- 21 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/04(日) 01:12:01 ID:sGjq5X72]
- >>16-18
え、まじっすか?(汗 一マスの画像データを取り込む感じでやっちゃいました Orz 最終的に一マスごとのデータをクラスにして、通行可否とかももてるようにしるつもりでした… >>19 仮想マップって何でしょうか? >>20 文字も画像であつかおうとすると、仲間が死んだり、夜になったときに文字の色をかえるのがややこしそう… でも、ファミコン版だと死人が出たときに海岸線が朱に染まるよなぁ… そういうのも再現するとしたら、どうやってやるんだろ? とりあえず、すこしだけ動くようになりました。 マップの範囲がかなり狭くて、あんまり動くと不正終了します。 終わるときはウインドウズのXボタンで。 さしあたりの問題は移動が早すぎるのと、どのクラスにどこまでまかせるのか。 あと移動の判定もしなくちゃな… ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date57047.lzh
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