- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 17:28:39 ID:xA++C1WR]
- 結局>>53がフェードアウトするでもなく、>>1が逃げ出すわけでもなく懲りずに企画を出すという。
一時はこのスレ終了みたいな流れになったけど、何も変わってない気がするんですが 企画屋さんの仕事ってゲームのアイデア出すだけじゃないと思うのよね マーケティングしたり、プロモーションしたりとかさ仕事でやるなら売れなきゃ話にならない、 MMOなら人が集まらないと話にならない。 どうしたら人が集められるか、どうしたら多くの人に知って貰えるか、どうしたら興味持って貰えるか、 飽きさせずに長く遊んで貰うにはどうすればいいか、ユーザーが何に不満を持っていて解決するには どうすればいいかとか、直接ゲームに関係ないと思われる事を考えてみるのも必要だと思う。 >>1の企画書とかいうのは単なる思い付きのアイデアメモって感じ、しかも誰でも思いつくような事しか書いてないし。 それと、既存のMMOってのは問題山積な訳で、まずはMMORPGを一つでもやってみて研究してみることを薦める。
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