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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/17(月) 19:56:53 ID:aE5KmUAe]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 14!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 14ターン目に移行しました。
思えば遠くにきたもんだ

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)


873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:18:36 ID:11OOxCCT]
プレイしてて思ったんだけど、除外されたカードを表示できるようにはできないんだろうか
コマンドとかで確認できるようになると嬉しい。
除外カードを確認できないと相手のキーカードを何枚破壊したか正確な枚数把握しづらい・・・。

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:58:46 ID:aa5Km0NN]
ん?
相手の墓場を右クリックでおkじゃないのか?
ゲームから取り除かれた場合はダメだめだったと思うが

875 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/05/27(火) 01:51:10 ID:A1BUXxPX]
ttp://abcd.web.infoseek.co.jp/bin/proto_bin_2008_05_27.zip
暇な人動作確認よろ
新規追加分のコストとかバランス面で問題りそうなら指摘ヨロ
あったら修正、なかったらこれで正式版として出しなおす

>>873
ゲームから除外されたカードはカウントしてないし
そんなに頻繁に必要なもんでないので放置かな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:09:53 ID:+d8kMdvF]
>>875
お疲れ様でーす。
早速テストテスツ

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:19:29 ID:+d8kMdvF]
ざっと見、海老シリーズつよそう
範囲耐性付与wktk

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 09:28:48 ID:NHERdS0o]
「周囲○マス」系のソーサリーはクリーチャーじゃなくて
フィールドを対象にしてほしいなー。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:28:14 ID:1D6RWXb5]
お疲れ様すぎます。
正式版以降ならばひとつまたイラストに挑戦してみようと考えているのですが…
結局あの予約の是非についてはどのように決着したのか、どなたか教えて頂けません?
その時の勢いを鑑みて投稿するようには心がけますけど…

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:46:05 ID:QR+9u3aL]
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   過去ログやイラストスレ見れば済む事だろ   
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ       
   /    く  \      
   |     \   \      
    |    |ヽ、二⌒)、     

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:46:21 ID:yiGR4Zfb]
>>875
乙でっす
ちょっと効果いじるだけでこんなに面白い使い道が見えてくるとは

>>879
各々自由にお題の期限とか決めて提出、その中でjxtaさんが気に入った物が採用されるとかそんな感じだったはず。



882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:59:16 ID:rlkM2VyL]
不具合報告です。

深淵の鮫、ステルスの騎士と並んだ後列に対しスタンIIを使用したところ、
ログと画面のエフェクト上ではステルスの騎士がノンアクティブ状態になったように見えましたが、
実際はアクティブ状態のままでした。

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:29:40 ID:rlkM2VyL]
というか対象以外スタンがかかっていない模様

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:00:51 ID:krvpKjSa]
>>875
お疲れ様です。光が凄くおいしそうです。

>>879
決着なんかつかなかったけど、その質問は
「じゃあとりあえず予約します、問題があったら取り消します」
から始まる予約殺到の流れを予感させるぜ。
>>

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:13:10 ID:YBGTCcE6]
イラスト描いたんだけどこのタイミングで投下してよいのだろうか

886 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/28(水) 01:26:07 ID:BGNRq4vK]
「猫缶」使うと猫以外のがたまに出るのって既出?

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 01:45:42 ID:YBGTCcE6]
恐竜、タスマニア、子熊猫あたりなら既出

888 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/28(水) 11:15:01 ID:DEEPucG3]
カードゲームの制御(スタックとかライフ増減とか)ってどこまでプログラム側でしてるの?
ほぼ手動?
なんとかブラウザで再現したいんだけどなぁ。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:14:21 ID:qtZnAtlu]
とりあえずダウンロードしてから聞けよ・・・

このスレで制作されているものに関しては、全てプログラム制御。
カードの効果処理からゲーム進行まで全て。

890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/28(水) 18:15:14 ID:DEEPucG3]
>>889
スマソ。
とりあえずDLして研究してみます。
MTG並のルールで、全部プログラムが制御してるならすごいな。

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:08:48 ID:SINuTFuM]
ABCDを落とす訳じゃないが、流石にMTGみたいに複雑じゃない。
ルール自体MTGよりシンプルだしスタックも選択のプロセスもない
でも凄いよ。



892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 13:11:33 ID:QJUVO4DP]
お前一言多いやつだってよく言われるだろ。

893 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/29(木) 14:05:50 ID:UJZ8/LZV]
うわ、まじっく・・・のぱ・・・


894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 11:47:01 ID:nqphGNOF]
>>893
>>1で明言されてるがな。

ところで0527に関するコメントってもっとないの?

・要望
>>878

・不具合報告
>>882-883

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:47:20 ID:8B8lqxsf]
コメント少ないってことは特に現時点では問題ないんじゃないか?

896 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/05/31(土) 19:27:53 ID:1WI8WYz7]
ABCDX Proto 20080527をベースにスタンバグ修正してVer2.01としてupしました

897 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 19:29:57 ID:wNvM4Elb]
>>896
乙です、早速回してきます

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 20:13:06 ID:x8xkzGdU]
すんません、質問なんですが
教官の初心者講習βで炎猪が出せないのですが
どうすればいいでしょうか?



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 20:37:21 ID:RpILRHox]
jxtaさんおつです
これでユーザーが戻ってくるといいなあ
正式版になったから一応イラスト出していいかな?

画像  : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0740.bmp
カード : DD_104◎伊勢海老
作者  : prg
テキスト: 天から現れた大海老がまとう湯気は、母なる自然の怒りを一晩で鎮めたという。-泡土の歴史第2巻より
仮採用 : OK(他に描いてる人・描きたい人とかいるかもしれないので・・・)

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 20:49:55 ID:wNvM4Elb]
>>898
ABCD公式のトップページから「ABCDX Proto 20080320」
をDLして初心者講習βをクリアし、ファイルの中に生成
されるsaveってヤツを最新バージョンにコピーすればOK

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 20:51:36 ID:x8xkzGdU]
>>900
ありがとうございます!



902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:13:17 ID:RpILRHox]
今度はスタンにバグがあるようです。
使用すると、スタン自体に「Non Active」表記がかかり、効果が不発します。
スタンUのほうには問題はないようです

903 名前:sage [2008/06/01(日) 04:06:45 ID:XYG+DC/l]
新Ver乙です!

[バグ報告]
再動
戦闘を行いノンアクティブになったクリーチャーに再動をかけたところ、
再動のカード自体に「Active」表示され、クリーチャーはノンアクティブのままでした。

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:26:45 ID:j3U8CVYp]
>>896
お疲れ様です。
耐熱定規が水属性に確定したようなので、水属性らしく塗りなおしたものを用意しました。
差し替えるかどうかはjxtaさんにお任せします。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0741.bmp

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 14:34:19 ID:IdpOI1xD]
こっそりCPUのルーチン改良されてるっぽい

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 14:41:30 ID:WtI1eIE5]
jxtaさんいつも乙です

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0742.bmp
カード :DD_114 亡霊化
作者  :K_Nine
テキスト:いざ逝かん、忘却の彼方へ
wiki保管:可

907 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/06/01(日) 17:11:58 ID:60SnAV2H]
バグ修正して2.02としてUPしました
・「スタン」が発動しないバグを修正
・「友引」「友引U」に「ターン開始時にあなたに1点のダメージを与える。」効果追加
・「胡散臭いビックフット」に「配置無制限」の能力とスキル「移動」を追加
・CPU戦「初心者講習β」がクリアできないバグを修正

>>904
差し替えておきました。

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:37:51 ID:mHR9wZ7s]
>>907
おつかれさまでーす

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:12:55 ID:YQEFa20U]
>>907
乙です

ゲーム自体のバグじゃないんだけど、
デフォルトデッキの「水単色デッキ」にオゴポゴが入ってて
初心者に優しくない気がする今日この頃。
反面教師としてありなのかもしれないけどw

というか2.01以降でカードの性能が大幅に変わったし、
他のデフォルトデッキも初心者に優しいのか見直した方が良い気ガス

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:35:06 ID:abnwmfNE]
カード解説も古いバージョンのデータのままの部分が多いな
メンデルの槍が今は1MPなのに「わずか3MPで〜」とか

あと、教官X「槍兵は詠唱時間が30fなので〜」
300fです(´・ω・`) しかし勝利後の追加セリフに吹いたw

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/02(月) 01:05:53 ID:qhJdLJld]
これからABCDをはじめる人はみんなアレの虜になること間違いなしだな
1年後には炎属性デッキへのアレの投入率はすごくなってるに違いない



912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 12:55:50 ID:V5FOV4Zs]
久しぶりに覗いたら新バージョン&新カードが!
jxtaさんお疲れさまです!!
過疎気味のようですので必要ないかもしれませんが、一応ABCDBBSカード絵スレで検討していた方式で作業報告してみます。いらないですかね?

【カード絵報告】
作業中カード:DD_107 スタンU *作業中*
完成目処  :6/5
絵師名   :SF

「報告」であって「予約」ではないので描いている絵がかぶっても全然OKです!完成&UPした後でもjxtaさんの正式採用宣言あるまでは自由です。

jxtaさんもprgさん、K_Nineさんの正式採用宣言を待ってくれているので、多分こんなかんじでOKです…よね?
むしろ絵がかぶるくらい活気が戻ってきてほしいっ!

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 12:59:16 ID:V5FOV4Zs]
ついでにリストも移しておきます。

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>> SF 6/5
●カード名
>>レス番 絵師名 期限



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 13:25:08 ID:V5FOV4Zs]
レス番書き忘れた orz

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>>912 SF 6/5
●カード名
>>レス番 絵師名 期限



915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:04:34 ID:ZhOCW2IX]
よっしゃ俺も何か描いてみようかな

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:31:00 ID:uDZDZJAj]
>>912
SFさんのおっしゃった通りBBSで検討された方式で良いと思います。
活気が戻ってきて欲しいですよね。
すでに一枚提出させていただきましたが
他の新カードも描かせていただきますね。

【カード絵報告】
作業中カード:DD_111 重ね鎌鼬 *作業中* (状況はブログにて随時報告します)
完成目処  :6/23
絵師名   :K_Nine

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>>912 SF 6/5

●DD_111 重ね鎌鼬
>>916 K_Nine 6/23

●カード名
>>レス番 絵師名 期限

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:22:48 ID:u23vNTF8]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0743.bmp
カード :DD_103 手長蝦
作者  :patra
テキスト:二挺の鋏槍がもたらすリーチは使用者に大きなアドバンテージを与える為、敵からは「通販の奴」と恐れられている。
wiki保管:可

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 01:49:38 ID:lkXI6NzZ]
カード絵作業に入りたいと思います。

【カード絵報告】
作業中カード:DD_106 天使装甲U*作業中*
完成目処  :6/22
絵師名   :雉猫

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>>912 SF 6/5

●DD_111 重ね鎌鼬
>>916 K_Nine 6/23

●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●カード名
>>レス番 絵師名 期限

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 02:12:27 ID:Nw73ynJP]
徐々に絵師が戻ってきたねー
みんな頑張れー

とりあえず現在完成しているカード絵

DD_104 伊勢海老 >>899
DD_114 亡霊化 >>906
DD_103 手長蝦 >>917



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:31:27 ID:VasTePIi]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0744.bmp
カード :DD_115 ジャガーノートヘッドクラッシュ
作者  :patra
テキスト:ぬぉぉぉぉぉぉぉ!
wiki保管:可

複数提出が問題ないと良いのですが。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 10:54:21 ID:VasTePIi]
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0745.bmp
すいません、こちらが完成版です。



922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 18:51:18 ID:668b5MAq]
別にケチを付けたいわけじゃないんだけど
○○Uとか○○Vというの名前は微妙だと思います。
プチ進化、緊急進化、超進化や呪文遅延、呪文停止、呪文静止みたいに
ちゃんと名前をつけたらどうでしょうか?

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 19:45:15 ID:6VMrlXfo]
でも今名前が変わると絵師の間で混乱が生じちゃうので、もし名前変えるなら絵が出揃ってからだろうな

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 22:03:46 ID:2Ht/eQfE]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0746.bmp
カード :DD_107 スタンU
作者  :SF
テキスト:魔力?NO!電力こそ万能の力!科学こそ魔術!それが私のスタンスッー!(スタンU)
wiki保管:可


925 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/06(金) 00:09:20 ID:dCX+72Av]
寒い
寒すぎる
絵はすごくいいんだけど

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 06:39:08 ID:Nzo8VFRF]
SFさんのいつものノリが出てて凄く好きだ
GJ!

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 02:10:35 ID:cOFAQDmE]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0747.bmp
カード :DD_009 黒赤損害水晶
作者  :itachi
テキスト:「火口へ落とし引き上げて鍛えてを繰り返す・・・まぁ、今時こんな水晶作る酔狂はいないがな」―とある水晶職人
wiki保管:可

このタイミングであえて修正投下

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 21:15:58 ID:MKttg3g/]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0748.bmp
カード :DD_111 重ね鎌鼬
作者  :K_Nine
テキスト:御命頂戴!!
wiki保管:可

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/07(土) 23:54:32 ID:MKttg3g/]
【カード絵報告】
作業中カード:DD_110 友引U*作業中*
完成目処  :6/23
絵師名   :K_Nine

【カード絵製作状況リスト】
●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●DD_110 友引U
>>929 K_Nine 6/23

●カード名
>>レス番 絵師名 期限

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:38:42 ID:ooJQQRuN]
現在完成しているカード絵

DD_104 伊勢海老 >>899
DD_114 亡霊化 >>906
DD_103 手長蝦 >>917
DD_115 ジャガーノートヘッドクラッシュ >>920 >>921
DD_107 スタンU >>924
DD_111 重ね鎌鼬 >>928

修正
DD_009 黒赤損害水晶 >>927

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 05:52:46 ID:xu+D90Hm]
>>930
乙です
こういうのがあるとjxta氏も把握しやすくていいですね



932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 09:56:16 ID:mgjBnmxl]
胡散臭いビックフットに
・配置無制限

こんなんあったんだけどこれどういう意味?

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 11:39:39 ID:xu+D90Hm]
どのフィールドにも召喚できるって意味だと思う
つまり相手のフィールドにも召喚できる

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 12:46:26 ID:mgjBnmxl]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0749.bmp
カード :DD_108 寄生開始U
作者  :gonzls
テキスト:そこを開けば… ほら、あった。
wiki保管:可

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 13:50:24 ID:Xc4sjEwJ]
【カード絵報告】
作業中カード:DD_104 伊勢海老*作業中*
完成目処  :6/29
絵師名   :七誌

【カード絵製作状況リスト】
●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●DD_110 友引U
>>929 K_Nine 6/23

●DD_104 伊勢海老
>>935 七誌 6/29

●カード名
>>レス番 絵師名 期限


途中放棄するかも・・・早めにお知らせします(´・ω・`)






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