- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 14:07:06 ID:TW5mMGlt]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}.. □募集人数・担当(現在の人数と担当も) ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{.. □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!. □募集期間 ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' □製作期間・完成予定日 イ´::ノ|::::l \ "' :::/. □連絡用アドレス・HP ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、. □コメント・意気込み :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\.. □具体的なビジョン及び、現状 □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。 叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。 前スレ ゲーム製作メンバー募集 4人目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 20:49:50 ID:nkZXNPaI]
- ゲーム内容: ローグライクっぽいRPG
Web: homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html 募集内容: バランス等に関する意見の報告、テストプレイヤー 待遇: 名前をスタッフロールにいれるぐらい… コメント: 些細なことでいいので、具体的にどう変更したら いいのか意見をもらえると助かります。 フォーラムかメールでお知らせ下さい。宜しくお願いします。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:13:46 ID:IC2yHMiN]
- STG作りたいのですがプログラマーさんいないですか〜〜〜
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:46:49 ID:IC2yHMiN]
- 【 ジ ャ ン ル 】 STG
【募集担当・人数】 プログラマー、音屋 【 依頼主の担当.】 プログラム。音楽作曲 【 待遇 ..】 無償でお願いします。 【 製 作. 期 間 】 3ヶ月くらい 【 コ メ ン ト 】気楽に作れる人募集
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:11:36 ID:aMz7LkJI]
- 自分(依頼主)でプログラムと作曲やるのにプログラマーと音屋を募集するのか?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:15:03 ID:IC2yHMiN]
- すいません、自分はグラフィック担当です…
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:21:08 ID:d2tGR087]
- >>510
最近プログラムの勉強はじめたばかりで、開発実績ないけどいい?
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:24:33 ID:IC2yHMiN]
- こっちもヘタなんでいいですよ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:50:59 ID:IC2yHMiN]
- やっぱヘタじゃ駄目か…
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:57:04 ID:aMz7LkJI]
- 頑張れ。
シューティングはグラフィックが一番大変だ。 つーかグラフィックだけでもバリバリ描いちゃって、 数ステージ分の背景やキャラが出来たら 「こういう感じのが作りたい」って公開すれば 誰か手伝ってくれるのではなかろうか。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:57:54 ID:d2tGR087]
- >>510
いや、諦めんの早すぎるだろw 風呂入ってたんだよ。 いいよヘタで。 とりあえずやってみようぜ。 完成する(か頓挫する)までよろしくな。 で、どんなSTGなのかイメージを聞いておきたい。 なんかしらのグラフィックが用意できてるなら、それも見てみたいし。 実はSTGってあまりやったことないんで、よく知らないんだけど 弾幕系とかいうのかな? エフェクトバリバリ、同時発弾数1000発とかは多分無理なんであしからず。 あと、ここで細かい打ち合わせしてると邪魔になると思うんで 連絡用の捨てアドかなんか用意してもらえるとありがたい。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:15:07 ID:IC2yHMiN]
- 自機作ってみました
gamdev.org/up/img/9374.jpg メアド stg_tsukuruあっとyahoo.co.jp 縦シューでモンスターを倒してくstg 理想・・・東方みたいな奴(体験版しかやったこと無いけど) よろしくお願いします。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:19:16 ID:l9mPf0no]
- 真紅にしか見えない
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 00:06:06 ID:RF3R7RbY]
- 真紅ってだけじゃ分からなかったけど、見たら思い出した
ローゼンかw
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 01:37:38 ID:KdpdkeKK]
- C/C++でそれなりにプログラム書けるけど
今までゲームとかそんなに作ったことないから不安なので俺は止めておこう。 タスクシステム辺りで一応はちゃんとしたモノは作れるから、 本当に気楽にやっていいならやってみたい気持ちもあるけど、 生活も当分不安定なので参加しない方が万が一の時に迷惑にならないので止めておこう。 関係ないけど切痔ってマジ辛いね。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 06:17:52 ID:M/g65dvB]
- 東方かぁ・・・弾幕系はつくれんつか、制御しきれねぇ。
d2tGR087頑張れ。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 07:56:07 ID:JX0+NlWF]
- 突然真紅で吹いた
はじめからローゼンで東方ぽく…とか具体的に言えばいいのに あと縦と言いつつ画像は横向きに見えるのだが
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 10:02:57 ID:8ixf4Vxq]
- 頭から弾を出すんだろ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 22:35:14 ID:P9c0iGh3]
- >>513でプログラム志望した者なんだけど
とりあえず動くものができたんで、動作検証お願いしたいんだけど そういう趣旨のスレってあったっけ?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:13:58 ID:M1kc1HRx]
- 自主製作ゲーム:開発状況報告スレ
とかどうよ。 報告だけでもいいんだけど、現物あげてもいいはずだし。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 02:56:12 ID:82VWC4K+]
- 自作ゲーム評価スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/ ここが一番しっくりくるかな? (UPする時にはこっちにも書かないと全然人居ないかもしれないが・・・) 【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/ こう言う死にスレを乗っ取っても良いかもしれない
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:33:04 ID:RbZxXGxp]
- CreateGameー陸海空オンラインー
www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm ここが、かなりいいみたいです。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/02(水) 00:11:17 ID:pLbCF14j]
- 0________________________________sage__________________________sage_______________________________
0___________________________sage_______________________________sage_______________________________ 0_______________________sage___________________________________sage__sage_______sage_________ 0___________sagesage__sage________________________________sagesagesage_sagesage______ 0______________sage________sage________________________sagesagesage_sage_______sage______ 0______________sagesagesagesagesage___________sagesagesagesage____________sage____ 0______________sagesagesagesagesage___________________sagesage________________sage____ 0______________sage___________sage________________________sagesage__________________sage____ 0______________sage____________sage____________________sagesage_____________________sage____ 0_____________sage______________sage____sage_______sage__sage_____________sagesage______ 0____________sagesage__________sagesage__________________sage___________sage____sage____ 0___________sage__________________sage_______________________sage_____________sage_____sage
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 10:24:51 ID:h/e/FjUg]
- まとめウィキ www28.atwiki.jp/game_membo/
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 13:08:57 ID:j8a3BCLo]
- >>530
まとめ乙
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 17:28:13 ID:oYeP+vG4]
- 誰かKOEIのスーパードッグワールドにはまったヤツいない?
そしてそれを一緒にふたたびなんとかしたいって思うヤツいない?? おねがい。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 04:37:01 ID:akOeNOYk]
- ジャンル:オーソドックスなファンタジー3DRPG
募集人数:C++とDXで3D系のプログラムができるPG一人。 当方担当:主に3Dグラフィック。必要なら上記プログラムもある程度可。 募集期間:特に無し 制作期間:半年から一年 コメント: ブログで一人でだらだらやってましたが訪問者もあまりいないので こちらにも書かせていただきます。 基本的な目標は極小のオフライン3DRPGを作ろうということなのですが、 上記以外の細かなことは下記サイトというかブログをご覧下さい。 よろしくお願いします。 polypoly3.blog77.fc2.com/
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/07(月) 05:19:49 ID:akOeNOYk]
- 一応age
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 13:34:44 ID:8lOXBCx+]
- 手ぶら募集はまず参加者こない。
- 536 名前:533 mailto:sage [2007/05/07(月) 14:33:31 ID:akOeNOYk]
- 追記ですが、今のところ出来ているのは
静止物の3Dモデルがちょっとと フィールド作成用のハイトマップエディターが作りかけ、ってところです。 polypoly3.blog77.fc2.com/blog-category-2.html polypoly3.blog77.fc2.com/blog-category-3.html モデルについては静止物から作ってたので今のところそれしか置いてませんが、 モーションつきのキャラクターも製作可能でツールはLightWaveかMaxどちらでも使えます。 実力については自己評価ですけど 「可もなく不可もなく、小規模のものを作るにはそこそこ困らない程度」 かなと思ってます。 何かあればここでもブログでもメールでもいいのでお願いします。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 23:58:10 ID:Lb1T1UkE]
- >>536
君はなんとなくプロ臭がするな。 そのまま更新を続けていけば、自然と適切な評価されると思うし プログラマ募集しても、新たに得るものなんて君にとっては少ないよ。 ただ作成対象がRPGってのがね、、
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 00:51:56 ID:gvleNLRF]
- 期間の割にはいい線だと思うが、
3DRPGはフィールド内でキャラを歩かせるとか大変だから、 それが壁だろうな。だから募集してんじゃね?
- 539 名前:533 [2007/05/08(火) 00:53:19 ID:vgcjzqbL]
- >>537
今回募集させてもらったのはやっぱ一人で黙々と作ってるより 複数で作ったほうが面白いだろうなって所が大きいんですが、 「プログラムは出来るけどグラフィックを作ってくれる人が居ない」 っていうプログラマーの人は結構いるんじゃないかなと思ったので、 もしそういう人が居れば、私もプログラムの勉強になるし お互い都合が良いのではないかなと思ったからです。 それから大事なことですが、今回作ろうと思っているのは ジャンルとしては所謂"アクションRPG"に分類されるものだと気づきましたので ここは訂正ということでお願いします。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:12:25 ID:Zl3pLzDz]
- 他のプロジェクトへ、モデラーとして参加すれば良いじゃん。
- 541 名前:533 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:24:27 ID:vgcjzqbL]
- >>540
まあなんというか目的とか目標とか条件とかが合致するところが 見当たらなかったんで自分で作り始めたわけなんです。 ところでここにあんまり書きまくっても他の募集かけてる人に悪いんで 今後何かあったらブログかメールでお願いします。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:01:31 ID:gvleNLRF]
- そうだね。別にスルーでもいいし読まなくてもいいと思う。
書くほうは書くほうでスルー前提で書くことも多いと思うし、 だから即答できないような事も平気で書くw つか全レスすると疲れるし、荒らしがくるとダルいしねwww
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:38:28 ID:Zl3pLzDz]
- これとは関係なく、
3D-RPGは 難易度が一番高いジャンルだと思うんだけど?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 15:10:20 ID:Jl8RUCOw]
- で、ていう
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:02:21 ID:hkBDb1Bk]
- つまり3DRPGってやつは3Dを利用した他ジャンルより難しいと言いたいんだな?
ゲ製は平和だなぁ。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:20:48 ID:Mjs8Iq5I]
- >>541
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155214250/の50だけど 一緒にやってみる?
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 11:24:10 ID:TKXrW/Nl]
- 募集人数:C++とDXで3D系のプログラムができるPG一人。
↑↑↑↑↑
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 14:31:25 ID:EJOS+Fd7]
- DirectXをDXと略すのもアレだが、
元を正せばDXなんてライブラリ作るのがアレだよな。 ある程度の支持を得られるライブラリ作る実力あるんだから特にそう思う。 なんてここで言ってもしょうがないので、好意的にDirectXと解釈してたw
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 03:09:45 ID:xFqnlzre]
- DXライブラリは2D用だし。
好意的もなにも>>533のは普通にDirectXのことだろ。
- 550 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/15(火) 01:27:04 ID:fNU6Mivq]
- 誰かシューティング作らないか?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:48:10 ID:SLDBcoBf]
- 赤いキャベツが自機のゲームなんて作りたくない
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:27:31 ID:Wngc+6gl]
- 縦シューなのになんで横に走ってるんだ?
- 553 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/15(火) 22:55:47 ID:fNU6Mivq]
- 縦ですよ…
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:37:16 ID:wb+vvNki]
- いっそローゼンのシューティングだったら血迷った俺とかが参加したかもしれないのに
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 06:03:39 ID:mVMNGwiL]
- というかドット絵を描きまくって、数揃えて公開すれば
誰かが血迷ってくれるかもしれんだろうに。 動的ゲームで一番大変なのはドット絵揃える事だから。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:33:09 ID:mVuVDBgL]
- 右に向かって走ってるようにしか見えん…
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:33:18 ID:/oFpiGHg]
- 性的ゲームでは?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:52:23 ID:VYxw6H2V]
-
_ -―´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ,/ ,===''⌒''== 、、 / ,= ヽ / ,=' _ ∧_ _,, /,,_ {i ,〜 〜 /´ ハ^、_ ヽi} / / / ヽ_/ ヽ__,,\ { | _|__,,/ /  ̄ \ヽ ヽ | _|∠_// ┬―ゥ ヽ |`、ヽ.__ノ ヽ-‐' _/ r" | |{i t _ / | ( =‐' | | i} > 、___ヽノ_ ,ィ リ| l| | ゝ-' // i} / }-‐斤ヒl、__| l| | r、 //,,i} //}} l|》o《|! {{`lヽ __ゝ |i}^V'' __/ }} ハ {{ | ヽ ノ' `j }} /X | {{ |
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 18:52:00 ID:Jxm6ykgW]
- >>550
ヨロヨロヘボヘボなBGM係で参加できるならやる
- 560 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/16(水) 23:25:56 ID:bdEBSu0t]
- 頼みます
- 561 名前:559 mailto:sage [2007/05/17(木) 20:25:24 ID:BJHdNzwm]
- >>560
オッケー 東方みたいなすげぇ曲期待すんなよー 一応>518のメアドにメールしとくね
- 562 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/17(木) 22:51:18 ID:Y32jUJAU]
- 参加してくれるのはありがたいが
まだプログラマー決まってない・・・
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:41:53 ID:ZwbeH1kd]
- シューティングゲームのツクールみたいなのって無かったっけ
あれでいいんじゃない?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:46:09 ID:tC+Z2Dm4]
- >>562
6月下旬から開始でいいならやるぞ。
- 565 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 00:12:24 ID:PzlxQCeF]
- 6月下旬はいくらなんでも…
曲を作っていただける方が決まったので プログラマーさんよろしくお願いします。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:56:52 ID:qKFGftIE]
- まずはどんなのになるのか絵を見せてくれよグラフィッカーさん
- 567 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:19:41 ID:PzlxQCeF]
- 大雑把なイメージ
gamdev.org/up/img/9474.jpg
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:25:25 ID:ENvM7rbQ]
- >>567
ドット絵は一人で全部描くの?
- 569 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:26:12 ID:PzlxQCeF]
- 一応は…
- 570 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:30:30 ID:PzlxQCeF]
- でも描いてくれる方が他にいると助かるかも…
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:31:05 ID:ENvM7rbQ]
- >>569
キャラのドット絵ちょっと色使いすぎだけど、中のアンチが上手かった! ああいう塗りだと、キャラに縁付けると見やすいね 応援してるんで頑張って!! どうしても人手不足になった時は暇だったら手を貸すッス(俺もドットだけどw)
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 02:16:29 ID:lk33zA1b]
- 版権物だから元になってる作品が好きじゃないとプログラマは来ないだろう
絵が描けるならシューティングツクールスレにでも行って ツール使わしてもらった方が早き気が・・・
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 04:11:34 ID:z0Qv9ZzW]
- キャラのドット絵をたくさん描いて、
「このキャラを使ってシューティングゲーム作ってください!」 って募集すれば誰か名乗り出てくれるだろ。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 20:36:18 ID:anPMR6yr]
- マジレスするとプログラマーはほとんどいらないかと思われ・・
0から今までにないようなゲーつくるんなら話は別だが・・ 優先順位として、 美術担当>>>>企画屋>>>技術屋 じゃないか?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 20:38:15 ID:GKmN5l5Q]
- baskekozo1988.blog95.fc2.com/
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:09:03 ID:NkiyErn2]
- どこかに画像をアップロードしていき
それをどこかのプログラマが作ってくれることを祈る方法とかどうだろうか プログラムやりたいが責任重いんでね やるんだったら背景も必要ですよ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 00:53:19 ID:hLYQvco3]
- プログラマーは全部自分でやりたがるから他人の企画には乗ってこないよ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 09:45:25 ID:soqotqwY]
- そりゃわざわざ一からつくりゃしないだろうけど、
今まで作ってきたのを流用すりゃ簡単なシューティングくらいなら作れるだろ。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:13:46 ID:XddD83ed]
- 技術屋に言わせて見れば、「雛形のソースやるからあとは勝手にやっててくれ」
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 10:47:07 ID:X7GyY5hM]
- >>577
それは無い。 と、企画力の無いプログラム馬鹿の俺が一応言っておく
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:24:05 ID:b1G7Z/4g]
- いや、そうとも言い切れないぜ?
と企画力もプログラム能力もないドット屋が言ってみる。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:57:18 ID:zQi7TpJ1]
- >>577
俺もプログラマだけど、面白そうなゲーム企画で PG募集かけてるの見つけたら速攻で乗る でもPGの需要って、他の職と比べて少ないんだよね・・・
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:47:36 ID:kCmtGWU4]
- >>582
大抵、同人・ネットで作るゲームのプログラマは1〜2人ぐらいで足りるのに対し、 絵描きさんの方が労力大きそうだけどね。 まっ、場合によっては、プログラマが一番苦労するケースもあるがw
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 12:14:07 ID:jNQ6r/Mo]
- しかし、もっと人数的にすくないのは音楽担当
まぁ、バグが少なく理不尽じゃないシステムに 良質絵のせるとまず良ゲーっていわれる風潮あるし (まちがってるとはいうわけではないが) 絵師の負担つーか作業量が大きいのはたしかだなぁ。 PGはあれだろ。メインエンジンくむのと、完成後のバグ鳥で泣く仕事だろ。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:08:14 ID:qtLQs6P2]
- ツクールで何か問題でも?
Rubyもあるんだし。PGなんて不要。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:27:16 ID:f+cWHPNF]
- その場合PGの立ち位置がそっくりスクリプターに代わるだけ
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 16:17:21 ID:3ymhu8vo]
- 音屋は最初から少ないと思われてるからそもそも募集もしないでフリー素材でなんとかしようというのが多い気がするが、実際は音屋は結構飽和気味にいる
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 17:04:41 ID:2fT5bLAS]
- マジすか?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:33:03 ID:G3sq5sRP]
- >>587
こんなスレもあるね pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090716563/ 俺もBGMを誰かに作って欲しいと思っている(少し特殊なジャンルなので) 序盤までしか出来てないから、まだ募集・依頼できる段階じゃないけど
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:54:35 ID:FRSSQKG1]
- 絵師は足りないわけではないんだが、絵師に仕事させた後に逃げるPGのせいで募集に乗らなくなる
PGも足りないわけではないんだが、PGに仕事させた後に逃げる絵師のせいで募集に乗らなくなる
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:32:35 ID:EbkO2AVb]
- ローゼンとな。個人的に応援してます。
企画用のスレどこ?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:02:15 ID:QIO9olZ5]
- 〜師とか言ってる奴とは何があっても組みたくない。
こういう恥ずかしいセンスの奴にいい物が作れるわけが無い。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:09:06 ID:hUBFpydL]
- 2Dシューティング(回転は使う)に近いゲームを作りたいんだけど、
自分ではスキル不足でプログラミングがうまくいかないことが分かった。 で、報酬あり(とりあえず、5万(安い?)+α)で、プログラマの募集を 考えているんだけど、乗ってくれる人っているかな? 出来れば、XNAで作って、そのうち応募しても良いかなと思っている。 なるべく、共同制作者って形で意見を聞きながら作りたいんだけど。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 00:56:43 ID:YpJJDLDT]
- 5万でゲームを作れるならゲーム会社は儲かって笑いがとまらんだろうな
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:04:50 ID:TPR7S3Ov]
- ゲーム会社やろうって話じゃないだろ・・・。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:14:30 ID:YpJJDLDT]
- そう思うなら>>595がやってやればどうだ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:47:58 ID:yitKKPbJ]
- 音楽って大体フリーで済ませちゃうよね
良く出来た素材がゴロゴロ転がってるし
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:49:18 ID:G9+iex68]
- >>593
とりあえず募集時は >>1 をみてテンプレ埋めるんだ。 特に、現時点での制作物、制作期間や作業量見積もりは具体的であればあるほど良い。 この辺が漠然としてる企画には非常に人が集まりにくい。 それは最近の募集を見てもよくわかると思う。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 03:43:32 ID:wgTncIZF]
- 中途半端な報酬は全体のモチベーションが低下するからやめたほうがいい
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 04:03:05 ID:AyNvSFkK]
- >>592
〜師という言い方を嫌う理由を詳しく >>593 とりあえず詳しく書いて、実際に募集かけてみたらいいのではないだろうか あと報酬額はよく考えて決めた方がいい。報酬0も一つの選択肢だ
- 601 名前:593 mailto:sage [2007/05/23(水) 05:13:40 ID:KKq227/6]
- なんか、報酬額が失敗だったみたいで・・・。
(安く使おうとか誤解させた?) もうちょっと綿密に考えて、一度、募集してみます。 今週末辺りに書きます。(今はちょっと忙しいので・・・)
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 08:53:18 ID:xU1wuDXV]
- >>601
仕事量見えないから金額が妥当かどうか判断できない 割りが合わない可能性もあるし縛られるので不安かな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 09:31:38 ID:vifKKHhg]
- プログラマ様とか妙にへりくだって口だけで人を動かせると思ってる能無しの自称「企画・ディレクター」とか
〜師とかいっちゃう中学生みたいなセンスの持ち主とは絶対組みたくない。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 09:47:28 ID:9Q15R07h]
- IT土方と呼ばれる底辺職のプログラマの諸君の力を借りたいのだが
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:07:42 ID:yeHH//aC]
- やだぽん
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:14:13 ID:xU1wuDXV]
- 俺ならどうでもいい事に変なこだわりを持ってる >>603 より
>>600 と組むな 小さな事でいちいち絡んできそうでまんどくせ( ゚д゚)、ペッ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 10:31:32 ID:vifKKHhg]
- 小さなことやどうでもいいことではないんだなぁ、ここは。とても大きな違い。
そういう言葉の端々に現れた機微に鈍感な人間が、いい物を作れっこない。 言葉で表すことが難しいような微妙な感覚をたよりに作り上げていくものだし。 そういうのが分からない人間が作ったゲームをやると細かいところでイライラしたり ストレスたまったりするんだよなぁ。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 11:08:42 ID:xU1wuDXV]
- >>607
「師」がどういう意味かよく考えなよ 個人的な見解で人のセンスにケチをつけるな 絵が上手くかけないから描ける人に尊敬の念を持って使う奴もいる それも考慮に入れない一番鈍感な人間は自分だという事に気付いたら? 共同作業をやる上で感性の違いは必ず出てくるから 流すところは流さないと足を引っ張るばかりでなく完成も危うくなる
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