- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 14:42:01 ID:xdAqSOXF]
- >>134
DXはDirect3D7使ってた気がする さておき拡大・回転・半透明のモードを作ってみた↓ ttp://gamdev.org/up/img/9647.zip >>136 DXはVSYNC待ちを切れるっぽいんだけど、Seleneは切れないみたい・・・ だからスプライト25600個なんて無茶な数(のつもり)にしてフレーム落ち具合を比較してみたんだけど 135,136のPCスペックはウチのより数段上らしい・・・ 今度は上下キーで数変更できて、最大512000個まで増やせるようにしてみた まあSeleneは豊富な機能が魅力なのであって 対象PCスペックも高めだからDXと比較する意味はあんまりないんだけど(汗
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