- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:58:02 ID:3BjHVVZH]
- 2000ですが自分も質問いいですか?
戦闘計算式から得られるダメージと実際のダメージにかなり開きがあるんです 攻撃力50のキャラクターに攻撃力500アップの武器を装備させて攻撃力 550にして防御力1の相手と戦闘テストさせたんですが ダメージが20から30くらいしか出ません 計算式からすれば 550÷2−1÷4=274.75 なのでこれに80%から120%の乱数補正をかけても30いかないのは変 武器の属性は打撃でモンスターの打撃有効度も100%にしてるのに何でこうなるんでしょう?
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