間はそれなりの罰が下るという意味合いでの「死」
主人公は百人兵隊斬り殺して、老後は幸せに暮らしましたとか言われて納得いくか?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:05:28 ID:lLZbMlDx]
まぁ、雑魚敵にだって帰りを待つ家族がいるわけだから
主人公は命を持って罪を償うのが妥当だろ?

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:06:01 ID:4vJKElZq]
>>79
るろ剣

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:07:28 ID:lLZbMlDx]
>>81
だから商業は主人公殺せないだろ、しかもジャンプ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:08:33 ID:iDXA7UWS]
>>79
納得する奴もいるし、しない奴もいるだけだろ。
そこまでシビアに捕らえてる奴ばっかじゃねえよ。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:09:48 ID:4vJKElZq]
商業だから殺してないで通ったらなんでもありじゃん
前田慶二



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:10:48 ID:U06EMr4B]
>>83
そうか?人を大量殺戮してのうのうと生きてるなんてとんだ恥さらしだと思うが?
むしろ主人公が序盤で死んでくれた方が犠牲者が減って助かる。

まぁ、ひねた目で見るとこうなるでしょ。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:11:39 ID:U06EMr4B]
>>84
主人公が殺せないって意味だろ。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:13:27 ID:HgaHAL7R]
よくわかんないけど、
ハッピーエンドじゃないほうが好みというだけなんじゃないのかな、とか思ったんだけど

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:14:20 ID:iDXA7UWS]
>人を大量殺戮してのうのうと生きてるなんてとんだ恥さらし
そんなものはただの美学にすぎないし、個人的な感傷にすぎない。
それを取り入れるか否かは作者の自由だ。
つーか大量殺戮を主題に据えてるんならともかく、そんなストーリーなんて滅多にねえ。
たいていは他の主題を重要視するために『ザコをボコボコにした報い』なんてものは適当に端折ってるだけ。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:15:55 ID:U06EMr4B]
>>87
殺人鬼が死ぬんだからハッピーエンドだろ。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:17:28 ID:4vJKElZq]
剣心や慶二やガッツが死んだら誰もハッピーエンドとは言わない

91 名前:泉 こなた mailto:御供 [2007/12/10(月) 23:18:23 ID:MNRvqIKM]
ミーア!×100

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:18:46 ID:8tGaMELV]
ガッツは死ぬだろ話の流れからいって、あれで最後まで生き残ったら笑うわ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:21:44 ID:4vJKElZq]
幼女が二人もでてきたころから話が読めません

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:27:42 ID:x4OCApOR]
>>88
んなこといってたら、宅間守もヒーローじゃねぇか
死を持って償うのが妥当だからみんな主人公を殺したがる

別にハッピーエンドを避けてるわけじゃない



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:30:12 ID:iDXA7UWS]
いやかっこよくないのはヒーローとは言わないだろ……
根本的に何かを見失ってるぞお前

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:32:46 ID:mLj1jMD+]
端的に言えば「圧倒的に力の劣る相手を踏み躙る」行為だから
カッコの問題じゃないんだよ

上泉信綱みたいに竹刀使って殺さない
剣術広めたりするのはカッコイイが

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:33:12 ID:oGVRRKka]
戦争に行った子供の訃報を悲しむ母親のシーンを
「お前の息子も人殺しに行ったんじゃねーか自業自得だろ」て
ひねくれて受け止める人か。一緒に映画を見たくないタイプ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:36:43 ID:mLj1jMD+]
勝てる相手は相手にしないって意味だろ、アホか。
わざわざ道路で這ってるアリ見つけながら一匹づつ踏むのかお前は。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:40:18 ID:4vJKElZq]
どんな相手でも剣か銃もって戦場に立ってたら殺さざるをえんわな

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:41:53 ID:xr9L0Vzb]
VIPでやれ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:43:00 ID:UCMBwCu3]
>>98
アリ見つけながら一匹づつ踏む踏まないことと
勝ち負けが、>>98の脳内では関係があるんだなwww
面白い感性してるな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:43:08 ID:oHpn9yO+]
ご健勝でなにより

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:43:59 ID:nU8yXV1f]
スレ伸びてるからなんかあったのか!って意気込んできたら
なんも起きてないのね・・・

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:44:16 ID:I6pjih6K]
三十六計逃げるに如かずが武芸の極意だろ

殺し合いは殺し合いが好きな基地害どもにやらせとけ
殺し合えば基地害が減る



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:47:37 ID:4vJKElZq]
>>104
プラトーンでもみとけ

106 名前:ズーイー ◆syPKIK6qv2 [2007/12/10(月) 23:49:14 ID:n9bqFSxW]
・主人公はたまたま生きている
・主人公があまりにも強すぎた

――終了――

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:50:09 ID:VokQ69ye]
まぁ、元より発展途上国のベトナムに
大国アメリカが戦争吹っかけること自体イカれてるんだけどな。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:51:23 ID:4vJKElZq]
>>107
それはまた別の話だ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:53:08 ID:i1bEFck1]
・主人公はたまたま生きている
・主人公があまりにも強すぎた
・主人公より強い奴など存在しないので戦う必要もなかった
・好物はタルタルソースをかけた白身魚のフライ
・あくびをするとき白目をむく

――終了――

110 名前:名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ [2007/12/11(火) 01:07:58 ID:zgxKthJ7]


111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:27:17 ID:SAjfs2Rk]
es

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 07:55:23 ID:ewbY/LY0]
45kbになってから急に中学生ぽいスレになったな
VIPのスレでたまったガスををここで抜くのは止めにして頂きたいものだ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 07:59:08 ID:zbtmw7gp]
今のVIP製作スレは実にオリジナリティに富んでいる企画が多い。

「これどっかでみたことある」という時代に反しているからこそ特権化している。

故に、「ありがちではない」という魅力に企画賛同者が多く集まり

中途半端な気持ちで参加したシナリオライターは「おはなし」が書けない者が多い。

だから設定が先行ばかりして、一向に進まないのである、と俺は思った。



シナリオ投票?見てないからしてない。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 08:11:46 ID:Xpx3AEX8]
>>111
看守と囚人ごっこは怖いな



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 21:05:23 ID:5HeHGMJx]
>>114
実験を進めてくと囚人役の奴らの気が狂っちゃうお話だっけ?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 21:16:27 ID:iiyS/sOu]
看守側の残虐度がだんだんあがるって話じゃなかったか

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 21:46:21 ID:CayZiZ7U]
なんとなく一人の無防備な人間を与えたとき仮面をつけてる人間のほうが素顔の人間より残虐性が高いという実験を思い出した

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 21:52:56 ID:obHi0XRD]
普通の好青年とムカツククソガキを与えた時は後者の方に対して残虐になるな

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:34:54 ID:iCes/3BU]
潜在意識の話ですか
実際に嘘でもやっていると実際にその立場になるという例だと思います。

恋人ごっこをやっていると恋人になるという話も同じでしょう。

仮面に関してはわれわれが今やっていますね。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:49:40 ID:CayZiZ7U]
いやさ、実験の際いじめらられる側の情報はいじめる側の素顔だけなわけだろ?
たしかにネットじゃ住所やなんか晒しながらじゃ発言はできないけど、いじめられる側がヤクザとか大きな組織に属してる限り相手の素顔見たってどうしようもできないわけじゃん。つまり仮面してようがしてまいが状況に変わりはないんだよ。
つまり仮面をすることで潜在的な部分でry

スレチだな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 23:06:38 ID:W4h+GVPw]
ぼく のさいと もよろしく ね
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~maru_01/index.htm

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 08:16:01 ID:Vem2lMDv]
誰もが感動する話を書くこと、それが俺の人生
そんな現場を知らないライターと戦う人生
シナリオも絵も描けない、でもチャンスはある
完成だけが成功か? 誰がスレを保守してるんだ
体張ってスレを荒らす、そういう生き方しか俺は知らない
>>1の企画を継ぐしかなかった、メンバーは次々と抜けていったのに
誰にも縛られない、自由で気ままな支援
頓挫してもワイワイやれればそれでいい
アルファチャンネルって何だよ、俺は絵のことは知らないよ
この企画降りさせてもらう
辞めたければ辞めればいい
絵だけ置いてけ、邪魔なんだよ

123 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/12(水) 08:57:01 ID:WDuGHKqy]
誤爆か??


124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 10:50:28 ID:kJ4Kri+u]
絵の知識もないのに人形が書いてあるだけで祭り上げる名無しは害悪



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 14:55:05 ID:fJd0GVVV]
「素人だから知らない」ままで一ヶ月。そいつの意見は参考のみに止める。
そしてさらに三ヶ月。レスなどしてやるものか。スレの染み認定。
>>122よ、お前はそういう存在。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 15:00:51 ID:nhyaVrOT]
なにかの替え歌じゃね

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 15:11:10 ID:pTi1TZ0/]
>>124
原画(ラフ)を描きます

使う絵を選考して決めます(こっから先はやり直しが効きません)

原画をトレースして清書します

完成した線画を塗ります(塗り方は予め決めて統一します)

画面効果やフィルタをかけて完成

3段階に分かれるので3人でも出来る作業

自称絵描きがアナログで絵が描けても
清書やデジタル彩色が出来ないなんてのはザラなので、原画と彩色は別個に考えると吉

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 15:22:35 ID:nZ5SoXHJ]
製作所ってついになくなったん?
最近みないけど

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 16:37:11 ID:lQn337k5]
>>128
赤鬼と愛がデキテ居ることを知って嫉妬したサンタと三角関係が発覚。
支離滅裂な痴話喧嘩の書き込みの応酬の果てにサンタがスクリプト
荒らしを始めてスレが壮絶に沈んだまま立ってない。
最後は2ch系製作スレに残る罵詈雑言の嵐だった、見せたかったぜ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 16:42:10 ID:XNhVqYob]
なにそれ新しい企画か?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:13:26 ID:Spwep1TW]
>>129
それガチで?
だれかログもってねぇのかwww

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:43:27 ID:cPUlxmyC]
OCN規制でサンタがスレの自動保守ができなくなったから立ってないんじゃね

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:44:37 ID:uGr5G0kT]
赤鬼ってなんかヒモっぽいとこあるよな
ジゴロではなくヒモ
小説家になるとか言って女に養ってもらうようなタイプ?



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 18:44:48 ID:cPUlxmyC]
>>127
> 自称絵描きがアナログで絵が描けても
> 清書やデジタル彩色が出来ないなんてのはザラなので、原画と彩色は別個に考えると吉
最初のアナログラフが一番楽で大きな顔ができるな



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 19:15:07 ID:JujxaWT7]
その辺は相互扶助って奴だろ
どんなへタレだろうが、俺が清書すれば6割増はよく見える

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 19:28:06 ID:kJ4Kri+u]
ならお前が一から書けばよくね

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 19:41:34 ID:n/Ai6riI]
作業が速く終わるために分業してるだけで
両者とも一から描けないとは一言も言ってないわけだが

138 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/12(水) 19:46:21 ID:kJ4Kri+u]
六割もあげる余地がある原画を据えておく意味がわからないってこと
多少時間がかかっても一から書いた方がいいだろ。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:02:30 ID:D0erfEGU]
フリーゲームなどをやっていて「あぁ、このゲームの絵さえよければ名作なのに」
と思ったことは無いだろうか。

エロいのに絵が下手とか、面白いのに絵が下手とか色々あるな。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:05:46 ID:+licFOlQ]
>>138
TYPE-MOONの事だな

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:09:22 ID:9Uh8pi9O]
絵が上手いだけで内容が駄目なのはどうしようもないが
内容が良くて絵が駄目な物は修正することで完璧になるのだよ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:26:38 ID:xv9dLXtF]
でも、絵描きに気を使ってか絶対に修正しようとしないよな
ネタナドとか擁護すらしてたし
挙句、信者くせえのは「この絵がいいんだよ」「この絵だから、ゲームが成り立つ」とまで言う

143 名前:泉 こなた mailto:御供 [2007/12/12(水) 20:31:32 ID:fqqJ8oi9]
ミーア!×100

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:32:46 ID:QkOP7BKm]
最初はひぐらしくらいの絵でいいだろ
あれなら修正されても誰も文句は言わない



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:36:01 ID:kJ4Kri+u]
ひぐらしは祭より原作のほうが人気ないか?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:36:27 ID:LGvOgfO8]
つか、中身がクソだと分かりきってるのに、
必死で良い絵描く絵描きとかアホだろ、ウンコに金粉貼ってもウンコですよ?


147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 20:50:08 ID:WxB5blfh]
最後まで完成したシナリオで燃え系やら
ギャグエロで笑えるのとかがあれば参加するけどねぇ

スカしたギャグは寒い上にくだらないから勘弁

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 21:06:21 ID:4DQc5f16]
>142
あそこはさ…。
今のVIPみたいに募集すればほいほい絵描きが手あげるなら別だけど
あの頃の葉鍵はもう勢いなくなってて、やっとこさ名乗りあげた絵師だったから
完成してシナリオが高評価だったからといって
絵描きに代われとか言えんだろ。情考

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 21:07:32 ID:mZZG9Xjy]
>>146がいい事言った

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 21:39:50 ID:rReaFQfR]
>>146
シナリオ:良し、絵:良し→神ゲーktkr
シナリオ:良し、絵:クソ→絵が実に味わい深い
シナリオ:クソ、絵:良し→これはいいCG集ですね
シナリオ:クソ、絵:クソ→無言でゴミ箱へdrag and drop

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 22:31:42 ID:EzGgPzhK]
準にゃんスレの絵師辞めたみたいだ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 22:59:15 ID:cPUlxmyC]
携帯で粘着してた奴の願った通りになったな

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:07:30 ID:uzhnCBAi]
そんなことより過疎の魔法科学を盛り上げてくれよ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:14:31 ID:PWLvGuwp]
>>146つまり絵は金粉程度の価値しかないと・・・



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:20:34 ID:h1iK3AvS]
パッケージングの一種だろ、スクリーンショットが駄目だったら誰もDLしない
スクリーンショットが良くてDLしたら糞ゲーだったのでブチ切れ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:37:22 ID:uzhnCBAi]
企画がだめだからまともなまとめがこないのか
まとめがだめだから企画がだめになるのか

どっちなんだ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:38:02 ID:eHzd/DZK]
最初はどの企画も面白そうだよ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:39:20 ID:kJ4Kri+u]
ストーリー重視の話をみんな(笑)で話し合って作るってのがまず間違えだし

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:43:28 ID:mZZG9Xjy]
まとめがダメだからだろ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:50:09 ID:Gsx1WuHP]
キャラと舞台設定分けて考えてるし、
舞台設定を適当に決めといて、イラスト付きでキャラ公募した方がウケたな。
厨設定邪気眼バトルロイヤルみたいな感じで。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 00:06:48 ID:HUpDsH8H]
簡単なあらすじ添えてさあ行こうと思ったらもう決定しててショボーンン

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 08:25:53 ID:0XyNmAZC]
まとめに必要な才能は人望とコミュニケーション能力だが、
そういうのが備わってる奴は2chで募集しなくても人が集まるんだよw

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:14:34 ID:yV9ySJKl]
人望ってどうやったらついてくんの?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:28:26 ID:CqZrvJpg]
仕事したら人望ゲージ回復。
常に減少してるので、ゼロになったらゲームオーバー。
初期値はそれぞれ異なるが、たいてい実力に応じる。



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:44:15 ID:yV9ySJKl]
仕事が速くて実力があって
まとめ役ができるくらいなんでもできたら
「もうおまえ一人で作れよ」ってならね?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:53:29 ID:v1GJaJlW]
全ての仕事の内容に理解は必要だが、別に誰も全ての仕事をしろとは言っていない

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 12:28:25 ID:wcU99H91]
集まるのは実力的に並レベルの凡人で
規格外の実力者は一人もついてこないのはお約束
一人で作る能力が不足してるから他人とつるむだけ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 12:43:55 ID:U7e3rB49]
一人で作る実力は有っても時間が無くてつるむ場合もあるよな、赤鬼とか。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 12:48:24 ID:K30V+52s]
ラフが描けても仕上げられない絵描きみたいに
どっかに穴があるからつるむんだよ

他人のノロイ作業を待ってるくらいなら一人でやった方が早い

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 12:50:46 ID:bIKAmToX]
>>167
さーかとか眠とかいる現状分かっていってんの?

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 12:52:27 ID:4HfnxJH+]
絵が描けるだけじゃ、ノベルゲーは作れませんよと

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 13:43:44 ID:h3kGrYF0]
>171
監修やPなら時間があれば一人で出来そうだけどな

監修
絵も描けるしスクリプト、動画製作も出来る、音楽その他も知識豊富、現在まとめもやっている。

本来ライターだが絵もそこそこ描ける、スクリプトも出来るらしい
二人とも忙しいらしいから実際に作るのは無理っぽいけどな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 14:24:03 ID:9bTiPnzg]
監修はシナリオ書けるのか?
絵も加工はできても原画からは無理じゃね?



174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 14:39:38 ID:5LaXMYvz]
監修はライターが集まらなければ自分でやるつもりだったとか言ってたな



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 14:45:06 ID:U7e3rB49]
監修はまだ夕張だったころ自作絵上げてた
さーかに比べると厳しいが、他の企画にいる
下手絵師よりは上手かったよ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 14:49:43 ID:wMRRR44o]
なら一人でやった方が早かったな






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