- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:15:02 ID:vQVRM4Hf]
- >>110ですが、俺は>>112-113とは別人です一応
まあ使ってんだけどねタスク。仕事だし >>111の言うような連携処理は、処理自体の複雑さの問題だと思うんだわ 俺が言ってんのはもっと低レベルな話でー //10フレームかけて10ドット右へ for (int i=0; i<10; ++i) { move_right(1); } とやればいいとこが、 //10フレームかけて10ドット右へ void task_handler() { static int i = 0; if (i >= 10) { go_next_mode(); // 処理が終わったよ! return; } move_right(1); } みたいになるのが長いと言うか分かりづらいと言うか、処理がこみいってくると混乱するなあと。 俺、なんか勘違いしてますかねー?
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