[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 2chのread.cgiへ]
Update time : 11/22 06:13 / Filesize : 128 KB / Number-of Response : 321
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

タスクシステム総合スレ part2



156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 00:39:42 ID:J4tqU4Kx]
>>151
>がんがん追加してください
じゃあ、もう少し追加してみる。
「殴られたら停止する」を、「殴られたら青→黄→赤の遷移を強制的にひとつ進める」に修正。
「点滅状態からの復帰時、点滅状態に遷移する直前の状態に戻す」を追加。
class 信号 {
 enum State { 赤, 青, 黄, 点滅 };
 State state, oldState;
 void 実行() {
  switch (state) {
   case 赤: 赤処理(); break;
   case 青: 青処理(); break;
   case 黄: 黄処理(); break;
   case 点滅: 点滅処理(); break;
  }
 }
 void 殴る() {
  if (state == 赤) state = 青;
  else if (state == 青) state = 黄;
  else if (state == 黄) state = 赤;
 }
 void 夜になる() { oldState = state; state = 点滅; }
 void 朝になる() { state = oldState; }
};
>Stateを用いると文の上下の意味的なつながりがなくなるため
>規模が大きくなるほどコードが分散して理解するのが困難になります
ところで、この部分が何を言ってるのか良く分からないんだけど、もう少し説明してくれない?
関数が長くなるから読みにくくなるってことじゃないよね?

>>154
前にも書いたけど、そういうのは同じレベルで実装しないで、
コルーチンを使いたい部分をスクリプトで実装するのが良いと思う。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<128KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef