- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 14:07:06 ID:TW5mMGlt]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}.. □募集人数・担当(現在の人数と担当も) ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{.. □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!. □募集期間 ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' □製作期間・完成予定日 イ´::ノ|::::l \ "' :::/. □連絡用アドレス・HP ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、. □コメント・意気込み :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\.. □具体的なビジョン及び、現状 □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。 叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。 前スレ ゲーム製作メンバー募集 4人目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
- 57 名前:語り人 ◆AVG/Vp1ang mailto:sage [2007/01/23(火) 11:11:40 ID:41AGTix3]
- どうすれば良いか、分からなくなってきました(^^;)
作り始めてしまったし… 確かに個人的な趣味に絵師さんを付き合せるのは申し訳ないですが、 「付き合わせる」って感覚はないです。一緒にゲーム作るって感覚ではないでしょうか。 他のジャンルのゲームにしても絵師さんは必要ですし。 ともかく汎用ツールを使う方向も考えてみます。 今作りかけているプログラムの一部は他のジャンルのゲームにも使えますし。 詳細を決め手から、また来ます〜ノシ
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 11:25:29 ID:mz4gcskc]
- kireta
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 11:26:45 ID:mz4gcskc]
- ↑気にするな
まぁやっぱり最初の作品はよっぽどの事がない限りはメジャーなツール使った方が良いと思う。 同人で売り出すとかどうしても自分でやりたいとかだったら別だけど
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 12:12:26 ID:oxSbcS3j]
- 吉里吉里やらNスクやらSystem 4.xやらのフリーツールで企業も商品出してるから
ノベルならこれ使っておけば間違いなし!
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 12:20:30 ID:o/eel0z2]
- なにこの常時CPU100%使用のクソエンジン
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 18:48:04 ID:mz4gcskc]
- >>61
分る、重すぎだ。
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 19:37:49 ID:eDFIOqvO]
- 作り始めてしまったとか関係ないんじゃね?
既存ツールに乗りかえれば一番面倒な「ADVツール作成」の進捗率は100%になるし問題ないだろ。 一からツールなんて作ってたら○○の処理方法が気にいらないとか言って修正しつつ シナリオ書かなきゃ…(話の辻褄合わせないと)音も作らなきゃ… やっぱあそこのコーディング気になるから直したいな… とかなってやること多すぎてそのうちアンチ湧いて('A`)ってなって自然消滅。 という毎度の展開を予想できてしまうので既存ツールお勧め。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 19:57:57 ID:Eb6VsYCP]
- つーか、ただ自分のプログラムスキルを自慢したいだけだろ。
ゲームの完成度とはほとんど関係のない事なのにな。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:23:10 ID:t6UpyAkl]
- 最終的には募集主とメンバー候補の問題だから、
メンバー候補が問題無いと思えばどんなツールでも良いはず。 ただ、既存ツールの方がゲーム製作が順調に進むと考えられるため、 一般的にメンバー候補が現われやすいとされている。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:36:01 ID:/ISULHQz]
- 絵師にしても何にしてもみんなそれぞれ使い慣れたツールがあるだろうし
そこに押し付けがましく、このツールを使ってくれとか言われたら ちょっと踏みとどまってしまうなぁ。 そういう意味でもメジャーなツールの方が有利になると思う。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:58:21 ID:r34H4hx/]
- 100%はわざとではないのか。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/24(水) 00:42:14 ID:7rqlBHqa]
- 散々だな
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:45:57 ID:7OuFLY7H]
- 100%なんて全然いかないぜ
せいぜい15くらい
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:55:06 ID:CVrd1vr9]
- 集団ゲーム製作で、ゲームエンジン開発も同時進行なんて
他のスタッフに失礼だから普通はやらんけどな 実験に付き合ってもらうなんて忍びない
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 01:16:57 ID:zo3Utdxj]
- 前にSTGにADVパート組み込むつもりでSTGとADV走るエンジン作ったけど、
割と簡単に形になっちゃうんだよね。 凝りだしたら死んだ。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 01:43:19 ID:ZP0Ri6tM]
- 半年程経とうとしているが宅配ボードゲームはどうなったかね。
やはり他の企画同様勢いは最初だけだったという結果ですか?
- 73 名前:あげお ◆jCi4hDXLsY [2007/01/30(火) 08:25:24 ID:CecELOvX]
- 晒しage
www23.tok2.com/home/boardgame/index.html 宅配
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 08:29:47 ID:OkPXHNrH]
- ピド氏が抜けたあたりからヲチ価値がなくなったからな
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 10:05:32 ID:XcvsIioz]
- ピドタンは今いずこへ?
しばらく見てませんが。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:19:45 ID:CiPReHxg]
- >>73
プログラマー(-人) 募集中 サウンドクリエイター(-人) 募集中 逃げられた?
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:49:15 ID:JThRxayS]
- >>76
ピドが一度でも参加した企画は成功しない
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:31:19 ID:jCmk5CN2]
- いや、あの企画はピドが参加しようがしまいが
成功する要素なかったでしょ。 結局なんかしら動いたものって出てきたんだっけ?
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:08:22 ID:j75j+eY4]
- 動いてたのはピドの紙芝居だけだな。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:12:41 ID:kxfvFTLw]
- >>79
あんなの見せられてもやる気が減退するだけ
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:29:25 ID:5ve1PPgv]
- ピドを切ったあと、少し盛り上がったけど
結局動くものが出なくて衰退していったな・・・・・アーメン
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:38:33 ID:OSS+C82t]
- 蝋燭の炎は、燃え尽きる前に一際輝くって言うじゃなーい?
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:40:56 ID:jNUdiQRe]
- ピドは切られてキレてたな。
名無しで粘着何日かしてたし。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:43:53 ID:OSS+C82t]
- まあ、あんな紙芝居持ってこられちゃなw
俺だったら即日クビを言い渡すw
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:49:33 ID:jNUdiQRe]
- まぁ紙芝居だったが、結構本気だったらしいぜ?
俺ピドヲッチャーだったからあの頃の行動はほぼ把握してるww 真面目にCとHSPのTCP通信を勉強してたようだw
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:53:41 ID:kxfvFTLw]
- > 真面目にCとHSPのTCP通信を勉強してたようだ
ソース
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:55:32 ID:5ve1PPgv]
- ピドはキレてたのか
いろんな企画に参加し掛け持ちして切られてるし、 そもそも企画自体に固執してないと思うが。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:08:03 ID:jNUdiQRe]
- >>86
ゲームプログラミング相談室【Part7】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142096974/721 これがピドの発言。 まだTCP関連の発言はどっかあったんだが、いま見つかる範囲で。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:10:44 ID:jNUdiQRe]
- 確か記憶によると、無謀にもMMORPGを作ろうとして、
TCPの勉強をしていたんじゃなかったろうか。 ある程度理解したので腕試しにきつねさんの企画に乗ったのじゃないかと推測してる。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:11:36 ID:pCFvg/4k]
- お前らせめて語るスレでやれよ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:13:24 ID:jNUdiQRe]
- ごめんごめん、ついw
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:19:41 ID:1IhdykD4]
- ステフ→メンボ
メンボ→語るスレ 語るスレ→VIP VIP→VIP 最近こんな感じ?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:51:03 ID:mIRd32at]
- >>75
今は吉里吉里に転身して某所で活躍してるよ。 そっとしといてあげて。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:53:15 ID:kxfvFTLw]
- > 確か記憶によると、無謀にもMMORPGを作ろうとして、
> TCPの勉強をしていたんじゃなかったろうか。 MMOを予備知識無しに作ろうとしてたのか。 どこまで人をバカにしてんだ?
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 17:59:59 ID:5ve1PPgv]
- >>93
吉里吉里では見かけないが?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 19:05:37 ID:mIRd32at]
- 違うコテだから
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 19:27:19 ID:5ve1PPgv]
- そりゃそうだろ、同じコテならわかる
なんかデマっぽいな
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 19:30:00 ID:gcDBe35f]
- この中にピドが紛れ込んでるみたいですね
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 20:08:53 ID:OSS+C82t]
- みんな!よってたかって虐めるなんてぴどすぎるよ!!!
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 20:54:32 ID:mIRd32at]
- >>83
ちょっと違う。宅配そのものには粘着はしてなかった 宅配ヲチスレでくだ巻いてたが
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 22:45:07 ID:5ve1PPgv]
- 鯖復活したんか
ゲーム製作メンバー募集 5人目 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 17:53:58 ID:owA3KjMy]
- あの絵を見るとピドさんだってわかりそうですけどね
どこいったんだろ〜
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 18:14:42 ID:B+S95dxX]
- つ
sourceforge.jp/
- 104 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 19:00:24 ID:xjPY3wcf]
- サンプル
ttp://img.wazamono.jp/illustration/src/1170496437746.gif ドット絵描きですが、どなたかモンスターを殺しまくるような 簡単な2Dゲーム作りませんか?? MIDIも自信あります。 fishfish22あっとmail.goo.ne.jp
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:02:17 ID:H41LlqeZ]
- オリジナルを持ってくるように。
- 106 名前:104 [2007/02/03(土) 19:13:43 ID:xjPY3wcf]
- >>105
どういうことですか?エミュからコピーした物ではありません。 SFCはもっとドットが粗いはずです。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:15:51 ID:H41LlqeZ]
- >>106
オリジナル「キャラ」。 >>104はロックマンだろ。 版権モノはNG。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:21:47 ID:owA3KjMy]
- このスレ行くとかどーでしょうか?
【ドット打ち】ロックマンXエロゲ製作【がんがってます】 ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1170324335/
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:24:38 ID:4dhJXYpf]
- サンプルって書いてあるしどうでもいいじゃん
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:26:03 ID:H41LlqeZ]
- >>109
良くないね。 オリジナルと非オリジナルだとレベルが全く変わってくる場合があるから。 オリジナルじゃないとレベルが測れない。
- 111 名前:104 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:42:38 ID:xjPY3wcf]
- そういう事でしたか。すみません。
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups1&file=1170498701879o.jpg
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:47:09 ID:H41LlqeZ]
- 今度はjpg、しかも粗い量子化でドット絵を持ってくるか。
・・・こいつぁ大物だ。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:56:42 ID:Pv77Rvzm]
- ゲームから直接抜いたものでないなら普通にオリジナルでしょ。
まあこのスレは煽り叩きしかできない人ばっかりだから何を言っても無理かな? 人として最悪だね。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:58:04 ID:owA3KjMy]
- このクオリティでアニメーションできたら凄いんじゃないでしょうか?
絵のこととか全然わかりませんが。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:59:52 ID:H41LlqeZ]
- >>113
104のことを言ってるなら、誰がどう見ても非オリジナルだが? そんなレベルで物を語るな阿呆。
- 116 名前:104 mailto:sage [2007/02/03(土) 20:10:42 ID:xjPY3wcf]
- 何度も指摘受けて申し訳ありません。今度はgifで保存しました。参考にしてください
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups1&file=1170500407893o.gif
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 20:14:58 ID:H41LlqeZ]
- >>116
これだけ描けるのなら、どっかに売り込めば拾ってもらえるんじゃない? ただ企画を立てるとなるとまず失敗するだろうから まずはどこかでゲーム製作の経験を積んだ方がいいな。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 20:35:26 ID:Mpgn0kwB]
- 絵は下手でも模写が上手い奴とかいるじゃん。
ドットにも同じことが言えるから、版権物は避けた方が良いと思う。 自分も以前そこらへんで拾った神絵をドットに起こしたら神ドッター扱いされた。 実際はヘタレなんだが、神絵マジックは恐ろしい。 >>116 ハイライト入れてないのはわざとかな。形とれてるし、いいと思う。 >>117に同じく、何も2chで売込みしなくてもいいんじゃね?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 03:29:20 ID:mLU2MxZF]
- ドットならアニメーションサンプルがホスィ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 19:47:52 ID:i0KA754l]
- ドッターほすぃ
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 12:03:02 ID:AgdmtmL+]
- 戦国ものに興味あるプログラマーか
18禁に興味ある3Dプログラマーがホスィ 資金は100万くらいあるので
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 12:11:29 ID:sB/DYhn+]
- 金でつるならこんなところで募集せんでもいいじゃないか
- 123 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 12:44:26 ID:AgdmtmL+]
- ん、ならどこで募集すればいいんだ?
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 12:59:19 ID:ODCiSFsN]
- 100万でなに作りゃーいいの?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 13:05:25 ID:AgdmtmL+]
- イリュージョンみたいなエロゲ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 14:47:41 ID:uHaaHIA3]
- >>121
そんな奴がいるならイリュージョンでなくとも大喜びだなw
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 14:54:20 ID:hLyTmlCa]
- 100ってwwwwwwwwww
足りるわけねぇだろ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 15:03:00 ID:udnGebiO]
- 2ヶ月だけ雇って完成させてもらうしかないな
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 19:38:43 ID:nC35ZoDO]
- >121
3D企画のサンプルとか見れる? モデルが気に入ったら考えるかもシレン
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 20:18:51 ID:alvQjjoL]
- >>127
確かに1から作れってんなら無理だな。 ただ、手持ちのシステムを多少カスタマイズして、ってのなら可能かもしれんぞ。 企画に妥協が必要だが。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 20:20:50 ID:3GELDEfY]
- 18禁の方が3Dなの?戦国の方じゃなくて?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 20:51:32 ID:aZrE7Ux7]
- 121の人、Digitalトキワ荘でも募集してるね
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 21:35:56 ID:Q5s8uBe7]
- なんだ、ドアフォか・・・(´・ω・`)
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 22:21:03 ID:PIDeKUfV]
- 戦国は3Dではなく。
18禁が3Dで・・・
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 22:27:27 ID:PIDeKUfV]
- >>129
ttp://sikosiko.s8.x-beat.com/upload.html up0463.bmp にサンプルをうpしました。 ご検討ください
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 23:04:33 ID:nC35ZoDO]
- これってPoser?
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 02:46:01 ID:LRuz7eHb]
- 実機で動かせるモデルを見せないときっと駄目だよ。
誰ものってくれない。他にも仕様を明かさないと仕事量が分からない。 シェーダーをどうするのか、モーションはどのような仕様なのか >キャラクターの3Dデザイン >サウンド、ゲームプランニング >はできます。 って言うんだから、それぐらいは常識でしょ。 プログラマによってはCGツールがどれかで実機で動かすコンバーターとか 書かなきゃ駄目だし。 コンバーターで普通なら100万近くいくよ。 大体報酬が100万円って3Dの予算で少なすぎると思うよ。
- 138 名前:どうも [2007/02/06(火) 02:50:59 ID:6Nnhcygp]
- 僕なにか作りたいですけどなにも出来ないケドムリデスか??
- 139 名前:どうも [2007/02/06(火) 02:56:53 ID:6Nnhcygp]
- ホントに作りたい気持ちはいっぱいです。ゲームを作るのが初めてでなんもできないかもしれませんか??それでもよかったらよろしくお願いします
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 09:07:07 ID:1IAs8ZrF]
- 日本語も出来ないんじゃ(日本で作るのは)難しい
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 21:21:03 ID:qzazdjvj]
- >>138
まず義務教育を終えてから来るように。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 22:58:20 ID:e/kDT+Kz]
- >>139
まずは学校で友達を作って遊びたまえ。 コミュニケーションを身に着けてからでもゲーム製作は逃げない。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 00:22:01 ID:0or9vDy2]
- おまいら優しいな
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 00:42:14 ID:5CLYr9a5]
- この板は90%は叩き対象だからな。
あえて叩きポイントをスルーする時の緊張感がたまらない。 まるで積み上げられた火薬箱で風を避けながら、 煙草の火を貸してもらう時のような懐かしい緊張感だ。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 20:20:11 ID:3s2P/Wio]
- ノベルゲーム作るから誰か立ち絵描いてくれ
フリゲだから報酬無いけど
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 20:53:49 ID:bL1CEMnE]
- >>145
いいよー
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 21:02:36 ID:94Mswu+1]
- ビジュアルノベル製作中だが、完成時の広告戦略についての知恵袋が欲しい。
まあ、とどのつまりは人脈に尽きるとは思うのだが、 それにしたって勝手を知ってる人間とそうじゃない人間の差は大きいはず。 「俺はこういう風に宣伝したよ」みたいな体験談でもいいから、ひとつくれまいか。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 21:07:27 ID:R38YU2Tb]
- >>147
内容も配布方法もHP・体験版の有無も一切情報がないのか。 つ2chで自演
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 21:33:17 ID:X/9mKpXk]
- >147
vectorに上げとけば、ほっといてもレビューサイトがチェックしてくれる。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 22:19:57 ID:185BeqmO]
- >147
童貞が息子の大学受験で悩むか?完成のめどが立ってから考えろ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 22:40:04 ID:X/9mKpXk]
- にゃーん
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 22:41:12 ID:X/9mKpXk]
- >151 誤爆
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 23:21:05 ID:5CLYr9a5]
- ワッフルワッフル
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 01:29:24 ID:1Xv5Bhnv]
- ソフトを配布するついでに、ソフトに使った素材をフリー素材として配布
そして素材リンク集なんかに素材サイトとしてウザくない程度に広告だしまくる
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 03:28:00 ID:QlE5BiDO]
- よくわからないけどここにワッフル置いておきますね
ワッフルワッフル
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:51:44 ID:kWUaWeEe]
- わんわん
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:59:49 ID:9r+lcReo]
- ダッフルダッフル
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