- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 13:34:56 ID:dT2OqVPz]
- 古いDirectXや2005のManaged見るとClipperっていう
描画しない領域を設定できるオブジェクトが存在したんだけど DirectX Graphicsだとぱっと見わからんな >>767 ・育成などのシミュレーションでキャラクターに名前をつける場合 ・シミュレーションゲームなどのセーブデータを保存する場合 2個目はどうでもいいけど、1個目はさすがに対応しないとだめだろう 同人とかフリーだったら名前だけ別枠で設定して起動でお茶を濁すのも ありだとは思うけどね 使う場合無いからやらなくていいっていうなら 別にやらなくてもいいんじゃ。
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