- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/30(日) 14:22:46 ID:OU+yU0GI]
- これ良いね。Selene。
BGMループの始点を設定できるってところが、ゲーム製作ってものをわかってらっしゃる。 よくあるライブラリだと、ループはできるけど曲の最初まで戻ってしまうという、あんた実際にゲーム作った事あるの?って感じのものばかりだった。 OGGフォーマットにループ始点/終点タグを追加して、データ側でループ情報を設定できるようにはできないかな? イントロ→Aメロ→Bメロ→サビ→(Aメロ→Bメロ→サビ・・・)→エンディング って感じ。 まぁそこまで必要かどうかはゲームに依るのかな。 あとモデル変換の対応フォーマットを増やして欲しい。 やはりアニメーション付きのXファイルを用意するのはまだ骨が折れるので。 ToyStudio ttp://kotona.bona.jp/ ここ独自形式toyとか。 言いたい事だけ言って申し訳ないですが、名無しの一意見として書いてみました。 作者さん、お体に気をつけて頑張ってください。
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