- 1 名前:オレー [2007/04/15(日) 19:40:45 ID:JDI4Om+g]
- ,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!! /'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .|
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:34:04 ID:/GOLquPm]
- ヤバイ過去のスクリーンショットみたけどワクワクしてきたw
自分だけの車つくれるっちゃやりがいがある!! オレーがんばって!!おれもがんばる!!
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:16:45 ID:D5lbnhhe]
- >>528
お前はファミスタオンラインを知らんのか
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:27:54 ID:g86b/FBx]
- グラツー マンセーな人はグラツーしていて下さい。
ここでレス付ける時間が、もったいないですよ。 LEVEL-R マンセーな人はLEVEL-Rを堪能していて下さい。 ここでレス付ける時間が、もったいないですよ。 フォルツァ マンセーな人はフォルツァを堪能していて下さい。 ここでレス付ける時間が、もったいないですよ。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:42:01 ID:89VY1Ctq]
- >>533
知ってる
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 02:22:09 ID:KG34mUCt]
- グランツーリスモ>>>フォルツァ>>>ゴッサムレーシング>>>>>>他のクズ>>>>Ore1
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 02:24:34 ID:eGpZt+5a]
- >>536
クズがクズといったところで説得力ないよ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 04:34:43 ID:89VY1Ctq]
- >>533
もう1つ言っておくけど>>529はファミコンと言ってるからな
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 05:18:41 ID:re+p9HEz]
- いいから月末まで待とうよ
朝鮮人みたいに乱痴気騒ぎするなよ・・・
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 05:46:10 ID:LzkUgU9x]
- オレーの本音が出たなw
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 07:05:30 ID:re+p9HEz]
- 俺はオレーじゃなくて>>366だから ('A` )
それとも>>534にいったのかな・・ 俺は純粋にore1で遊んでみたい メタセコでモデル作って自分だけのを動かしてみたい そんだけ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 09:00:14 ID:YXqgptnw]
- しかし、うpするうpすると言いながら、すっげー時間たってる。
典型的な口先厨だな。 できねーなら、はじめっから煽るなよw
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 09:02:30 ID:YXqgptnw]
- 数年にわたる壮大な釣りだったわけか。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 09:41:32 ID:QdrIiNAI]
- あと半年くらいはうp自粛すれば、
荒らしをスルーできないような住人はいなくなって、 このスレも少しはマシになるだろう
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 10:15:06 ID:YXqgptnw]
- 荒らしをスルーできないような住人と同時にオレーもいなくなるだろう。
正直、そろそろ敗北宣言してもいいと思うんだが。 女々しく、俺はやる気あるとかいったところで、本人もむなしいだけだろうし。 2chで煽られて開発ってのも不健全だしな。 いっそのことゲームのジャンルを変えてみるとか。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 10:19:26 ID:TVciENrx]
- > 【難民板】レースゲームを作ろうぜ!【キャンプ】
> > > 1 :オレー :2003/05/31 20:13 ID:W6gmJZq/ 4年もやっててまだ完成してないわけ?
- 547 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/13(水) 10:47:51 ID:vBuOTERC]
- ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // >>545 / _____ // / // 最近やたら俺に必死じゃねーか。ファンか? . / l⌒l l⌒l \ )) ____ 他人様の生き方気にしてねーで自分のことやってろタコが。 . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ おめーから女々しいなんて言葉が出るとはな!笑わせんな。 / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || >>541 |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} 今までは糞モデルは採用しなかったが ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ DX9版はMQOをある程度そのまま使えるようにする。 >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ よかったな! / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 15:08:32 ID:YXqgptnw]
- >>547
だが図星だろ。
- 549 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/13(水) 15:52:05 ID:vBuOTERC]
- /rニー 、` ー、 >>548
/´/'´ _,. l,.....ヽ ヽ マジで馬鹿じゃねーのか妄想野郎。 r''ヘ_ _ ,.r' l lヽ .i 今月末確定って言ってんだろ。 ,r '´l _. リ ! / l.〉 l,r l 、i(._` `ー-‐'ヽ./ l` まあ去年1年間は「予定」としか言えなかったが ,r::'::::l !ヽ_`ヽ_,..、 '⌒r_' 超オレー軍は全然余裕! r‐ 、 _ i:::::;::;_;l-'´` ‐ ̄._ l _,、_'ノ- i、._ l `-、..-i' ´ ヽ_,.ゞ- 、 r ' ´ ̄ /:::::::::`ヽ その煽りは半年前に言うべきだったな。 ! ,..rー、 ヽ. ヽ ./ _,...-::'´:::::::::::::_;/ ヽ、 / ,ヽ. i. ヽ -r:::::'::::´:::::::::::;::::-‐::':´::::::) `‐/ 、__ ./ヽ,入_,ノ l ,r'´ ` ー ::::_::::::::::::::_;:::- ' ´ _,/ /. ヽ_ _,.. -ヘ-'  ̄ r' ´ ヽ  ̄ ヽ、 _ノ ` ―― ''´
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 16:09:27 ID:PevRBwEM]
- >その煽りは半年前に言うべきだったな。
二十日早いとも言えるなw
- 551 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/13(水) 16:31:38 ID:vBuOTERC]
- Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・ )< 逝ってよし!と… /| と と ) \______ | | || | ∧∧|/\ ( ( ) (゚Д゚/ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ />>550 / | \ / | ゞヾ \/ 〃 | 〜〜〜ヾ∽〃〜〜〜〜〜 ザブン
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 16:49:51 ID:nWKwACxb]
- 落ち着かなすぎワロタ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 18:32:46 ID:YXqgptnw]
- まーそういきがってられるのも、あと数日だな。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 19:59:49 ID:ZG86ARac]
- ageてるやつをアボンすりゃおk
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 20:01:10 ID:3Q21jcC1]
- スルー能力無さ杉
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 22:26:04 ID:3hQt2xFW]
- この流れはこれで面白い
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 22:53:47 ID:EFeTlxw7]
- わざとだからね
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 23:53:12 ID:CwgxdR+t]
- なんかすでに終わった臭がするな
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 02:23:35 ID:CWfEbrvm]
- 俺サーチ 全然使えない。
ttp://oreforyou.com/
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 09:24:21 ID:lRwHs4am]
- 月末が楽しみ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 12:29:48 ID:wXk6AeE3]
- 〜ここから先は「レースゲームを作ろうぜ!Lap23」改め「オレーを叩こうぜ!」をお送りいたします〜
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 18:33:30 ID:f/03ndT1]
- ヤターガンガン叩こうぜ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 18:36:54 ID:ARk9WgLk]
- だんだん化けの皮がはがれてきたな、オレーw
そうとうかっこわるいなw
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 18:52:09 ID:NgxLGix+]
- >>464
これおもしれーな オレーこういうの作ってくれよ 挙動とか文句言わないからさ みんなでレースできるやつ これなんかアイテムの使いどころの駆け引きとかが面白そう
- 565 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/14(木) 18:58:50 ID:o7iZoaMu]
- ∧_∧ ダリィ
( ´Д`) なんか必死に中止させたい奴がいるようだが / 俺 \ 全くの無駄だぜ? / /\ / ̄\ むしろモチベーションが上がりまくりだ! _| ̄ ̄ \ / ヽ \ 絶対に負けられねーからな。 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) ||\ @ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| @ .|| || >>563 オマエの価値観は、カッコワルく続けるよりもケツまくったほうが美徳なのかもしれねーけど 俺はかっこ悪かろうがなんだろうが自分の決めたことは最後までやりきる。 つーか、カッコなんかどうでもいいだろ馬鹿が。 >>564 暇が出来て気が向いたらな。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 19:03:28 ID:ldLef81p]
- 4年もよくやるわ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 19:09:34 ID:gtZKrzh7]
- ミニゲームや習作ならともかく、4年なんてまだ序の口だろw
レースゲーヲタでさえ、4年で他のジャンルに移ったりしないだろ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 19:11:11 ID:ldLef81p]
- >>567
勝手に序の口とか思ってればいいんじゃね。 4年間もゴミの製作ご苦労さんです ついでにオレー自演乙
- 569 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/14(木) 19:13:41 ID:o7iZoaMu]
- /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ
/ /i \ ヽ >>566-567 | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 何年かかろうがやり続けるぜ。 | | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ 今年の冬から、別ゲーも始めるしな。 | .|| || `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ | | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l まあ、今後も応援よろしくどーも。 .| | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/ | i ゝ ∴∴∴ '⌒ヽ∴∴ ノ //∧| \__ '、__,ノ_/
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 19:14:16 ID:qigvOUNp]
- www.youtube.com/watch?v=Inl_BL_gCmI
- 571 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 19:18:05 ID:ldLef81p]
- まぁゴミとはいえ、スレ立てた瞬間に逃げるカスもいる
この板で、4年間続けている点だけは評価してやる。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 19:25:09 ID:iYZfsvd/]
- 23スレ目だしな
C1があった頃のore1はよかった
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 19:46:46 ID:FCqs/rKj]
- 6月末のうpに首都高混ぜて欲しいな
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 23:23:47 ID:2lcGN7DS]
- HPのスクショ見ると、現行verには無いコースや車種が沢山みたいだが
その辺の補完はどうするの? あと新たな車やコースがうpされたら本家HPにDLコーナーでも設けるのか?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 06:36:16 ID:XbFME+CJ]
- MODの仕様を…
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/15(金) 10:44:16 ID:Gjiqpayl]
- なんか勢いがないよなw
- 577 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/15(金) 11:15:06 ID:A/JPFuSQ]
- . ; . /⌒ヽ ブー・・・
(⌒/⌒.;\ ・. , ; :゚'ω゚')∵; . (,_,ノ~⌒~. ∴ ;. ' .\つ丿つナ、ナンデダオ・・・ ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: \ . ';,∵,;.:’;; ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: ヽ ∧_∧ ゴミが生意気なんだよね;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: ( ・∀・) ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:/⌒ヽ / ヽ ;,∵,;.:’;;;:;糞∵,;.:(;:゚'ω゚') >>571 /| | | |;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: i ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: / \ヽ /| | ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: / \\| | ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;. |;,∵,;.:’;;;:;尿,;.:ヽ,_,) / /⌒\ し(メ ;,∵,;.:’;;;:;,∵;,∵,;.:’;;;:,;.: ヒ、ヒドイオ・・・ / / \\\ .⌒ヽ ;,∵,;.:’;,∵,;.:’; / / > \\ /ω゚'::::),;.:’;;;:;,∵,;.:’;;;:;;,∵,;. / / / / \\ .・.;;(´゚';.:;/;;'. );,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: ./ / / / \\ .;' と(;/;.Y 人 Y 人 (___) (___つ \\ . .; /;;.;.(__) J (__) J >>572-573 6月末には無理だが、7月のに入れたい。 >>574 DX7版モデルについては、とりあえず今までどおり 俺が仕上げてからupすることになる。 DX9版はもっと簡単にする。 >>576 別にオメーラはおとなしく待ってればいい。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/15(金) 11:37:25 ID:+yYhKmNk]
- NEET乙
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 11:46:07 ID:g1LX2uvg]
- 呼ばれた気がする
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 15:18:20 ID:NFTKYHsK]
- 以前より勢いが無いな。あと1スレで終わりそうなキガス。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 17:14:58 ID:g1LX2uvg]
- 月末に出てくる燃料待ち
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 17:15:22 ID:RhS2qT+a]
- へぇ すごいね 帰っていいよ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 20:40:23 ID:ONI4Hs52]
- 燃料入れる前にエンストしたりしてw
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 20:54:46 ID:glXemH/y]
- 鯖復活したとはいえ誰もいねーなぁ
やっぱ接続エラー起こしてんのかな
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 21:46:51 ID:CoiSBKjD]
- どの車でもいいんだが
誰かオヌヌメセッティングdatくれないか? いろいろいじってみたんだが跳ねる んでそれが収まらない ボデーが前後に揺れながら走ってる状態なんだ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 21:48:00 ID:CoiSBKjD]
- あ、ゴメンdatじゃないや
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 22:04:17 ID:mPewpbbz]
- 仕様です
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 22:49:06 ID:QL1pFIqB]
- 前スレで結構良い全車のセッティングうpられてたがあいにくと俺はOS再インストール時に無くした
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 02:22:18 ID:wTWPhCis]
- ついに終わったな
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 02:35:15 ID:0a7VyHYb]
- オレーみたいな糞野郎は日本のトップゲームクリエイター・任天堂の宮本氏のような存在に
なれる可能性がゼロだな。
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 02:58:17 ID:L/A1N6NW]
- >>590
誰もそんなこと望んじゃいねーよww
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 04:01:02 ID:wTWPhCis]
- オレーごときと比べられるなんて宮本さんの汚名でしかない
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 10:25:07 ID:bjBfbaJd]
- 誰かマルチプレイこいよぉ〜
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 10:44:32 ID:mERLNoGB]
- Tsukaは死ねや。頭悪いくせに調子のりすぎ。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 13:54:00 ID:f7TfN0Vt]
- >>594 ブリに上がってたけど地面にめり込んで落ちていったお バグ?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 14:02:27 ID:WkIVcOcC]
- ん?ブリ?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 14:25:38 ID:Q++j+09v]
- ブリスピードウェイ
ついさっきはオーバルに上がってた。セッション接続直後に地面にめり込んで消失 やっぱバグ?
- 598 名前:Tsuka ◆Q6L9x1CCoU mailto:sage [2007/06/16(土) 14:32:31 ID:bjBfbaJd]
- orz
とりあえずバージョンアップに期待しとく・・・。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 15:59:43 ID:jFwoRYPv]
- いろいろあるようだが、すべての責任はオレー自身にある
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 17:26:34 ID:de/+EpTW]
- 親指の付け根が痛いからとりあえずオレーに謝罪と賠償を要求するニダ。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:30:56 ID:bwhD/vbA]
- 腹が痛いからとりあえずオレーに謝罪と賠償を要求するニダ。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:57:04 ID:ME/OScDm]
- 宮本. 以前、堀井さんと対談したとき、ネットゲームの話になったんですよね。
堀井さんはネットゲームを作りたいとおっしゃっていたので、僕が一緒になって同じことを言っても面白くないので、 「ネットゲームに走るのは、ゲームデザイナーとして逃げだ」と言ったわけです(笑)。 僕が言いたかったのは、そのころネットゲームを作りたいというのが ゲームデザイナーの流行だったんで、ネットにつながって生まれる面白さに甘えず、 もっと遊びの、原点の部分を作る努力をしたいね、ということでした。 『マリオカート』を作ったとき、対戦したら面白いのは分かってました。 それだけで現場が盛り上がってしまうと一人で遊んだときに 面白くなっているかどうか分からなくなってくるでしょう。だから、一人で遊んで面白い、 ということに意識をおいて作ってちょうどいいかげんなんです。 ゲームを作る側としては、ネットにつながっていない状態でも 面白いものを作るということに、ちゃんと神経を置くということです。 touch-ds.jp/crv/vol4/004.html
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:11:26 ID:L/A1N6NW]
- ポートあけたら普通に始めるだけ?
ちょっとやってみるぜ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:19:46 ID:rcNW2NeR]
- 選手登録しないと落ちるかも
誰かにMODの仕様を策定してもらいたい…
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:51:59 ID:OSaO9Qsn]
- 仕様を作るにもどこら辺までMODerが作りこむのかが分かってないんだよな
とりあえず それが何に属するか(ボディ、エンジン、駆動系) それの位置(メタセコ基準でどこら辺におくのか,XYZで指定) 最低これだけあれば張りぼてを入れ替えてっていうタイプの改造は出来るようになるはず …単独だと柔軟と言う名の行き当たりばったりになりがちだし、データ関係ぐらいそろそろ仕様書作ろうぜ?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:43:31 ID:ah+baZqZ]
-
=終了=
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:12:25 ID:rcNW2NeR]
- パーツを取り換えるならオブジェクトごとに出力して、設定ごとにどのパーツ使うかをiniにでも書いとけばいいんじゃない?
あとモデルのスケールだけど、例えばメタセコの座標で100=1mとかをあらかじめ決めておけばモデルごとに縮尺を求めなくてよいから楽かも。 ただコースによってはショートサーキットからニュル北コースまで大小様々だからiniファイルに記述すればよい話か。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 00:27:11 ID:ZDXzv4o+]
- オレーの晒し公開まであと14日
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 02:00:44 ID:yMbdx21n]
- ゴミゲーいらね
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 02:20:04 ID:SEzBYv7J]
- 作れないなら 評価するな
遊ばないなら 非難するな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 05:23:16 ID:pSBi4pEd]
- とオレーが言ってます
- 612 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/17(日) 06:25:59 ID:kCSxUsJp]
- i⌒i >>605-607
| 〈 DX9版の簡易ガイドラインを近々公式にupしておく。 ∧_∧ / .フ 製作者はパーツ毎にモデリングして、統合してクルマを作り上げる ( ´Д`)/ | 形になる。 / /. ノ / /\ 俺 / | クルマの特性は、選んだ素材とモデルの大きさから算出する質量と重心のほかに _| ̄ ̄ \ /. ノ__ レース登録時の車検で簡単な空力計算をして決められる要素も設ける。 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ オマエラは、o1gp風洞を使いながら、空力特性を考えながらモデリングする必要があるが ||\ \ クルマ造りの醍醐味として受け入れろ。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| DX7版については、今までどおりで進化は無い。 .|| ||
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 06:28:44 ID:ceJSLz+n]
- デカ〜イ理想は夢じゃない〜
- 614 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/17(日) 06:30:34 ID:kCSxUsJp]
-
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- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 08:57:37 ID:ceJSLz+n]
- たまに鯖にのこりっぱなしになってることがあるよな
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 11:29:02 ID:lnk69kh5]
- >>612
なんか本当の設計者みたいだな
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/17(日) 11:32:24 ID:r2+Rw4gV]
- 空力計算はさすがに無理じゃね?
車の空力って、面と風がぶつかって発生するわけじゃないぞ? 車の周囲の気流の差で発生するんだよ? ゲームでこれらを再現できたら、かなり画期的だなぁ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 11:33:04 ID:wtUdyvr3]
- 基本は前面投影とぶつかった場所で判定するんじゃない?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:20:30 ID:ceJSLz+n]
- ダウンフォースってのは正圧より負圧の方が需要じゃないか?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:24:29 ID:/HYlbYHl]
- つまり、露骨にボディ下面を逆楔型にして負圧を発生させたり、
掃除機よろしくボディ下面のエアを吸いだして負圧を発生させたり、するわけか!?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:41:23 ID:ceJSLz+n]
- それは昔のF1です
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/17(日) 12:48:17 ID:r2+Rw4gV]
- そしてスピンしたら宙を舞うわけだね。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:52:08 ID:lnk69kh5]
- エリーゼみたいに前をくりぬいちゃえば?
ってことは、そのくりぬきもモデリングすんのか
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 13:09:38 ID:/HYlbYHl]
- F-1は安全神話構築のため、
いろいろつまらないレギュレーションでレイプされたわけだが、 オレーだけは、 オレーだけは純潔を守り通してほしいのです。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/17(日) 13:21:13 ID:r2+Rw4gV]
- >>624
おかげでクビサは助かったわけだが。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 13:34:35 ID:s6Od1I4H]
- >>1-999
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 13:46:58 ID:/HYlbYHl]
- Ore1を厳しくしてもラッツェンバーガーは助からないわけで。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:13:26 ID:pSBi4pEd]
- 風洞といっても物理演算してなきゃ意味ない
- 629 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/17(日) 14:37:03 ID:kCSxUsJp]
- ∧_∧ >>617
( ´∀`) 非常に簡単かつ限定的だが、気流を速度や気圧や温度などの情報を持った / 俺 \ 仮想球の集まりで表現する。 / /\ / ̄\ 風洞は前もって空力特性を決定させるためのものとして使い _| ̄ ̄ \ / ヽ \ 実際には、その特性と仮想球の衝突とで空力を表現する。 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) スリップやタービュランスもこれでまあ自然に再現できるはずだ。 ||\ \ 今回のゲームとしてはこのぐらいで十分だろう。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>620 .|| || 例えば特性決定の際に、パーツがある条件でダウンフォースを生むことが決まれば レース中でも同条件でダウンフォースが発生するぞ。 >>624 少し昔のF1ぐらいのラフさがいいと思ってる。 >>628 この粘着馬鹿は、前から何か勘違いしてるよな。 物理演算と一口に言っても程度があるので、定義も無しに「物理演算してるぜ!」と馬鹿なセリフは言わないが ore1gpはかなり低レベルな要素から運動や熱などの基礎方程式を適用して積み上げているので そこらの糞ゲーよりかはプログラマの自慰的な決め打ち要素は少ない。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/17(日) 14:52:33 ID:r2+Rw4gV]
- >>629
勘違いしてるようだが、どうやって決め打ちするかという点では、方程式もテーブルも同じだぞ。
- 631 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/17(日) 15:03:13 ID:kCSxUsJp]
- >>630
別にテーブルを否定してんじゃねーよ。 要素を低いレベルまで分解して積み上げているということを強調している。 低いレベルの現象が式だろうがテーブル引きだろうがそれは関係ねーよ。 マクロな現象の決め打ちは敗北として、なるべく避けるようにしている。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:17:03 ID:EaxSkf37]
- もしや、車に巨大な板を地面と垂直につけて走るとサッパリスピードがでなくなるのか?
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