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[ゲ製作技術]-ゲーム製作メンバー募集スレ 7人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:33:08 ID:AGavQ+c/]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ 
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184062828/

500 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2007/12/29(土) 00:56:17 ID:TaYczXxq]
読んで頂いて感謝です。
開始位置は順番に任意の場所に置いてから、と思っています。
荷物が沢山置かれる場合、全部受け取ります。つまり”効率の良い”仕事になります。
ただゲームのルール上、荷物が3個になったら、置くのを打ち止めようかと思っています。
それと、荷物コマの数を程よく少なくしておいて、在庫が無くなったらダイスを振るのを辞めようかと思います。
そうしないと荷物だらけになりそうなのでw

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 01:43:31 ID:MR9kn0BF]
VS2008の勉強も兼ねて
>>485の絵と公式HPのひよこの絵で宅配ゲームもどき作ろうとしたら
.NET3.0以上入れてる鯖が少ない!絶望した!
Silverlightってのなら簡単にできるのかなー

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 13:09:45 ID:dTsdFdOF]
つうかそこまで仕様が決まってんなら
ひとりで作っちまえばいいんじゃね?

503 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2007/12/29(土) 14:54:00 ID:ig/+NCyz]
ルール更新しました。
結局上限を3個にするのは戦略上制限が出ると思ったので辞めにしました。
4個以上の場合は即効罰則となります。

>>502
最もな意見なんですが、一人だとモチベーションが保てないんです。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 15:09:38 ID:aCvj2Zta]
>>503
STGなら作れるんですけどそれじゃあだめですか?
絵とかへただし自分も一人だと作る気起きないタイプなんで困ってます。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 16:22:44 ID:vE+mBlCd]
二人以上だとモチベが保てる自信はどこから?

506 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2007/12/29(土) 16:46:51 ID:ig/+NCyz]
単純に時間です。
発足後モチベーションはだんだん下がっていきますよね。
一人でだらだら作ってると作り終える前に飽きちゃいませんか?
そんな訳でやる気のある内に手早く、と言う魂胆なんですがw

STGってストラテジーゲームですか?
それともシューティング?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 16:50:54 ID:aCvj2Zta]
つきなみだけどシューティング
いくらか過去の遺産があるからドット絵、キャラ絵、世界観および設定があれば作れるかも

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 17:14:26 ID:vE+mBlCd]
>>506
でも前回は3人もいたのに飽きたみたいじゃん。
前は絵から入ったせいだと思ってるみたいだけど絵から入っても完成するよ。
むしろ絵描きが募集するならまず絵は完成させないと。
前回絵を描いて人が集まったのは絵自体に魅力あったからかもしれないけどコンスタントに絵を上げてて
この人なら完成まで絵を描き続けられるだろうって思われたから人が集まったんじゃない?
で、募集するならデモ画面とその遷移フローチャートの作成から始めた方がいいと思う。
画面遷移無しならそれぞれのウィンドウが出てる状態とその条件(○○ボタン押したときとか)を細かく書いていくとか。
それすら面倒臭い!って言うなら人集まっても完成は見込めないかと。



509 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/29(土) 17:15:14 ID:GTB68bOj]
他スレ使うか自分のサイトに掲示板用意するかメールでやりとりしろ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 17:37:57 ID:brCjGCTH]
だったらあげんなカス

511 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/29(土) 17:49:50 ID:GTB68bOj]
だったらとか意味不明、新たな製作者が来るようにageるのに何か問題でも?


512 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2007/12/29(土) 18:59:33 ID:ig/+NCyz]
いつ言われるかとドキドキしてたw
立てようと思ったら規制が・・・orz

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 19:13:16 ID:GTB68bOj]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 19:17:03 ID:ig/+NCyz]
>>507
ごめんなさい、シューティングも嫌いではないんですが、まずは宅配を完成させたいです。
評価して頂いて感謝します。

>>508
ですよね・・・
実は一度、半ば募集をあきらめて、サーバー書いてたんです。
そのせいで絵のほうが手付かずと言うか、なんと言うか。
サーバーのほうが大分目処が立ったので、フローチャートを作ってみようと思います。

どなたか立てて頂けませんか?

【ネット対戦】宅配【ボードゲーム製作募集】

宅配ファンタジスタ

宅配をモチーフにしたネット対戦可能なボードゲーム。
プレーヤーは宅配により報酬を得、ゲーム終了時の持ち金の多さを競います。

まとめブログ
takufan.sblo.jp/

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 19:36:21 ID:R4n0yDnz]
他スレ再利用したら?
盛り上がったら専用スレ立てればいい

適当に見つけたところを挙げておく

レーシングゲームの作り方を教えてケロ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023955237/

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 19:53:13 ID:ig/+NCyz]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093217777/
ここにしました。
スレの趣旨にもあってるかと思って。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 16:06:27 ID:Ra46YJHh]
他の製作者なんかどこにいるんだよ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 17:21:27 ID:2q90O5gj]
取り敢えずレベル高めの企画はムカつくからさっさと追い出し
しょぼいのは叩いて楽しむみたいな奴がいるからな
ここも随分腐ったな



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 20:49:03 ID:13jdIQkF]
他にも募集掲示板があるんだが気がつくとここに戻ってくる…どうしてだろう
2chなんか〜という意見もあるけどぶっちゃけここでも他でもかわんなくない?
mixiは厨房の巣窟だし、どこいっても腐女子と罠企画多いし…


520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 21:38:19 ID:uQ7Zh4X0]
>>519は募集側? 応募側?

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 22:16:48 ID:13jdIQkF]
コンチャレス側

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 15:15:56 ID:aNvkWNCb]
>>518
自己評価もろくすっぽ出来ないキモオタって最悪だよねw

523 名前:筝漢 [2008/01/02(水) 20:13:04 ID:APLsmajJ]
シナリオ希望で書きたいのですが、現在でも応募出来る所ありますでしょうか。
シナリオしか書けないですが。ここのスレにアップロードした
文章を貼り付けてもいいでしょうか。

524 名前:筝漢 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:14:50 ID:APLsmajJ]
523です、sageしていなくてすみませんでした。
普段書き込むことがほとんどなくて焦っていました。

525 名前:筝漢 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:16:13 ID:APLsmajJ]
ここのスレにアップロードした
文章を貼り付けてもいいでしょうか。
ではなくてアップロードした文章へのURLを貼り付けてもいいのでしょうかです。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:23:45 ID:sRr8XdBG]
1レスに収まる長さなら文章、無理ならurl

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:46:52 ID:6Z1ZT6TW]
ゲームの原作作ってくれるならやってほしいかも(世界観やキャラ設定からってこと)

528 名前:筝漢 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:32:34 ID:APLsmajJ]
www.geocities.jp/soukara013/azisainosikimokitosyoujo.txt
まだ書き出す所なので少女は出ていませんが、場所と風景は出ていると思います。
今まで書き込みに時間掛かっていたのはジオに登録していました。



529 名前:筝漢 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:45:32 ID:APLsmajJ]
原作になる小説は公開されるのでしょうか。RPGなら公開されないところ
を今まで見てきています。

530 名前:筝漢 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:11:35 ID:APLsmajJ]
公開していたものを削除しました。また、いくつか探します。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:55:19 ID:6Z1ZT6TW]
とりあえずゲームジャンルとかなんでもいいんですか?
STGなんですけどどうです?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:39:25 ID:m4533x0d]
STGにストーリーなんているか?
典型的な、物が先に出来るタイプのジャンルだと思うんだけど。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 02:03:38 ID:29lql27X]
必要は無いけど自分はキャラ絵とストーリーはいつも多少入れてる
場合によって簡単なキャラ&世界設定だけとか、ストーリーも作ったりとか、台詞を決めたりとか

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 03:23:47 ID:aD/Q8EkC]
>>532
最近のにわかシューターは設定に拘るんだよ
東方とか見たら分かるだろ。同人STGにSTGを純粋に楽しんでるやつは少ない。先に萌え絵と世界観ありきな空気が出てきてる

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 14:29:00 ID:MeFFB47X]
シューティングはストーリーよりも世界観だな
文字なんていらないから、映像で人を感動させないと

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:17:49 ID:GhD5W0+1]
美しい弾幕放ちますよ?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:23:31 ID:q1jSc5LC]
ラグナロクオンラインみたいなドット絵描ける人いないっすかね?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 21:15:13 ID:skVdIuTp]
ラグナかよ




539 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/05(土) 08:22:26 ID:CxKERNXw]
【ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)】
 マップ移動型の多人数参加phpゲーム。
 冒険・探索・生産・戦闘どの要素も重視し、視覚的なRPGにします。
【製作期間・完成予定日】
 半年以内に完成予定
【コメント・意気込み】
 ゲーム本体については完成に持ち込む自信はあります。
 しかしどう考えても高負荷なphpなので、
 理想していたものと同じ仕様にできるかどうかは不明。たぶんできます。。
 気軽にやっています。
【現在の製作状況、進展度】
 ログイン画面・マップ表示の中核部分まで。


【高負荷cgi・phpを扱ったことがあり、かつサーバーの知識がある方 1名】
 唐突に作りたいって思って急いで学んだもので、
 肝心のサーバー管理・負荷についての知識があんまりないです。場数踏んでません。
 高負荷なcgiやphpを扱ったことがありサーバー管理のできる方、
 簡単な質問に受け応えしてくれないでしょうか。(質問のみで製作に参加は無いです。)

【ゲームシステム案・テスター 1名】
 「こういうシステム足せば面白いんじゃないか」とかで結構です。案ください。wktkするような案がほしいです。
 まったくくだらないような事でもいいです。テスターとしても参加して頂きたい。

ここでは形になっているものを提示できませんが
希望があれば、どういうものを作るのか、どこまで完成しているのか詳しくお話しようと思います。
興味がある方はmiya00_1@hotmail.comまでお願い致します。よろしくお願いします。

540 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/07(月) 17:36:20 ID:wzL+PlU+]
・・・やっぱりきょうびボードゲームなんて流行んないかな・・・

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 17:53:33 ID:4TfVFYSS]
おめーはそういう問題じゃねーだろ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 19:57:42 ID:u9X2BLDk]
ボードゲームは好きだけどFLASHわかんねw

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 20:46:45 ID:u9X2BLDk]
ツモのみwwwwwキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 20:47:05 ID:u9X2BLDk]
\(^o^)/

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:29:08 ID:e3ARro/i]
ボードゲーマーだけど、正直全然面白くなさそうなところが。
あれって実際に作って遊んでみました?

546 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/08(火) 01:42:17 ID:x/qPYni2]
一応やってはみましたが・・・
いかんせんパートナーがいないのでなんともはや・・・

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 07:13:59 ID:LJlkCc2s]
そもそも、誰と遊ぶつもりだったんだ?
以前、身内で遊ぶって言ってたと思うんだが
その身内は協力してくれないの?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 20:36:35 ID:o17pTUY6]
パートナーって?
PCゲームとしてじゃなくて、ボードゲームとしてプレイテストはしたのかなと。

正直、作ってくれって頼んでいる立場で、
ルールや仕様が確定していない、
作って試してから変更するって考えが理解不能です。

宅配さんはゲーム作るから絵描いてくんない?
描いてほしいキャラは○○*複数で、イベントCGは××*複数。
ストーリー確定してないから変更あるかもしれないけどよろしくねー。

とか言われて手伝う気になるんですか?




549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:05:10 ID:vC0YXpLu]
    ほんとはおまいらとやりたかったんだお・・・

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550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:08:10 ID:jeODv/2z]
やる夫だろう?

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:49:13 ID:9x+/RLbw]
宅配は 忠告を聞かないから、誰にも相手にされない。
独りで最後までやって、反省できるように体質が変われば 道が開ける。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:57:15 ID:XT4bSsG+]
なにか書こうかと思ったけど>>551以上のことは書けなかった

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 07:06:48 ID:pKdiAuW5]
・募集済み
・専用スレあり
ということから考えると、このスレに顔出し過ぎるとうざがられそうだね

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 09:06:39 ID:mPMho+kY]
>>551
最後までやれたらすでに誰の助けも必要ないんだけどw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 11:51:29 ID:ZEEM/+JE]
もう不毛だから神扱いされたいだけの妄想ネトゲの募集は禁止にしろよ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:38:01 ID:h6XXtDqf]
どこにでも、孤独ないじめられっ子っているじゃないですか、
いじめる側も問題あるけど、多くの場合は いじめられる側に重大な問題がある。
原因を認識していないこと。認識していても直そうとしない事。あきらめてしまう事。
結局ですね本人の問題であって、
グループとしては雰囲気が悪くなるなら排除してしまえとなる。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:53:28 ID:gZAAajHN]
>>546
前も誰かに言われてた気がするけど
プログラムが無理そうなら、とにかく先に絵(素材)描いてみればいいんじゃね?

「あとプログラムだけ貰えればゲームができる!」って位まで進めておけば
募集が来る可能性も上がるだろう

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:58:21 ID:SmjM6a1W]
雰囲気が悪くなる、程度のことで人に重大な精神的ダメージを与えるようなことを平気でするのが、いじめ
空気よめ、程度のこと
ここには守る必要のある雰囲気やら空気なんてないよ

言われているのは、雰囲気がどうとかじゃなく、作る人間としての姿勢
それが分からないから相手にされないだけ



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:25:05 ID:vyWnZ3Yb]
ここで偉そうに説教たれてる奴って
よっぽど自分の人間性が素晴らしいと思って書いてるのかね。
常識的に考えて、そんなご立派な人格者が
こんなとこでネット弁慶してるとは思えないのだが

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:38:34 ID:ZEEM/+JE]
>>559
今日はコテはつけないんですか?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 18:52:18 ID:dxR4OYX/]
素晴らしい人格者じゃなくても明らかに下の奴がいれば説教たれてやっていいんじゃね?

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 18:57:43 ID:LP08ksYS]
2chでのゲーム制作を語るスレ47kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/
ほとんどがこのスレにいる能無しだろwwwwwwwwwwwwww

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 19:03:59 ID:VMmJYClQ]
>>562
だよなぁ。
どう見てもスレ違いが進んでるし。


564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 19:45:29 ID:vyWnZ3Yb]
>>561
明らかに下かどうかの判断は誰がするの?

>>563
自己満足の為だけの叩きが多いからじゃないの?

565 名前:宅配 ◆Fc35WcnYb6 mailto:sage [2008/01/09(水) 21:19:34 ID:UCil8lee]
>>548
いやぁだって、それこそパートナーがいるんじゃ・・・
一人プレイはしてみましたが・・・

変更と言ってもステータスくらいで、大幅な変更が必要ないくらいには固まっていると思うんですけど、どうなんでしょうね。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:09:48 ID:tG+8dngz]
ボドゲのプレイなんて、いつも遊んでるメンツに
「ゲーム作ってるからちょいと調整つきあってくれよ」
とでも頼めばすむ話じゃ?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:19:25 ID:GSqwZ8wK]
遊び相手のいない人間には通用しない理屈だな

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:12:08 ID:1uVDUP1F]
宅配はボードゲーム好きの知人は多いんじゃなかったのか?



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:57:15 ID:SNrV8grQ]
擁護しといて何だが
宅配のアイデアには斬新さ0。遊びたいと思わせる要素0。
多分ここが一番大きなネック

否定的なレスは多く感じると思うが、
自分に必要だと思われる異見だけ真面目に聞いて、あとは無視するが良ろし。

つーか >>539 も妄想のまま蒸発したんかね。
最近はこういうパターンが多い気がするんだが。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:04:35 ID:c0U01ts3]
興味が有る奴は黙ってメールしてんだよ、きっと!

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:17:13 ID:AjXfrqie]
コテ付けて書き込んだら書き込んだで、空気嫁言われるしなw
きちんと募集して、あとは黙ってメール待つのが一番かも

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:33:59 ID:F3uiZ8lq]
とりあえず自演やめたら来ると思う
他人には自演が基本と教えるが自分ではやらないオレガイル

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:41:00 ID:qnNX5ELQ]
優秀なやつは仲間見つけてさっていったからな
残りカス相手に募集しても見つかるわけがない

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:29:33 ID:4U0KBfDF]
つーか、こんな荒らしが張り付いてるスレで募集なんてよう掛けんは。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:50:50 ID:US8/OrJ6]
それなりの腕、普通の社交性があれば、リアルで見つけられるからねぇ。
このスレは、無能かつ社会性なしのクズの、最後の砦。
当然、そういうクズを笑い物にして楽しみたいクズ以下の連中も集まってくる。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:53:14 ID:4U0KBfDF]
結局人間は一人なのさ。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:55:37 ID:zwybhfY1]
荒らしがいることよりも過疎って応募する人間がいないことが問題
応募する人間がいなければ募集スレが成立するわけない

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:01:58 ID:4U0KBfDF]
>>577
荒らしがいるから過疎→募集が掛からない→忘れられた頃活動再開

どこもこんな流れじゃね?



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:35:44 ID:yOu/xxfX]
まともな募集来た時のこのスレの流れ見た上で言ってるのか?

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:40:17 ID:zwybhfY1]
まともな募集なんてもう長い間おめにかかってない気もするが
ちょっと煽られたら訴訟するとか言い出すやつとか、自分の都合の悪いレスは全部無視とか、そんなのばっかじゃん?

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:41:57 ID:US8/OrJ6]
都合の悪いのを全部無視、は正しいっしょ。
低学歴が大量に混じってるのに、わざわざ相手する義務はない。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:42:14 ID:F3uiZ8lq]
おれも数年いるけどみたことない
都市伝説じゃね?

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:45:05 ID:4U0KBfDF]
まともな募集と言ってるが個人の主観なので定義が分からん。
他人分かるように説明希望。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:45:08 ID:c0U01ts3]
まともな募集が来るとスレの流れが止まるのは、
馬鹿には見えないからなんだな。今日納得。

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:51:55 ID:zwybhfY1]
スレ止まるのなら応募者にとって都合いいじゃないか
と思ったが、まともな募集以外全員バカってことか。納得

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:02:56 ID:yOu/xxfX]
今覚えてる中で挙げると時計塔と戦車ゲーの時かな
そんなに昔の話でもない

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:08:38 ID:4U0KBfDF]
>>586
うーん定義について聞いてるのであって。
まともな募集の実例だけ挙げられても分からないな。

それ>>1のテンプレに上げてたとして他人に説明できてると思える?

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:10:03 ID:c0U01ts3]
そこまで熱心に話を逸らそうとしなくてもいーと思うぜw



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:12:41 ID:4U0KBfDF]
>>588
いやいや、対話するなら定義の食い違いがあっては困るだろ。
基本に忠実なだけですよ。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:31:33 ID:c0U01ts3]
誰も君と対話しt

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:33:13 ID:yOu/xxfX]
テンプレに目立った不備が無く、企画の規模が手頃で
手伝う事で完成しそうな募集ならここでも充分人は集まる
まともだとか完成しそうってのはもちろん住人それぞれの主観によるものだが
みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう
荒れる時は荒れるなりに理由がある

あと>>586>>580>>582を受けてのレスだ
アンカーつけるまでもないと思っていたがこちらの不注意だったみたいだな

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:38:14 ID:4U0KBfDF]
>>591
あーだと思った。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:44:40 ID:4U0KBfDF]
>みんな募集がある度に無差別で叩いてる訳でもなかろう
>荒れる時は荒れるなりに理由がある

これだけど、只単に他人の足引っ張りたいだけの人間も多数巣食ってるぞ。
便乗荒らしとかな。ぶっちゃけ無差別に近い。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:49:02 ID:Ytulccbz]
うさばらしが多数…

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:53:59 ID:F3uiZ8lq]
けっして無差別にたたいてるわけじゃないぞ
おれが叩かれやすい企画の例をあげてやる
1、他人任せ
2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
3、できるやつ

以上のことからおもしろいヘタレは人気がある
でもホイホイにかかるのが多くなるとおもしろいんで>>591が真実ってことにしとく
ここはすばらしい募集所です。ほんとうにあなた達は幸せですね(笑)

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:55:04 ID:4U0KBfDF]
ですよねーw

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:32:36 ID:I/H0Psmc]
>2、なんかむかつくやつ(顔とか性格が気に入らない)
>3、できるやつ
この2つで実質無差別なんじゃないのかと。。。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:35:35 ID:4uzqQa4x]
いい加減語るスレに帰れ何も出来ない無能な乞食どもw



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:36:50 ID:JnD3WTTv]
乞食に失礼だろ常考

600 名前:>>539 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:41:29 ID:xp1B+Kgi]
すいません、人数揃いましたので募集終了します
ありがとうございました。






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