[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:23 / Filesize : 291 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

レースゲームを作ろうぜ!Lap23



612 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2007/06/17(日) 06:25:59 ID:kCSxUsJp]
            i⌒i  >>605-607
             | 〈   DX9版の簡易ガイドラインを近々公式にupしておく。
      ∧_∧ / .フ   製作者はパーツ毎にモデリングして、統合してクルマを作り上げる
      ( ´Д`)/  |    形になる。
    /     /.  ノ   
   / /\ 俺 /   |     クルマの特性は、選んだ素材とモデルの大きさから算出する質量と重心のほかに
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    レース登録時の車検で簡単な空力計算をして決められる要素も設ける。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  オマエラは、o1gp風洞を使いながら、空力特性を考えながらモデリングする必要があるが
  ||\             \ クルマ造りの醍醐味として受け入れろ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   DX7版については、今までどおりで進化は無い。
     .||              ||







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<291KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef