- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/30(金) 20:10:36 ID:xqKoTffA]
-
,,..--―-、 /, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!! /'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .| ここでは製作中のレースゲームについて語り合うスレだ。 関係の無い話は他でやれ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:07:55 ID:CzRjij3y]
- >>719
デフォのセッティングのレブリミッターを、現時点のテスト版では低めに設定しておけばいいんじゃね?
- 721 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/02(金) 20:13:55 ID:7lZ5Fdsx]
- >>720
なるほど。
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:57:56 ID:7mGTl24B]
- Racerでいいじゃん。ネット対戦も簡単にできるようになったし。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:04:10 ID:u+8m90h5]
- >>722
Racerはカーシミュレーター。 Ore1は、レース内容のリアリティを追求したレースゲーム。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 16:32:24 ID:6XX4o3RT]
- >>722
よし解った!レースゲームはRacerは、お前の好み通りでいいよ。 その代わり俺の好みをお前も採用してくれ、毎日の朝ご飯は、マヨネーズご飯でいいよな!? お前はコレくらい、一方的な押し付けしてるんだから、俺の提案も受け入れろよな? しっかし・・・、なんでこうも、○○でいいじゃん。とか自分の好みを堂々と押し付けられるのかねぇ? オレーは、自分がリアルな駆け引きを楽しめるレースゲームがしたくて作ってるだけで、 Ore1をやれ!なんて一言も言ってないのにな。 糞ツーとは言ってるが、「糞ツーなんか遊ぶな!」とは一言も言ってないしな。
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 16:55:46 ID:uy2hsWRI]
- 日本語で・・・
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:59:14 ID:7mGTl24B]
- 毎朝、マヨネーズご飯かよww
貧しい食生活だな。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:11:47 ID:QUasQPlR]
- ジャガイモとケチャップと水さえあれば生きていける
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 05:57:55 ID:IK3W0ekY]
- いいかプーキー、人間豆さえ食ってりゃって守銭奴のじっちゃんが言ってた
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 09:46:18 ID:05D7Izk0]
- ちゃんとご飯食べようよ!
- 730 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/05(月) 15:54:21 ID:lhtzvjN0]
- コーラとプリンがあれば生きていけるのさ!
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/05(月) 16:17:15 ID:lhtzvjN0]
- コーラとプリンがあれば生きていけるのさ!
- 732 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/05(月) 16:19:02 ID:lhtzvjN0]
- Driving Speed 2っていうレースゲームがあるみたいだけどオレーが目指すのはこんな感じ?
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004845/
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:04:39 ID:HCLQ8aRp]
- そんなものすでに超えている
おまえはコーラでプリン食ってろ
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:31:57 ID:eCZt6Jn2]
- カスー真面目にやれ
- 735 名前:オレーサンタマリア [2008/05/05(月) 18:13:07 ID:lhtzvjN0]
- ぐっじょぶ!
- 736 名前:ダ・ツルバ ◆RGB42N.Lks mailto:sage [2008/05/05(月) 22:47:51 ID:u8baZ/bL]
- 久々にこのスレ来たんだがw
漏れの作ったMODは使えない代物だったんだなorz
- 737 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/05(月) 23:34:59 ID:4v1Fo71C]
- >>736
フォーミュラもs20000も完璧に使えるから安心しろ! Dx9版は前回と違ってmqoを僅かな修正でとりあえず走らせられる。 車を選ぶところを書いたらラインナップに入れるぞ。 遅くなって悪かったな。
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:45:30 ID:QrH+t/5N]
- MODの仕様を熱く語りあいたいんだが
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 00:04:30 ID:4OKEuB/9]
- ありゃゲムデヴって無くなったのか
>>736 ちょっといじくれば何でもore1で走らせられるよ! ttp://nagamochi.info/src/up3985.jpg 中身作るのって意外と面倒だな、適当に作ったけど 実車ならプラモがあると楽かもわからんね ttp://nagamochi.info/src/up3986.jpg
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 01:00:28 ID:eyuMqsy+]
- jp.youtube.com/watch?v=MOatx42zXmM
なんだこれw
- 741 名前:ダ・ツルバ ◆RGB42N.Lks mailto:sage [2008/05/06(火) 01:49:22 ID:ZGfO6PwO]
- お、レスがあってちょい感動w
>>737>>739ありがとう。そうなんだ、またやってみる。 何かまたモデリングしてみるかもしれないし。 とりあえずOre1には期待してまつw
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 03:13:05 ID:rIee7JyG]
- >>733
もうすでに超えてるwww 死ね。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:44:29 ID:FOuNgyzp]
- tracing.jpn.ph/R/database_mat_car.html
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:13:53 ID:t9oqChrI]
- オレー、ダンパー関連の仕様ってDx7版から変わった?
特にDAMPERRATEの調整をするときとか、Dx7版と感覚が全然違うんだわ。 以前から、オリフィス領域とバルブ領域を説明した図がサイトに置いてあるけど 実はあれも少しわかりにくかったので出来ればもう一度仕様書を書き直してくれ ないかね。 あと、サスのセッティングをミスって車が異常な速度で跳ねたりするとPCが強制終了 してしまうね…できれば、車の移動速度に上限を設けて(時速500キロぐらい?) PCに過負荷がかからないようにしてほしいな。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:23:53 ID:K3W3862z]
- >>743がそのHPの管理人なのか?
それとも無断使用しろって意味で晒してるのか? まあURLだけ張ってく辺り、今までも居た粘着R厨なのは分かりきってるが
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:39:43 ID:sQPB52E8]
- >>739
ホーネット…懐かしすぎるぞwww バギーとか、こないだのバユンバユンの挙動でOKっぽい感じだね。 (Ore1なら、ハニービーとかって名前で出せそうだw)
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 08:43:46 ID:v6Sre18h]
- オレー。
一気にF1とホンダへの熱が冷めたよ。次の車は、マツダで買うかな。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 16:58:23 ID:UIuEegmZ]
- エリーゼ買いなよ!
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:13:18 ID:W68a7Z3O]
- シビックやインテはイイ車だぜ!
個人的にはあんま好きじゃないけどw
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:25:28 ID:HZUPVvIl]
- |Å
| \ |ω・`) ダレモイナイ・・・ |⊂ ショボーンスルナラ | イマノウチ アグリにはこっちでがんばってもらおう… ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0268.jpg ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0269.jpg
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:27:24 ID:ia90iSSq]
- スゲーーー!
これってテクスチャだけ変えればARTAだけじゃなくてTAKATAや RAYBRIGも作れるよね。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:10:55 ID:3P9KYuSe]
- ガワ作れても内装めんどいな
資料があんまりないからプラモ買わざるを得ない
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:20:53 ID:+j6Rk4HC]
- Gyaoで今ARTAのオンボード映像公開されてるから
それを参考にすればいいんでは。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:24:32 ID:tvCqEWAy]
- >>750
曲面化した状態で何ポリぐらいになってる?
- 755 名前:750 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:31:15 ID:zkC8vDDq]
- >>751
もちろんです。 >>752 あとは本ですね。雑誌で特集なんかあると意外と役に立ちます。 >>753 なっ、それはいい事を聞いた >>754 曲面化はしてません。スムージングはしてますけど。 現状△2170。あとは内装、リア部分で2600程度+タイヤ400が目標です。
- 756 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/08(木) 08:01:56 ID:VaNSRhzM]
- ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! よう、遅くなったな。
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 >>738 ───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ これから煮詰めていく段階だ。 ___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l 意見や要望は今のうちだぞ。  ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l >>739 .| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ かっこいいな!サスのテストにぴったりだ。くれ。 | | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ | | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ >>740 : | | 丶、__, -―''"/,/ おもしろいな。動画だったらもっとよかった。 : | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, :::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 >>741 :::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 よろしくどーも。 :::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_  ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /`` >>744 ニ二二i -二ニ---、 / / 設定関係はほとんど変わった! ________________ンー|.| / / しかもまだ一部の設定しか使ってねーので  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ / 落ち着いたら仕様書を書く。PC強制終了すんのかよ。 >>743,745 盗難車は走らせない。 >>747 罵詈チェロ降ろして佐藤乗せればいいのにな。 >>750 期待age
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:23:07 ID:giGa2rFP]
- copy.under-ground.gotdns.org
copy.under-ground.gotdns.org copy.under-ground.gotdns.org RのTsukaとかいう糞プレイヤーが作ってるWAREZサイトなのだが、 4/18にパスが変わってしまったらしい。 だれか新しいパス知らんか?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 08:05:10 ID:YsxMTWfK]
- >>757
三 |┃┃ \お帰りください/|┃┃ ∧∧ ..|┃┃ 三 ( ;). |┃┃ピシャッ! / ⊃.|┃┃
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:56:03 ID:3140D+tT]
- 内装めんどいよぅ…(´・ω・`)
- 760 名前:ナカジマR [2008/05/12(月) 05:10:31 ID:no4G8sZj]
- どうも。オレーさん。
レースゲームの方は進みましたか? 私は、メタセコイアでモデリングが少しできるようになったので、 モデリングの面で協力できたらな、と思っております。 (ローポリ糞モデルしかつくれませんが。。 参考までに。。www7.uploader.jp/dl/kawahara/kawahara_uljp00125.jpg.html こんなものしか作れませんが、協力できたらうれしいです。
- 761 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/12(月) 23:57:25 ID:9yoRQQNU]
- ∧_∧ 今月も最低3回up予定だ。
( ´Д`) がんがん逝くぜー / 俺 \ / /\ / ̄\ >>759 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ 詳細は後でもいいからとりあえずコックピットモデルは絶対必要だ。 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) 今添付しているフォーミュラ用も欲しい。 ||\ @ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>760 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 頑張れ。 @ .|| || かっこわりぃクルマは極端に非力か壊れやすい車にするからな!
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:01:36 ID:nIQ3LdNj]
- >>760
曲面かけてるのに全く分割して無い気がするけど… これ最後にパーツごとに分けたら全部破綻するんじゃない?
- 763 名前:ナカジマR [2008/05/13(火) 02:15:29 ID:g3WzbVo7]
- 一応ボンネットとかはわけてありますが・・・・・。
精進します。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:31:47 ID:46uDbLi2]
- 亜種として、ore1GPに自動車教習所モード追加してほしい
ウインカー、一時停止、信号、クランクなど 交通法規に従うにつれスコア上昇、交通法規に違反すると減点でスコアが下がる 速さよりも、正確さとセーフティドライブで高得点を狙うゲーム
- 765 名前:ナカジマR [2008/05/13(火) 03:33:50 ID:g3WzbVo7]
- ore1 GPが完全に完成したらそういうのもいいかもしれませんね。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:42:53 ID:2qZpcj57]
- 正確なドライビングテクニックで戦うってジムカーナならあってもいいと思うけど、>>764それは・・・w
あと、PS2ですでに売ってるぜ?
- 767 名前:759 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:58:44 ID:Nf7hPq5r]
- >>760
わかりますた(`・ω・´) フォーミュラは誰の作かわからないから手を加えるのはちょっと気が引けるけど…
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/13(火) 11:00:41 ID:46uDbLi2]
- >>764
2種免バージョンとか ポスタルみたいにMADモードとか・・
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:19:32 ID:2qZpcj57]
- >>767
アレは、自分が、オレーに質問する時に送ったテキトーモデリングだから好きにしていいよー。 いまは、のんびりジュニア・フォーミュラーと箱車とネタ車を作ってる。 デバグやテストプレー用のコクピットモデル必要だなっと思ってたが、 誰かが作ってくれるなら自分やら無くて済むから楽チン。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:38:01 ID:l7aTfK8S]
- 亀ながら、GTA4でたな。相変わらず自由度が高くてフリーダムだw
ore1にも街中フリーランとカオスモードいけるようにできませんかね?>オレー
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:45:41 ID:IuWTz35m]
- >>770
GTAやれよ というか未だにレースゲームとしてすらうんこな状態なのに コンセプトからかけ離れた要望が大杉
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:51:52 ID:v0EylhYe]
- あまりオレーさんを焦らしちゃいけませんよ取り巻きども
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:40:36 ID:+kNG5OU7]
- まだかな?まだかな〜?オレ1(ワン)の、おじさんまだかな〜♪
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 08:58:20 ID:fg5f4uYX]
- wwww
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 12:52:13 ID:Mg4BYhPx]
- そうして大志を抱く少年は、コードの書けるオッサンになった・・・
- 776 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/18(日) 23:21:17 ID:zxmeS+Xw]
- ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! 待たせた!コントローラを使えるようにしたぞ。
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 だがFFBはちょっとまて。 ───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ 描画とコントロール関係で不具合があったら報告しろ。 ___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l  ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< >>764 i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l そんなものはいらない。 .| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ | | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ >>769 | | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ またよろしく。 : | | 丶、__, -―''"/,/ : | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ >>770 :::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 フリーランに近いものは用意したい。 :::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 GTA4のPC版ってでねーのかな。 :::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_  ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /`` >>771-772 ニ二二i -二ニ---、 / / まあ外れすぎは却下するが、いいアイデアなら ________________ンー|.| / / 取り入れなくも無いぞ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 23:38:38 ID:/L+RAchm]
- 自分で作ったモデルを動かそうとすると、どうもタイヤがおかしくて転覆するんだが命名規則が変わったのか?
回転の中心もおかしなことになっとるし
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 23:41:48 ID:/bjjnhho]
- 不具合というかスムージング化っていうのかわからないけど
ポリゴンを滑らかに表示する処理してほしいわ
- 779 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/18(日) 23:53:14 ID:zxmeS+Xw]
- >>777
特に最近変えた記憶はねーけどな。 upかメールで送ったら見てやるぞ。 >>778 法線マップを使えるようにする。 タイヤなんかもそれでスムージングできるんじゃねーかな。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:05:17 ID:pucOerjv]
- オレーよ、コントローラーの設定が全くうまくいかないんだがw
普通に設定しただけだと、スティックが中立状態で前輪フルロックで、 スティックを一杯に傾けると前輪がまっすぐになるっていうワケワカラン状態になるw 「アナログ設定」を押すと「Error Reading Input State」って出るし… DirectX7版のコントローラー設定は、まったく問題なく動いていたので もうちょっと煮詰めてみてくれ。
- 781 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/19(月) 07:39:14 ID:GKM218ch]
- ∧_∧ >>780
( ´∀`) そうか確認してみる。 / 俺 \ それは / /\ / ̄\ 前verのInputConfig4 → 今verのOre1gp9 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ はOKってことか? \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) InputConfigと本体のどっちが腐ってんのかを知りたい。 ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:52:00 ID:oTEUdBPq]
- >>781
>>780じゃ無いけどInputConfig4でもだめだった。
- 783 名前:780 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:23:40 ID:pucOerjv]
- 「アナログ設定」を押すと「Error Reading Input State」って出るのは
InputConfig5(最新版)のほうの話。 前VerのInputConfig4をフォルダに入れて設定してみると、エラーは出ないが >スティックが中立状態だと前輪フルロックで、スティックを一杯に傾けると前輪がまっすぐになる というバグが発生する。InputConfig5でも同じバグが出る。
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:01:05 ID:QntYouot]
- 半年見てなかったけど進んだ?
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:18:05 ID:PSvyvL2r]
- 戻った
- 786 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/20(火) 23:11:10 ID:GUncAmdU]
- ∧_∧ Inputを修理した。今度は大丈夫だろう。
( ´∀`) 次はタイヤをまともにする。 / 俺 \ / /\ / ̄\ オートクラッチが壊れていて _| ̄ ̄ \ / ヽ \ スタート時にエンストしやすいのと \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 停止したとき回るのは既知のバグだ。 ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 787 名前:780 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:42:32 ID:5pr0PXjy]
- オレー、何も変わってねーぞw
がんばって全部設定して起動してみたのに前と同じ状態でブチキレそうになったw 幸いにも「Error Reading Input State」っていうエラーは出ないようになったんだけど、 スティックが中立状態だと左に前輪フルロックで、スティックを一杯に傾けると 前輪がまっすぐになる、っていうバグはそのまんまだぞ。 アナログ入力のはずなのに、前輪が滑らかに動かないし。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:49:07 ID:vRmmOcvF]
- ANA2DIGI1を1にしないと滑らかに動かないのはDX7版からそうだったな。
あと車転覆の件、メールしといたよ。
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:00:31 ID:8vfxBNef]
- 全くパッド操作を受け付けないぞ
フルステア、ブレーキアクセルべた踏み状態 ぴくぴく動いてるだけでシフト操作とかも無反応
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 06:58:34 ID:G3Hyv8Ry]
- 環境と言うか入力装置晒せよ
- 791 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/21(水) 07:33:04 ID:JenRFa91]
- ∧_∧ >>787-789
( ´Д`) あーアナデジパッド問題か。そういや前も同じことあったな。 / 俺 \ すっかり忘れてたぜ。 / /\ / ̄\ 純粋なアナログFFBデバイスでしかチェックしていなかった。 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ ではパッド対応する。 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ >>788 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 見ておくぞ。ぱっと見ではまず__RL_LA00とかの || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ダミーオブジェクトが無いな。これらは重要だ! .|| || >>790 だな。あとステアにしたいボタンがどの軸になっているかと どういう数値の動きをしているかが解れば対応が簡単になる。 これらの情報は、InputConfigの画面の下のほうでわかる。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:37:17 ID:pPP9yaYz]
- >>791
その__RL_〜って公式とかにのってないよね。 教えてくれたらwikiとかにものせとくんで詳細plz
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:59:50 ID:JDmFzndj]
- 倉庫に隠してるだけかもしれないが横浜ヨド○シにG25の在庫があった悪寒
再販まだだよね、あれ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:12:00 ID:JGkIUSx4]
- >>793
とっくに再販されてますが? 俺は先月予約して今月5日に届いた
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:24:08 ID:E5Z80AzC]
- >>794
そなのか、知らんカッタ
- 796 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/24(土) 09:51:18 ID:YLffapRw]
- ∧_∧ >>793-795
( ´Д`) amazonでも買えるな。 / 俺 \ 俺は金が無いのでまだ買えないが。 / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>792 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) わかった。まあ見ればわかると思うけどな。 ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>787-789 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>791の情報はまだかよ? .|| || 対処できねーぞ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:10:29 ID:uwyutGvg]
- XBOX360パッド
ステア:X軸 0→±1000 アクセル:Z軸 −1000→+1000 ブレーキ:Z回転 −1000→+1000 書き方がよくわかんないけどこんな感じ アナログなのにスティックを傾けるとデジタルみたいな動きをしてるぞ>ハンドル
- 798 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/24(土) 11:03:09 ID:YLffapRw]
- ∧_∧ >>797
( ´Д`) サンキュー!コントロールパネルでもデジタルっぽい動きか? / 俺 \ 俺のelecomの変換器JC-PS303UBKでは / /\ / ̄\ ドライバでスティックをアナログにできるんだがな。 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ドライバでデジタル動作をしている場合は ||\ \ ore1gpでもどうやってもデジタル入力になる。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ そのためにInputConfigに「アナログのデジタル化」オプションを用意してるが || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| これが正しく動作していない可能性もあるので、一応見てみる。 .|| ||
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:26:11 ID:uwyutGvg]
- >>798
コントロールパネルではアナログだし、他のソフトでもアナログとして認識される elecomのJC-PS102UでPSパッドも試したけど結果は同じだった。 そういえばInputConfigで設定して動作確認し、再びInputConfig開くと ハンドルだけ「アナログのデジタル化」にチェックが入っててアナログ設定できない
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:01:34 ID:TRMWb3F0]
- それってきちんと設定できてないだけじゃないか?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:21:33 ID:uwyutGvg]
- あ、>>799の下2行は無視しておくれ
- 802 名前:780 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:05:38 ID:PD9ZwQ0S]
- gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0272.bmp
こんな感じに設定してあるんだが、この画面上ではちゃんとアナログ入力が 認識されてる。ところがすべて設定してからゲームを始めてみると、同軸に 設定したはずのアクセル・ブレーキも、ブレーキの方しか認識されて無い。 ブレーキは全開か全閉のどちらかしか認識されない。 ハンドルも左へのフルロックと中立しかないような状態になってる。 他のゲームでは完璧に認識されてるし、さっきひさしぶりにDx7版のOre1で 遊んでみたら何の問題もなくアナログ入力でプレイできてた。 「アナログ設定」ていうボタンを押すと出てくる設定画面での設定も全部ちゃんと 済ませてある。たぶんパッドに特有な現象なんだと思う。
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:33:52 ID:TRMWb3F0]
- そんなわけ無いだろう・・・常考 と思って久しぶりにダウンロードしてやってみた
こっちでも同じ現象が起きてるな psxpad+ネジコン ついでに一気にフルロックみたいな感じではあるが、 実はその一気に変わる辺りで頑張ってみると一部で微妙にアナログになってる (無反応の部分がとてつもなくデカイ) もしかすると複数デバイス(GTFP)があるからおかしいのかもしれない
- 804 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/24(土) 19:11:03 ID:YLffapRw]
- >>799-803
どーも。大体解ってきた。 今晩そこらの修正版を一旦upする。
- 805 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/25(日) 00:17:49 ID:n/iX44zx]
- ∧_∧ Inputを修理した。今度は大丈夫だろう。
( ´∀`) 次はタイヤをまともにする。 / 俺 \ / /\ / ̄\ まだオートクラッチが壊れていて _| ̄ ̄ \ / ヽ \ スタート時にエンストしやすいのと \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 停止したとき回るから気をつけろ。 ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:08:34 ID:ZdERp7S7]
- XBOX360有線コントローラー使用、おk。
MS純正のXBOX360ドライバだと、LRトリガー(人指し指で押す、裏に付いてるアナログスイッチ)が、 別々に設定できないから、違うドライバーで動かしてるけどしっかりと安定しました。 ところで、ハットスイッチで、左右や後ろを見るように指定したいのに出来ないんだけど、ハットスイッチって使えないもんなのー?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:09:30 ID:puf4Flua]
- ver.0520と変わってない・・・なぜだ・・・
てかオレーのハンコンでは大丈夫なのか?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:12:00 ID:puf4Flua]
- >>807はMSのSidewinderGamepad USB version 1.0ってパッド。
- 809 名前:780 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:12:20 ID:W+uAfTFL]
- 全然ダメだぞオレーw
確かにアナログ入力できるようにはなったが、ステアリングは中立より右には 切れなくなってるし、同軸アクセル・ブレーキに設定したはずなのにブレーキ しか操作できない。 しかも、>>803が書いてるのと同じようにアナログとして認識してくれる範囲が めちゃくちゃ狭い。 なんか同軸関連の設定がうまくいってないのかな?
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:19:14 ID:3sirBtxa]
- 360有線
全く症状改善せず >>806 どのドライバ使ってる? 非公式のX360C使ってるんだけど、もし同じだったら軸設定教えて下さい
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:52:26 ID:7FvdJq7N]
- Xbox360CでHORIコントローラ改善しました
トリガー設定はZ軸です。(L-、R+) 他のボタン設定はあまりいじってません 音のノイズがひどいのは仕様?
- 812 名前:806 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:21:36 ID:ZdERp7S7]
- 自分もX360Cです。
左トリガー Z軸(+) [ブレーキ] 右トリガー Z回転(+) [アクセル] 自分は、アクセルとブレーキに同軸設定は嫌いなので使わない設定の為これです。 アクセル・ブレーキは結構敏感になってしまいますが、本気で楽しむ時はGTFpなので…。 パッドは現在のようなテストプレイ時や、MOD作成の時に使ってます。 ボタン指定後、かならず[アナログ設定]で、押し込み範囲の指定をしてください。 そして[ガンマ設定] で、アナログ感度を好みに調整。 (ちなみに自分は、前半鈍感、後半敏感の1.800〜2.400を、コースや車で変えてましたDX7の時) また、GTFpの時は、全然違う設定でした。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:27:18 ID:mUCRx6IT]
- やっぱ複数デバイス刺さってる時の挙動がおかしいみたいだな
ppjoy(仮想ジョイパッドドライバ) psxpad GTFP あって psxpad単体までやって初めて直った
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:36:45 ID:mUCRx6IT]
- その後にGTFP増やすまでは問題なかったがppjoyまで増やすとやっぱしおかしい
一体なんだろうな?これ
- 815 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/25(日) 11:14:37 ID:n/iX44zx]
- ∧_∧ >>813-814
( ´∀`) 3個かよ!2個までしか試してなかった。見てみるぞ情報どーも。 / 俺 \ / /\ / ̄\ >>812 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ 情報どーも。俺も同軸設定は嫌いなのでほとんどテストしていない。 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ >>811 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ノイズってどんなのだ? || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| || >>809-810 なんだよ。オマエラはコントローラ3個以上付けてるか? >>807 俺のは大丈夫だぞ。MMSFFBW >>806 はっとスイッチのスイッチ名を教えたら対応を試みてやるかもな! スイッチ名はinputconfigで下のほうで反応した項目でわかる。 反応してなかったらコンパネのドライバ設定とかでわかる。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:48:50 ID:ZdERp7S7]
- >>815
InputConfig5.exeで、下に出る POV: -1 というのが変化します。 上 :0 右上:4500 右 :9000 右下:13500 下 :18000 左下:22500 左 :27000 左上:31500
- 817 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/25(日) 12:52:08 ID:n/iX44zx]
- >>816
了解。なんか嫌な仕様だな。
- 818 名前:811 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:21:07 ID:0A33zFMG]
- >>815
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0273.gif アクセルふむとこんなふうに波形がオーバーする Windows Xp home sp3 AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+ GeForce8600GT 256MB SoundBlasterDMSX このゲーム以外の音は正常に出る。
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:41:44 ID:7plOGUq1]
- 元々音が大きいゲームだからな
確かgame.iniの [SOUND] VOLUME=-8000 の部分で変えられるぞ(いくつからいくつまでかは忘れた)
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:55:47 ID:0A33zFMG]
- >>819
変えてみたけどかわらないです・・・orz
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:08:36 ID:7plOGUq1]
- あれ?オレーサウンド弄る機能なくしたん?
- 822 名前:811 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:13:17 ID:0A33zFMG]
- 日本語おかしかったですねw
数値は3,4パターン変えてみましたが音量の変化はなかったです。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:13:58 ID:n/NpY5Xk]
- F1って本当にスポーツじゃなくて、フェラーリ・ショービジネスに成り下がったんだな。
ライコの、あんなクソドライビングしておいて、お咎め無しってねーと思わないか?オレー。 そのくせ、レースを台無しにされたスティールの方は、チマチマした事を厳重注意して、 ライコへの注目を逸らそうとしてる。 Ore1では、公平なレギュレーションでレースが、”熱く”展開されるのを頼むぜ!
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 10:42:22 ID:ZBedxT61]
- 何年か前、ミハエルがトップだったのに、トンネルでSC中にタイヤ温めようとして振ったモントーヤにぶつけられてあぼーんしたの思い出した
あの時は怒ってヘルメットを地面に叩きつけたそうな ライコの通ったとこはまだ少し濡れてたみたいだが、普通あそこは通らんだろう… まあお気の毒な事で。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:15:16 ID:R13J0LHj]
- Ore1dx9版はオンボードグラでは動かない仕様か。
諦めて他ゲーやるわ。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:38:56 ID:nx/8FMCB]
- イマドキのオンボをなめてはいけない
D3D 10/SM 4.0に対応したチップセットが出ているし www.4gamer.net/games/040/G004039/20080226035/ 更に、その上に128MBのフレームバッファを搭載したものまで出てきた pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0415/jetway.htm まぁOre1のためにわざわざ買うようなものでも無いが
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:08:14 ID:oKDTQ4dS]
- 1万も出せばそこそこのやつ買えるよ。
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:47:00 ID:4WMppoAu]
- >>811
サウンドがUSBならパッドかチップのハードの相性。 >>816 POVは角度だから正常。-1はニュートラル。そういうもの。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:01:07 ID:R13J0LHj]
- Could not find any compatible Direct3D devices.
↑これってグラボが悪いかDirextXが最新じゃないって意味だったよな。 DirectXは最新入れてるし、グラボの問題か。。。 ノートPCだし、金も無いしどうしようもないんで無理ってことかいな。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:02:46 ID:TEVCANy0]
- 他のアナログ/デジタルとは別個に処理しなきゃならないし、
「あれ?値の範囲ジョイスティックによって違ったりしない?」 とか思ったりするんだよなw
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:14:05 ID:30OKun3k]
- >>828
じゃぁ下手したら相性になってしまうわけですね・・・orz 困った困った(・Λ・`)
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 16:29:16 ID:n94hZBbH]
- 俺もGF5900XTのドライバが64.xxなんだけど、
少し前のバージョンから>>829が出て起動できないよ。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 08:30:29 ID:cLYaDqwX]
- なんでも バグ(笑) なんですね。わかります。
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 08:30:59 ID:cLYaDqwX]
- うおっと間違えたwスマソw
- 835 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/30(金) 12:48:26 ID:pivZb2fb]
- ∧_∧ Inputを修理した。今度は大丈夫だろう。
( ´∀`) 次はタイヤをまともにする。 / 俺 \ / /\ / ̄\ まだオートクラッチが壊れていて _| ̄ ̄ \ / ヽ \ スタート時にエンストしやすいのと \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 停止したとき回るから気をつけろ。 ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 詳細なレスは夜にしてやる。 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 836 名前:780 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:06:09 ID:BqsEHVyQ]
- おー、ついに正常に動作するようになったぞ!
ありがとうオレー。同軸設定も問題なく動くよ。
- 837 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/30(金) 21:16:28 ID:pivZb2fb]
- ∧_∧ >>818-822
( ´∀`) ボリューム調節は効かないかもな。 / 俺 \ 手があいたらそっちのほうもやる。 / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>823 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ぶざまなチャンピオンだな。 ||\ \ あれやられたのがアグリで琢磨だったら ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 俺の高級21インチブラウン管TVを蹴り倒していたところだ。 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| || >>824 モントーヤといえばフェルスタッペンだろ。 >>825 オンボードのほうがDX9に対応してねーんじゃねーのか? いずれにしても俺がチマチマ全機種対応を目指したとしても 完成時にはオマエラのほうがマシンを買い換えていることだろうから意味が無い。 >>832 たぶんそこらのはピクセルシェーダがまともに動かねーのかな。 >>836 オメ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:41:16 ID:CXPE7/4T]
- つか、昔は勝てなさそうだったら「ぶつけろ」とチーム命令が出てたとか出ていなかったとかw
- 839 名前:811 mailto:sage [2008/05/31(土) 09:29:03 ID:E10xPrRC]
- >>837
よろしくおねがいしまふ。 結構ゲーム中の音を聞きながらやってるので死活問題だったり・・・?
- 840 名前:825 mailto:sage [2008/05/31(土) 09:30:53 ID:0Th6MvmZ]
- PC買い換えるほど金ネーヨorz
やっぱり俺のマシンじゃうごかねーか。
- 841 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/05/31(土) 13:08:43 ID:P7BVhbLZ]
- ∧_∧ >>839
( ´∀`) じゃあとりあえず音量調節だけつけてやる。 / 俺 \ 少し待ってろ。 / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>840 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 少しハードウェア要求を下げたverをさっきupした。 ||\ \ まあ試してみろ。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 842 名前:825 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:40:34 ID:0Th6MvmZ]
- thx、ソフト自体は動いた。
しかしガレージやテスト走行しよーとすると 「"0x4b705138" の命令が "0x00000000" のメモリを参照しました。メモリが "read" になることはできませんでした。」 と出るんだが。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 15:37:15 ID:Tpaglm0y]
- ぬるぽ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:16:48 ID:Xk7erfBq]
- ガッ
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:48:44 ID:N4BONduK]
- >>841
まだ、回転あがる方のエンジン音は途切れ途切れだなー。 でも、アクセル抜いて回転が下がる時のエンジン音はすげえカッコいいんだがw
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:46:15 ID:icCpz2AZ]
- 単にオレーの手元に細分化されたエンジン音素材がないんだと思う。
まぁ、それにサウンド関連は、後で何とでもなるしね。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 02:15:39 ID:yvriVREE]
- ブレーキかけて止まりそうなとこで後輪のどっちかが回転し続けて止まれない。
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:20:22 ID:+NazHrXC]
- 起動するようにはなったがテスト走行できない
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 20:51:49 ID:Da1mrGce]
- ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7527.jpg
オレーどうなったんだ?
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 21:11:05 ID:kOAY1Zjt]
- >>849
なんだそれw なんだか大変な事になってるな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 21:59:29 ID:49O2I7ij]
- FXとか絶対危ないだろw
信用買いが絡む投資は止めとけって…w
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 22:02:06 ID:Da1mrGce]
- 為替の信用買い、信用売り、
だけども借金になりにくい(勝手に売っぱらわれる)のがFX取引 しかし土日は取引が無いのでそのタイミングで為替レートのとてつもない変動(戦争とか大地震とか)あると…
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:49:08 ID:nJCiQpDT]
- ボロ儲けですね、わかります
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 01:45:44 ID:o4pwLl/S]
- なんで国は禁止しないの?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 13:17:54 ID:64IEQk/A]
- (ノ∀`) アチャー
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 17:02:18 ID:DCyfjLJT]
- テールランプってどういうふうに点灯させてるの?
試しにblazeを見てみたけど、点灯してないときのテクスチャしかないように見えるんだが。 テクスチャはどういう風に割り当てればよいのだろう?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 08:15:27 ID:1A1hQlJ6]
- テールランプ点灯時は自己照明とか使ってるんじゃね。
いや、俺も良く分からんけど。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 15:08:30 ID:uFRpudfY]
- frgm.jp/ (フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト)(新)
やっと復活しました。好きなゲームに投票できます。 海外フリゲ(?)特集 frgrgnd.blog99.fc2.com/ 自由遊戯黙示録フリーゲーム www.gametunnel.com/ game tunnel www.tigsource.com/ TIGSource
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 23:48:51 ID:A0UCpjEg]
- どこかに落ちてたコースのデータをore1用にコンバートして読み込ませて遊んでた
もしかして今は劣化渓谷にあわせて27分割にしないと1つ目の区画にループしない?
- 860 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/06/11(水) 07:55:48 ID:e8KAFp3b]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 久しぶりだなオマエラ諸君。
/⌒ヽ / ''''''ヽ ..::::'''''' ::::ヽ 大改造中で更新までは少し待ってもらうぞ! | / | (●), :::、(●) ..::::;;| まあ今月中にはupするがな。 | | | 、.. ..,,ノ(、_,:)ヽ、,,,;;;;r'':::::;;| | | | `-=ニ=- ' .::: :::::::;;| >>859 | | l `ニニ´ ..::'' ...:::::::;;l んなわけねーよ、と思ってみてみたら | / \ _::、__,;;',,;;;;;;;;;;;;;;;/ とりあえずそうなっていた。ワリーナ | | ////W\ヽヽヽヽ\ seg名からmaxを出すようにしておく。 | | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ >>858 E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ 復活オメ E////WWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ >>856-857 マテリアルでやっていたと思った。 今回はシェーダで処理する予定なので、テールランプとわかるような名前で分割しておけ。 >>849 今は停止している。労働のほうで金が入ってきてるからな! まあ溜まったら次は株だな。 >>846 そのとおり。いい素材が入る時を期待して待つ。 >>842 ピクセルシェーダの使用を抑えるオプションでも作るしかねーかな。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 23:01:53 ID:UodF/6hX]
- グラフィックの処理を軽くするオプションを用意してもらえるのはありがたい
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:53:28 ID:fnmZ4D3c]
- 更新楽しみにしてるぞ。
がんばってくれー。
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:14:35 ID:ULp/4wrW]
- 久々に来てみたけど相変わらず頑張ってるなオレー
がんばれオレー
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:37:35 ID:KuS0+JWX]
- すまない、シェーダーのことはよく分からないのだが、こういう一部が浮かび上がるような光り方もできるのか?
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0289.jpg
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 09:55:44 ID:OuAbU6bx]
- そこだけ別パーツ(?)にするとかで出来ると思うけど・・・分かんね。
- 866 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/06/15(日) 17:54:44 ID:yK9BOn/P]
- ____ >>861
// \\ 軽くなるっつーか、古いグラボでも動くようになるかもしれないオプションだ。 . ┌─./.( ●) (●)\┐ . │ / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ >>862 .│ |  ̄ | おう、どーも。 . │ \ / .│ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.カタタ・・・ __________ (⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l >>863 おう、どーも。 >>864-865 いろいろ方法があるが、座標が取れて機能が解ればいい。 とりあえずそこの光る部分だけ別パーツにして、「__BRAKERAMP」とかいう名前にしておけ!
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:47:37 ID:Lfpi4mkj]
- ル・マンが終わった
やっぱりプロトタイプはいいものだ・・・
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:09:25 ID:aVeGRt8y]
- >>864
PS4で実現できるグラフィックですね、わかります。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:26:04 ID:kUaTd9Hu]
- >>867
プジョーのピットがもっとガンバレばアウディ落とせてたかもね プロトと言えば東海大惜しかったねー 確かドラシャが折れたんだよな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:09:27 ID:GzvNPUW9]
- 最近は長期休暇になっても「RPGの作り方教えてください」ってスレ立てる餓鬼が出なくて暇なんだぜ。
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:17:38 ID:3PNzT/iq]
- 後一週間
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 13:48:20 ID:gTIW80dh]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214196480/
立ててあげた
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:50:33 ID:UY9gzeg8]
- エンジン音の音源に使えないかな?
www.nicovideo.jp/watch/sm461967
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 23:39:02 ID:yYLGCvkW]
- ttp://sankei.jp.msn.com/topics/affairs/8181/afr8181-t.htm
職務質問で勝手に手を突っ込んだポシェットの中の、ツールナイフの剥き身の刃を触ったら切れて公務執行妨害だとか もう警察も秋葉原で事件さえ起これば何でも良いみたいだな
- 875 名前:Tsuka ◆JypVA7CxeY [2008/06/29(日) 02:10:22 ID:NC+Hlbci]
- お久しぶりです
Rはビジュアル・リアリティ共に優れたオンラインレーシングゲームです みなさん、是非一度試してみてください。 rrrr.game-host.org/R/
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/29(日) 08:50:31 ID:JLjQffw7]
- 久しぶりに来ても同じことしか言えないのか…
何がアップデートしたとかもないの? もう終わってるな
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 09:46:34 ID:ugXvfxxu]
- 他人のモデルをコンバートすることにしか余念がないからね
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 10:03:32 ID:VWTSWFks]
- Rはレースゲームです。
リアルな挙動、美しいグラフィック、ネットワーク対戦といった機能が特徴です。 リアルな挙動、美しいグラフィック リアルな挙動、美しいグラフィック・・・ リアルな挙動、美しいグラフィック・・・?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 23:56:39 ID:dkp773Vu]
- 最後のオレーのカキコから2週間ほど経ったが・・・
オレーよ、その後どうなったかい?
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 01:55:06 ID:TSzJlUM+]
- 自己破産手続き中だからもうちょっと待ってあげなさい。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 02:01:43 ID:umwHto1E]
- オレーとオナニーって似てね?
- 882 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/01(火) 07:48:41 ID:9Ml5OgR0]
- ____ >>879
// \\ 悪ぃがもう少し待ってもらおう。 . ┌─./.( ●) (●)\┐ それとore1gpほどでかくないが、さらに2つ作戦を開始させる。 . │ / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ まあそっちのはスレ立てはしないがな今は。 .│ |  ̄ | . │ \ / .│ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.カタタ・・・ __________ (⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 07:56:50 ID:umwHto1E]
- なんだ飽きたか
乙。
- 884 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/01(火) 12:38:02 ID:9Ml5OgR0]
- _,___ >>883
/ __`ヾ),_ はぁ?今更飽きるわけねーだろ。 /〃 (⌒゛`ヾv"ヽミ、 作戦に関して飽きるとか飽きないとかは無い。 i / /´ _ニ=-=ニ .i l| | 彳 〃_. _ヾ!/ 単にその2つも必要だから開始するだけだ。 | _ !" ´゚`冫く´゚`l 俺は今後もore1gpにほぼ専念するから安心しろ! (^ゝ " ,r_、_.)、 | ヽ_j 、 /,.ー=-、i リ __/\_ "ヽ ^ )ソ__ |ヽ. | |` ー--ィ´i | | > |、/□、/| < | | i \| / | |o/i |
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 19:39:56 ID:B4scK1zs]
- >>875
まだ俺の名前使う奴いるのね そんなに俺とRが好きなのかい できればこっちで車体モデリングなんかもやってみたいけど 基本的にオレーがのんびりだからやる気出ない
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 19:43:35 ID:B4scK1zs]
- >>877
ついでにもうコンバートは極力避けるようにしてるよ 多少モデリングスキルもついたし ローポリだけど tracing.jpn.ph/R/mat_car/
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 22:42:37 ID:To8OhKhj]
- >>875
気がつかなかったが八軸認識とかガンマ値設定とか Ore1のアナログ対応はよくできてたんだな
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 00:00:53 ID:P1W8hAVx]
- オレー、買ったGTR2は相変わらず放置したままか?
あれのタイヤのシミュレーションはなかなかいいし、AIもGT Legendsの時より だいぶ進歩してるんで参考にするといいよ… っていうのを数年前にもここに書き込んだような。 Raceに続いてRace 07も出たが、最近SimBinは迷走気味な気もする
- 889 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/07(月) 07:58:40 ID:pGfZEZo5]
- ∧_∧ >>888
( ´∀`) せっかく買ったのに放置したままだ。 / 俺 \ マルチを楽しむつもりだったが、遊ぶ暇がなくてな。 / /\ / ̄\ 挙動チェックのときに参考にするぞ。 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >迷走 ||\ \ 詳しく見てないが、なんか新しい要素ねーの? ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 13:32:41 ID:LTxNL4qR]
- サーキット貸切で走行会しようぜ>挙動チェック
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 00:39:31 ID:bWxEhUUA]
- 誰が実車持ち込むんだよ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 03:15:11 ID:exfYiGZu]
- スポンサーだろ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:38:03 ID:KFSx3lJ0]
- オレーさんは高校生の時から数学やら物理を独学していたと過去ログで知りました。
私は高3まで理系でしたが途中で文転し文系に進学してしまい、今はほとんど高3レベルの数学と物理の知識しかありません。 3Dゲームを作るのに必要な数学や物理はどんな本を買えば勉強できますか?
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:51:05 ID:MjVgJsdw]
- >>893
中学高校の教科書&ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms920686.aspx
- 895 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/10(木) 19:30:46 ID:vhRuXz65]
- ∧_∧ >>893
( ´∀`) 「プログラミングのための線形代数」 / 俺 \ と「実例で学ぶゲームAIプログラミング」だな。 / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ 線形代数のほうは、あんまりゲームとか考えずに純粋に楽しめ。 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 22:21:42 ID:Hix83kya]
- 回答どうもありがとうございました。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 00:48:17 ID:O6IxY8kg]
- いえいえどういたしまして。
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 01:31:46 ID:JdOOws8p]
- オレーって今3年だっけか
院行くの?
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 03:49:01 ID:wv84NkAK]
- イマ、 _ _ _ ジッ?
ミ ___ / /\ ナカン- / / \ 、、、___ ./\__\ オ ドン / / \ ( ( ( ̄ ./ /○ \ ./\__\ / /○ ○/ レ /_ / .\ \\\/ / ., ○/ ./ /○ ○/ ./ / ゝ / ミミ\\ ー. /// \ \ ./ /_ / , \ノ / ./ / ゝ / / / ,___ノ / ミ____ \ \ / \ \ / / / / ,___ノ / \/__/__/ |____| \_\/ \_\/ \/__/__
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 09:24:16 ID:Afwi+6Cm]
- つかおまいら車持ってなかったのかよ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 20:46:18 ID:qy7BoR3T]
- ワゴンRの挙動調べたってしょうがないだろ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:51:07 ID:aBgKa+lJ]
- 俺的に6年式ムーブでヨロw
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 22:03:34 ID:sAHu22z2]
- >>902
これも、実は初期に軽があったよ。 確か青のヴィヴィオの標準車だった。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 23:50:05 ID:GAP4pvfC]
- 軽なんて乗るもんじゃねえ・・・ステアフィールはふらふらだし
シートはちっともホールドしないし、すぐ錆びるしどうしようもねぇ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:00:45 ID:6KnRkrOo]
- でも今のガソリン価格じゃ…仕方ないさ…
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:43:18 ID:cPrEfdo0]
- 軽トラがいいと思う。
2シーター、後輪駆動、軽量。 この条件だけ聞くとスポーツカーかと思っちまうじゃないか。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 09:23:19 ID:cSSE8hQj]
- 農道のフェラーリマダー?
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 09:46:56 ID:xwJjFt6z]
- とりあえずカブと後ろに屋台くっつけてむりやり四輪にしておけばいいと思うよ。(屋台が本体)
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 09:49:00 ID:cPrEfdo0]
- >>908
GTA:SAにそんなMODがあったな。
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 22:24:36 ID:DV8CgAPJ]
- >>906
オーバーレブ!の29〜30巻にでてきた インプSTiの2リッターターボを積んだホンダアクティですね。わかります。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:26:11 ID:p8oGxAi7]
- しかたない俺のロドスタを貸してやろう
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 06:39:47 ID:fPa1oz1a]
- もう今月も半ばなわけだが
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 23:33:06 ID:vIxhtjwd]
- なんで難易度打開なの?
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 23:34:07 ID:vIxhtjwd]
- バレットビー!合い言葉はBee!
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 02:25:09 ID:QJMIYN83]
- オレーは就活やら院試はねーの?
- 916 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/20(日) 10:43:39 ID:nR7NbSf4]
- ∧_∧ どーも。
( ´∀`) >>899 / 俺 \ 残っていた昔のコードをリファクタリングっつーかほとんど書き直している。 / /\ / ̄\ クルマの動力伝達あたりも書き換わるので、いままで変だったところも直るだろう。 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>900-905 ||\ \ おれは骨董品の軽に乗ってるが、そろそろやばいな。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 電磁クラッチがいかれてきて、ATのくせに初心者のMT操作のようにぎこちない。 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| || >>898,915 4年だ。院にはいかねーよ。 とりあえず今仕事もらってるソフト屋に就職するかもしれない。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 11:13:35 ID:77qqA9Yq]
- 将来も安泰だな
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 11:17:54 ID:H/kFxKRm]
- ソフトクリーム屋さんか、夏は急がしそうだな。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 11:47:58 ID:7aSeYx+T]
- 相変わらずうpうp詐欺してんのか?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 11:51:49 ID:8jaqc3hr]
- 今更サボってましたなんて言えるはずもないよな
- 921 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/20(日) 12:01:13 ID:nR7NbSf4]
- ⊂_ヽ、 ウンコになぁれ
.\\ /⌒\ \ ( 冫、) > ` ⌒ヽ / へ \ / / \\ レ ノ ヽ_つ / / ・*.・: / /| :。 *.・ ( ( 、 ★。:’* | |、 \ 。・.*・; ・ | / \ ⌒l ;* ・。;*★ 人・ | | ) / ・ ★・ (_ );; * 。・ ノ ) し' ・ * (__) * ・。・>>917-920 (_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★
- 922 名前:917 mailto:sage [2008/07/20(日) 12:08:49 ID:77qqA9Yq]
- 俺なんか悪いこと言ったか?
就職先も決まっていて安泰だなと言ったんだよ。 理解力の無い奴にウンコにされる筋合いはない。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 12:22:47 ID:uLueVCP9]
- ほんとうに おもしろいひとたちですね (藁
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 13:01:32 ID:LWyUC4iu]
- 同じ中古の軽でもMT車乗ってる俺の方が勝ち組
- 925 名前:レーザー [2008/07/20(日) 13:27:37 ID:DbAtpzjG]
- よ!久しぶりだなぁ オレ− あはははははは
- 926 名前:レーザー [2008/07/20(日) 13:40:29 ID:DbAtpzjG]
- って 無視すんじゃねーよクソ野郎
_ \\ \\ \\ \\ \\ Λ_Λ \ 〆> Λ_Λ ( ゜ Д゜) ∠/⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄ ヽ( )ゝ ( ) (_\ \ | | | (__) (__)_)
- 927 名前:レーザー [2008/07/20(日) 14:04:07 ID:DbAtpzjG]
- んで どんなふうに進んでんだ?
- 928 名前:レーザー [2008/07/20(日) 14:08:57 ID:DbAtpzjG]
- (´∀`) 早く答えねぇと捨てちゃうぜ〜 ハハハハハハ!
/⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / ウワァァン ヽ | / / |ヽ(`Д´) ←お前 | / / ヽ( )ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\ \ ∠/
- 929 名前:レーザー [2008/07/20(日) 14:29:53 ID:DbAtpzjG]
-
∧_∧ 返事よこせ〜〜〜!!!!! ( ´Д`) /⌒ ヽ ボコボコボコボコ!!! / / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'.' , . ( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ ' \ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘ ( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’ | /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.' | / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ ( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ ' | | / = _) / / / , ・,‘ | | |. / / ,' , ・,‘ / |\ \ / /| | ∠/  ̄ !、_/ / ) |_/
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 16:34:16 ID:bYsNrgn8]
- もう夏休みか。。。
- 931 名前:レーザー [2008/07/20(日) 17:11:32 ID:DbAtpzjG]
- 夏休み!!!??てめェ小学何年生だ?!!ゴラァ!!!
俺は高2じゃ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 17:16:39 ID:4G2aaU4X]
- 夏休みだな。。。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 17:29:08 ID:xItd/25F]
- 夏厨よりも夏だなあ厨と夏だなあ厨だなあ厨によるスレの消費が激しい現実
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 20:31:09 ID:lG0GMaS2]
- お前どこ中だよ????wwwwwwwwww
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 22:05:10 ID:UbIK7oh/]
- アル中じゃボケ!文句あっか?
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 22:06:23 ID:4G2aaU4X]
- 少なくとも夏厨よりかは格上と判断
夏だな〜
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 22:57:25 ID:+fB6tZbV]
- ウザさが各上ですね
わかります
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 23:27:06 ID:8uH31cnL]
- >>921
ソフトクリームだけにウンコか
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 10:47:03 ID:1uD7eBqK]
- >>922
説明しよう。オレーはそんな安定した日常を求めてなどいない! つまり彼はそんな陳腐な日常で人生を塗りつぶすつもりなどなく 下らない安泰などは「糞」として断罪される運命にある 素晴らしいチャレンジャー精神じゃないか
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:55:54 ID:eYPiqYxF]
- 今日は膿の日
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:56:48 ID:RqBhArCB]
- オレーって関東圏?
っぽいけど
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:10:37 ID:MtMHARDD]
- オレーは神奈川の田舎者
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:33:50 ID:u6xBDyfc]
- どうみても愛知。
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:35:00 ID:RqBhArCB]
- 北海道
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 20:09:00 ID:d/PaHctp]
- ボルネオ島
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:18:03 ID:+Js6VUc6]
- ブルネイダルサラームじゃなかったの?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:21:29 ID:8T81DJb5]
- サウジアラビアの間違いじゃない?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:46:51 ID:suF0DbQQ]
- オレー オレー ドナイナットルンジャ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 00:17:30 ID:kU+X19nB]
- オレーは生き霊
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 09:49:40 ID:pIuwj7hb]
- 生き霊ってなに?
生きてる霊? 霊じゃないじゃん
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 09:56:34 ID:IesfPltx]
- もう950行ったか。早いもんだな。
楽しみにしてるぞ、オレー。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:27:45 ID:FBeJSJSo]
- オレー、次スレ頼むぜ。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:27:39 ID:PLX/jQLq]
- >>950
マジレスすると幽体離脱して悪さすること。源氏物語の六条御息所が有名
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:52:01 ID:H26mrE2M]
- オレー氏ね
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:25:56 ID:ER6JPLtJ]
- オレーくよくよすんな
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 06:38:43 ID:ZP9c/f8a]
- 今日明日あたり、現在の進捗状況を報告してくださいよー
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 14:51:22 ID:/5Z1UpbE]
- ば、ばかっ、オレーに進捗状況なんか聞くなよ、また機嫌悪くなるだろ。
そっとしといてやれ。
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 00:34:28 ID:Eoexv6Gz]
- Microsoft、本格3Dグラフィック作成ソフト「trueSpace」を無償化
www.forest.impress.co.jp/article/2008/07/25/truespace76.html www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/26/news004.html
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 07:04:34 ID:RSFv5wKp]
- 七月が終わっちまうぞ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:08:58 ID:ASZrzJCx]
- エロオレーはエロバカンス中
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:10:29 ID:cQLYOpvN]
- ハ・ワイ24時間耐久セックス
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:56:03 ID:Nyvu/6i4]
- オレーのばーか
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:14:56 ID:LeOC9Tte]
- オレー・・・
そんなのもおったかなぁ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:30:52 ID:pWdGBzUj]
- 残念だが最後に引退表明して締めてくれ。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:39:11 ID:np9TaHhi]
- オレー、ゲ製卒業おめでとう
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 17:52:46 ID:5abwAeNo]
- 就職したのか?
まさかな
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 19:22:50 ID:ExoUwfF3]
- 彼女でもできたのか?
まさかな
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 19:53:50 ID:ZLWylvOZ]
- 彼氏でもできたのか?
アッー!!
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 19:54:11 ID:2HjV1Hfv]
- このスレ1000到達して果たしてオレーは新スレを建てるのか?
- 970 名前:ナカジマR JIN.uQLwoM [2008/07/31(木) 20:39:28 ID:nKqKfhIC]
- セリカLBターボGr.5がモデリングできたから需要あるならうpするよ
- 971 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/07/31(木) 22:19:07 ID:or3aQg7Z]
- ,,..--―-、
/, -----、.ヽ, ようおまえら。揃いも揃って暇そうだな! | i_,,,,_ __゙l | いま大事な部分なので少し時間をかけてやってるが心配すんな。 ,!、i'゙-‐-: '-、|/ /'') ..., '‐-‐、.j >>970 / ,‐!::...`'''''''`ノ くれ。ハコもテストしたいしな。 _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ >>969 l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 当然だ。 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| >>960-968 市ね i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 >>957 うるせーぞ馬鹿 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .| >>956 設計を見直してクルマ全体を書き換え中だ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 23:23:43 ID:/yNuQjDd]
- >>970
Gr.5てカテゴリ知らないけど、この車野蛮な感じでいいねw エンジン>>>>>シャシーでどこすっ飛んでいくか分からなさそうって雰囲気w って思ってググったらスカイラインRSのシルエットフォーミュラのカテゴリかw
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/31(木) 23:24:45 ID:dnI7WhkI]
- オレー、そろそろ次スレキボンヌ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 02:44:39 ID:JhqAHdT6]
- 少し時間をかけてってことは、めちゃくちゃ時間がかかるということだな。
- 975 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/08/01(金) 07:31:47 ID:/hMCsuTC]
- >>972
野蛮で壊れやすい車はore1gpにはぴったりだしな。 >>973 立ったぞ。次ラップもよろしくどーも。 >>974 もうそんなにかかんねーよ。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:09:48 ID:ubOGiZRm]
- Dx9版最初のアップから一年か
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:30:55 ID:+2kM2ym/]
- オレーがさっさと開発しないせいで俺が歳を取るのが早く感じる
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 17:34:26 ID:KUTW7Qtd]
- いえぃ、カフェオレー
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:10:04 ID:CO49lpAO]
- オレーがさっさと開発しないせいで俺のチンコも縮みあがりっぱなしだ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:18:58 ID:6ST3ELQS]
- 結構前からOre1のこと見てきたけど、オレー氏がこのゲームを作り終えるまで気長に見守っていくよ^^
といきなり言ってみる。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:28:53 ID:aeMDk+25]
- そこまで言われたら、オレーもこのまま死んでも本望だろうな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 23:57:45 ID:GxPo13t+]
- 俺もう4年はこのスレ見てるな、完成まで気長に待つさ・・・
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 04:06:11 ID:0Ayc0B8W]
- OpenGLでマルチプラットフォームでもいいよ^^
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:54:20 ID:F2Ze1FHS]
- 構想1月、製作年数5年、総製作費??万円、1人の天才による人類史上未だかつてないレースゲームが今まさに、頓挫した。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:47:04 ID:T7Nv4MM9]
- オレーみたいに叩かれながらも遅れながらも頑張って製作を進めてる姿が、俺は好き。
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:50:26 ID:WuiLgGGi]
- 進んでるかどうか怪しいもんだがな。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 21:40:42 ID:GI0SmVaV]
- 最近は議論もあまり活発じゃないし、オレー軍サイトに掲示板あるけど厨房ばっかだし...
たまにはへっぽこモデラーにも仕事を与えてくだちい>< なんだかんだ言ってる内にマシンの性能が発達して、せっかく作ったモデルが「ローポリすぎ」にならんか心配だ。
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