- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 14:07:06 ID:TW5mMGlt]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}.. □募集人数・担当(現在の人数と担当も) ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{.. □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!. □募集期間 ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' □製作期間・完成予定日 イ´::ノ|::::l \ "' :::/. □連絡用アドレス・HP ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、. □コメント・意気込み :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\.. □具体的なビジョン及び、現状 □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。 叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。 前スレ ゲーム製作メンバー募集 4人目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:01:31 ID:gvleNLRF]
- そうだね。別にスルーでもいいし読まなくてもいいと思う。
書くほうは書くほうでスルー前提で書くことも多いと思うし、 だから即答できないような事も平気で書くw つか全レスすると疲れるし、荒らしがくるとダルいしねwww
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:38:28 ID:Zl3pLzDz]
- これとは関係なく、
3D-RPGは 難易度が一番高いジャンルだと思うんだけど?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 15:10:20 ID:Jl8RUCOw]
- で、ていう
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:02:21 ID:hkBDb1Bk]
- つまり3DRPGってやつは3Dを利用した他ジャンルより難しいと言いたいんだな?
ゲ製は平和だなぁ。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:20:48 ID:Mjs8Iq5I]
- >>541
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155214250/の50だけど 一緒にやってみる?
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 11:24:10 ID:TKXrW/Nl]
- 募集人数:C++とDXで3D系のプログラムができるPG一人。
↑↑↑↑↑
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 14:31:25 ID:EJOS+Fd7]
- DirectXをDXと略すのもアレだが、
元を正せばDXなんてライブラリ作るのがアレだよな。 ある程度の支持を得られるライブラリ作る実力あるんだから特にそう思う。 なんてここで言ってもしょうがないので、好意的にDirectXと解釈してたw
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 03:09:45 ID:xFqnlzre]
- DXライブラリは2D用だし。
好意的もなにも>>533のは普通にDirectXのことだろ。
- 550 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/15(火) 01:27:04 ID:fNU6Mivq]
- 誰かシューティング作らないか?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:48:10 ID:SLDBcoBf]
- 赤いキャベツが自機のゲームなんて作りたくない
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:27:31 ID:Wngc+6gl]
- 縦シューなのになんで横に走ってるんだ?
- 553 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/15(火) 22:55:47 ID:fNU6Mivq]
- 縦ですよ…
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:37:16 ID:wb+vvNki]
- いっそローゼンのシューティングだったら血迷った俺とかが参加したかもしれないのに
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 06:03:39 ID:mVMNGwiL]
- というかドット絵を描きまくって、数揃えて公開すれば
誰かが血迷ってくれるかもしれんだろうに。 動的ゲームで一番大変なのはドット絵揃える事だから。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:33:09 ID:mVuVDBgL]
- 右に向かって走ってるようにしか見えん…
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:33:18 ID:/oFpiGHg]
- 性的ゲームでは?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:52:23 ID:VYxw6H2V]
-
_ -―´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ,/ ,===''⌒''== 、、 / ,= ヽ / ,=' _ ∧_ _,, /,,_ {i ,〜 〜 /´ ハ^、_ ヽi} / / / ヽ_/ ヽ__,,\ { | _|__,,/ /  ̄ \ヽ ヽ | _|∠_// ┬―ゥ ヽ |`、ヽ.__ノ ヽ-‐' _/ r" | |{i t _ / | ( =‐' | | i} > 、___ヽノ_ ,ィ リ| l| | ゝ-' // i} / }-‐斤ヒl、__| l| | r、 //,,i} //}} l|》o《|! {{`lヽ __ゝ |i}^V'' __/ }} ハ {{ | ヽ ノ' `j }} /X | {{ |
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 18:52:00 ID:Jxm6ykgW]
- >>550
ヨロヨロヘボヘボなBGM係で参加できるならやる
- 560 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/16(水) 23:25:56 ID:bdEBSu0t]
- 頼みます
- 561 名前:559 mailto:sage [2007/05/17(木) 20:25:24 ID:BJHdNzwm]
- >>560
オッケー 東方みたいなすげぇ曲期待すんなよー 一応>518のメアドにメールしとくね
- 562 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/17(木) 22:51:18 ID:Y32jUJAU]
- 参加してくれるのはありがたいが
まだプログラマー決まってない・・・
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:41:53 ID:ZwbeH1kd]
- シューティングゲームのツクールみたいなのって無かったっけ
あれでいいんじゃない?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:46:09 ID:tC+Z2Dm4]
- >>562
6月下旬から開始でいいならやるぞ。
- 565 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 00:12:24 ID:PzlxQCeF]
- 6月下旬はいくらなんでも…
曲を作っていただける方が決まったので プログラマーさんよろしくお願いします。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:56:52 ID:qKFGftIE]
- まずはどんなのになるのか絵を見せてくれよグラフィッカーさん
- 567 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:19:41 ID:PzlxQCeF]
- 大雑把なイメージ
gamdev.org/up/img/9474.jpg
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:25:25 ID:ENvM7rbQ]
- >>567
ドット絵は一人で全部描くの?
- 569 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:26:12 ID:PzlxQCeF]
- 一応は…
- 570 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:30:30 ID:PzlxQCeF]
- でも描いてくれる方が他にいると助かるかも…
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:31:05 ID:ENvM7rbQ]
- >>569
キャラのドット絵ちょっと色使いすぎだけど、中のアンチが上手かった! ああいう塗りだと、キャラに縁付けると見やすいね 応援してるんで頑張って!! どうしても人手不足になった時は暇だったら手を貸すッス(俺もドットだけどw)
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 02:16:29 ID:lk33zA1b]
- 版権物だから元になってる作品が好きじゃないとプログラマは来ないだろう
絵が描けるならシューティングツクールスレにでも行って ツール使わしてもらった方が早き気が・・・
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 04:11:34 ID:z0Qv9ZzW]
- キャラのドット絵をたくさん描いて、
「このキャラを使ってシューティングゲーム作ってください!」 って募集すれば誰か名乗り出てくれるだろ。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 20:36:18 ID:anPMR6yr]
- マジレスするとプログラマーはほとんどいらないかと思われ・・
0から今までにないようなゲーつくるんなら話は別だが・・ 優先順位として、 美術担当>>>>企画屋>>>技術屋 じゃないか?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 20:38:15 ID:GKmN5l5Q]
- baskekozo1988.blog95.fc2.com/
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:09:03 ID:NkiyErn2]
- どこかに画像をアップロードしていき
それをどこかのプログラマが作ってくれることを祈る方法とかどうだろうか プログラムやりたいが責任重いんでね やるんだったら背景も必要ですよ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 00:53:19 ID:hLYQvco3]
- プログラマーは全部自分でやりたがるから他人の企画には乗ってこないよ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 09:45:25 ID:soqotqwY]
- そりゃわざわざ一からつくりゃしないだろうけど、
今まで作ってきたのを流用すりゃ簡単なシューティングくらいなら作れるだろ。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:13:46 ID:XddD83ed]
- 技術屋に言わせて見れば、「雛形のソースやるからあとは勝手にやっててくれ」
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 10:47:07 ID:X7GyY5hM]
- >>577
それは無い。 と、企画力の無いプログラム馬鹿の俺が一応言っておく
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:24:05 ID:b1G7Z/4g]
- いや、そうとも言い切れないぜ?
と企画力もプログラム能力もないドット屋が言ってみる。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:57:18 ID:zQi7TpJ1]
- >>577
俺もプログラマだけど、面白そうなゲーム企画で PG募集かけてるの見つけたら速攻で乗る でもPGの需要って、他の職と比べて少ないんだよね・・・
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:47:36 ID:kCmtGWU4]
- >>582
大抵、同人・ネットで作るゲームのプログラマは1〜2人ぐらいで足りるのに対し、 絵描きさんの方が労力大きそうだけどね。 まっ、場合によっては、プログラマが一番苦労するケースもあるがw
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 12:14:07 ID:jNQ6r/Mo]
- しかし、もっと人数的にすくないのは音楽担当
まぁ、バグが少なく理不尽じゃないシステムに 良質絵のせるとまず良ゲーっていわれる風潮あるし (まちがってるとはいうわけではないが) 絵師の負担つーか作業量が大きいのはたしかだなぁ。 PGはあれだろ。メインエンジンくむのと、完成後のバグ鳥で泣く仕事だろ。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:08:14 ID:qtLQs6P2]
- ツクールで何か問題でも?
Rubyもあるんだし。PGなんて不要。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:27:16 ID:f+cWHPNF]
- その場合PGの立ち位置がそっくりスクリプターに代わるだけ
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 16:17:21 ID:3ymhu8vo]
- 音屋は最初から少ないと思われてるからそもそも募集もしないでフリー素材でなんとかしようというのが多い気がするが、実際は音屋は結構飽和気味にいる
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 17:04:41 ID:2fT5bLAS]
- マジすか?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:33:03 ID:G3sq5sRP]
- >>587
こんなスレもあるね pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090716563/ 俺もBGMを誰かに作って欲しいと思っている(少し特殊なジャンルなので) 序盤までしか出来てないから、まだ募集・依頼できる段階じゃないけど
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:54:35 ID:FRSSQKG1]
- 絵師は足りないわけではないんだが、絵師に仕事させた後に逃げるPGのせいで募集に乗らなくなる
PGも足りないわけではないんだが、PGに仕事させた後に逃げる絵師のせいで募集に乗らなくなる
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:32:35 ID:EbkO2AVb]
- ローゼンとな。個人的に応援してます。
企画用のスレどこ?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:02:15 ID:QIO9olZ5]
- 〜師とか言ってる奴とは何があっても組みたくない。
こういう恥ずかしいセンスの奴にいい物が作れるわけが無い。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:09:06 ID:hUBFpydL]
- 2Dシューティング(回転は使う)に近いゲームを作りたいんだけど、
自分ではスキル不足でプログラミングがうまくいかないことが分かった。 で、報酬あり(とりあえず、5万(安い?)+α)で、プログラマの募集を 考えているんだけど、乗ってくれる人っているかな? 出来れば、XNAで作って、そのうち応募しても良いかなと思っている。 なるべく、共同制作者って形で意見を聞きながら作りたいんだけど。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 00:56:43 ID:YpJJDLDT]
- 5万でゲームを作れるならゲーム会社は儲かって笑いがとまらんだろうな
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:04:50 ID:TPR7S3Ov]
- ゲーム会社やろうって話じゃないだろ・・・。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:14:30 ID:YpJJDLDT]
- そう思うなら>>595がやってやればどうだ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:47:58 ID:yitKKPbJ]
- 音楽って大体フリーで済ませちゃうよね
良く出来た素材がゴロゴロ転がってるし
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:49:18 ID:G9+iex68]
- >>593
とりあえず募集時は >>1 をみてテンプレ埋めるんだ。 特に、現時点での制作物、制作期間や作業量見積もりは具体的であればあるほど良い。 この辺が漠然としてる企画には非常に人が集まりにくい。 それは最近の募集を見てもよくわかると思う。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 03:43:32 ID:wgTncIZF]
- 中途半端な報酬は全体のモチベーションが低下するからやめたほうがいい
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 04:03:05 ID:AyNvSFkK]
- >>592
〜師という言い方を嫌う理由を詳しく >>593 とりあえず詳しく書いて、実際に募集かけてみたらいいのではないだろうか あと報酬額はよく考えて決めた方がいい。報酬0も一つの選択肢だ
- 601 名前:593 mailto:sage [2007/05/23(水) 05:13:40 ID:KKq227/6]
- なんか、報酬額が失敗だったみたいで・・・。
(安く使おうとか誤解させた?) もうちょっと綿密に考えて、一度、募集してみます。 今週末辺りに書きます。(今はちょっと忙しいので・・・)
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 08:53:18 ID:xU1wuDXV]
- >>601
仕事量見えないから金額が妥当かどうか判断できない 割りが合わない可能性もあるし縛られるので不安かな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 09:31:38 ID:vifKKHhg]
- プログラマ様とか妙にへりくだって口だけで人を動かせると思ってる能無しの自称「企画・ディレクター」とか
〜師とかいっちゃう中学生みたいなセンスの持ち主とは絶対組みたくない。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 09:47:28 ID:9Q15R07h]
- IT土方と呼ばれる底辺職のプログラマの諸君の力を借りたいのだが
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:07:42 ID:yeHH//aC]
- やだぽん
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:14:13 ID:xU1wuDXV]
- 俺ならどうでもいい事に変なこだわりを持ってる >>603 より
>>600 と組むな 小さな事でいちいち絡んできそうでまんどくせ( ゚д゚)、ペッ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 10:31:32 ID:vifKKHhg]
- 小さなことやどうでもいいことではないんだなぁ、ここは。とても大きな違い。
そういう言葉の端々に現れた機微に鈍感な人間が、いい物を作れっこない。 言葉で表すことが難しいような微妙な感覚をたよりに作り上げていくものだし。 そういうのが分からない人間が作ったゲームをやると細かいところでイライラしたり ストレスたまったりするんだよなぁ。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 11:08:42 ID:xU1wuDXV]
- >>607
「師」がどういう意味かよく考えなよ 個人的な見解で人のセンスにケチをつけるな 絵が上手くかけないから描ける人に尊敬の念を持って使う奴もいる それも考慮に入れない一番鈍感な人間は自分だという事に気付いたら? 共同作業をやる上で感性の違いは必ず出てくるから 流すところは流さないと足を引っ張るばかりでなく完成も危うくなる
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 11:27:04 ID:vifKKHhg]
- 前髪長くて顔色悪い銀髪のキザ男が二刀流、みたいな恥ずかしい世界観が大好きそう。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 11:41:18 ID:xU1wuDXV]
- その設定がでてくる >>609 のセンスに嫉妬 (ノ∀`)
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 11:46:57 ID:3xe6iCyU]
- 529は絵師って呼ばないとすると何て呼ぶのかな?
グラフィッカー? だとすると自分の場合、企画などで募集する場合、 「絵師募集」って言い回しの方を好んで使うなぁ。 グラフィッカーだと大仰な感じがするのと、ゲーム 内グラフィック専門っていうイメージがあるんで、 絵全般扱える人って意味で絵師の方が好みだなぁと。 かといってグラフィッカーでも全然問題は無いけど。 592が〜師っていう言い回しを嫌う理由が主観でしか ないのと、代替案が全く語られてないのがなんとも 残念な感じ。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 11:58:07 ID:zrGryVID]
- >グラフィッカーだと大仰な感じがするのと、
それも主観でしかないけどなw いやまぁ俺はどっちでもいいんだが。 「〜師」というと「先生」って意味だから。 「先生、お願いします!」 「うむ」 ってのが好きじゃないんだろ。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 12:09:35 ID:QbYGSOHU]
- >>607
自分の主観が絶対だと思っている人は駄作を作りやすいぞ 気をつけろ、少なくとも君を見ていて俺は不快に感じる そういう人の作るゲームもやりたいとは思わない
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 13:46:47 ID:vifKKHhg]
- 自分の主観が絶対だとは思わないが
少なくとも〜師とかいってる恥ずかしいセンスの奴より自分の主観を信じるし そんな層に向けたゲームは作らないからやってもらわなくても問題ないよ。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 13:55:17 ID:RDrRpLqn]
- どうでもいいことを語るスレはここですか
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:03:49 ID:vifKKHhg]
- いいえ。ここはメンバー募集スレです。
ですが、ここで募集はしない方がよさそうです。 悲惨です。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 14:10:11 ID:qN/iTPJ5]
- vifKKHhg頭沸いてない?
なんか顔真っ赤にしてそうだな 自分に対して否定的な意見を言われたらスレを否定して自己保身をはかろうとするとか…… どうでもいいような所に突っかかるお前のセンスがマジキモイ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:17:37 ID:noVwYK9A]
- ゆとりなんだろう
もしくは中二病 相手を否定して自論を語ることで自己アピールをして一流を気取るのは中二厨の特徴の一つ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:17:53 ID:YZayty/F]
- スルー推奨
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:18:54 ID:noVwYK9A]
- 病な
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:26:35 ID:3xe6iCyU]
- >>529
あれですよ、〜師という言い回しを嫌悪するに至った 具体的な背景とかを無しに「〜師とか言うやつはセンス を疑う」の一点張りで批判したところで、そう思ってない 人はどう答えていいのやらだと思うんですよ。 今の所、誰にも同意を得られて無いみたいですが、そう思う 理由とかを自分なりにまとめてから書き込んでみては? もしかしたら生産的な議論に発展するかもしれないですよ。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 14:50:16 ID:brn8okcr]
- >>614
お前餓鬼だよな? 餓鬼じゃなかったら救いようがない・・・
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:51:45 ID:/O6okrur]
- ID:vifKKHhgウンチクセー>(゚∀゚ )( ゚∀゚)<ウンチクセー
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:51:50 ID:xU1wuDXV]
- >>621
主観とかこだわりって言うよりトラウマ的な思い込み度合いで 自分と合わない意見はばっさり切り捨ててるとこから 生産的な議論は期待できないと思う
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:52:48 ID:noVwYK9A]
- 流石に可哀想に思えてきた
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:53:39 ID:eFCMRQIz]
-
文句だけは多くて、努力無く 作業しない人とは 組みたく無い。 証拠を見せろ。努力なり、作業した結果を
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:20:11 ID:OaBueUYl]
- 普通に「絵描きさん」「プログラマさん」でいいだろ
バ カ か 君 達 は
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:21:21 ID:noVwYK9A]
- よび方なんてなんでもいいよ
変にこだわる奴はア!(* ̄○ ̄)( ̄о ̄*)ホ!!
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:24:20 ID:OaBueUYl]
- そのAAいいな
リア厨演じるときに使わせてもらう
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 16:27:56 ID:brn8okcr]
- >>625
無知を晒して人を批判するような事を言うのがアホだったんだよ >>627 話しが読めない馬鹿は引っ込んでろよ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:28:32 ID:OaBueUYl]
- ゲラゲラ
このスレおもしれー!
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:49:12 ID:4V/rSh7a]
- vifKKHhg=OaBueUYl
分かりやすいな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:07:47 ID:3DHYs6wD]
- >>629
アレくらいの長さの奴はAAじゃなくて顔文字って言うんだよ すぐに反応してしまうのと煽り口調なのを改善しないと ネットでコミュニケーションを取るのは厳しいよ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 17:09:02 ID:RDrRpLqn]
- ゲラゲラ(* ̄○ ̄)( ̄о ̄*)このスレおもしれー!
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:09:53 ID:OaBueUYl]
- 話しが読めない馬鹿は引っ込んでろよ
絵師でもデザイナーでもアーティスト(プでも何でもいいだろ プログラマでもコーダーでもヴルーカラーでも何でもいいだろ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:13:26 ID:3DHYs6wD]
- 一番話が読めてないな
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:15:48 ID:OaBueUYl]
- そうだな。俺が萌え絵をうpればいいんだったな
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:15:55 ID:lRXjI0lh]
- どうでもいいけどネット慣れしてない人って書き込みに癖が出てるね
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:40:45 ID:vifKKHhg]
- 〜師とかいってるのはバカだけというのをこの流れが見事に証明してしまっているな。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 18:07:05 ID:OaBueUYl]
- 禿げしく同意><
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 18:40:14 ID:NjYuYwhH]
- 自分の主張が通らないなら皆をバカだと思い込めば楽だよなw
絵師は絵を描ける技術を持った人って事なのに何がダメなんだか ドット絵が主流のころからドット絵師と言われてるのを知らないんだろうが・・・
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 18:48:19 ID:yitKKPbJ]
- 人を先生と呼ぶのが気に食わないんじゃないの
または絵や芸術スキルがある人に無自覚にコンプレックス持ってるか
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