- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/02(金) 01:53:08 ID:M/fkomaJ]
- C++の勉強をかねてFCのドラクエっぽい感じのRPGを作りたいんです。
しょっぱなからつまずいています、知恵を貸してください。 <<使用しているもの>> BorlandC++ DXライブラリ ドラクエフォント DXライブラリはここ ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html ドラクエフォントはここ ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/font/font.html
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 22:12:55 ID:9QsIYSTC]
- 背景は、マップチップを敷き詰めていくのは非効率的なので、
でっかい画像を用意したほうがいいですよ。 丸々1マップ分でなくても、使い回しが利くブロックに分けるのも手。
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 22:42:21 ID:F4e+Wx4a]
- でっかい画像だとマップの微修正が面倒じゃね?
- 18 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/03(土) 23:32:39 ID:ODdojPA9]
- でかい画像でマップって
海の判定とかもんのすごく面倒そうな感じがするんだけど。
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