- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 21:00:16 ID:coiktsZs]
- >>363
>このスレで「カードゲーム作るぜ!」って人は居ない気がするけど >教訓メモっておきますね > >・クラス設計は良く考えるべき > たとえば、プレイヤーとクリーチャーは同一のインターフェイスをもって > 同等な扱いでダメージを与えられるべきだった。。。など >・カードはプログラムすんな > 現状のABCDではカードコストやクリーチャーの基本パラメータは表管理して > 変換プログラムでC++の構造体リストとして書き出してる。 > 今ではカード効果をスクリプトにするのがベストだと思ってる。 > そこまでやらなくてもカードデータベースからカード情報を読むべき >・自動テストを用意するべき >・リプレイ対応して、バグの追跡できるようにするべき
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