- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 22:39:30 ID:17uIsd2S]
- ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。 このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。 もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを 晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。 過去スレ,関連スレは >>2で。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 20:18:17 ID:mvLu5IqF]
- 人に見せないなら好きようにやりなよー、って感じなんだけど
あれやこれやと定義したりけち付けたりするの人が多いねー。 このスレ、STGに関する話題がすくないが、ネタ提起後は必ずちょっと荒れる。 毎回鬱陶しいからテンプレとかあるといいかもね。 ジェントルな振る舞いでSTGを作る同志を増やす、位のつもりでさー
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 20:41:12 ID:P6iYulT4]
- 日本語でok
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