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[ゲ製作技術]-ゲーム製作メンバー募集スレ 7人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:33:08 ID:AGavQ+c/]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ 
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184062828/

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:38:14 ID:4U0KBfDF]
>>591
あーだと思った。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:44:40 ID:4U0KBfDF]
>みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう
>荒れる時は荒れるなりに理由がある

これだけど、只単に他人の足引っ張りたいだけの人間も多数巣食ってるぞ。
便乗荒らしとかな。ぶっちゃけ無差別に近い。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:49:02 ID:Ytulccbz]
うさばらしが多数…

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:53:59 ID:F3uiZ8lq]
けっして無差別にたたいてるわけじゃないぞ
おれが叩かれやすい企画の例をあげてやる
1、他人任せ
2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
3、できるやつ

以上のことからおもしろいヘタレは人気がある
でもホイホイにかかるのが多くなるとおもしろいんで>>591が真実ってことにしとく
ここはすばらしい募集所です。ほんとうにあなた達は幸せですね(笑)

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:55:04 ID:4U0KBfDF]
ですよねーw

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:32:36 ID:I/H0Psmc]
>2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
>3、できるやつ
この2つで実質無差別なんじゃないのかと。。。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:35:35 ID:4uzqQa4x]
いい加減語るスレに帰れ何も出来ない無能な乞食どもw

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:36:50 ID:JnD3WTTv]
乞食に失礼だろ常考

600 名前:>>539 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:41:29 ID:xp1B+Kgi]
すいません、人数揃いましたので募集終了します
ありがとうございました。



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:43:52 ID:os4qcDXB]
まともな募集といえば、なんか演劇っぽいやつが面白そうだった覚えがある

602 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:45:08 ID:fU/xKeda]
ここまでつまんなそうと言われると不安になってきた・・・
そもそも題材が悪いのかな。
トレジャーハンターとかドラゴン捕獲とか考えたんですが如何せん発想が貧弱で・・・

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:50:48 ID:JnD3WTTv]
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =


604 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 10:39:58 ID:TH1E5b71]
どうも、屑です。
ゲームの種類としてはAVGかサウンドノベルが作りたいのですが如何せん屑なので
シナリオ書くぐらいしかできません。
物語の構想としては現代〜近未来ぐらいの世界観で、ある科学者の実験という
設定です。
その科学者は一人の女性の人格を基盤に多数の人形(或いは人造人間?)を
作ったが正常に稼動したのは四体だけだった。
しかし、それすらも完全ではなく四体がそれぞれ喜・怒・哀・楽の感情が
欠落しているという感じのストーリーなんですがいかがでしょうか?

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 10:44:04 ID:UXmTXqhf]
1読めゴミ

606 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 11:03:13 ID:TH1E5b71]
すいません。もう熱で意識が混濁しかけているのでご考慮していただけると
有難いです。
ジャンルはAVGかサウンドノベル。
製作状況:0です。すいません、話にならないのは分かってます。
制作期間:一年以内に完成予定(延長有り)
意気込み:見ての通り無知で屑ですがゲームはきちんと完成させます。
募集人数
プログラマー【一名】
絵師【一名】
サーバー管理とかできる人【一名】(サーバーの知識ないです。すんません。)
計三名。あとできればテスター一名、です。
よろしくお願いします。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:59:38 ID:xikl0JyL]
>>606
想定するユーザの年齢や性別、絵の枚数、BGMや音楽、プレイ時間...etc
そういったゲームの規模やコストを晒せよ。

もしかして・・・ワタクシが書いた文章をゲーム化するのに必要な絵や音楽がコストです。
ワタクシが書き終わるまでコストは不明です。
とか言うんじゃないだろうな。

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 12:01:48 ID:4G3jV1BN]
>>606
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html

ここ読んでみろ、そして企画の立て方学んで再出発しろ。
色々と拙過ぎる。

609 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 12:51:22 ID:TH1E5b71]
今起きました。様々なご忠告有難う御座います。もう一度きちんと学んで
もっと企画を具体化してみます。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:50:45 ID:OXAaYXRe]
うpしろうp



611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:53:24 ID:iheK9kzW]
・・・そして叩く

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:00:51 ID:cDcVQ4xL]
AVGかサウンドノベルでサーバー管理って何やるんだろ?w

613 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:05:56 ID:TH1E5b71]
↑酷い・・・でも大体企画がまとまりました。
やはり俺は最初からクライマックスだぜ!的なものを作ろうと思うと
モチベーションが保てきれずに空中分解する可能性が高いので
短めのビジュアルノベルにしようと思います。

614 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:08:35 ID:TH1E5b71]
>>612
すいません。多少のおかしな点は生暖かい目で見てくださると有難い
です。
で、企画としては

615 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:27:27 ID:TH1E5b71]
ジャンル:【ビジュアルノベル】
対象:男性向け全年齢
CG枚数:50枚(立ち絵も含む)
BGM:6曲
プレイ時間:平均二時間程度
制作期間:一年
募集人員
絵師【一名】
プログラマー【一名】
BGMが作れる方【一名】
BGMが作れる方がいてくれると大変有難いのですが、集まらなかった場合
フリーの素材でなんとかします。
いかがでしょうか?





616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:29:39 ID:3Cn0xSVo]
差分無しの計算だとすると2時間で50枚…1時間で25枚…
約2分30秒に1枚のペースで…

完全な紙芝居だな!

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:35:54 ID:ak59/xBL]
下手でもいいから一度自分で全部作ってみるといいんだよな。
そうすると他の人の作業がどれくらい時間かかるか分かる。

618 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:37:53 ID:TH1E5b71]
ああ、説明不足でした。すみません。
一周平均二時間です(汗

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 16:21:56 ID:4G3jV1BN]
CG50枚って羨ましい数字だな。結構な大作だぞ。

620 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 16:56:06 ID:TH1E5b71]
どうも屑です。重ね重ね真に申し訳ありません。一周六〜七時間です。




621 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 17:14:01 ID:TH1E5b71]
でも、プレイ時間はまた変わるかも知れないです。今一つどのくらい
時間がかかるのか分からないので・・・・すいません。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:24:20 ID:i4bkn+rc]
誘導
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/l50

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 19:24:54 ID:0FcaayyF]
シナリオ完成してから来てくれ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:29:37 ID:TxhAiNUR]
さすがにここまで完成の見込みが無いと、叩かれるのもいたしかたない。
救い(?)は叩きの内容をスルーしたり、相応のリアクションをとれる点だが、
もしこれが偶然ではなく当人の才能であるなら、
募集主育成ゲームスレであるステフスレに行くのが、
本人とこのスレの住民のためですごりかいくださいどうかよろしくおねがいします

625 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 00:54:27 ID:DlXaCkMv]
プログラムなんか簡単なんだし自分で勉強してみなよ。
プログラム・シナリオできるんだったら絵描いてくれる人も自然と集まるし。
それくらいもできないんだったら
自分のシナリオを書くために他人を巻き添えにするのはやめたほうがいいと思う。

626 名前:名無しの屑 [2008/01/12(土) 07:56:13 ID:0xPF0X7R]
相変わらず熱の下がらない屑です。さっき起きたのですが
色々とご助言してくださり痛み入ります。
自分の勉強不足ということが認識でき嬉しく思います。
プログラミングも初歩的なことであればできるのでもっと精進し再度募集
してみることにします。
お騒がせして真に申し訳ありませんでした。


627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 08:54:59 ID:YPOetREL]
こうして又一人去っていった・・・

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 08:59:24 ID:7yISaCmd]
プログラムというかスクリプトだよな
ノベル系なら

629 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 11:51:30 ID:zL9Gi32l]
スクリプトならもっと簡単だな

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:10:48 ID:oJWEkUg7]
スクリプトなら簡単 は分かるが
プログラムなら簡単ってどんだけ舐めてんだ?



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 13:22:50 ID:tufDHHvI]
天才ハッカーだからじゃね?

632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 13:58:14 ID:zL9Gi32l]
ノベルなんか1つの言語必要最低限のことしか覚えなくていいし
簡単だろ・・・

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:39:59 ID:DKUvhAg3]
どんだけー

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:04:24 ID:FjMKq5ZI]
いかほどー

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:41:22 ID:DMyycbIM]
はうめにー

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:52:09 ID:tvpW8jum]
あたり前田のクラッカー

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:02:34 ID:QkL79m/9]
>>630
少なくとも中学校の英語よりは簡単

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:15:15 ID:xk5nWBOe]
>>637
基準がよく分からんわ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:21:54 ID:FUfnkNBv]
一番簡単なのを教えたる
プログラムはプログラムだけどな
scratch.mit.edu/

説明書を読まん奴らだろうから
ビデオ説明を付けとく
scratch.mit.edu/videos



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 22:15:35 ID:DKUvhAg3]
そうか、ことしもそんな季節か……時間がたつのもはやいもんだ



641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 01:13:29 ID:/x64nA6b]
そういうこと言う奴が一番(ry

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 07:00:22 ID:GxgEf4qs]
何か心に残るような訴えを詰め込んだノベルゲームを一緒に作りませんか
結果はどうなっても、一緒につくってみませんか?
シナリオとHPは自分が担当します。
シナリオを一応、勉強しています。
書き方とか、まだまだ違和感あるかも知れませんが、結果はどうなっても一緒につくってみませんか?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 07:11:17 ID:huzBh3sP]
山田くん、座布団ぜんぶもっていきなさい

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 07:24:41 ID:mBiqOmcF]
そーや、シナリオの勉強してますっていう奴に
具体的にどういうことやっているのかって聞いたら
エロゲやりまくってますというポカーンな答えが帰ってきたことがあったな

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:01:47 ID:qOx5nOLG]
つーかノベルゲーなんてスクリプトで組めるんだからシナリオがスクリプト組めば?
とこーゆうの見るたびに思ってしまう。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 10:13:01 ID:KDmAWE9P]
シナリオ「アクションノベルゲーです」

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:40:42 ID:9KqBVMWS]
プログラミングが簡単って、簡単なプログラミングしかしたことないんだろうな
アルゴリズムのアの字すら知らないんだろ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:09:34 ID:7zuVPl2J]
逆に何かに到達してしまったのかもしれんw

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:19:52 ID:mBiqOmcF]
プログラムは簡単だとしても、ゲームを作るのは難しい気がするな
ハードの仕様に振り回され、絵を描く才能が必要で、
人を増やせば管理する才能だって必要
総合芸術って言い方は過言だが、まぁなんにせよ求められるスキルが多すぎる

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:40:06 ID:GxgEf4qs]
>>643-648
エロゲじゃないです。エロゲじゃなくて良いノベルゲームが好きなんです。
ノベルゲームをつくりたいんです。
どんなシナリオか考えていません。でも色々な気持ちで書いてみたいんです。

ジャンル:ビジュアルノベルかアドベンチャーゲーム
対象  :全年齢
募集人員:絵師様1名、プログラマー様1名、BGMが作れる方1名

もし良かったら、同人としてスタートしたいです。
自分の人間性に問題があるので、楽しい雰囲気でゲーム作ったり
そういうことは、かなり時間がかかりそうなのです。
それでも付き合ってもらえる人が居たらうれしいです。
一緒に活動して付き合えないと感じたら、直接言って下さい。
話せばわかります。素の自分をだそうと思っています。




651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:43:59 ID:/dlHh/17]
>>650
だから何故プログラマーが必要なんだよ

あと>>1を読め

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:49:20 ID:huzBh3sP]
微妙にネタだとわかりにくいんだけど…
むしろ即ネタだと言い切れないのが間違ってるのか?

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:51:32 ID:hptGkoBJ]
つーか>>615なのか?

どっちにしろ、自分を屑だとか人間性に
問題がある、とか言わないようになってから
来たほうがいいと思うがね。

同じような人なら来てくれるかもね。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:57:07 ID:r6rLIJ2f]
まあ、悪いやつじゃなさそうだ

655 名前:NANASI mailto:sage [2008/01/13(日) 18:38:05 ID:pt2HnfSG]
SAGE

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:06:29 ID:MdJEdunO]
プログラムとスクリプトの区別ついてないのか。
そもそもノベルエンジンを知らないのか。

コイツは確実に後者。賭けても良い。

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:11:54 ID:IEBJgzO1]
典型的なダメ募集なのに文体のせいかみんな優しくしてて吹いた
月並みだけど>>615は短い文章でも何か書き終えてからメンバーを探すと良いと思うよ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:29:11 ID:6dlu7jBB]
「これから成長します」系募集は禁止でいいだろ。

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:47:43 ID:r6rLIJ2f]
応募する人がいる可能性があるなら禁止する必要ないだろ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:49:04 ID:6dlu7jBB]
ないから禁止と言ってるわけで…



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:58:31 ID:IEBJgzO1]
じゃあ成長しませんけど募集します

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:01:14 ID:XwDdKpoz]
>>659-660

逆じゃないのか?
応募する人がいないなら、誰も迷惑かからないんだから放っといて良いが
もし応募する人がいて、実際に作業入ったとたんに募集主が投げ出した、じゃ応募する人が迷惑するし……。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:00:08 ID:r6rLIJ2f]
>>662
これから成長します=募集主投げ出す か?
スレをじゃましない限り禁止までする必要はないと思うけどな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:13:50 ID:XwDdKpoz]
イコールじゃないけど、限りなく近いだろ。
だってまだ何もやってないんだし、作業の辛さを解ってないだろうし。

オリンピックに出場します。色々協力してください。
運動はやった事無いけど、協力者が集まってから始めます。
練習して成長するから大丈夫です。

なんて言われて「こりゃ途中で投げ出すな」と思わない人間はいないだろう。

まぁ禁止とまではしなくていいとは思うけどな。どうせ集まるわけもなし。


665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:38:13 ID:6dlu7jBB]
論破されてブチきれて大暴れするやつ大連発なんだから、
「禁止ですお引き取りください」の方がいろいろコスト節減できるだろ。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:59:55 ID:lmAPchzC]
スルーが一番だろ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:01:22 ID:coVijg5l]
応募側も途中で投げ出さないわけじゃないしなぁ。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:04:39 ID:6dlu7jBB]
遠まわしに書いてたけど、
無駄な募集を無くしてヲチを減らすのが本当の目的です。
ご理解ください。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 03:37:58 ID:Cm9GHojU]
なんで何もできない奴がゲーム作りたいとか思うようになるのかね

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 03:48:26 ID:s2/hPr74]
今の時代、ゲームなんて身の回りに当たり前のように溢れてるし、
小さな子供ですら普通に触れてるから、目ばかり肥えてしまってる。

だから同人の(商業に比べて)レベルの低い作品を見て
「なーんだこの程度なら俺のほうが凄いの作れるぜ」とか思っちゃうんだろう。



671 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/14(月) 05:43:42 ID:lOIIeeOT]
ゲームに関して言うと
プログラムやってないほうが自然と面白いアイデア浮かぶんだけど
やり始めるとなんかアイデアに乏しくなってくる・・・

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 09:43:21 ID:+YBMpUCZ]
>>671
きっと厨二病が抜けたんだよ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 11:10:23 ID:R9ZS1+QH]
実装困難なアイデアを本能的に排除してるんじゃね?

674 名前:名無しの屑 [2008/01/14(月) 17:19:54 ID:AjRo1mm1]
ども、スクリプトでゲームを作り始めた屑です。
ちなみに>>642>>650は文体が似てるかもしれませんが同一人物ではない・・・
と思います。多分(汗
んで早速NS cripterでゲームを作り始めてみたのですがトップのスクリプト
ボタンを作る段階で躓いてしまいました。どこかいいスレやサイトを知ってる
方がいれば恐縮ですが教えていただけると有難いです。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:45:45 ID:DdGSDqbZ]
キサマ、同じ板内を検索する努力すらする気が無いとでもいうのか。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:32:15 ID:Sa8+QS+N]
いや、やり始めただけでもえらいぞ
検索だ 検索の鬼になるのだ

677 名前:名無しの屑 [2008/01/14(月) 19:28:28 ID:AjRo1mm1]
>>675さん
すみません。自分でも一応探してはみたのですが捜し方が悪いのか
見つけられなくて

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 19:33:56 ID:DdGSDqbZ]
そうか。
その程度の事すらできないようではゲーム製作なんて不可能だよ。
なんせ、これから先こういう「調べなくてはいけないこと」が山のごとく積みあがってるんだから。

諦めたら?

679 名前:名無しの屑 [2008/01/14(月) 19:38:48 ID:AjRo1mm1]
>>678さん
確かに私の能力は高が知れてると思います。
しかし例え山のような問題にぶつかったとしても私はそれを乗り越えてみせます。
今は無理でも努力をして。

680 名前:名無しの屑 [2008/01/14(月) 19:40:34 ID:AjRo1mm1]
あ、それからこの名前結構気に入っているのでもしよろしければ気軽に屑と
よんでいただければ幸いです。
なんか新手のSMみたいですけど



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 19:46:45 ID:9/Sjo8JO]
コテにするのもいいけどトリップつけたら?
あと、募集以外のことをやりすぎるとスレ違いってたたかれるよ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 20:16:37 ID:UJ2JWELt]
探し方って…
お前さんの使ってるスクリプト名でそのままこの板検索したら専用スレが出てくるだろうが
あと、そこへ行ったらいきなり質問するんじゃなくて、まず最初らへんのテンプレをじっくり読めよ
解説サイトのまとめがちゃんと載ってるから

それと質問はスレ違いなので、以降は相応の質問スレへどうぞ
努力する方向を間違わんようにな

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 20:39:43 ID:DdGSDqbZ]
>>679

いやだからその「探しても見つからない」という小さな小さな山をまず乗り越えて見せてよ。

684 名前:名無しの屑 [2008/01/14(月) 20:50:55 ID:AjRo1mm1]
了解です。

685 名前:650 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:05:02 ID:bgz0fmPh]
自分と同じ感じで一歩が踏み出せなくて捗らない人って居ると思って、
思い切って募集してみました。
時間かければきっと分かり合えるって思っているんです。
時間かかるかもですが付き合ってもいい人、返事待っています。
一緒に同人で活動していい人、返事待っています。

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:57:37 ID:urmi36zD]
仮に集まったとしても、シナリオがまったくできてないんだから
絵師もプログラマも音師も、やる事がない(活動できない)だろ。

687 名前:650 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:29:17 ID:bgz0fmPh]
>>686
はい、時間をかけてプロット書き始めます。
いっぱい考えて、何度も加筆してシナリオゆっくりと書こうと思っています。
仮に集まっても、しばらく待機してもらうかもしれません。
自分勝手ですけどゆっくり活動する予定です。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 10:06:15 ID:rwOyldhy]
>>687
ゲーム制作を一緒にする友達を探してるんなら、どっか他のサイトで探したほうが良いよ。
ここはもう、プロジェクト、特に企画が固まってる人が、製作チームを作って、制作を始めるスレだから。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 10:07:48 ID:x5UOssNy]
>>687
プログラマー希望です。
ちょうど、ADV用のスクリプトエンジン書こうかと思ってたんで
一緒にやりますか?
自分も仕事があるので、ゆっくりしか出来ませんが。


690 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/16(水) 16:30:39 ID:yeoMJwd3]
>>674
NSだと、吉里吉里より何かと検索結果が乏しくなり勝ちだな。
つーか、普通に検索で凄い数引っ掛からないのか?
良いサイトと悪いサイトの判断にもよるが、目的別で調べる
方が、知りたい情報が手に入りやすいぜ。それと、作者や開
発元なりWIKIに初心者なら充分なくらい情報はある。
上記以外に、もっと細かく踏み込んだ内容が満載のサイトも
あるが、それは頭を使って探してくれ。
うちは、別のエンジン使っているが、本家とそれ関連と踏み
込んだ内容のサイトを基に、問題解決してるぜ。
てか、ここって募集スレだろ・・・・・・



691 名前:名無しの屑 ◆O3NJv821UM [2008/01/16(水) 16:56:30 ID:IVviZoDw]
どうも、最近また顔の傷が疼きだした屑です。痒い・・・
>>690さん
お手数おかけしてどうもすみません。
あとトリップつけてみたんですがこんな感じでいいんですかね?


692 名前:650 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:16:57 ID:bgz0fmPh]
>>688
御指導ありがとうございます。
確かにどっか他のサイトで探したほうが良いのかも知れないと思うんですが
ここで募集良いでしょうか…・・・。
>>689
是非お願いします!
焦らないでマイペースで活動できればと思っています。

【ジャンル】
ビジュアルノベルかアドベンチャーゲーム

【対象】
全年齢

【連絡先】
bosyu650☆galaxy.ocn.ne.jp
☆を@に変えて下さい。

【募集人員】
絵師様1名、BGMが作れる方1名

同人として一緒に活動して頂ける方も募集しています。
>>650
希望される方はメールアドレスかここで返事をしてください。
お待ちしています。






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