- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 04:18:53 ID:XAOX+oQF]
- 貧乏人先生が回答例を。
>>113 できる。 もう、敵は人形で、一切何も行動させないでおく。 戦闘イベントから攻撃すればいい。 敵が攻撃しているように見せかけて、 実は神様が攻撃していたというトリック データーベースの敵グループのイベントエディッタ ・HPの増減、HPを減らす、勇者 ↑これを条件分岐で操作する。 開始条件 敵キャラのターン数の公式が、「nターン×m」で、 今、敵のターンが回ってきた? Yes→ { 条件分岐 ケットシー1が敵が行動可能か? Yes→・HPの増減、HPを減らす、勇者 No→無し。この処理をしないで次の処理へ移行 ケットシー2が敵が行動可能か? Yes→・HPの増減、HPを減らす、勇者 No→無し。この処理をしないで次の処理へ移行 ケットシー3が敵が行動可能か? Yes→・HPの増減、HPを減らす、勇者 No→無し。この処理をしないで次の処理へ移行}No→何もしない
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