- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 16:43:52 ID:warD45uE]
- >>166
カウンタ握っているのとカウンタ自体を混同してないか? カウンタ自体はインスタンスだが、そのインスタンスに命令するのはどこからだ? その命令するところが「カウンタ握っている」だろ? 「Graphics.updateは各スプライトに「カウンタを進ませろ」と命令する」なら Graphics.updateはカウンタ握ってることになるだろう だから普通カウンタとか使わないし、言うこと自体無意味 それにGraphics.updateが「カウンタを進ませろ」と命令するだけの 機能しかなかったらゲーム画面は延々止まったままだが? あと「1秒間に呼ばれるGraphics.updateの回数」だと、Graphics.updateはどこから 呼ばれるんだ?お前さんの理屈だと、カウンタを進ませる命令しか持ってないんだろ? 時間を握ってるのがGraphics.updateで、frame_rateはそのGraphics.updateの 時間を指定するもの。回数じゃない。 Graphics.updateが実行されない限り時間が進まない。 だから実質時間を握ってるのはGraphics.update。
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