- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/06(木) 13:16:41 ID:Fd6eGFJC]
- スイッチとか変数の最大数って、1000個とか5000個とかにしても大して容量使わない?
もちろん実際に1000個も使うわけではなく、 「100番台は○○用」「1000番台は○○用」などと分けたいだけなのだけれど。 それと、主人公やアイテム・特殊技能・敵キャラ等はどうだろう? 主人公は、空白にしておいても能力値曲線とかあるから、若干容量使うのかな。 …と聞こうと思ったところで、自分で調べてみた。 試しに主人公の最大数を1000にすると0.6MB、5000にすると3MBほど増えたな。 スイッチ・変数の最大数は、やはり5000にしてもほとんど容量変わらなかった。 特殊技能・敵キャラも、5000にしてようやく0.1MB増える程度。 今までなんとなく、最大数は増やしすぎちゃいけないイメージ持ってたけど… 結構、気にせずバンバン増やしちゃっていいのかな? ただエディタは若干重くなるだろうか。
|

|