- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:33:08 ID:AGavQ+c/]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 前スレ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184062828/
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 18:57:43 ID:LP08ksYS]
- 2chでのゲーム制作を語るスレ47kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/ ほとんどがこのスレにいる能無しだろwwwwwwwwwwwwww
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 19:03:59 ID:VMmJYClQ]
- >>562
だよなぁ。 どう見てもスレ違いが進んでるし。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 19:45:29 ID:vyWnZ3Yb]
- >>561
明らかに下かどうかの判断は誰がするの? >>563 自己満足の為だけの叩きが多いからじゃないの?
- 565 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/09(水) 21:19:34 ID:UCil8lee]
- >>548
いやぁだって、それこそパートナーがいるんじゃ・・・ 一人プレイはしてみましたが・・・ 変更と言ってもステータスくらいで、大幅な変更が必要ないくらいには固まっていると思うんですけど、どうなんでしょうね。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:09:48 ID:tG+8dngz]
- ボドゲのプレイなんて、いつも遊んでるメンツに
「ゲーム作ってるからちょいと調整つきあってくれよ」 とでも頼めばすむ話じゃ?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:19:25 ID:GSqwZ8wK]
- 遊び相手のいない人間には通用しない理屈だな
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:12:08 ID:1uVDUP1F]
- 宅配はボードゲーム好きの知人は多いんじゃなかったのか?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:57:15 ID:SNrV8grQ]
- 擁護しといて何だが
宅配のアイデアには斬新さ0。遊びたいと思わせる要素0。 多分ここが一番大きなネック 否定的なレスは多く感じると思うが、 自分に必要だと思われる異見だけ真面目に聞いて、あとは無視するが良ろし。 つーか >>539 も妄想のまま蒸発したんかね。 最近はこういうパターンが多い気がするんだが。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:04:35 ID:c0U01ts3]
- 興味が有る奴は黙ってメールしてんだよ、きっと!
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:17:13 ID:AjXfrqie]
- コテ付けて書き込んだら書き込んだで、空気嫁言われるしなw
きちんと募集して、あとは黙ってメール待つのが一番かも
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:33:59 ID:F3uiZ8lq]
- とりあえず自演やめたら来ると思う
他人には自演が基本と教えるが自分ではやらないオレガイル
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:41:00 ID:qnNX5ELQ]
- 優秀なやつは仲間見つけてさっていったからな
残りカス相手に募集しても見つかるわけがない
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:29:33 ID:4U0KBfDF]
- つーか、こんな荒らしが張り付いてるスレで募集なんてよう掛けんは。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:50:50 ID:US8/OrJ6]
- それなりの腕、普通の社交性があれば、リアルで見つけられるからねぇ。
このスレは、無能かつ社会性なしのクズの、最後の砦。 当然、そういうクズを笑い物にして楽しみたいクズ以下の連中も集まってくる。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:53:14 ID:4U0KBfDF]
- 結局人間は一人なのさ。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:55:37 ID:zwybhfY1]
- 荒らしがいることよりも過疎って応募する人間がいないことが問題
応募する人間がいなければ募集スレが成立するわけない
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:01:58 ID:4U0KBfDF]
- >>577
荒らしがいるから過疎→募集が掛からない→忘れられた頃活動再開 どこもこんな流れじゃね?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:35:44 ID:yOu/xxfX]
- まともな募集来た時のこのスレの流れ見た上で言ってるのか?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:40:17 ID:zwybhfY1]
- まともな募集なんてもう長い間おめにかかってない気もするが
ちょっと煽られたら訴訟するとか言い出すやつとか、自分の都合の悪いレスは全部無視とか、そんなのばっかじゃん?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:41:57 ID:US8/OrJ6]
- 都合の悪いのを全部無視、は正しいっしょ。
低学歴が大量に混じってるのに、わざわざ相手する義務はない。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:42:14 ID:F3uiZ8lq]
- おれも数年いるけどみたことない
都市伝説じゃね?
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:45:05 ID:4U0KBfDF]
- まともな募集と言ってるが個人の主観なので定義が分からん。
他人分かるように説明希望。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:45:08 ID:c0U01ts3]
- まともな募集が来るとスレの流れが止まるのは、
馬鹿には見えないからなんだな。今日納得。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:51:55 ID:zwybhfY1]
- スレ止まるのなら応募者にとって都合いいじゃないか
と思ったが、まともな募集以外全員バカってことか。納得
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:02:56 ID:yOu/xxfX]
- 今覚えてる中で挙げると時計塔と戦車ゲーの時かな
そんなに昔の話でもない
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:08:38 ID:4U0KBfDF]
- >>586
うーん定義について聞いてるのであって。 まともな募集の実例だけ挙げられても分からないな。 それ>>1のテンプレに上げてたとして他人に説明できてると思える?
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:10:03 ID:c0U01ts3]
- そこまで熱心に話を逸らそうとしなくてもいーと思うぜw
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:12:41 ID:4U0KBfDF]
- >>588
いやいや、対話するなら定義の食い違いがあっては困るだろ。 基本に忠実なだけですよ。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:31:33 ID:c0U01ts3]
- 誰も君と対話しt
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:33:13 ID:yOu/xxfX]
- テンプレに目立った不備が無く、企画の規模が手頃で
手伝う事で完成しそうな募集ならここでも充分人は集まる まともだとか完成しそうってのはもちろん住人それぞれの主観によるものだが みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう 荒れる時は荒れるなりに理由がある あと>>586は>>580や>>582を受けてのレスだ アンカーつけるまでもないと思っていたがこちらの不注意だったみたいだな
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:38:14 ID:4U0KBfDF]
- >>591
あーだと思った。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:44:40 ID:4U0KBfDF]
- >みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう
>荒れる時は荒れるなりに理由がある これだけど、只単に他人の足引っ張りたいだけの人間も多数巣食ってるぞ。 便乗荒らしとかな。ぶっちゃけ無差別に近い。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:49:02 ID:Ytulccbz]
- うさばらしが多数…
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:53:59 ID:F3uiZ8lq]
- けっして無差別にたたいてるわけじゃないぞ
おれが叩かれやすい企画の例をあげてやる 1、他人任せ 2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない) 3、できるやつ 以上のことからおもしろいヘタレは人気がある でもホイホイにかかるのが多くなるとおもしろいんで>>591が真実ってことにしとく ここはすばらしい募集所です。ほんとうにあなた達は幸せですね(笑)
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:55:04 ID:4U0KBfDF]
- ですよねーw
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:32:36 ID:I/H0Psmc]
- >2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
>3、できるやつ この2つで実質無差別なんじゃないのかと。。。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:35:35 ID:4uzqQa4x]
- いい加減語るスレに帰れ何も出来ない無能な乞食どもw
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:36:50 ID:JnD3WTTv]
- 乞食に失礼だろ常考
- 600 名前:>>539 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:41:29 ID:xp1B+Kgi]
- すいません、人数揃いましたので募集終了します
ありがとうございました。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:43:52 ID:os4qcDXB]
- まともな募集といえば、なんか演劇っぽいやつが面白そうだった覚えがある
- 602 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:45:08 ID:fU/xKeda]
- ここまでつまんなそうと言われると不安になってきた・・・
そもそも題材が悪いのかな。 トレジャーハンターとかドラゴン捕獲とか考えたんですが如何せん発想が貧弱で・・・
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:50:48 ID:JnD3WTTv]
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
- 604 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 10:39:58 ID:TH1E5b71]
- どうも、屑です。
ゲームの種類としてはAVGかサウンドノベルが作りたいのですが如何せん屑なので シナリオ書くぐらいしかできません。 物語の構想としては現代〜近未来ぐらいの世界観で、ある科学者の実験という 設定です。 その科学者は一人の女性の人格を基盤に多数の人形(或いは人造人間?)を 作ったが正常に稼動したのは四体だけだった。 しかし、それすらも完全ではなく四体がそれぞれ喜・怒・哀・楽の感情が 欠落しているという感じのストーリーなんですがいかがでしょうか?
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 10:44:04 ID:UXmTXqhf]
- 1読めゴミ
- 606 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 11:03:13 ID:TH1E5b71]
- すいません。もう熱で意識が混濁しかけているのでご考慮していただけると
有難いです。 ジャンルはAVGかサウンドノベル。 製作状況:0です。すいません、話にならないのは分かってます。 制作期間:一年以内に完成予定(延長有り) 意気込み:見ての通り無知で屑ですがゲームはきちんと完成させます。 募集人数 プログラマー【一名】 絵師【一名】 サーバー管理とかできる人【一名】(サーバーの知識ないです。すんません。) 計三名。あとできればテスター一名、です。 よろしくお願いします。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:59:38 ID:xikl0JyL]
- >>606
想定するユーザの年齢や性別、絵の枚数、BGMや音楽、プレイ時間...etc そういったゲームの規模やコストを晒せよ。 もしかして・・・ワタクシが書いた文章をゲーム化するのに必要な絵や音楽がコストです。 ワタクシが書き終わるまでコストは不明です。 とか言うんじゃないだろうな。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 12:01:48 ID:4G3jV1BN]
- >>606
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html ここ読んでみろ、そして企画の立て方学んで再出発しろ。 色々と拙過ぎる。
- 609 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 12:51:22 ID:TH1E5b71]
- 今起きました。様々なご忠告有難う御座います。もう一度きちんと学んで
もっと企画を具体化してみます。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:50:45 ID:OXAaYXRe]
- うpしろうp
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:53:24 ID:iheK9kzW]
- ・・・そして叩く
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:00:51 ID:cDcVQ4xL]
- AVGかサウンドノベルでサーバー管理って何やるんだろ?w
- 613 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:05:56 ID:TH1E5b71]
- ↑酷い・・・でも大体企画がまとまりました。
やはり俺は最初からクライマックスだぜ!的なものを作ろうと思うと モチベーションが保てきれずに空中分解する可能性が高いので 短めのビジュアルノベルにしようと思います。
- 614 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:08:35 ID:TH1E5b71]
- >>612
すいません。多少のおかしな点は生暖かい目で見てくださると有難い です。 で、企画としては
- 615 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:27:27 ID:TH1E5b71]
- ジャンル:【ビジュアルノベル】
対象:男性向け全年齢 CG枚数:50枚(立ち絵も含む) BGM:6曲 プレイ時間:平均二時間程度 制作期間:一年 募集人員 絵師【一名】 プログラマー【一名】 BGMが作れる方【一名】 BGMが作れる方がいてくれると大変有難いのですが、集まらなかった場合 フリーの素材でなんとかします。 いかがでしょうか?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:29:39 ID:3Cn0xSVo]
- 差分無しの計算だとすると2時間で50枚…1時間で25枚…
約2分30秒に1枚のペースで… 完全な紙芝居だな!
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:35:54 ID:ak59/xBL]
- 下手でもいいから一度自分で全部作ってみるといいんだよな。
そうすると他の人の作業がどれくらい時間かかるか分かる。
- 618 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:37:53 ID:TH1E5b71]
- ああ、説明不足でした。すみません。
一周平均二時間です(汗
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 16:21:56 ID:4G3jV1BN]
- CG50枚って羨ましい数字だな。結構な大作だぞ。
- 620 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 16:56:06 ID:TH1E5b71]
- どうも屑です。重ね重ね真に申し訳ありません。一周六〜七時間です。
- 621 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 17:14:01 ID:TH1E5b71]
- でも、プレイ時間はまた変わるかも知れないです。今一つどのくらい
時間がかかるのか分からないので・・・・すいません。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:24:20 ID:i4bkn+rc]
- 誘導
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/l50
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 19:24:54 ID:0FcaayyF]
- シナリオ完成してから来てくれ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:29:37 ID:TxhAiNUR]
- さすがにここまで完成の見込みが無いと、叩かれるのもいたしかたない。
救い(?)は叩きの内容をスルーしたり、相応のリアクションをとれる点だが、 もしこれが偶然ではなく当人の才能であるなら、 募集主育成ゲームスレであるステフスレに行くのが、 本人とこのスレの住民のためですごりかいくださいどうかよろしくおねがいします
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 00:54:27 ID:DlXaCkMv]
- プログラムなんか簡単なんだし自分で勉強してみなよ。
プログラム・シナリオできるんだったら絵描いてくれる人も自然と集まるし。 それくらいもできないんだったら 自分のシナリオを書くために他人を巻き添えにするのはやめたほうがいいと思う。
- 626 名前:名無しの屑 [2008/01/12(土) 07:56:13 ID:0xPF0X7R]
- 相変わらず熱の下がらない屑です。さっき起きたのですが
色々とご助言してくださり痛み入ります。 自分の勉強不足ということが認識でき嬉しく思います。 プログラミングも初歩的なことであればできるのでもっと精進し再度募集 してみることにします。 お騒がせして真に申し訳ありませんでした。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 08:54:59 ID:YPOetREL]
- こうして又一人去っていった・・・
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 08:59:24 ID:7yISaCmd]
- プログラムというかスクリプトだよな
ノベル系なら
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 11:51:30 ID:zL9Gi32l]
- スクリプトならもっと簡単だな
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:10:48 ID:oJWEkUg7]
- スクリプトなら簡単 は分かるが
プログラムなら簡単ってどんだけ舐めてんだ?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 13:22:50 ID:tufDHHvI]
- 天才ハッカーだからじゃね?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 13:58:14 ID:zL9Gi32l]
- ノベルなんか1つの言語必要最低限のことしか覚えなくていいし
簡単だろ・・・
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:39:59 ID:DKUvhAg3]
- どんだけー
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:04:24 ID:FjMKq5ZI]
- いかほどー
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:41:22 ID:DMyycbIM]
- はうめにー
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:52:09 ID:tvpW8jum]
- あたり前田のクラッカー
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:02:34 ID:QkL79m/9]
- >>630
少なくとも中学校の英語よりは簡単
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:15:15 ID:xk5nWBOe]
- >>637
基準がよく分からんわ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:21:54 ID:FUfnkNBv]
- 一番簡単なのを教えたる
プログラムはプログラムだけどな scratch.mit.edu/ 説明書を読まん奴らだろうから ビデオ説明を付けとく scratch.mit.edu/videos
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 22:15:35 ID:DKUvhAg3]
- そうか、ことしもそんな季節か……時間がたつのもはやいもんだ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 01:13:29 ID:/x64nA6b]
- そういうこと言う奴が一番(ry
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 07:00:22 ID:GxgEf4qs]
- 何か心に残るような訴えを詰め込んだノベルゲームを一緒に作りませんか
結果はどうなっても、一緒につくってみませんか? シナリオとHPは自分が担当します。 シナリオを一応、勉強しています。 書き方とか、まだまだ違和感あるかも知れませんが、結果はどうなっても一緒につくってみませんか?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 07:11:17 ID:huzBh3sP]
- 山田くん、座布団ぜんぶもっていきなさい
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 07:24:41 ID:mBiqOmcF]
- そーや、シナリオの勉強してますっていう奴に
具体的にどういうことやっているのかって聞いたら エロゲやりまくってますというポカーンな答えが帰ってきたことがあったな
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:01:47 ID:qOx5nOLG]
- つーかノベルゲーなんてスクリプトで組めるんだからシナリオがスクリプト組めば?
とこーゆうの見るたびに思ってしまう。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 10:13:01 ID:KDmAWE9P]
- シナリオ「アクションノベルゲーです」
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:40:42 ID:9KqBVMWS]
- プログラミングが簡単って、簡単なプログラミングしかしたことないんだろうな
アルゴリズムのアの字すら知らないんだろ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:09:34 ID:7zuVPl2J]
- 逆に何かに到達してしまったのかもしれんw
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:19:52 ID:mBiqOmcF]
- プログラムは簡単だとしても、ゲームを作るのは難しい気がするな
ハードの仕様に振り回され、絵を描く才能が必要で、 人を増やせば管理する才能だって必要 総合芸術って言い方は過言だが、まぁなんにせよ求められるスキルが多すぎる
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:40:06 ID:GxgEf4qs]
- >>643-648
エロゲじゃないです。エロゲじゃなくて良いノベルゲームが好きなんです。 ノベルゲームをつくりたいんです。 どんなシナリオか考えていません。でも色々な気持ちで書いてみたいんです。 ジャンル:ビジュアルノベルかアドベンチャーゲーム 対象 :全年齢 募集人員:絵師様1名、プログラマー様1名、BGMが作れる方1名 もし良かったら、同人としてスタートしたいです。 自分の人間性に問題があるので、楽しい雰囲気でゲーム作ったり そういうことは、かなり時間がかかりそうなのです。 それでも付き合ってもらえる人が居たらうれしいです。 一緒に活動して付き合えないと感じたら、直接言って下さい。 話せばわかります。素の自分をだそうと思っています。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:43:59 ID:/dlHh/17]
- >>650
だから何故プログラマーが必要なんだよ あと>>1を読め
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:49:20 ID:huzBh3sP]
- 微妙にネタだとわかりにくいんだけど…
むしろ即ネタだと言い切れないのが間違ってるのか?
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:51:32 ID:hptGkoBJ]
- つーか>>615なのか?
どっちにしろ、自分を屑だとか人間性に 問題がある、とか言わないようになってから 来たほうがいいと思うがね。 同じような人なら来てくれるかもね。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:57:07 ID:r6rLIJ2f]
- まあ、悪いやつじゃなさそうだ
- 655 名前:NANASI mailto:sage [2008/01/13(日) 18:38:05 ID:pt2HnfSG]
- SAGE
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:06:29 ID:MdJEdunO]
- プログラムとスクリプトの区別ついてないのか。
そもそもノベルエンジンを知らないのか。 コイツは確実に後者。賭けても良い。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:11:54 ID:IEBJgzO1]
- 典型的なダメ募集なのに文体のせいかみんな優しくしてて吹いた
月並みだけど>>615は短い文章でも何か書き終えてからメンバーを探すと良いと思うよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:29:11 ID:6dlu7jBB]
- 「これから成長します」系募集は禁止でいいだろ。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:47:43 ID:r6rLIJ2f]
- 応募する人がいる可能性があるなら禁止する必要ないだろ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:49:04 ID:6dlu7jBB]
- ないから禁止と言ってるわけで…
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:58:31 ID:IEBJgzO1]
- じゃあ成長しませんけど募集します
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:01:14 ID:XwDdKpoz]
- >>659-660
逆じゃないのか? 応募する人がいないなら、誰も迷惑かからないんだから放っといて良いが もし応募する人がいて、実際に作業入ったとたんに募集主が投げ出した、じゃ応募する人が迷惑するし……。
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