- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 14:07:06 ID:TW5mMGlt]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}.. □募集人数・担当(現在の人数と担当も) ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{.. □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!. □募集期間 ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' □製作期間・完成予定日 イ´::ノ|::::l \ "' :::/. □連絡用アドレス・HP ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、. □コメント・意気込み :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\.. □具体的なビジョン及び、現状 □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。 叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。 前スレ ゲーム製作メンバー募集 4人目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 20:37:13 ID:MGesXdjd]
- mumukichiがいる証拠
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ 愉快堂からヒューメイアレジストリへ強制移管 [レンタル鯖]
- 483 名前:470 mailto:sage [2007/04/25(水) 03:05:05 ID:AAJqd93v]
- 現在絵師さまを募集しています!
企画ファイルを見たい場合は、お気軽にメールをください。 CG表をつくっています。 CG枚数は、詳しくは決まっていません。現段階では 詳しく分からないので、よろしくお願いします。 背景は写真を加工して使う予定ですが、足りない背景はお願いする可能性もあります。 詳しくこちらを見てください。 hikisei.s246.xrea.com/member.html 物語は、シリアスで感動を目標にしています。 質問もお気軽にどうぞです。 ご応募お待ちしています。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/25(水) 20:13:02 ID:BoIZl7VD]
- 絵師の募集ってよくあるけど
この板じゃそんなに絵師はいないのかもね ほかにどこかい板があればいいんだけど
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/25(水) 20:15:41 ID:BoIZl7VD]
- >>483
あんたらの場合はここで解決しそうだな つttp://www.globetown.net/~katokiti/mokuji.html こんな風にスクロールの自由素材があればいいな オレの場合
- 486 名前:470 mailto:sage [2007/04/25(水) 21:14:36 ID:4CAr5TO1]
- >>484
そうなんですか……。 ありがとうございます。参考にします! >>485 おお、そうみたいですね! アドバイスありがとうございます。 絵師さま募集しています〜!
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 00:34:06 ID:z9l4L3og]
- こいつまったく状況を把握してない・・・
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 14:34:57 ID:ptxoIDve]
- 丁度今ニートみたいなものだし
たまにはこういうのに参加したいなぁとは思うけど 身分が身分だけに、いつやばいことになって迷惑かけるか わからないからなぁ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 16:02:32 ID:8WgeFkk2]
- ジ ャ ン ル 】 ビジュアルノベル
【 ゲームの内容 】 主人公は人の不幸が好きなひねくれ男。そんな中、 様々な少女たちと出会い、彼の心は徐々に素直になっていく 信頼しあった『彼女』と共に辿り着く、同級生の死の真相とは…… 【 Web.Site/Wiki. 】 まだありません 【募集担当・人数】 音屋・1〜2人 【 仕 事. 内 容 】 OPやBGMなどの作成 【 依頼主の担当.】 雑用 【 待遇 ..】 あまり期待しないほうが・・・ 【 製 作. 期 間 】 半年〜1年 【 コ メ ン ト 】音楽作れる人お願いします
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 20:53:41 ID:z9l4L3og]
- テンプレ追加希望
□ノベル禁止
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 21:01:29 ID:mTK1/ifs]
- そうするとPGがイニシアティブ握らない限りプロジェクト進行しなくなるから、
このスレいらなくなるね。大賛成。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:17:06 ID:K0rJY4UM]
- ノベル禁止は言い過ぎかもしれんが、
ノベル系の人材が幅を利かせているお陰で このスレどころかこの板のレベルが下がってるのは確かだな
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 23:41:52 ID:z9l4L3og]
- ノベル系の立案数
→多数 ノベルの完成率 →0% ノベル系人材のクオリティ →プライスレス 絶対いらない価値がある 変えるものは「ノベル禁止」で
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 23:55:15 ID:z9l4L3og]
- 訂正
→プライスレス(悪い意味で) 以降「ノベル禁止」で
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 00:27:56 ID:D8Xf4E6U]
-
絵師募集したいなら →お絵かき板、CG 音屋 →Music,作曲 PG →ゲ製作技術
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 00:36:06 ID:GR0AW+la]
- 絵師募集したいなら
→お絵かき板、CG、同人ノウハウ、同人板 音屋 →Music,作曲 PG →ゲ製作技術
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:19:55 ID:reWtMbhA]
- しかもノベルの企画ってこぞってクソみたいな恋愛モノだし
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:22:24 ID:+T+tSv7R]
- 余計なルールは要らんから。
人は集まらないという実績をよく理解したうえで ご自由に募集を掛けてください。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:37:48 ID:WdvtPpWz]
- ルールちゃんと設けないから人が集まらないんでしょ?
現状 ノベルの企画が立ち上がる ↓ なにもやったことない人が 「よしこれなら俺にもできそうだ」と手を上げる ↓ 結局、企画の「き」のじも出ないまま終了 ↓ なにもやったことない人 「なんだよオレ様がせっかく作ってやろう と思った(←結局作ってない)のに」 ↓ スレの空気ますます悪くなる ↓ できる人、ス○フに逃げる これが現状です
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:46:58 ID:WdvtPpWz]
- これをノベル禁止にすると
できない人が手を上げなくなる ↓ できる人があつまり企画が進行する ↓ とりあえず完成する ↓ できる人「よし、俺もやってみよう」 できない人「俺も参加したいけどクオリティー高いな・・・ よし、ちゃんと勉強して参加しよう(←こう思わないやつはいらない)」 ↓ 製作のペース上がる まあ「2ちゃんにそれをもとめるな」といいたくなると思うけど ここでしかできないことだってあると思うし、俺はそれに期待してる 実際オレもここで募集かけたいけど 現状じゃ〜ね〜、ちなみにオレはPG中心になんとか全部やってる あくまで「一人じゃできません」じゃなくて 「ほかの人と共同作業がしたい」という目的でたまにここをのぞいてる
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:49:34 ID:a+SuvUcr]
- ジ ャ ン ル 】 ADVゲーム
【 ゲームの内容 】 非18禁の恋愛アドベンチャー 【 Web.Site/Wiki. 】 adv-novel-2ch.hp.infoseek.co.jp/index.html etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1177510409/l50 【募集担当・人数】 グラフィッカー。システム画面(コンフィグ・セーブロード・タイトル画面etc)のデザイン 【 仕 事. 内 容 】 立ち絵の着色。画面デザイン 【 依頼主の担当.】 プログラム。BGM作曲 【 待遇 ..】 金銭的謝礼はご用意できません。(無料配布を前提としているため。 【 製 作. 期 間 】 半年〜1年 【 コ メ ン ト 】通常の立ち絵・イベントCGなどの着色が出来る方が望ましく。 画面デザインに関しては、シンプルなクールな画面デザインを所望。 宜しくお願いいたします。 連絡先は上記サイトの「PROFILE」欄に記載しております。 何卒宜しくお願いいたします 以上簡単ですが、ご依頼のお願いをさせていただきたくお願いいたします。 なにかご質問が御座いましたらお気軽にお尋ねください。 宜しくお願いいたします。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 09:35:28 ID:fq4rnmul]
- ノベルくんには罪はないよ!
- 503 名前:489 mailto:sage [2007/04/27(金) 11:35:43 ID:B/+BATLv]
- 自分のせいでスレの雰囲気悪くしてすいません。
自分のことは馬鹿にしてもいいですが、 それ以外についての罵ることはやめてください。 お願いします
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 12:55:00 ID:Yv+P1dAL]
- このスレで、テストプレイヤー募集してもいいの?
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 18:50:10 ID:W0CIDG0i]
- 構わんよ。デバッガやモニタも開発の一部だし。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 11:35:32 ID:zXdpYy5U]
- >>499-500
それノベル企画が悪いんじゃなくて、 ノベルを作ろうとして企画の「き」の字も出せない企画屋が問題だろ。 499の2段階目で出来る人が手を上げても結果は同じだ。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/28(土) 18:54:55 ID:bb3OuVGc]
- ノベル企画屋が
企画の「き」の字も出したことがないという事実
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 20:49:50 ID:nkZXNPaI]
- ゲーム内容: ローグライクっぽいRPG
Web: homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html 募集内容: バランス等に関する意見の報告、テストプレイヤー 待遇: 名前をスタッフロールにいれるぐらい… コメント: 些細なことでいいので、具体的にどう変更したら いいのか意見をもらえると助かります。 フォーラムかメールでお知らせ下さい。宜しくお願いします。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:13:46 ID:IC2yHMiN]
- STG作りたいのですがプログラマーさんいないですか〜〜〜
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:46:49 ID:IC2yHMiN]
- 【 ジ ャ ン ル 】 STG
【募集担当・人数】 プログラマー、音屋 【 依頼主の担当.】 プログラム。音楽作曲 【 待遇 ..】 無償でお願いします。 【 製 作. 期 間 】 3ヶ月くらい 【 コ メ ン ト 】気楽に作れる人募集
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:11:36 ID:aMz7LkJI]
- 自分(依頼主)でプログラムと作曲やるのにプログラマーと音屋を募集するのか?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:15:03 ID:IC2yHMiN]
- すいません、自分はグラフィック担当です…
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:21:08 ID:d2tGR087]
- >>510
最近プログラムの勉強はじめたばかりで、開発実績ないけどいい?
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:24:33 ID:IC2yHMiN]
- こっちもヘタなんでいいですよ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:50:59 ID:IC2yHMiN]
- やっぱヘタじゃ駄目か…
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:57:04 ID:aMz7LkJI]
- 頑張れ。
シューティングはグラフィックが一番大変だ。 つーかグラフィックだけでもバリバリ描いちゃって、 数ステージ分の背景やキャラが出来たら 「こういう感じのが作りたい」って公開すれば 誰か手伝ってくれるのではなかろうか。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:57:54 ID:d2tGR087]
- >>510
いや、諦めんの早すぎるだろw 風呂入ってたんだよ。 いいよヘタで。 とりあえずやってみようぜ。 完成する(か頓挫する)までよろしくな。 で、どんなSTGなのかイメージを聞いておきたい。 なんかしらのグラフィックが用意できてるなら、それも見てみたいし。 実はSTGってあまりやったことないんで、よく知らないんだけど 弾幕系とかいうのかな? エフェクトバリバリ、同時発弾数1000発とかは多分無理なんであしからず。 あと、ここで細かい打ち合わせしてると邪魔になると思うんで 連絡用の捨てアドかなんか用意してもらえるとありがたい。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:15:07 ID:IC2yHMiN]
- 自機作ってみました
gamdev.org/up/img/9374.jpg メアド stg_tsukuruあっとyahoo.co.jp 縦シューでモンスターを倒してくstg 理想・・・東方みたいな奴(体験版しかやったこと無いけど) よろしくお願いします。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:19:16 ID:l9mPf0no]
- 真紅にしか見えない
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 00:06:06 ID:RF3R7RbY]
- 真紅ってだけじゃ分からなかったけど、見たら思い出した
ローゼンかw
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 01:37:38 ID:KdpdkeKK]
- C/C++でそれなりにプログラム書けるけど
今までゲームとかそんなに作ったことないから不安なので俺は止めておこう。 タスクシステム辺りで一応はちゃんとしたモノは作れるから、 本当に気楽にやっていいならやってみたい気持ちもあるけど、 生活も当分不安定なので参加しない方が万が一の時に迷惑にならないので止めておこう。 関係ないけど切痔ってマジ辛いね。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 06:17:52 ID:M/g65dvB]
- 東方かぁ・・・弾幕系はつくれんつか、制御しきれねぇ。
d2tGR087頑張れ。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 07:56:07 ID:JX0+NlWF]
- 突然真紅で吹いた
はじめからローゼンで東方ぽく…とか具体的に言えばいいのに あと縦と言いつつ画像は横向きに見えるのだが
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 10:02:57 ID:8ixf4Vxq]
- 頭から弾を出すんだろ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 22:35:14 ID:P9c0iGh3]
- >>513でプログラム志望した者なんだけど
とりあえず動くものができたんで、動作検証お願いしたいんだけど そういう趣旨のスレってあったっけ?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:13:58 ID:M1kc1HRx]
- 自主製作ゲーム:開発状況報告スレ
とかどうよ。 報告だけでもいいんだけど、現物あげてもいいはずだし。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 02:56:12 ID:82VWC4K+]
- 自作ゲーム評価スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/ ここが一番しっくりくるかな? (UPする時にはこっちにも書かないと全然人居ないかもしれないが・・・) 【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/ こう言う死にスレを乗っ取っても良いかもしれない
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:33:04 ID:RbZxXGxp]
- CreateGameー陸海空オンラインー
www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm ここが、かなりいいみたいです。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/02(水) 00:11:17 ID:pLbCF14j]
- 0________________________________sage__________________________sage_______________________________
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- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 10:24:51 ID:h/e/FjUg]
- まとめウィキ www28.atwiki.jp/game_membo/
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 13:08:57 ID:j8a3BCLo]
- >>530
まとめ乙
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 17:28:13 ID:oYeP+vG4]
- 誰かKOEIのスーパードッグワールドにはまったヤツいない?
そしてそれを一緒にふたたびなんとかしたいって思うヤツいない?? おねがい。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 04:37:01 ID:akOeNOYk]
- ジャンル:オーソドックスなファンタジー3DRPG
募集人数:C++とDXで3D系のプログラムができるPG一人。 当方担当:主に3Dグラフィック。必要なら上記プログラムもある程度可。 募集期間:特に無し 制作期間:半年から一年 コメント: ブログで一人でだらだらやってましたが訪問者もあまりいないので こちらにも書かせていただきます。 基本的な目標は極小のオフライン3DRPGを作ろうということなのですが、 上記以外の細かなことは下記サイトというかブログをご覧下さい。 よろしくお願いします。 polypoly3.blog77.fc2.com/
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/07(月) 05:19:49 ID:akOeNOYk]
- 一応age
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 13:34:44 ID:8lOXBCx+]
- 手ぶら募集はまず参加者こない。
- 536 名前:533 mailto:sage [2007/05/07(月) 14:33:31 ID:akOeNOYk]
- 追記ですが、今のところ出来ているのは
静止物の3Dモデルがちょっとと フィールド作成用のハイトマップエディターが作りかけ、ってところです。 polypoly3.blog77.fc2.com/blog-category-2.html polypoly3.blog77.fc2.com/blog-category-3.html モデルについては静止物から作ってたので今のところそれしか置いてませんが、 モーションつきのキャラクターも製作可能でツールはLightWaveかMaxどちらでも使えます。 実力については自己評価ですけど 「可もなく不可もなく、小規模のものを作るにはそこそこ困らない程度」 かなと思ってます。 何かあればここでもブログでもメールでもいいのでお願いします。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 23:58:10 ID:Lb1T1UkE]
- >>536
君はなんとなくプロ臭がするな。 そのまま更新を続けていけば、自然と適切な評価されると思うし プログラマ募集しても、新たに得るものなんて君にとっては少ないよ。 ただ作成対象がRPGってのがね、、
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 00:51:56 ID:gvleNLRF]
- 期間の割にはいい線だと思うが、
3DRPGはフィールド内でキャラを歩かせるとか大変だから、 それが壁だろうな。だから募集してんじゃね?
- 539 名前:533 [2007/05/08(火) 00:53:19 ID:vgcjzqbL]
- >>537
今回募集させてもらったのはやっぱ一人で黙々と作ってるより 複数で作ったほうが面白いだろうなって所が大きいんですが、 「プログラムは出来るけどグラフィックを作ってくれる人が居ない」 っていうプログラマーの人は結構いるんじゃないかなと思ったので、 もしそういう人が居れば、私もプログラムの勉強になるし お互い都合が良いのではないかなと思ったからです。 それから大事なことですが、今回作ろうと思っているのは ジャンルとしては所謂"アクションRPG"に分類されるものだと気づきましたので ここは訂正ということでお願いします。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:12:25 ID:Zl3pLzDz]
- 他のプロジェクトへ、モデラーとして参加すれば良いじゃん。
- 541 名前:533 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:24:27 ID:vgcjzqbL]
- >>540
まあなんというか目的とか目標とか条件とかが合致するところが 見当たらなかったんで自分で作り始めたわけなんです。 ところでここにあんまり書きまくっても他の募集かけてる人に悪いんで 今後何かあったらブログかメールでお願いします。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:01:31 ID:gvleNLRF]
- そうだね。別にスルーでもいいし読まなくてもいいと思う。
書くほうは書くほうでスルー前提で書くことも多いと思うし、 だから即答できないような事も平気で書くw つか全レスすると疲れるし、荒らしがくるとダルいしねwww
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:38:28 ID:Zl3pLzDz]
- これとは関係なく、
3D-RPGは 難易度が一番高いジャンルだと思うんだけど?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 15:10:20 ID:Jl8RUCOw]
- で、ていう
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:02:21 ID:hkBDb1Bk]
- つまり3DRPGってやつは3Dを利用した他ジャンルより難しいと言いたいんだな?
ゲ製は平和だなぁ。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:20:48 ID:Mjs8Iq5I]
- >>541
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155214250/の50だけど 一緒にやってみる?
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 11:24:10 ID:TKXrW/Nl]
- 募集人数:C++とDXで3D系のプログラムができるPG一人。
↑↑↑↑↑
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 14:31:25 ID:EJOS+Fd7]
- DirectXをDXと略すのもアレだが、
元を正せばDXなんてライブラリ作るのがアレだよな。 ある程度の支持を得られるライブラリ作る実力あるんだから特にそう思う。 なんてここで言ってもしょうがないので、好意的にDirectXと解釈してたw
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 03:09:45 ID:xFqnlzre]
- DXライブラリは2D用だし。
好意的もなにも>>533のは普通にDirectXのことだろ。
- 550 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/15(火) 01:27:04 ID:fNU6Mivq]
- 誰かシューティング作らないか?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:48:10 ID:SLDBcoBf]
- 赤いキャベツが自機のゲームなんて作りたくない
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:27:31 ID:Wngc+6gl]
- 縦シューなのになんで横に走ってるんだ?
- 553 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/15(火) 22:55:47 ID:fNU6Mivq]
- 縦ですよ…
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:37:16 ID:wb+vvNki]
- いっそローゼンのシューティングだったら血迷った俺とかが参加したかもしれないのに
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 06:03:39 ID:mVMNGwiL]
- というかドット絵を描きまくって、数揃えて公開すれば
誰かが血迷ってくれるかもしれんだろうに。 動的ゲームで一番大変なのはドット絵揃える事だから。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:33:09 ID:mVuVDBgL]
- 右に向かって走ってるようにしか見えん…
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:33:18 ID:/oFpiGHg]
- 性的ゲームでは?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 09:52:23 ID:VYxw6H2V]
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- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 18:52:00 ID:Jxm6ykgW]
- >>550
ヨロヨロヘボヘボなBGM係で参加できるならやる
- 560 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/16(水) 23:25:56 ID:bdEBSu0t]
- 頼みます
- 561 名前:559 mailto:sage [2007/05/17(木) 20:25:24 ID:BJHdNzwm]
- >>560
オッケー 東方みたいなすげぇ曲期待すんなよー 一応>518のメアドにメールしとくね
- 562 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/17(木) 22:51:18 ID:Y32jUJAU]
- 参加してくれるのはありがたいが
まだプログラマー決まってない・・・
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:41:53 ID:ZwbeH1kd]
- シューティングゲームのツクールみたいなのって無かったっけ
あれでいいんじゃない?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:46:09 ID:tC+Z2Dm4]
- >>562
6月下旬から開始でいいならやるぞ。
- 565 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 00:12:24 ID:PzlxQCeF]
- 6月下旬はいくらなんでも…
曲を作っていただける方が決まったので プログラマーさんよろしくお願いします。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:56:52 ID:qKFGftIE]
- まずはどんなのになるのか絵を見せてくれよグラフィッカーさん
- 567 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:19:41 ID:PzlxQCeF]
- 大雑把なイメージ
gamdev.org/up/img/9474.jpg
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:25:25 ID:ENvM7rbQ]
- >>567
ドット絵は一人で全部描くの?
- 569 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:26:12 ID:PzlxQCeF]
- 一応は…
- 570 名前:518 ◆LxUSV9hRdI mailto:sage [2007/05/18(金) 01:30:30 ID:PzlxQCeF]
- でも描いてくれる方が他にいると助かるかも…
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:31:05 ID:ENvM7rbQ]
- >>569
キャラのドット絵ちょっと色使いすぎだけど、中のアンチが上手かった! ああいう塗りだと、キャラに縁付けると見やすいね 応援してるんで頑張って!! どうしても人手不足になった時は暇だったら手を貸すッス(俺もドットだけどw)
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 02:16:29 ID:lk33zA1b]
- 版権物だから元になってる作品が好きじゃないとプログラマは来ないだろう
絵が描けるならシューティングツクールスレにでも行って ツール使わしてもらった方が早き気が・・・
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 04:11:34 ID:z0Qv9ZzW]
- キャラのドット絵をたくさん描いて、
「このキャラを使ってシューティングゲーム作ってください!」 って募集すれば誰か名乗り出てくれるだろ。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 20:36:18 ID:anPMR6yr]
- マジレスするとプログラマーはほとんどいらないかと思われ・・
0から今までにないようなゲーつくるんなら話は別だが・・ 優先順位として、 美術担当>>>>企画屋>>>技術屋 じゃないか?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 20:38:15 ID:GKmN5l5Q]
- baskekozo1988.blog95.fc2.com/
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:09:03 ID:NkiyErn2]
- どこかに画像をアップロードしていき
それをどこかのプログラマが作ってくれることを祈る方法とかどうだろうか プログラムやりたいが責任重いんでね やるんだったら背景も必要ですよ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 00:53:19 ID:hLYQvco3]
- プログラマーは全部自分でやりたがるから他人の企画には乗ってこないよ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 09:45:25 ID:soqotqwY]
- そりゃわざわざ一からつくりゃしないだろうけど、
今まで作ってきたのを流用すりゃ簡単なシューティングくらいなら作れるだろ。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:13:46 ID:XddD83ed]
- 技術屋に言わせて見れば、「雛形のソースやるからあとは勝手にやっててくれ」
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 10:47:07 ID:X7GyY5hM]
- >>577
それは無い。 と、企画力の無いプログラム馬鹿の俺が一応言っておく
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:24:05 ID:b1G7Z/4g]
- いや、そうとも言い切れないぜ?
と企画力もプログラム能力もないドット屋が言ってみる。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:57:18 ID:zQi7TpJ1]
- >>577
俺もプログラマだけど、面白そうなゲーム企画で PG募集かけてるの見つけたら速攻で乗る でもPGの需要って、他の職と比べて少ないんだよね・・・
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