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DirectX総合スレ (Part7)



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 01:24:42 ID:xUKo+o9b]
>>496
明確に優劣が分かる場合の方が珍しいもんね。
つか、明確だと質問する前に自分で直しちゃうし。

俺の恥ずかしい体験談だと、毎ループ、デバイスコンテキスト取得して、
フォントの取得と開放を繰り返して、異常に重くなった経験が。
そこまでアホだとすぐ分かるんだけどね…。






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