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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/17(月) 19:56:53 ID:aE5KmUAe]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 14!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 14ターン目に移行しました。
思えば遠くにきたもんだ

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)


701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:25:00 ID:2Cr2T5Y2]
黒の軽い除去を短時間詠唱にしたら炎の火力の立場が無いだろ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 06:01:45 ID:3o0rKMw2]
属性違うから火力の立場なんて関係ないけどなw
闇の方が除去強いし

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 09:06:20 ID:eRPGveVK]
バランススレ住人の手際の悪さ、実力の無さに泣けてきた
いつまで修正優先してるつもりなんだろう

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 09:23:20 ID:q38DPdsx]
否定するだけの人が一番(ry

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 09:42:59 ID:BYVOvaFr]
そりゃバランススレで修正以外何語るんだよ。
カード妄想スレで修正語りだしたら末期だけど。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 10:55:30 ID:3o0rKMw2]
まあ、あくまで自主的なスレだしjxta氏はバランススレを無視することも意見を採り入れることも出来る。
最終的に採用されたならそれがjxta氏の決定ってことで良いじゃないか

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:44:10 ID:aPl1faMS]
この流れで無視したら人が離れるから実質強制だろ
ホント詠唱時間の調整だけであとは細かい修正にしとけばいいのに

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 13:18:10 ID:XBWTIEGE]
>>707
不満ならずっと同じverやってればいいじゃん。
バージョンアップしなければ永遠に不変ですよ。

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 13:19:01 ID:3o0rKMw2]
詠唱時間の調整だけなんて言ってなかった気がするが…
前Verでもセルロイドにドローストックついたりしてるし
詠唱時間直すだけなら正直今のままでも変わらない



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 15:56:32 ID:BYVOvaFr]
まぁ詠唱時間の調整だけのcsvも出たら良いかもね。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 19:21:39 ID:b7BlSfjB]
とりあえず早く次のVerを遊んでみたい
trick氏とcanpan氏の案は双方とも面白そうに見える

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:03:20 ID:+NXWxGSn]
>>711
そのcanpan氏の案はどこで見れる?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:34:38 ID:mkFvo7m4]
ブログ、公式HPのUP板。

ただcanpan氏の意見は前提条件が「攻撃不可時間を300fに延ばした上での修正案」なので正直見てて面白そうとか思う以前にわけがわからない。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:31:15 ID:+NXWxGSn]
>>713
d

見てきた、あれだとabcdはまったく別ゲーになるだろうな
面白いかどうかはわからないなぁ、少なくとも新規参入が壊滅的な現状でやって人消えたら悲しい、くらいだが
意見としてあるていど確立されてるのはまず評価できるだろうね

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:37:30 ID:9XRAKxX5]
ドラスティックな変更であってもゲームが面白ければいいわけだし
個人的には別ゲーになってもおk

そして新カードに超期待

716 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/03/30(日) 23:28:01 ID:G7Rdwf8I]
>>687のデータを設定したテストバージョンをupしておきました。
あと、ダミーカードの範囲設定バグも修正しましたので、誰かチェックしてくれると幸いです。

データ的にこれで、OKかどうかをチェックしてくれ
良いなら、データ的にはこれで次のバージョンを作る
新カードとかは俺が好きなように投入する予定

717 名前:tricktrap mailto:sage [2008/03/30(日) 23:49:59 ID:CgKwfUg5]
大変申し訳ございません。
まとめテキストに表記されてあったものとcsvの修正に誤差がありました。
修正したものを改めてアップしましたのでそちらの方を参照してください。

ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_03_26.lzh

修正内容は以下のようになっております。

・即死のコストがまとめテキストでは2(闇闇)300fとしていたが
 csvでは2(闇闇闇)300fとなっていた。
・巫女の祝福のコストがまとめテキストでは0(光光)50fとしていたが
 csvでは0(光光)0fとなっていた。
・基本装備はまとめでは1(-)400fなのに
 csvでは2(-)300fのままだった
・突撃奨励はまとめでは3(炎)450fなのに
 csvでは3(炎)600fのままだった
・熱波のFCコストはまとめでは100fなのに
 csvでは30fのままだった。
・樹木の生長のFCコストがまとめテキストでは6(風風)0fとしていたが
 csvでは5(風風)0fとなっていた。
・ミステリーサークルの詠唱時間はまとめでは450fなのに
 csvでは500fのままだった。
・黄金ジェットのコストはまとめでは1(-)0fなのに
 csvでは2(-)0fのままだった。
・呪詛洗浄のコストはまとめでは4(光)50fなのに
 csvでは3(光)300fのままだった。

重ね重ね申し訳ありませんでした。

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:21:31 ID:XT8txpb5]
うぃっす 乙です

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:23:23 ID:MkC4Argh]
黄金ジェットは400fじゃないのか?



720 名前:tricktrap mailto:sage [2008/03/31(月) 02:33:18 ID:v2twZhH4]
>>719
すいません。黄金ジェットに関しては>717に書いた修正内容が間違っています。
csvでは黄金ジェットは「1(-)400f」になっております。

混乱を生じさせて申し訳ありません。

721 名前:tricktrap mailto:sage [2008/03/31(月) 07:18:24 ID:v2twZhH4]
すいません。

本来なら>>687の時点で修正案を確定すべきだった「耐熱定規」を、>>687の時点では入れ忘れていたため

>>717投下時のcsvには「耐熱定規」を

・耐熱定規 4(水)300f 2/1 炎耐性+9に変更

という形で採用しているという報告を書き忘れておりました。
重ねて申し訳ありません。

焦りすぎだろ…常識的に考えてorz

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 09:03:23 ID:VIryGWtW]
乙です。
ハナアルキのバグは修正されたようなので、ハナアルキを回してみるかな。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 09:20:49 ID:Y2hXlbIZ]
本バージョンはどの段階のテストバージョンが適用された状態になるんだろう。
>>687くらい変えたのを本バージョンとするのは抵抗があるのだけども。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:54:39 ID:HsdMkZtO]
詠唱時間だけを調整したcsvが見当たらないからな。
バランススレ91の調整したバージョンは全部50fで攻撃前の駆け引きができず、またファストキャストが30fのままだし。

それを調整したcsvが無い以上、trick案適用だろ。
俺は別にそれで構わないからcsv作る気も無いし。

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:18:17 ID:Y2hXlbIZ]
まあ、定期的にcvsとテストver上がる流れが続くならいいんだけどね。

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:21:17 ID:HsdMkZtO]
だが現状では革命が起きない限り大幅修正は避けられないよ。
それがイヤならなんらかの形で行動しないとだめぽ。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:43:39 ID:Gialv88s]
とりあえず暫定的に早く一段落つくと嬉しいんだが・・これまでも正式版出て修正の繰り返しだったし
ずっとテストVerだとデッキ構築も対戦も本腰が入らない
非建設的な意見かも知れないが、俺が好きなのはカードゲームであってバランス調整じゃないんだ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 12:14:18 ID:umELibJ4]
俺も新カード出たりもっと落ちついたら対戦しようかと
思ってたら数ヶ月過ぎてた

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:08:41 ID:sPK2BxB7]
ABCDは修正でカードが変わっちゃうおかげで前の環境では遊べなくなるのが悲しい
禁止指定でいいから別カードとして出してくれよ

ってのは贅沢だろけど、どうにもならないのだろうか



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:22:17 ID:Gialv88s]
それはどのゲームでも同じだから受け入れるべきじゃね?
仮に実現しても前の環境で遊ぼうとする人は少なそうだ
ただ今みたいに環境が確定してないと何やったらいいのか分からん
今はどのVerで遊ぶべきなんだ?

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:25:15 ID:Tmo6qhCm]
どのゲームでも同じじゃないだろw
MTGなんかは禁止やら制限しか出来ないけどその代わり別の環境で使えるし
前もこんな話出たな

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 19:13:15 ID:Gialv88s]
ああ、すまん
エターナルとかカジュアルとかその辺のこと言ってるんだな
まあ、難しいだろうな ABCDはスタンダードしか存在しないし
今ですらカード多くて把握が難しいっていう意見もあるし

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:19:10 ID:wtAHEs3M]
>>727
でも、その「正式版出て修正の繰り返し」が(頻度的に)あまり期待できない現状。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:46:02 ID:cDINY/An]
>>727
逆に考えようぜ
カードゲームよりもバランス調整を好きになるんだ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:53:13 ID:fPUMRvo3]
新感覚バランス調整ゲームとな

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 03:03:21 ID:hTnfcMZn]
本格的にゲームバランスの丸投げが決まったのか……。さようならABCD。

737 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/01(火) 06:53:34 ID:9+Tr+xr1]
流れに関係ないが、ダミーにオンラインでは使用禁止とちゃんとかいといたほうがいい気がする

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 10:05:21 ID:iE23DavM]
>>734他の人と意見が合わなくて疲れるだけなんだよおおお
だから傍観決め込んで正式Verを待っているんだ・・・

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 10:15:12 ID:vWdNE/xG]
>>737 ダミーの強さはガチ昨日使われて恐ろしさを確認した



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:46:38 ID:YeXQ7uEw]
備蓄文鎮のウルトラ強化版とかあるしな。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:01:57 ID:Palzf/jt]
というか備蓄文鎮ががっかり

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:17:56 ID:iE23DavM]
備蓄文鎮どころか無色クリより強いよな
MP加速系より特殊能力型のクリが欲しいんだけどな

743 名前:tricktrap mailto:sage [2008/04/01(火) 19:53:07 ID:pJiMSBOq]
ミスが残っていたようです。

・DD-048 皇帝ペンギン
 まとめでは伝説を外すと書いていないのにcsvでは「伝説が外れていた」。
・DD-053 受験失敗
 まとめでは3(闇)50fと書いてあるのに、csvでは3(風闇)50fのままだった。
・DD-057 光輝巨人
 まとめでは4(光)1450fと書いてあるのに、csvでは4(光光)1450fとなっていた。
 (他の修正は適用されています)
・DD-076 新しいカード
 まとめでは1(-)500fと書いてあるのに、csvでは1(-)700fのままだった。

以上のものと>717のミスを修正したcsv
案をまとめたテキストに通し番号を追加したもの
687投下時点のcsvの誤りと本来の修正案との比較

以上を作成しましたので報告させてもらいます。

tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_04_01.lzh

744 名前:tricktrap mailto:sage [2008/04/01(火) 20:43:20 ID:J8FLRo00]
>>743追記
・UA-135 蜜壺蟻
まとめでは修正無しであったのに、csvでは飛行が追加されている。

コピペしたときこれが抜けてました。orz

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:18:23 ID:0K6E/sE9]
以前の名無しですが、tricktrap氏同様細かく書き換えを行いました
よろしければ御覧ください

ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0732.lzh


746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:15:27 ID:TNomDxcb]
csv適用するたびにミスの報告されてたら製作者も困るわな
これで強制だったら立派な拷問なんだけどな

747 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/04/02(水) 03:14:08 ID:zhzmnrGo]
週末あたりにテスト版として>>743>>745の両方出してみようと思うんだが
>>743>>745はver2.00からの【正確な】変更点を
一つにテキストファイルにまとめたものを用意して欲しい。

>>737
ダミーは機能テスト用の適当なカードだから
普通の勝負で使うとか常識的にありえないと思うんだけど
>>742
ダミーのはクリスタルを相手のところに置けるかテストしたかっただけなんで
別にそういうカードの追加予定は無いよ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 08:55:16 ID:DzT/c2uF]
>>746好きだね君も

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:13:20 ID:fg4EB6qO]
>普通の勝負で使うとか常識的にありえないと思うんだけど
新カード熱い!とかいってブロガーもバリバリ使ってるけどね



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:50:15 ID:gKBJuD5r]
アレってCPUとやったり同意の上ネタでやったりしてんじゃないの?

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 17:26:19 ID:dx2eJY3L]
対戦相手とコミュニケーション取れるゲームなんだから
好きにすればいいじゃない。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 18:49:19 ID:QYQXFQlE]
同意の上で好きに違法損保機とか使いたいです

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:21:25 ID:qmU6mFqg]
第3種接近遭遇が発動しないのはバグだろうか?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:28:16 ID:P+aQjdWp]
3.30のテストだと確かに接近遭遇発動しないな
これはバグじゃないか?

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 17:10:17 ID:hw9FlbYr]
落石の効果範囲が明らかにおかしいようです。
ABCD
EFGH
と相手フィールドがあり、DEFGHにクリーチャーがいるところで
Fを指定したらEFGHのクリーチャーにダメージが与えられました。

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 20:10:56 ID:P+aQjdWp]
気になったからチェックしてきた
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0733.txt
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0734.txt
上が接近遭遇
下が落石な
落石は
××○××
×○○○×
○○中○○
×○○○×
××○××
中が発動指定場な
こうなってるんじゃなかろうか?

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 20:36:04 ID:0HM7WwRX]
氷炎陣も発動しなさげだな

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 20:50:17 ID:fKqDeXy+]
週末近くになりましたので最新版のcsvとその変更内容をアップします

ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0735.lzh


759 名前:tricktrap mailto:sage [2008/04/05(土) 02:10:15 ID:3ipSgoj+]
2.00からproto_03_11への変更点と03_11からの変更点を併記したテキストファイルを作成しました。
「暫定案@04_05(ID順).txt」がそれになっています。

また、BT-104 ヘッドハントがまとめでは1(炎)0fの予定だったのがcsvでは1(炎)200fとなっていた点の修正と、
変更点のまとめではBT-063 炎猪の『・移動』コストが[0MP / 20f]となっていたのですがcsvでは[0MP / 50f]となっており、
2.00から03_11への変更時に移動のコストが30fから50fに変更されていたのを失念していたようです。
そのため、これに関してだけまとめの方を[0f / 50f]と変更させていただきました。申し訳ありません。

また、それに伴い「本スレ687時点のcsvの誤りと本来の修正案との比較.txt」も更新しました。

ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_04_05.lzh


全カードチェックしたからもう間違いは無い・・・はず・・・orz



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:38:53 ID:l8IFXqqP]
始めてみようと思ってるんですが、
DLするのは最新のやつでいいんですかね?テストバージョンとのことですが…

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:55:34 ID:Qi3Dr8NA]
今はテストバージョンが主流だと思う
ただテストバージョンはバージョンアップが頻繁だから見逃さないように
一応更新履歴やスレには乗るけど

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:58:36 ID:7OYMZvNG]
デッキデータは同じものをつかえるから2.00とプロトの最新両方でもいいと思うよ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 00:14:26 ID:fEqXx1bb]
>>758
データ消えてるぞ・・・

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 00:22:44 ID:cKgl0BAI]
あらあら、私は何もしていないのにおかしいですね
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0735.lzh
再度上記にupしなおしました

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/04/09(水) 19:31:06 ID:uuAaAkQL]
多色始まったな

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/04/10(木) 23:31:36 ID:7BM2bBHk]
>>766
終わりそうだが

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:56:41 ID:3zVcqT0/]
766終了のお知らせ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:09:34 ID:0hpdyl7r]
無茶しやがって・・・

769 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/12(土) 06:16:43 ID:SxEx+n7F]
多色が始まったら>>766と結婚するんだ



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:42:38 ID:M89i70gH]
じゃあ俺がハナアルキで結果残して多色始まった宣言するわ
結婚しろよ^^

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:22:52 ID:TXeUklTL]
じゃあ俺は全生で

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:54:41 ID:ijMuGF1L]
じゃあ僕はティラノサウルスちゃん

773 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2008/04/14(月) 01:48:23 ID:PScOsTjW]
ちょっと遅くなったけど、テストバージョン2種類upしておきました
落石系のバグはswitchミス、第3種接近遭遇は0f不可カードだったのが原因でしたので修正しておきました

2種類のテストverのうちどちらがいい感じなのか、意見ヨロ
あとは、バグあったら通知ヨロ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:51:31 ID:JNfDR1bI]
>>773
お疲鰈

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 02:27:34 ID:spOcC9Nt]
>>773
乙です。
こりゃあ楽しみになってきた!

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:11:18 ID:0Xs37OF1]
名無しカワイソなよかーん

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:30:59 ID:S4MErWmK]
暫定版はいつまでやるんだ?

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:11:14 ID:s+6RJErC]
全然感想とか出てこないのがなんとも・・・。
みんな04.14ばっかやってるようだし。

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:11:43 ID:8RYfeley]
結局現状でまともなレスポンスをかえしたのは名無しだけじゃね?
他は意見を言わないか変更とは別の部分の不満を言っていたりするし
というか、そろそろT氏あたりからの反応やら意見があってもいいと思うんだが



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:39:07 ID:Wamm44Tj]
T氏っていうと絵師のほう思い出す
俺はtricktrap氏版しかやってないから意見だせない・・・

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 16:29:26 ID:f3hbfqfY]
>>779そもそも意見を出す意志のある人が少数と言うことだろう
どっちでもいいから正式版出て欲しいよ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 16:40:33 ID:nxXL+CBh]
あまりにも時間が立ちすぎて
プレイヤーがすこしづづ離れている気がしないでもない。

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 18:16:27 ID:wOh97ZrA]
正式バージョンについてはあれこれ言うが
テストバージョンまでいちいちやってられない
ってことだろう

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:48:59 ID:Wamm44Tj]
あ、気付いたこと
炎猪が5MPになってるので教官Xに絶対勝てないっぽい
本バージョンになったら修正してくれると嬉しいです
役割的に猪の戦闘バギーあたりに差し替えるのがベターかと思う

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:04:11 ID:06mnPA52]
こまけぇww

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:32:48 ID:JFSwR079]
ごまえー

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:54:06 ID:Smi/WbXW]
T氏の「使用欲を煽りたい」とか、名無し案に対する品評家ぶりとか
だれもつっこまないけど、ちょっとおかしくないか?
jxtaさんが意見有るならだしていいよ、と言われただけなのに
勘違いで暴走してるというか、何様なんですか、というか

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:24:27 ID:lXw2gQd/]
あの人調整もやってたのかって探しちゃったじゃねーか
まぎらわしいことしないでちゃんとフルネームで描け

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:02:34 ID:uNC6dhZ4]
>>787
前から言われてるだろ
(無色の基準勝手に決めたりとか)自分ゲーにしたいようにしか見えんから反対意見も出まくり
それでも修正内容が自分に都合いい奴は賛成しやがるんだよなあ



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:39:11 ID:oC7HqXI/]
良くも悪くも頻繁にゲームをやるうちにチャットに居る事が多くなるから意見もその周辺で固められる事は多いよ
自分はあまりトリックさんの意見に反対する立場じゃなかったんだけど
トリックさんの煽るだのを見ているとかなり不安になるよ、名無しの方が好感もてたかも、ってね
対応早くて、一応自分の意見を持っていて、他の意見もできるかぎり取り入れられる
名無しは言葉遣い悪いけどさ、チャットの反転文字で名無しの案を「これみて解ってないなコイツと思ったw」とか言ってる場合じゃないよね
意見をまとめるたびに名無し無視して発言力ある古参から注意されなきゃ姿勢を正せないのは致命的よん

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:52:41 ID:qwNuhkCb]
そんなこと言ったのかよ
やーねドロドロ

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:18:21 ID:oC7HqXI/]
追い討ちをかけるようでアレだけど
ラベリング効果って有るよね、チャットでそんな事言われていれば意見の評価に公平性がなくなるのは説明しなくても理解できるよね?
決してトリックさんに対してやめろと言っているわけじゃないけど
意見をまとめる立場になるならば、その際に発生する責任についてもっとよく考えるべきだよね
それと、なぜ名無し案が出てきてしまったのかもね

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 03:03:43 ID:Q3MkcmOm]
普通の構築やプレイしている人の意見集約よりもセンスのズレた人の独断のほうが案外大きな不満が無かったりして

794 名前:tricktrap mailto:sage [2008/04/26(土) 03:25:23 ID:4Uiuuwl2]
>>787-792
すいません。あの時は色々とテンパってました。
0413への忌憚のない意見を言うべきだという思い込みとか、早く書き込むべきだという思いだとか・・・。
何にしろ、自分の立場上軽はずみな発言をしてしまったことはお詫びしたいと思います。
申し訳ありません。


それと、謝罪の後でこれを発表するのも何なのですが、
そろそろやっておかなければならない時期なのでご了承ください。

>>773
BBSでの議論の結果、04_13と04_14それぞれに長所短所があったため、
それぞれから調整をとった形の下記のcsvを提出する流れとなりました。

h ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_04_26.lzh

2.00からこのcsvへの変更点を記したテキストファイルも同梱しております。

なお、どのような変更が行われたかについては
h ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1203357414/487
の書き込みと同内容となっております。

よろしくお願いいたします。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:16:37 ID:uNC6dhZ4]
普通ご了承できる場面じゃないよね
よろしくお願いするのはおかしいよね

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:51:16 ID:P9tp3QDj]
別にお互いのバージョンを貶めあうために2つバージョンが出来た訳じゃないんだから落ち着こうぜ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:59:32 ID:oC7HqXI/]
>>795
現状で停滞しているのは名無しもトリックさんも望んでいないから進めるのは賛成だよ
いつまでも進展しないまま放置されるのが最も悪い

>>793
そういうのはズレた案が成功してから言うべきだよね、まだ判断するには早い
それに持論の正しさと採用されるかどうかも別だよね

たとえるなら、対戦回数の多いどこかの誰かさんはチャット募集がかかると
0414ならドラフトをやる、と言ったそうじゃないですか
ひでー話だ、そうは思いませんか

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:11:23 ID:qwNuhkCb]
0414ならドラフトやるとかその人の勝手だろ
好きなバージョンやらせろよ

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:38:15 ID:hZMdpSR5]
まあそもそもプレイヤーにバランス取らせるのが間違い
結局無駄な対立を産んだだけだったな



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:55:19 ID:zEU4KPJM]
−−−ここまで全てデビの自演−−−






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