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タスクシステム総合スレ part2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 04:51:53 ID:bGSXJYb0]
タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです

前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 15:48:09 ID:z9orY+fP]
GOFの1/4ぐらいは、知っててほしい

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 15:49:05 ID:z9orY+fP]
>現場で働いてるプログラマーにそんなことする暇ないわけで
そういう人が35歳定年説

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 16:43:00 ID:fUsn6oNK]
ごfは古いから読む気しない
OO関係は計算機科学と違ってナマモノだし
改訂版というかyetanother的なものがあればいいんだけど

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 13:09:49 ID:L0mhQQ6Z]
singletonぐらいはわかってやれ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:04:29 ID:Oo0P7gwB]
singleton をグローバル変数の隠れ蓑みたいに使ってる人と
「タスクシステム」を使ってる人に、何とはうまく言えないけども
共通点を感じる。なんだろう?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 15:10:10 ID:pJb1OYfH]
データベースに格納してもグローバル変数ですよ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:36:21 ID:k73DxxZ1]
>>305
型や引数を捨てちまうから結果的にそんな感じで組むしかないだろう
別に使わなくても強引にキャストしてタイプみてクラスの型判別して
switch caseで処理分けてなんてやってる手間みると
遊んでないで真面目に仕事しろよってマジで思う

308 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/08(日) 00:00:30 ID:HvoeC0NO]
GOFパターンの利点と欠点を理解して考えて使ってる奴と
利点と欠点を理解せず考えなしに、使い方だけは知っているGOFを使ってる奴の違い

タスクシステム信者は後者
他人の権威や威光を振りかざして他人に自分をよく見せかけたい奴や
理解してないけど使ったら自分の理解を超えた何かが得られるに違いないと
考えることを放棄している奴

理解できてないからメリットを説明できないので、揚げ足取りだけ
中立だと宣言して安全な場所から攻撃する
部分的にタスクシステムも使うべきだと譲歩して話をそらす

309 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/08(日) 00:57:24 ID:reXzLmVa]
パターンてのは「誰かが考案した画期的な設計」じゃなくて
「普通に作ってたら誰でもこうなる」の最大公約にすぎない。
最大公約にすぎないので、各々のシステムに合致するとは限らないし
不満点も出るだろう。パターンは改造する事が前提になってるんだから当然だ。

とGOF本に書いてあった。

タスクシステムもある種のゲームプログラムのパターン



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 03:50:08 ID:C6EIFH9z]
タスクシステム厨は後退戦を始めると必ず「タスクシステムはパターン!」とか絶叫する。
リスト巡回UPDATE、僕のforeach、オナニーパターン等の強烈な説得力と妥当性の前では
全くの無駄な抵抗と言える

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 03:57:53 ID:gLC0FzQF]
なんでタスクシステムスレで吠えるんだろう
アンチってやつか
ベクトルが違うだけで、信者と変わんねえな

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 05:42:55 ID:19xi0Pci]
ここのトピックはタスクシステムじゃなくて
タスクシステム厨がいかなるものかポエムを投稿する場所
らしいよ最近は

たしかに「ここは○○パターンを使いました。エッヘン」ってやつとか
どうタスクシステムを導入するかみたいな議論があったりとかするけど
まぁ初心者なんだし生暖かく見守るしかないだろ
少なくともこき下ろして楽しいほどの権威も威光もないぞ

もしかして自戒をこめて過去の自分を攻撃してるのかな?

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 06:07:00 ID:7MPd/8c6]
>>309
が後者な
本に書いてあったからって言って、考えようとしない
メリットもデメリットも理解できてない
マイナスイオンも科学だと言ってる連中と同じレベル
本当のことの中に嘘を混ぜて正当化しようとしている

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 06:39:27 ID:7MPd/8c6]
議論にすらならない、不毛だ
タスクシステムという言葉を肯定的に使う奴は、例外なく設計のセンスがない
これだけが唯一の事実だ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 06:41:40 ID:C4yVvUkh]
>>190 で紹介されている Protothreads、マクロ展開された後のコード見て気絶...
ついでに、ウェブページ右の news のリンク先がまた面白かったり。


316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:55:38 ID:uXx0W8YJ]
>>314
おお、久々にわかる奴みた

>タスクシステムという言葉を肯定的に使う奴は、例外なく設計のセンスがない
これ同意
まず、その辺にあるタスクシステムのサンプルみて
拒絶反応がないところがプログラマとしてのスキルが低いよな

強引で意味不明な型キャスト、引数消滅、グローバル変数使いまくり、
誰かに説明してもらわなわからん基本構造、一覧でも作成しないとわからない処理順序と
ちょっと見ただけで俺は吐気がするんだが・・・

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:05:28 ID:03Qtljvd]
j自演乙w

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 22:25:17 ID:SDe8+kDd]
>>315
PT_BEGIN が switch(xxx) { とかに展開されるよな。

アイデアは面白いけど、ローカル変数は保持されないわけだし、制御の流れが変わるし、
まったく別の言語として扱うしかなさそうだ。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 15:11:17 ID:uFRpudfY]
frgm.jp/ (フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト)(新)
やっと復活しました。好きなゲームに投票できます。


海外フリゲ(?)特集
frgrgnd.blog99.fc2.com/ 自由遊戯黙示録フリーゲーム
www.gametunnel.com/  game tunnel
www.tigsource.com/  TIGSource




320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:11:18 ID:FGpNXRkP]
どういう判定基準で自動投稿してんだ
この糞スクリプトはw






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