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NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2



567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 13:44:52 ID:vfS66XeO]
3Dでタッチした座標にあるポリゴン(トライアングルふたつ)との交差判定をしたいです。
OpenGLでは、gluUnProjectを使って、タッチした座標と向き(マウスレイ)を取得するのですが、
libndsのvideoGLには、これがありません。
代わりになる方法はあるんでしょうか?







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