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[ゲ製作技術]-ゲーム製作メンバー募集スレ 7人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:33:08 ID:AGavQ+c/]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ 
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184062828/

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 02:03:38 ID:29lql27X]
必要は無いけど自分はキャラ絵とストーリーはいつも多少入れてる
場合によって簡単なキャラ&世界設定だけとか、ストーリーも作ったりとか、台詞を決めたりとか

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 03:23:47 ID:aD/Q8EkC]
>>532
最近のにわかシューターは設定に拘るんだよ
東方とか見たら分かるだろ。同人STGにSTGを純粋に楽しんでるやつは少ない。先に萌え絵と世界観ありきな空気が出てきてる

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 14:29:00 ID:MeFFB47X]
シューティングはストーリーよりも世界観だな
文字なんていらないから、映像で人を感動させないと

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:17:49 ID:GhD5W0+1]
美しい弾幕放ちますよ?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:23:31 ID:q1jSc5LC]
ラグナロクオンラインみたいなドット絵描ける人いないっすかね?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 21:15:13 ID:skVdIuTp]
ラグナかよ


539 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/05(土) 08:22:26 ID:CxKERNXw]
【ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)】
 マップ移動型の多人数参加phpゲーム。
 冒険・探索・生産・戦闘どの要素も重視し、視覚的なRPGにします。
【製作期間・完成予定日】
 半年以内に完成予定
【コメント・意気込み】
 ゲーム本体については完成に持ち込む自信はあります。
 しかしどう考えても高負荷なphpなので、
 理想していたものと同じ仕様にできるかどうかは不明。たぶんできます。。
 気軽にやっています。
【現在の製作状況、進展度】
 ログイン画面・マップ表示の中核部分まで。


【高負荷cgi・phpを扱ったことがあり、かつサーバーの知識がある方 1名】
 唐突に作りたいって思って急いで学んだもので、
 肝心のサーバー管理・負荷についての知識があんまりないです。場数踏んでません。
 高負荷なcgiやphpを扱ったことがありサーバー管理のできる方、
 簡単な質問に受け応えしてくれないでしょうか。(質問のみで製作に参加は無いです。)

【ゲームシステム案・テスター 1名】
 「こういうシステム足せば面白いんじゃないか」とかで結構です。案ください。wktkするような案がほしいです。
 まったくくだらないような事でもいいです。テスターとしても参加して頂きたい。

ここでは形になっているものを提示できませんが
希望があれば、どういうものを作るのか、どこまで完成しているのか詳しくお話しようと思います。
興味がある方はmiya00_1@hotmail.comまでお願い致します。よろしくお願いします。

540 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/07(月) 17:36:20 ID:wzL+PlU+]
・・・やっぱりきょうびボードゲームなんて流行んないかな・・・

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 17:53:33 ID:4TfVFYSS]
おめーはそういう問題じゃねーだろ



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 19:57:42 ID:u9X2BLDk]
ボードゲームは好きだけどFLASHわかんねw

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 20:46:45 ID:u9X2BLDk]
ツモのみwwwwwキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 20:47:05 ID:u9X2BLDk]
\(^o^)/

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:29:08 ID:e3ARro/i]
ボードゲーマーだけど、正直全然面白くなさそうなところが。
あれって実際に作って遊んでみました?

546 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/08(火) 01:42:17 ID:x/qPYni2]
一応やってはみましたが・・・
いかんせんパートナーがいないのでなんともはや・・・

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 07:13:59 ID:LJlkCc2s]
そもそも、誰と遊ぶつもりだったんだ?
以前、身内で遊ぶって言ってたと思うんだが
その身内は協力してくれないの?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 20:36:35 ID:o17pTUY6]
パートナーって?
PCゲームとしてじゃなくて、ボードゲームとしてプレイテストはしたのかなと。

正直、作ってくれって頼んでいる立場で、
ルールや仕様が確定していない、
作って試してから変更するって考えが理解不能です。

宅配さんはゲーム作るから絵描いてくんない?
描いてほしいキャラは○○*複数で、イベントCGは××*複数。
ストーリー確定してないから変更あるかもしれないけどよろしくねー。

とか言われて手伝う気になるんですか?


549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:05:10 ID:vC0YXpLu]
    ほんとはおまいらとやりたかったんだお・・・

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                /                     \
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             /      ―――            ――― \
           /          _                _   \
          /          /´ ,..::::::::::.ヽ ヽ         /´ ,..:::::::::::.ヽ ヽ \
        /        ,'  ,;::::::::::::::::::', ',       ,'  ,;:::::::::::::::::::', ', \
       /          {  {:::::::::::::::::::::} }        {  {::::::::::::::::::::::} }  \
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     |          {{        {        / ヽ     }               |
     |           ヽ       ヽ___/ __ \___ノ            | . _______
     \          人        ヽ   ´    `  '             /  ││
       \           ( し.)                                 /   ││
        \       `¨                           /    ..││
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550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:08:10 ID:jeODv/2z]
やる夫だろう?

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:49:13 ID:9x+/RLbw]
宅配は 忠告を聞かないから、誰にも相手にされない。
独りで最後までやって、反省できるように体質が変われば 道が開ける。



552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:57:15 ID:XT4bSsG+]
なにか書こうかと思ったけど>>551以上のことは書けなかった

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 07:06:48 ID:pKdiAuW5]
・募集済み
・専用スレあり
ということから考えると、このスレに顔出し過ぎるとうざがられそうだね

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 09:06:39 ID:mPMho+kY]
>>551
最後までやれたらすでに誰の助けも必要ないんだけどw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 11:51:29 ID:ZEEM/+JE]
もう不毛だから神扱いされたいだけの妄想ネトゲの募集は禁止にしろよ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:38:01 ID:h6XXtDqf]
どこにでも、孤独ないじめられっ子っているじゃないですか、
いじめる側も問題あるけど、多くの場合は いじめられる側に重大な問題がある。
原因を認識していないこと。認識していても直そうとしない事。あきらめてしまう事。
結局ですね本人の問題であって、
グループとしては雰囲気が悪くなるなら排除してしまえとなる。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:53:28 ID:gZAAajHN]
>>546
前も誰かに言われてた気がするけど
プログラムが無理そうなら、とにかく先に絵(素材)描いてみればいいんじゃね?

「あとプログラムだけ貰えればゲームができる!」って位まで進めておけば
募集が来る可能性も上がるだろう

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:58:21 ID:SmjM6a1W]
雰囲気が悪くなる、程度のことで人に重大な精神的ダメージを与えるようなことを平気でするのが、いじめ
空気よめ、程度のこと
ここには守る必要のある雰囲気やら空気なんてないよ

言われているのは、雰囲気がどうとかじゃなく、作る人間としての姿勢
それが分からないから相手にされないだけ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:25:05 ID:vyWnZ3Yb]
ここで偉そうに説教たれてる奴って
よっぽど自分の人間性が素晴らしいと思って書いてるのかね。
常識的に考えて、そんなご立派な人格者が
こんなとこでネット弁慶してるとは思えないのだが

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:38:34 ID:ZEEM/+JE]
>>559
今日はコテはつけないんですか?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 18:52:18 ID:dxR4OYX/]
素晴らしい人格者じゃなくても明らかに下の奴がいれば説教たれてやっていいんじゃね?



562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 18:57:43 ID:LP08ksYS]
2chでのゲーム制作を語るスレ47kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/
ほとんどがこのスレにいる能無しだろwwwwwwwwwwwwww

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 19:03:59 ID:VMmJYClQ]
>>562
だよなぁ。
どう見てもスレ違いが進んでるし。


564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 19:45:29 ID:vyWnZ3Yb]
>>561
明らかに下かどうかの判断は誰がするの?

>>563
自己満足の為だけの叩きが多いからじゃないの?

565 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/09(水) 21:19:34 ID:UCil8lee]
>>548
いやぁだって、それこそパートナーがいるんじゃ・・・
一人プレイはしてみましたが・・・

変更と言ってもステータスくらいで、大幅な変更が必要ないくらいには固まっていると思うんですけど、どうなんでしょうね。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:09:48 ID:tG+8dngz]
ボドゲのプレイなんて、いつも遊んでるメンツに
「ゲーム作ってるからちょいと調整つきあってくれよ」
とでも頼めばすむ話じゃ?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:19:25 ID:GSqwZ8wK]
遊び相手のいない人間には通用しない理屈だな

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:12:08 ID:1uVDUP1F]
宅配はボードゲーム好きの知人は多いんじゃなかったのか?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:57:15 ID:SNrV8grQ]
擁護しといて何だが
宅配のアイデアには斬新さ0。遊びたいと思わせる要素0。
多分ここが一番大きなネック

否定的なレスは多く感じると思うが、
自分に必要だと思われる異見だけ真面目に聞いて、あとは無視するが良ろし。

つーか >>539 も妄想のまま蒸発したんかね。
最近はこういうパターンが多い気がするんだが。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:04:35 ID:c0U01ts3]
興味が有る奴は黙ってメールしてんだよ、きっと!

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:17:13 ID:AjXfrqie]
コテ付けて書き込んだら書き込んだで、空気嫁言われるしなw
きちんと募集して、あとは黙ってメール待つのが一番かも



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:33:59 ID:F3uiZ8lq]
とりあえず自演やめたら来ると思う
他人には自演が基本と教えるが自分ではやらないオレガイル

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:41:00 ID:qnNX5ELQ]
優秀なやつは仲間見つけてさっていったからな
残りカス相手に募集しても見つかるわけがない

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:29:33 ID:4U0KBfDF]
つーか、こんな荒らしが張り付いてるスレで募集なんてよう掛けんは。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:50:50 ID:US8/OrJ6]
それなりの腕、普通の社交性があれば、リアルで見つけられるからねぇ。
このスレは、無能かつ社会性なしのクズの、最後の砦。
当然、そういうクズを笑い物にして楽しみたいクズ以下の連中も集まってくる。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:53:14 ID:4U0KBfDF]
結局人間は一人なのさ。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:55:37 ID:zwybhfY1]
荒らしがいることよりも過疎って応募する人間がいないことが問題
応募する人間がいなければ募集スレが成立するわけない

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:01:58 ID:4U0KBfDF]
>>577
荒らしがいるから過疎→募集が掛からない→忘れられた頃活動再開

どこもこんな流れじゃね?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:35:44 ID:yOu/xxfX]
まともな募集来た時のこのスレの流れ見た上で言ってるのか?

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:40:17 ID:zwybhfY1]
まともな募集なんてもう長い間おめにかかってない気もするが
ちょっと煽られたら訴訟するとか言い出すやつとか、自分の都合の悪いレスは全部無視とか、そんなのばっかじゃん?

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:41:57 ID:US8/OrJ6]
都合の悪いのを全部無視、は正しいっしょ。
低学歴が大量に混じってるのに、わざわざ相手する義務はない。



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:42:14 ID:F3uiZ8lq]
おれも数年いるけどみたことない
都市伝説じゃね?

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:45:05 ID:4U0KBfDF]
まともな募集と言ってるが個人の主観なので定義が分からん。
他人分かるように説明希望。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:45:08 ID:c0U01ts3]
まともな募集が来るとスレの流れが止まるのは、
馬鹿には見えないからなんだな。今日納得。

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:51:55 ID:zwybhfY1]
スレ止まるのなら応募者にとって都合いいじゃないか
と思ったが、まともな募集以外全員バカってことか。納得

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:02:56 ID:yOu/xxfX]
今覚えてる中で挙げると時計塔と戦車ゲーの時かな
そんなに昔の話でもない

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:08:38 ID:4U0KBfDF]
>>586
うーん定義について聞いてるのであって。
まともな募集の実例だけ挙げられても分からないな。

それ>>1のテンプレに上げてたとして他人に説明できてると思える?

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:10:03 ID:c0U01ts3]
そこまで熱心に話を逸らそうとしなくてもいーと思うぜw

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:12:41 ID:4U0KBfDF]
>>588
いやいや、対話するなら定義の食い違いがあっては困るだろ。
基本に忠実なだけですよ。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:31:33 ID:c0U01ts3]
誰も君と対話しt

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:33:13 ID:yOu/xxfX]
テンプレに目立った不備が無く、企画の規模が手頃で
手伝う事で完成しそうな募集ならここでも充分人は集まる
まともだとか完成しそうってのはもちろん住人それぞれの主観によるものだが
みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう
荒れる時は荒れるなりに理由がある

あと>>586>>580>>582を受けてのレスだ
アンカーつけるまでもないと思っていたがこちらの不注意だったみたいだな



592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:38:14 ID:4U0KBfDF]
>>591
あーだと思った。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:44:40 ID:4U0KBfDF]
>みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう
>荒れる時は荒れるなりに理由がある

これだけど、只単に他人の足引っ張りたいだけの人間も多数巣食ってるぞ。
便乗荒らしとかな。ぶっちゃけ無差別に近い。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:49:02 ID:Ytulccbz]
うさばらしが多数…

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:53:59 ID:F3uiZ8lq]
けっして無差別にたたいてるわけじゃないぞ
おれが叩かれやすい企画の例をあげてやる
1、他人任せ
2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
3、できるやつ

以上のことからおもしろいヘタレは人気がある
でもホイホイにかかるのが多くなるとおもしろいんで>>591が真実ってことにしとく
ここはすばらしい募集所です。ほんとうにあなた達は幸せですね(笑)

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:55:04 ID:4U0KBfDF]
ですよねーw

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:32:36 ID:I/H0Psmc]
>2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
>3、できるやつ
この2つで実質無差別なんじゃないのかと。。。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:35:35 ID:4uzqQa4x]
いい加減語るスレに帰れ何も出来ない無能な乞食どもw

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:36:50 ID:JnD3WTTv]
乞食に失礼だろ常考

600 名前:>>539 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:41:29 ID:xp1B+Kgi]
すいません、人数揃いましたので募集終了します
ありがとうございました。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:43:52 ID:os4qcDXB]
まともな募集といえば、なんか演劇っぽいやつが面白そうだった覚えがある



602 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:45:08 ID:fU/xKeda]
ここまでつまんなそうと言われると不安になってきた・・・
そもそも題材が悪いのかな。
トレジャーハンターとかドラゴン捕獲とか考えたんですが如何せん発想が貧弱で・・・

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:50:48 ID:JnD3WTTv]
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =


604 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 10:39:58 ID:TH1E5b71]
どうも、屑です。
ゲームの種類としてはAVGかサウンドノベルが作りたいのですが如何せん屑なので
シナリオ書くぐらいしかできません。
物語の構想としては現代〜近未来ぐらいの世界観で、ある科学者の実験という
設定です。
その科学者は一人の女性の人格を基盤に多数の人形(或いは人造人間?)を
作ったが正常に稼動したのは四体だけだった。
しかし、それすらも完全ではなく四体がそれぞれ喜・怒・哀・楽の感情が
欠落しているという感じのストーリーなんですがいかがでしょうか?

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 10:44:04 ID:UXmTXqhf]
1読めゴミ

606 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 11:03:13 ID:TH1E5b71]
すいません。もう熱で意識が混濁しかけているのでご考慮していただけると
有難いです。
ジャンルはAVGかサウンドノベル。
製作状況:0です。すいません、話にならないのは分かってます。
制作期間:一年以内に完成予定(延長有り)
意気込み:見ての通り無知で屑ですがゲームはきちんと完成させます。
募集人数
プログラマー【一名】
絵師【一名】
サーバー管理とかできる人【一名】(サーバーの知識ないです。すんません。)
計三名。あとできればテスター一名、です。
よろしくお願いします。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:59:38 ID:xikl0JyL]
>>606
想定するユーザの年齢や性別、絵の枚数、BGMや音楽、プレイ時間...etc
そういったゲームの規模やコストを晒せよ。

もしかして・・・ワタクシが書いた文章をゲーム化するのに必要な絵や音楽がコストです。
ワタクシが書き終わるまでコストは不明です。
とか言うんじゃないだろうな。

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 12:01:48 ID:4G3jV1BN]
>>606
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html

ここ読んでみろ、そして企画の立て方学んで再出発しろ。
色々と拙過ぎる。

609 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 12:51:22 ID:TH1E5b71]
今起きました。様々なご忠告有難う御座います。もう一度きちんと学んで
もっと企画を具体化してみます。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:50:45 ID:OXAaYXRe]
うpしろうp

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:53:24 ID:iheK9kzW]
・・・そして叩く



612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:00:51 ID:cDcVQ4xL]
AVGかサウンドノベルでサーバー管理って何やるんだろ?w

613 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:05:56 ID:TH1E5b71]
↑酷い・・・でも大体企画がまとまりました。
やはり俺は最初からクライマックスだぜ!的なものを作ろうと思うと
モチベーションが保てきれずに空中分解する可能性が高いので
短めのビジュアルノベルにしようと思います。

614 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:08:35 ID:TH1E5b71]
>>612
すいません。多少のおかしな点は生暖かい目で見てくださると有難い
です。
で、企画としては

615 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:27:27 ID:TH1E5b71]
ジャンル:【ビジュアルノベル】
対象:男性向け全年齢
CG枚数:50枚(立ち絵も含む)
BGM:6曲
プレイ時間:平均二時間程度
制作期間:一年
募集人員
絵師【一名】
プログラマー【一名】
BGMが作れる方【一名】
BGMが作れる方がいてくれると大変有難いのですが、集まらなかった場合
フリーの素材でなんとかします。
いかがでしょうか?





616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:29:39 ID:3Cn0xSVo]
差分無しの計算だとすると2時間で50枚…1時間で25枚…
約2分30秒に1枚のペースで…

完全な紙芝居だな!

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:35:54 ID:ak59/xBL]
下手でもいいから一度自分で全部作ってみるといいんだよな。
そうすると他の人の作業がどれくらい時間かかるか分かる。

618 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 15:37:53 ID:TH1E5b71]
ああ、説明不足でした。すみません。
一周平均二時間です(汗

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 16:21:56 ID:4G3jV1BN]
CG50枚って羨ましい数字だな。結構な大作だぞ。

620 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 16:56:06 ID:TH1E5b71]
どうも屑です。重ね重ね真に申し訳ありません。一周六〜七時間です。


621 名前:名無しの屑 [2008/01/11(金) 17:14:01 ID:TH1E5b71]
でも、プレイ時間はまた変わるかも知れないです。今一つどのくらい
時間がかかるのか分からないので・・・・すいません。



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:24:20 ID:i4bkn+rc]
誘導
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/l50

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 19:24:54 ID:0FcaayyF]
シナリオ完成してから来てくれ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:29:37 ID:TxhAiNUR]
さすがにここまで完成の見込みが無いと、叩かれるのもいたしかたない。
救い(?)は叩きの内容をスルーしたり、相応のリアクションをとれる点だが、
もしこれが偶然ではなく当人の才能であるなら、
募集主育成ゲームスレであるステフスレに行くのが、
本人とこのスレの住民のためですごりかいくださいどうかよろしくおねがいします

625 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 00:54:27 ID:DlXaCkMv]
プログラムなんか簡単なんだし自分で勉強してみなよ。
プログラム・シナリオできるんだったら絵描いてくれる人も自然と集まるし。
それくらいもできないんだったら
自分のシナリオを書くために他人を巻き添えにするのはやめたほうがいいと思う。

626 名前:名無しの屑 [2008/01/12(土) 07:56:13 ID:0xPF0X7R]
相変わらず熱の下がらない屑です。さっき起きたのですが
色々とご助言してくださり痛み入ります。
自分の勉強不足ということが認識でき嬉しく思います。
プログラミングも初歩的なことであればできるのでもっと精進し再度募集
してみることにします。
お騒がせして真に申し訳ありませんでした。


627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 08:54:59 ID:YPOetREL]
こうして又一人去っていった・・・

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 08:59:24 ID:7yISaCmd]
プログラムというかスクリプトだよな
ノベル系なら

629 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 11:51:30 ID:zL9Gi32l]
スクリプトならもっと簡単だな

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:10:48 ID:oJWEkUg7]
スクリプトなら簡単 は分かるが
プログラムなら簡単ってどんだけ舐めてんだ?

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 13:22:50 ID:tufDHHvI]
天才ハッカーだからじゃね?



632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/12(土) 13:58:14 ID:zL9Gi32l]
ノベルなんか1つの言語必要最低限のことしか覚えなくていいし
簡単だろ・・・

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:39:59 ID:DKUvhAg3]
どんだけー






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