- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/30(金) 20:10:36 ID:xqKoTffA]
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,,..--―-、 /, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!! /'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .| ここでは製作中のレースゲームについて語り合うスレだ。 関係の無い話は他でやれ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:17:39 ID:EHJUjfyN]
- >>386
> 切り分けしにくいのはDx7のAPIをふつーに直接使いまくりだったからだ どうせそれだけじゃなくて描写メソッドを車のクラスに直接実装してたりって話だったんだろ。 そういうのを人はスパゲッティと呼ぶオレー氏ね
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 06:29:19 ID:l+u/MYg7]
- >>386
むしろ頂点情報とか物理演算のパラメタとか全部グローバル変数だろ
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