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俺がこっそりとゲームを作るスレ



1 名前: mailto:sage [2007/01/08(月) 20:06:16 ID:bl/BuQhM]
最下層を目標にsageていくぞ。

37 名前:◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/20(土) 00:05:17 ID:G4JrtPZM]
>>1ももう来ないし勝手に俺がこっそりとゲームをつくるスレにしちゃうよ?
あ、もちろんsageで。

38 名前:◆6Ufrx86VQ. [2007/01/20(土) 08:20:52 ID:VEkprDqs]
>>1ももう来ないし勝手に俺がこっそりとゲームをつくるスレにしちゃうよ?
あ、もちろんageで。

39 名前:◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/20(土) 12:29:12 ID:G4JrtPZM]
いや、そこはsageでお願いします。

こっそりゲームつくるよ?と言い出したのはいいのですが、吉里吉里でスクリプト打った程度で・・・。
まずは超簡単なものからにしよう。

しかしwebページっているのかな?

40 名前:◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/20(土) 23:31:32 ID:G4JrtPZM]
なんか合コン特集のテレビ番組見てたら死にたくなってきた。
なにこの虚無感。

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 00:18:59 ID:HKC4WoHk]
んじゃたまに合コンとかにいく俺もこのスレ使っていい?

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 01:30:20 ID:lBhwlCCH]
 _
(゜3゜)
 | |∧∧∧
 \___>


 _
ε゜ )   
 | |∧∧∧
 \___> ))))

43 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/21(日) 12:29:08 ID:xz6/O4Hm]
俺一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので、
勝手に俺3とか俺4とかにしてこっそりとゲームを作ってください。

さて、こっそりと・・・。

44 名前: ◆uAi678tSeM mailto:sage [2007/01/21(日) 17:50:44 ID:Oaq/pJGm]
test

45 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/21(日) 17:53:25 ID:Oaq/pJGm]
ttp://www.imgup.org/iup319033.jpg
hspとe3dで



46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 17:55:11 ID:2UnteXJT]
特定した。腕を上げたなw

47 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/21(日) 17:56:49 ID:Oaq/pJGm]
人違いでわ……?

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 17:57:54 ID:2UnteXJT]
かもな

49 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 18:00:07 ID:rmjI8pmK]
ゴミ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 18:41:07 ID:rUfguCXx]
>>49
何も出来ない自分の事をそんなに卑下しなくても…

51 名前:MMO製作プロジェクト [2007/01/21(日) 23:06:55 ID:CcDXt6Qe]
日本NO1プロジェクト
CreateGame〜陸海空オンライン〜

始動!ただ今、プログラマ募集中!


52 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/22(月) 07:58:56 ID:GdUJbs9L]
>>51
そんくらい自分でやれよ……

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 00:32:58 ID:r7NN5SHn]
「俺」で思い出したけど、もの俺さん元気かなあ…

54 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/25(木) 00:46:40 ID:z88m+8kN]
よし、スレが着々と沈んでゆくぜ・・・!

ただいま吉里吉里を勉強中です。
毎日ちょっとずつ・・・。

>>53
誰ですか?

55 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/25(木) 08:07:39 ID:A+QZ+nYe]
晒しage



56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/01/25(木) 16:30:32 ID:CUiIkadS]
擁護エイジ

57 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/26(金) 00:45:51 ID:EozvuZGf]
なんかageられてるけどいいか。
ビバ晒し者。

吉里吉里で簡単なライフゲームができました。
gamdev.org/up/img/8729.zip
次は何つくろう。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 00:54:12 ID:EAPpilWx]
>>57
難易度の低いシューティング作ってくれ。
横でも縦でも3Dでも弾幕系でも何でもOK。

59 名前:俺4 ◆lYXafHLcD6 mailto:sage [2007/01/26(金) 01:18:32 ID:D2+Kp/9p]
さりげなく参加

60 名前:俺4 ◆lYXafHLcD6 mailto:sage [2007/01/26(金) 04:27:57 ID:D2+Kp/9p]
誰も居ないね・・・

61 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/26(金) 08:47:42 ID:HThX2uss]
最近はゲーム自体はノータッチでマップエディタ作ってるからなぁ
だいたい試験期間中だから作ってる暇が無いといえば無いし、
バンド練もあるから_
と言い訳してみる

62 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/26(金) 21:38:11 ID:EozvuZGf]
>>58
よし!次の目標はシューティングにします。
っていってもシューティングゲームなんて1,2回しかやったことないんだよなぁ。
DLできる同人のものを真似よう。

>>59
ようこそ。
思う存分こっそりとゲームを作ってください。

63 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/26(金) 23:27:20 ID:EozvuZGf]
最初は超単純なやつにしよう。
プログラミングの練習なんだから、ちょっとずつステップアップすればいいよね。
とりあえず自機が動かせて、弾を撃てて敵を破壊できるだけのコアな部分を動かせるようにしよう。

・・・というひとり言。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 00:33:03 ID:/OFLIpGl]
>>63
超たのしみにしてるんでよろしくw

65 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/27(土) 17:25:58 ID:3u/zot5c]
4種類のものを同時に作るのは面倒やな……



66 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/27(土) 22:03:50 ID:kkYPgR0i]
疲れた・・・。
明日はやっと休みだー。
今日はもう寝ます。おやすみなさい。

>>64
うはwww期待されたwww

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:24:32 ID:tghDg9uW]
まとめ

俺 ◆5cDM5d3/dA  ・・・07/01/09以降消息不明
俺2 ◆RzDxx0D65c ・・・吉里吉里でシューティングゲームを作成予定
俺3 ◆BWAajLKPps ・・・HSPを使用?マップエディッタを作ってる、忙しいらしい
俺4 ◆lYXafHLcD6  ・・・不明

みんながんばれ!

68 名前:俺4 ◆lYXafHLcD6 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:49:13 ID:MuF/MZyC]
自分はFLASHでゆっくり作りますw
実はまだ勉強始めたばかりで全然わからないw

69 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/28(日) 17:49:36 ID:02gRnH/H]
>>67
まとめありがと
作る気がおきな言い訳で「忙しい」って言ってたんだけど
いざこうやって書かれるとなると自分が恥ずかしいな……
今日はちゃんと作業します

ところでこのスレ、まだ俺以外誰もスクリーンショットうpしてないんだけど
うpしていいの?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:55:35 ID:hESWC0KI]
>>69
うpうp!

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:59:02 ID:sNkiqoBU]
いや俺がうpする

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:03:50 ID:r+lfKzOv]
>>71
どーぞどーぞ

73 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/01/28(日) 18:07:37 ID:02gRnH/H]
いや、そうは言ってもこないだうpしたのと同じのしか無理だけどさ……
近いうちに別のをちゃんとうpします

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [2007/01/29(月) 19:22:57 ID:d0tVJ8Zy]
亜qwせdfrtgyふじこlp;@

75 名前: ◆pW3YhEg2ZI mailto:sage [2007/01/29(月) 23:38:14 ID:PohQozh5]
test



76 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/30(火) 00:24:15 ID:MXsrBoI5]
どもです。
あまり書くようなことが無いほどゆっくり進んでいます。
僕の理解が遅いのが原因です。
ソースをうpしたりスクリーンショットを貼るのは先の先になりそうです。

77 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/01/30(火) 23:26:12 ID:MXsrBoI5]
参考用に本を買ってきました。
帯に大きく「そろそろ本気でゲームを作ろう!」と書かれていたヤツです。
Java用ですが、シューティングの章がかなり参考になりました。
なんとなくふいんき(何故か変換できない)がわかってきた。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:55:45 ID:T5Xwb/4V]
ふんいきです・・・w
俺も昔、変換できなくて困った

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:59:27 ID:kxHbC4YN]
>>80までテンプレ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 10:03:10 ID:Xr0UXcad]

「ふいんき」は「(何故か変換できない)」までセットだから

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 10:33:08 ID:x/hPBb3F]
>>78
初心者のおまえにいうとスルーが礼儀

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 10:37:11 ID:x/hPBb3F]
>>78
d.hatena.ne.jp/keyword/%A4%D5%A4%A4%A4%F3%A4%AD

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/01/31(水) 23:16:51 ID:q+nJWxmN]
     (⌒Y⌒Y⌒) 
    /\__/  
   /  /    \  
   / /,--、 _, -、 \ 
(⌒ /  ,ro、  ィo,、 | 
(  (6    ~ノ 、 ~   | 
( |    `゚__゚ ヽ   |  
   \   〈 ̄ )'  /  
    \  `ニ'  /  

そんなことより宿題終わったの!?

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/01/31(水) 23:17:39 ID:q+nJWxmN]
    ____
  /∵∴∵∴\
 ./∵∴∵∴∵∴\
../∵∴/,--、 _, -、|
|∵/  ,ro、  ィo,、|
..(6     ~ ノ 、~  |
..|     `゚__゚ ヽ  |
  \    〈 ̄ )' /
   \_  `ニ'/

もうおわったよ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/01/31(水) 23:18:21 ID:q+nJWxmN]
     (⌒Y⌒Y⌒) 
    /\__/  
   /  /    \  
   / /,--、 _, -、 \ 
(⌒ /  ,ro、  ィo,、 | 
(  (6    ~ノ 、 ~   | 
( |    `゚__゚ ヽ   |  
   \   〈 ̄ )'  /  
    \  `ニ'  /  

ああそう



86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 23:36:35 ID:T5Xwb/4V]
>>82
そういう事だったのか教えてくれてありがとう
まんまと釣られてしまったorz・・・

87 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/02/01(木) 01:09:24 ID:3wSoCFnJ]
あ、あれ・・・?
ニコニコ動画ってやつを見ていたらいつの間にかこんな時間に・・・。
今日はもう寝なくては。明日、明日。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 10:25:36 ID:8nPnFygD]
>>87
ニジウラセブンワロタ

明日ガンバレヤ

89 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/02/01(木) 23:57:59 ID:I0+taUKY]
レポート終わらねぇぇぇえ
でも明日以降は自由のみ
まってろ俺のゲーム

90 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/02/01(木) 23:59:13 ID:I0+taUKY]
自由のみ→自由の身
だな

91 名前: ◆BZk6jPpNoQ mailto:sage [2007/02/02(金) 08:03:37 ID:kow0Ok6l]
テスト

92 名前:俺5 ◆mA.zhVvbUc mailto:sage [2007/02/02(金) 14:33:14 ID:kow0Ok6l]
テスト

93 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 14:34:16 ID:Cv0Pptdl]
テスト

94 名前:俺6 ◆JoiHL/fiYE [2007/02/03(土) 07:45:05 ID:LFwk0MOd]
テスト

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 10:52:40 ID:OsqdCAuJ]
ふえてるwwww



96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 13:02:51 ID:yInDHnFm]
>>87
俺もニコニコ動画にはまっちまったじゃあねぇか

97 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/02/06(火) 01:18:18 ID:BjBlKZqQ]
きしめえええええええん

さて、ニコニコ動画にも飽きたし、こっそりと再開します。
吉里吉里でのtjsを使ったゲームのノウハウがなかなか見つからないので、今はpygameを試しているところです。
シューティングスレからこんなの拾ってきました。

Level1 自機を表示する
Level2 キー入力を作る
Level3 画面からはみ出ないようにする
Level4 弾を出す
Level5 敵を作る
Level6 敵と弾の当たり判定を作る
Level7 自機と敵の当たり判定を作る
Level8 敵の攻撃を作る
Level9 弾の数を増やす
Level10 敵の出現数を増やす
Level11 移動アルゴリズムを作る
Level12 敵機を連携させる
Level13 ボスを作る
Level14 ステージを作る
Level15 ステージ終了を作る
Level16 背景を作る
Level17 同期させる

・・・できるのか?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 01:47:13 ID:isL0zZDr]
>>97
wktk

99 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/06(火) 13:29:13 ID:uwcIRzBe]
厨房晒しage

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 15:03:39 ID:O+p2bIvK]
>>97
笑えるほど後からの作り直しが大変で、非効率な作成順番。
一から設計し直した方が良い。

特に4〜10間でのレベルの意味がない。
13以降明らかに設計したことがない奴の妄言。

完成させずに単に練習ならこのやりかたでもいいが。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 15:44:35 ID:XNs+tUDT]
スレ盛り上げる為に製作中のものでもなんでもどんどん晒していこうぜ
イラスト一枚だけでもちゃんと反応して感想やアドバイスするから

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 19:48:44 ID:catckaLQ]
ttp://gamdev.org/up/img/8847.png

今制作中のショボいシューティングのスクリーンショット
横シューの素材が少ないのが悩み

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 20:53:13 ID:XNs+tUDT]
おお、もう殆ど形になってるじゃないか
がんがれ!

104 名前:俺セブン  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/06(火) 22:42:29 ID:Tsjs8mYX]
よし、俺もシューティングゲームを作りに参戦するぜ。

とりあえずスクショ3つ。
ttp://www.geocities.jp/tullabus/s01.jpg
ttp://www.geocities.jp/tullabus/s02.jpg
ttp://www.geocities.jp/tullabus/s03.jpg

3キャラ X 変形3形態=9種類でいこうと思う。

>>100
設計したことがある君の順番を教えてくれ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 23:50:13 ID:O+p2bIvK]
飯の種だから教えない。
全体から逆に考えていくんだ!と言っておこう。




106 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/02/07(水) 00:14:34 ID:RTmbrkMk]
ゲーム製作に使ってたノーパソが壊れやがった

107 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/02/07(水) 01:48:59 ID:dH9C0a2A]
今日やったことを書こうと思ったのですが、もう寝ないとまずいので明日書きます。
ねむい。。。

108 名前:俺8 ◆Upy4wcs9SI mailto:sage [2007/02/07(水) 03:06:54 ID:HTsKFgQA]
じゃあ、俺はギャルゲー作る

109 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/02/07(水) 07:21:26 ID:dH9C0a2A]
>>100,105
アドバイスありがとうございます。
設計ですか・・・。まだべた書きで、動いた!わーい!っていうレベルですが考えておきます。

>>104
一緒にがんばろう!

>>106
HDのクラッシュ?データ大丈夫ですか?

110 名前:俺セブン  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/07(水) 08:35:12 ID:We+Yiwht]
>>109
俺は今1面作ろうかと思って

・敵キャラのグラフィック、サイズ、装甲
・弾を撃つかどうか
・どこから出現して、目的地はどこか
・目的地に達した後どうするか(次の目的地へ、爆発、画面外へ等)
・落とすアイテム

こんな感じのデータを作りやすいように、エディタを作ってる。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 11:11:47 ID:pcCpCWSB]
>>102
横シューかww

>>104
これも横かw

112 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/02/07(水) 22:32:19 ID:dH9C0a2A]
今日もこっそり。

>>111
じゃ俺は縦シューにしよう。

>>110
進んでますね。

えと、俺は一応カーソルキーでウィンドウの中を画像が動き回るようになりました。
複数のキーをめちゃくちゃに押してもそれなりに動きます。これが結構時間かかりました・・・。
早く弾を撃ちたい。

113 名前:俺セブン ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/07(水) 22:36:06 ID:We+Yiwht]
ステージの構成の仕方がわかんねwwww
とりあえず
・何秒後に座標どこどこに○○という敵を出す

というのを羅列したテキストファイルを作った。とりあえず土日までに
撃ち殺すところまで作ることを目標にがんがる。


114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 09:45:09 ID:yH1DUzWx]
俺多すぎw

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 17:01:43 ID:iYHflYdS]
俺達の報告みるとやる気デルオ報告バンバンしてほしいw



116 名前:俺セブン  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/08(木) 22:24:17 ID:q36fxiXx]
ステージデータに沿って敵キャラが沸いて移動してな部分完成

ttp://www.geocities.jp/tullabus/s04.jpg

明日は当たり判定付けるぞー

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 22:44:17 ID:d0tvl0nI]
すげぇwwwがんがれwwww

118 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/02/09(金) 00:32:11 ID:DVV7k8CL]
>>116
は、早い。

今日はpygameのサイトに置いてあったシューティングゲームを参考のためにDL。
pythonの基本的なことをおさらい。
で今日は終わりです。
ソース触ってないっス(´・ω・`)


119 名前:俺6 ◆mA.zhVvbUc mailto:sage [2007/02/09(金) 01:49:59 ID:/R4Cs/Eq]
俺たち乙

シューティングか…いいな

120 名前:俺9 ◆vJMBFietCw mailto:sage [2007/02/09(金) 10:42:22 ID:reHge7Lj]
俺、ADV+アクションを融合させたようなゲームを作ろうと思うんだ。
pygameが面白そう&簡単そうなので、俺たちに習ってこれで開発してみようと思うんだ。
先にADV用のライブラリ開発から入ってみるかな。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 14:36:07 ID:SklMIBti]
俺シリーズ、量産されていたのね・・

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 15:05:16 ID:Uo/kSmzQ]
糞スレだと思ってたらいつのまにこんなに活気が・・・
でも名乗るだけの俺多いな
いや別に俺のことじゃなくて俺達のことね
俺達って言っても俺達のことじゃなくて俺シリーズのことね

123 名前:俺セブン  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/09(金) 15:51:54 ID:GCmXkZ2x]
動くものうp

ttp://www.geocities.jp/tullabus/test.zip

動作には9.0以上のだいれくとえっくすが要るはず。
一応パッドにも対応してるが、ボタン配置がめっちゃくちゃな上に
俺のテスト環境だと二台とも終了押す→エラー落ち

*******操作方法***************
カーソルキー:移動

Z:バルカン。押し続けで連射
X:ボム攻撃。押し続けで連射。攻撃力高い。バルカンとあわせろ。
C:変形

変形は飛行機→人型→ドリル形態→飛行機。。。の順でチェンジ。

飛行機は広範囲攻撃
人型は前方集中
ドリルは移動が早い代わりにメイン撃てない
*****************************

*注
・敵出現延々無限ループ。
・自機は無敵。
・ボムエネルギーが無限。
・ドットがヘタレ

これら全て仕様。暇だったら落としてみてくらさい。


124 名前:俺セブン  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/09(金) 15:52:43 ID:GCmXkZ2x]
書き忘れますた。結構な音がでるんでよろしく。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 16:01:31 ID:2ZI0X1Ku]
フルスクリーンで起動して終了にちょびっとだけ困った。
ESCで終了にすると良いとオモワレ



126 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/02/09(金) 16:31:42 ID:hkTWMx9V]
>>122
スマン

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 16:48:33 ID:6dgaKRIr]
>>123
俺の環境だと起動で開始しはじめたら強制終了した。
環境、だいれくとえっくす9.0、XPのSP2、VRAM8.0
メモリ248 CPUアスロン1600

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 17:18:54 ID:6dgaKRIr]
スレまとめ。

HTML文法チェック ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html

俺 ◆5cDM5d3/dA  スレ1 HTMLでサイト作成、ゲーム製作中07/01/09以降消息不明。
俺2 ◆RzDxx0D65c さびしいので俺シリーズを提唱した俺2、吉里吉里を勉強中。
             gamdev.org/up/img/8729.zip 吉里吉里用ライフゲーム
             シューティングゲームを作成予定。pygameで作成中
             カーソルキーでウィンドウの中を動けるようになる。苦戦。
俺3 ◆BWAajLKPps 学生、マップエディタを作成中。バンドマン。レポートで苦戦。
              ゲーム製作用ノーパソ死亡。
俺4 ◆lYXafHLcD6 FLASH勉強中。
俺5 ◆mA.zhVvbUc
俺6 ◆JoiHL/fiYE
俺セブン◆RgKtY5xx.E 横シューを作成中 SS画像ttp://www.geocities.jp/tullabus/s01.jpg
                                ttp://www.geocities.jp/tullabus/s02.jpg
                                ttp://www.geocities.jp/tullabus/s03.jpg
    >>110 横シューの予定仕様 
    >>113 ・何秒後に座標どこどこに○○という敵を出すという羅列したテキストファイルを作成
    >>116 ステージデータに沿って敵キャラが沸いて移動してな部分完成
         SS画像ttp://www.geocities.jp/tullabus/s04.jpg
    >>123 テスト用ttp://www.geocities.jp/tullabus/test.zip
         ダイレクトX9.0以上に対応。終了動作に不備あり。 
俺8 ◆Upy4wcs9SI  ギャルゲー作成予定
                           3キャラ X 変形3形態=9種類の予定。
俺9 ◆vJMBFietCw ADV+アクションを融合させたゲームをpygameで作成予定。
              ADV用のライブラリ開発開始。

102 横シューティング SS画像ttp://gamdev.org/up/img/8847.png

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 17:21:32 ID:6dgaKRIr]
スレまとめ。修正

俺セブン◆RgKtY5xx.E 横シューを作成中 SS画像ttp://www.geocities.jp/tullabus/s01.jpg
                                ttp://www.geocities.jp/tullabus/s02.jpg
                                ttp://www.geocities.jp/tullabus/s03.jpg
    >>110 横シューの予定仕様 
    >>113 ・何秒後に座標どこどこに○○という敵を出すという羅列したテキストファイルを作成
    >>116 ステージデータに沿って敵キャラが沸いて移動してな部分完成
         SS画像ttp://www.geocities.jp/tullabus/s04.jpg
    >>123 テスト用ttp://www.geocities.jp/tullabus/test.zip
         ダイレクトX9.0以上に対応。終了動作に不備あり。 
俺8 ◆Upy4wcs9SI  ギャルゲー作成予定                           
俺9 ◆vJMBFietCw ADV+アクションを融合させたゲームをpygameで作成予定。
              ADV用のライブラリ開発開始。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 17:29:55 ID:6dgaKRIr]
形になったのは俺2と俺7だな。他の俺達がんばれ〜

131 名前:俺10 ◆p/P8zlMJZQ mailto:sage [2007/02/09(金) 17:32:53 ID:1+c+Kx7g]
まとめご苦労様です。

そして俺も参加します、よろしく
勉強しながらHSPで3Dシューティングゲームをつくる

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 17:37:28 ID:SklMIBti]
まとめの人萌え

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 17:44:36 ID:6dgaKRIr]
まとめは俺以外にもいるけど、いつのまにかずっとみている
俺もしてみたくなった。ときどきまとめていきたい。

俺10キター

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 18:22:36 ID:6dgaKRIr]
www26.atwiki.jp/orez/

まとめが今後長文になってくるから
詳細はまとめwikiに皆さんで登録していってください。
こっそりスレなので荒らす人いないとおもうので
だれでも編集できます。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 18:57:41 ID:6dgaKRIr]
俺 ◆5cDM5d3/dA  スレ1 07/01/09以降消息不明。
俺2 ◆RzDxx0D65c シューティングゲーム作成中。
俺3 ◆BWAajLKPps ゲーム製作用ノーパソ死亡。
俺4 ◆lYXafHLcD6 FLASH勉強中。
俺5 ◆mA.zhVvbUc 情報なし。
俺6 ◆JoiHL/fiYE 情報なし。
俺セブン ◆RgKtY5xx.E 横シューを作成中。 
俺8 ◆Upy4wcs9SI  ギャルゲー作成予定。
俺9 ◆vJMBFietCw ADV+アクションゲーム作成予定。
俺10 ◆p/P8zlMJZQ 3Dシュー作成予定



136 名前:俺セブン  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/02/09(金) 19:15:54 ID:GCmXkZ2x]
>>125
すまんかった。今度Escつけとくっす。

>>127
すまん多分びでおめもれーが足りてない。
数年前に買ったノートで開発してんだけど

OS:XP pro SP2
CPU:Celeron M 1.5Ghz
めもれ:128MB
VRAM:64MB

これより上なら動くがそれ以下だと動かない可能性がある。
バッファとか作るとき結構こっちでも足りなくなって節約したんで
VRAM64MB以下だと多分無理。

137 名前:俺4 ◆lYXafHLcD6 mailto:sage [2007/02/09(金) 19:19:31 ID:CbxokXUd]
みんなすごいな






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