- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 14:07:06 ID:TW5mMGlt]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}.. □募集人数・担当(現在の人数と担当も) ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{.. □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!. □募集期間 ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' □製作期間・完成予定日 イ´::ノ|::::l \ "' :::/. □連絡用アドレス・HP ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、. □コメント・意気込み :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\.. □具体的なビジョン及び、現状 □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。 叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。 前スレ ゲーム製作メンバー募集 4人目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 19:28:12 ID:7eHBLP4v]
- 1x1ドットくらいのなら描けるかも。
というか募集するならテンプレに従って。
- 165 名前:163 [2007/02/14(水) 20:15:22 ID:PDiJ4lrb]
- >>164
すみませんテンプレの存在今気づきました。 【 ジ ャ ン ル 】 クイズ 【 ゲームの内容 】 ステージクリア制クイズ。6ステージ。別に自分で問題を変えられるカスタムverも作る予定。 【 Web.Site/Wiki. 】 なし。ゲーム完成したら作る予定です。 【募集担当・人数】不特定多数 【 仕 事. 内 容 】 エキストラCPUキャラの顔グラフィック。150pixel*150pixel。スクリーンショット右下参考にして下さい 【 依頼主の担当.】その他全部 【 待遇 ..】 クレジットに名前表記 【 製 作. 期 間 】 現在までで4ヶ月。今月中には完成予定。 【. 連. 絡. 先. 】 saltlakoアットマークyahoo.co.jp 【 コ メ ン ト 】 ・FLASHMXで作成しています。画像ファイルは.fla(MXで開ける形式)、.gifでお願いします。 ・グラデーションの使わないアニメ塗りでお願いします。 ・ゲームは8割完成しています。 ・頂いた画像は縮小して使います。問題画面では左の枠内(かなり小さくなります)。結果画面では一部を切り取って使わせて頂きます。 ・どんなキャラでも構いません。 ・ 数の制限もしていません。スクリプトでは数十体のキャラから毎ステージ7人ランダムで選んでいます。 なので多ければ多いほどいいです。 ・キャラの名前もできれば付けて下さい。 ・キャラの思考パターンもリクエストがあれば書いて下さい。 ・作品はメールに添付か、アップローだにアップしてください。 【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0123.jpg
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:21:47 ID:PDiJ4lrb]
- 何度もスマソ。リンクができていませんでした
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0123jpg.html
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:41:27 ID:u8qBY+rR]
- 何これ・・・QMAのモロパクじゃん・・・
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:54:11 ID:HUUklLnW]
- 結局サイズはいくつなんだ?
右下の枠くらいの大きさでいいの?
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:57:20 ID:PpoRTtuU]
- 描いてみようと思ってスクショをみたが、
このスクショのイラスト十分ハイレベルだと思うんだが これを使わずにあえて募集する理由あるの? っていうかコレ越えるレベルのイラストなんて描ける気がしない
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:00:08 ID:PpoRTtuU]
- 基本は右下の150*150で、場面に応じて縮小表示や
一部切り取ってのカットイン表示にも使いますよってことだと思うが
- 171 名前:163 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:48:07 ID:PDiJ4lrb]
- >>170さんの言う通りサイズは150*150です。
>>169 絵はがんばって描きました(^^;) 自分のと違う絵柄の絵がほしいと思ったんです。 そのほうがエキストラ感がでるかなぁと。 あと今背景作ってるんですが絵を描く事に嫌気がさしましたorz 問題画面ではかなり縮小するためよくわからなくなります。 カットインについてはエキストラキャラはあまり上位にくいこまないようにしているので スクショのカットインより小さくなります。 人間でなくてもいいです。 ほんとに何でもいいのでなんか書きたい方 よろしくおながいします
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:55:35 ID:2cCLYYgp]
- >>162で準備するーって言ってた者です。
いちおう、サンプルページ作ってみましたw 〜応募者用テンプレ〜 【 応募先 】 特に無し 【 連絡先/メアド.. 】 ↓ 【 Web.Site/Wiki 】 ttp://homepage2.nifty.com/loner/ 【.. 所持スキル .】 イラスト、コンポジット 【.. 使用ソフト ..】 Photoshop、Illustrator、AfterEffects 【. 希望部所 .】 ↑で何とかなりそうなところ 【.参加予定期間.】 要相談 【 コ メ ン ト 】 素人です。エロゲムービースレのまとめとか見て、こんなのいいなって思ったような、そんな感じ どんなもんでしょうか… 経験というか、前に作った作品とか無くて、急いで作ったorz
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 12:19:31 ID:xtFzu/nQ]
- >>121
本当に100万出すのなら、戦国モノのプログラム組みますよ。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:05:55 ID:HL3+1bdk]
- 見事なスルー…
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 09:23:37 ID:Lc3nn34P]
- なかなかいいと思うが、残念ながら俺も絵師w
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 11:51:52 ID:MKAYDeoR]
- >>173
制作費が100万じゃ確実に足らんし、そもそも100万払うって奴が2chで募集するはずないだろw
- 177 名前:173 mailto:sage [2007/02/17(土) 17:06:29 ID:zTWa7uc+]
- >>176
確かに、制作費が100万じゃロクなもの作れないですけど、 >>121の文章は、見ようによっては制作費全体じゃなくてプログラマに100とも読めるし。 それにたとえ制作費全体で100万だとしても、戦国モノなら、 例えばボードゲームくらいのルールのものなら作れるかなと。 まあ、そもそも100万払う奴が2chで……には同意ですけど、 なんか少しホントっぽい雰囲気もあったんで一応。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 17:25:43 ID:t4GKyFmO]
- 一応、2ch以外でも募集してるしな
- 179 名前:163 mailto:sage [2007/02/19(月) 17:07:09 ID:recyJwma]
- ゲームの顔グラ募集の件で訂正します。
画像ファイルの形式を .pngか.jpgか.fla(ベクター形式の画像でMXで読み込めるもの)でお願いします。 募集は今週の日曜までとします。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 20:14:12 ID:inseLjyU]
- 形式なん変換すりゃええやん
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 02:59:48 ID:0d1KtYc3]
- pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171890453/
お題:ゲーム製作メンバー募集スレをどうやって立て直すか
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 20:35:13 ID:0d1KtYc3]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 □募集1(以後募集2、募集3と続く) □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) □募集人数・担当(現在の人数と担当も) □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) □募集期間 □製作期間・完成予定日 □連絡用アドレス・HP □具体的なビジョン及び、現状 □なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。 募集ウィキ www28.atwiki.jp/bosyuu
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 20:52:33 ID:0d1KtYc3]
- このスレの問題は、なんだろうな。
ステフと比べると敷居が高い? 住人の理想が高い?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 20:54:38 ID:6TYYHeJ7]
- さっそくなんだけど作ってくれたウィキ色々と不備があるんでこっちの使わない?
www28.atwiki.jp/game_membo/ あるいは上のウィキの内容を全部0d1KtYc3が作ったウィキに移し替えるんでもいいし。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 20:56:44 ID:0d1KtYc3]
- >>184
かまわない、そっちを使ってほしい。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 21:03:32 ID:6TYYHeJ7]
- ありがとう。
0d1KtYc3をメンバー登録して管理権限を渡したいんだけどどうすればいい? こっちのほうでも少し調べてみりゅ
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 21:07:21 ID:0d1KtYc3]
- >>186
syounenhaato ☆ yahoo.co.jp 管理権限は責任上もっとくほうがいいとおもうから もっとく、緊急時に使いたいとおもう。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 21:11:22 ID:RUhyvD3+]
- >>183
募集側の問題: 募集内容が糞→指摘されたり叩かれたり→直さず逃亡 応募側の問題: スキルがある奴は大抵暇じゃないし、暇なやつは大抵スキルがない。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 21:26:33 ID:DQv2kmwb]
- 企画者が無能な企画はたいてい終わってる。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 21:35:51 ID:cObHKjXy]
- >>187
まごついて遅れたけどメール送ったよ ログインしてみて
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 22:13:12 ID:KsgQgOh5]
- このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【74】 [同人ノウハウ]
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 22:21:58 ID:cObHKjXy]
- >>187
送ったメールに書かれたパスワードだけ入力すると管理者としてログインできるよ。 アドはもう消したから返信してもらっても返せない。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 23:11:44 ID:xvYsq+aU]
- >>188
募集側で、散々晒せ晒せいわれて、HP晒した途端、レスがぱったり消えた場合はどんな問題が・・・?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 23:23:46 ID:VjhPNDxx]
- 1、オチしたいだけだった
2、企画に魅力が無かった 3、PCが壊れた すきなのをどうぞ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 23:33:16 ID:DQv2kmwb]
- 2が有力だな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 23:39:58 ID:0d1KtYc3]
- >>192
確認した。おk。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:08:33 ID:TI0WCS7C]
- >>196
初めのうちは二人で管理していって 軌道に乗ったら フェードアウトしてスレにあけわたすって事でおk?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:20:25 ID:QO99wJdQ]
- もちろんそのつもりだ。そうゆう流れを希望する。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:35:40 ID:QO99wJdQ]
- 詳細な募集と簡易募集を分ける。
詳細な募集は長文になるしみずらい。詳細はwikiにおけば編集もしやすい。 簡易募集は、ジャンルと求める職種とメールだけにすればいいと思う。 いまはどちらもあってみずらいし。リズムがわるい。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:40:55 ID:QO99wJdQ]
- 簡易募集→ウィキに新ページ詳細募集→募集1、募集2、募集3・・・。
トップページは、応募者がパッと見でわかりやすいように 募集1 絵師1 募集2 音師1絵師2 募集3 PG1絵師1 と簡易表記にする。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:55:56 ID:QOOuq8W/]
- 簡易募集と詳細募集を分けるのはいいかもしんない。
メンボ企画のページに両方を載せる。 ページ上部に簡易募集を載せ詳細募集へのリンクを貼る。 ページ下部に詳細募集を載せる。 加えて、メンボする人に募集期間を求めるのはどうだろう? いつまでもウィキに全部の募集を載せ続けるとたまりに溜まって管理できなくなるだろうし。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 01:30:06 ID:QO99wJdQ]
- 募集期間はこちらで決めておくほうが都合がいいかな。
三日間とか一週間とか個々の管理に頭がいかないから 最初の募集レスから一ヶ月まで。途中で何度更新してもおk。 一ヶ月すぎた募集は過去募集にすべて保管されていく。 終わったらまた募集してもらう。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 03:53:19 ID:J/Cm7gRI]
- 【リアル】東欧のロリ双子相姦動画【ブラックラグーン】
anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1170137892/531 ブラックラグーンの双子を彷彿させる 動画がうpされてた。 でも、正直吐き気しかしないから見ない方がいいぞ。 小さい金髪双子がかわいそすぎる・゜゜・.(/□\*).・゜゜・
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/22(木) 09:08:30 ID:cOsj4vwZ]
- >>189
でも奇抜なアイディアを持ってればそれを形にしてくれる優秀なプログラマーさえいればおk
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 13:56:37 ID:K+DosGu8]
- そういう発想が企画厨たるゆえん
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 15:32:45 ID:V93UI+BM]
- 技術力と生産能力を把握した上で、アイデアを落とし込んでいかんと誰もついて来てくれなくなっちまうぞ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 18:11:28 ID:QO99wJdQ]
- 企画者の性格しだいという場合もある。
wikiの話をかってに進めてる感じがあるんだけど いいなら次の募集からwikiに登録していこうとおもう。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 19:51:35 ID:E9LFA7Wj]
- 企画者はプログラマーか多少はプログラミングを知っているとベター。
絵やシナリオは絵師やライターじゃなくても進度を把握できるけど プログラムはプログラミングを知っていないと把握できにくい。 知らないならツールを使うか神絵や神シナリオで優秀なプログラマーを呼び込んで丸投げがよいかと。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 20:21:25 ID:E9LFA7Wj]
- ところでメンボ企画の管理だけど、QO99wJdQがいう通り一ヶ月管理がいいかもね。
そんで毎月一日に一括更新すると管理が楽になる。 例えば2月22日にメンボして登録したら、4月1日に削除みたいな。 レス番200越えたんでウィキ再貼り www28.atwiki.jp/game_membo/
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 20:24:31 ID:QO99wJdQ]
- 一日管理はいいかな、登録者にわかりやすく管理がしやすい。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 20:31:40 ID:E9LFA7Wj]
- おk。
そんじゃ雛形ぽいの作ってくる。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 21:34:55 ID:E9LFA7Wj]
- 作ってきた。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 21:50:07 ID:QO99wJdQ]
- 確認した、いいんじゃないか。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 21:58:17 ID:QO99wJdQ]
- 次は募集への簡単な流れを募集説明ページつくってしたほうがいいかもしれん
トップページにテンプレがあっても流れがわからんしな。 トップページは、募集ページと応募ページのリンクだけしてすっきりしたほうがいいかな。
- 215 名前:募集1(例) mailto:sage [2007/02/22(木) 22:09:47 ID:QO99wJdQ]
- スレ用簡易募集テンプレ
【 ジ ャ ン ル 】 通信型RPGカードゲーム 【募集担当・人数】 プログラマー C++ 1人〜2人 【メール・サイト・スレ】 ぼしゅう@hotmail.com 【 詳細募集 】 ttp://www28.atwiki.jp/game_membo/pages/4.html#membo1
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 22:12:21 ID:E9LFA7Wj]
- 今は募集者用のテンプレがいくつもあってわかりづらいかもな。
募集説明ページ作ってくる。 ウィキにのせるのは>>1と>>22のテンプレでいいか?
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 22:14:27 ID:E9LFA7Wj]
- あー、すまんリロードせんかった。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 22:23:07 ID:E9LFA7Wj]
- >>215
これって募集する人にウィキで詳細募集を書いてもらって、このスレで簡易募集するってこと? 募集者に負担かけそう 募集は今まで通りしてもらって、誰か気が向いた人がウィキに登録がいいんじゃないかと。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 23:02:27 ID:QO99wJdQ]
- 簡易募集と詳細募集どちらでもかまわないのほうがいいかな。
詳細募集だけしか許さない空気は思いつきステフタイプが近寄れない。 募集の敷居をさげる工夫として簡易募集も考えた。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 00:11:11 ID:F6B3DOvp]
- 応募者からすれば、企画について情報が多ければ多いだけ参加を検討しやすい
テンプレは詳細募集のみにして、うめられるところだけうめてもらうのではどう? 今もそんな風になっているみたいだし。 そのことをテンプレは記入できる部分だけ記入してください。、なるべく企画についての情報を多く説明すると応募者も検討しやすいです。みたいにウィキに示すんでどうだろ? あるいはステフ向きの企画はステフスレに誘導するのでもいいかと。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 01:20:54 ID:v0a0ZxiN]
- ステフスレのほうでも誘導してもらうことで補うか。
今来ているステフ58とか、他のところで作ってて 元があるような企画は、メンボスレにくればいいんだがな。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 01:24:12 ID:v0a0ZxiN]
- 58じゃなくてステフ59だな。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 01:36:26 ID:F6B3DOvp]
- ありがとう、助かる。
ところで募集の3ステップを作った。 どうな感じだった?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 01:38:35 ID:v0a0ZxiN]
- みたみた、これでいいとおもう
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 01:47:27 ID:F6B3DOvp]
- おk
それじゃあトップページ整えてくりゅ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 20:56:27 ID:c/d1Te/g]
- v0a0ZxiNいる?
報告に時間が空いたけど、終わったよ ところでこれからなんだけど、なんかある?
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 21:29:31 ID:n6+/03/i]
- ないない。な〜んもなし
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 21:59:26 ID:ZpXSI9T8]
- ID変わってるけど、どうしたの?
いずれにしてもなにもないようなら、ウィキの管理と50レス毎にウィキのリンクをスレに貼り付けるという形でもう引っ込む?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 23:57:48 ID:pS2nKGLS]
- 返事はないようだけど、そういうつもりでいく
何かあったらウィキかここで呼んで。ノシ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:48:04 ID:pkrP/1VI]
- v0a0ZxiNだけど、それでおk
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:01:00 ID:nh4s8Ruv]
- おk、把握した。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 22:48:29 ID:+1jvPY89]
- ほしゅ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/26(月) 23:12:14 ID:Hefc5Yb8]
- ほしゅ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 00:37:14 ID:G7Wt414Y]
- 一ヶ月程度じゃ落ちないよ?
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 00:49:53 ID:4UaX8tIa]
- いや、2年でも落ちないから。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 09:50:28 ID:oEjbyL/r]
- 板の最下層を見ると、なんかまさに企画の墓場って感じでいたたまれない気分になれるぞ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 10:20:01 ID:w0smAazF]
- サルガッソー
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 18:34:30 ID:mrJL0Svi]
- 墓場か。なるほどw
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 01:57:04 ID:oksw9Xjp]
- 【 ジ ャ ン ル 】 学園恋愛ADV
【 ゲームの内容 】 コメディー風味のちょっぴり切ない学園物といった感じです。 【募集担当・人数】 絵師さんとシナリオライターさんをそれぞれ1人〜2人。 【 仕 事. 内 容 】 シナリオはとりあえず1キャラをと目処に執筆してもらうことになると思います。 シナリオはある程度自由に書いてもらってけっこうです。我こそはという方歓迎。 絵のほうは、他の絵師さんふたりと相談しながらすすめてもらう感じになるかと思います。 うしろのコメントでも言ってますが、規模が小さいのでそれほどしんどいとかはないと思います。 【 待遇 ..】 超優遇。一同三顧の礼を持って迎えさせていただきます。 【 製 作. 期 間 】 とくに制限はないです 【 製 作.スタッフ】 メインで動いてるのは5人です。絵師、ライター、ともに二人つづ。音が一人。 ライターの片方と音の人はプロです。 【. 連. 絡. 先. 】 misstook@mail.goo.ne.jp 【 コ メ ン ト 】 絵師さんが忙しくて最近停滞していましたが、時間ができたということで新メンバー様も加えて 一気に仕上げてしまおうと、急募といったかたちでの募集となりました。 シナリオがある程度できているのと、規模もそれほどでもないので うまくいけば一ヶ月のうちに完成すると思います。 やりとりはだいたいブログとメッセンジャーを使っています。 質問でもなんでもよいので、興味のある方は連絡してやってください。 【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】 vip-hange.hp.infoseek.co.jp/kaori-1.jpg
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 10:29:42 ID:r9Tzu8hV]
- まとめうぃき www28.atwiki.jp/game_membo/
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 11:58:24 ID:tV1b/ubX]
- 募集する時に様を付けるやつは信用しない俺ポリシー
- 242 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/08(木) 21:32:59 ID:Mvb0qgMo]
- 募集age
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:49:31 ID:SgKjgj4/]
- 現実の恋愛なんてもうこりごりだ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 00:36:42 ID:n2x/bi++]
- VIPでも言ったがプロって言葉を入れるときは釣りですよ、と。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 00:51:20 ID:hgNsmh1t]
- プロがいるって事は売るの?
ライターも募集ならシナリオのサンプルもあった方がいいんじゃない?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/09(金) 20:54:21 ID:n8g8M7WL]
- マンボスレってここですか。
メンボというと、何か意味がありそうで面白いですね。 どんな意味があるのでしょうか。なんか丸くて柔らかい感じですね。
- 247 名前:ふかい ◆PCqyuBObq6 mailto:fukaid☆hotmail.co.jp [2007/03/10(土) 12:34:07 ID:Beztt9Xc]
- ゲームのジャンル:3Dダンジョン型RPG(フリーゲーム)
使用ツール:RPGツクールXP 現在の決定人数:総合1人、シナリオ1人 現在の製作状況----------------------------------------- ストーリーの大筋:決定 システムの設定:70%決定 戦闘システム設定:80%決定 キャラクター設定:70%決定 キャラ・武器・敵キャラ・メニューなどの画像関係:70%完成 戦闘エフェクト:0% 背景:60%以上完成 BGM:100%完成(流す場面なども決定している、追加の予定は無し) SE:0% RGSSプログラム:0% 募集人材 「プログラム担当」…RGSSでのプログラムをお願いします。 報酬について--「プログラム担当」の方…『1万円〜5万円まで』 (募集は1名〜)多数の場合は、仕事量により上記を分配 報酬は、郵便局振込みです。 料金のシステムは、 例、メニュー画面のプログラム依頼→プログラム製作→動作テスト→バグ更正→メニュー画面分の料金振込み となります。 金額が高いので例のように、仕事単位での料金をお支払い致します。 「エフェクトムービー担当」…戦闘中の攻撃や魔法の動画グラフィックをお願いします。 最終的にはGIFのように連続静止画で表現します。 報酬について--「エフェクトムービー担当」の方…『1万円〜2万円まで』 (募集は1名〜)多数の場合は、クオリィティと量により上記を分配 報酬の支払いは技や魔法が完成した後になります。 上限は2万円です。(エフェクトの数は300〜400ぐらい。1エフェクト辺り、1〜3秒ぐらい。例外もあり) その他、ゲームの詳細やSSなどは下記のスレッドで公開しています。 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173107362/l50 宜しくお願い致します。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 13:36:41 ID:vVqyRTbO]
- test
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/10(土) 14:04:15 ID:Qn2ssR9L]
- 報酬と謝礼を混同してんじゃねーの?
そんな小銭で釣られるマやエフェクト担当なんてつかまるわけねーだろ。 マならどんなに小さいプログラムでも報酬は数十万からだ。 エフェクトなら、1個あたり数千円だろうな。300から400って、殺す気か? 本気でそれだけ作らせたかったら100万は持ってこい。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 14:11:37 ID:Qn2ssR9L]
- やべぇ、日本語間違えたorz
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 14:41:59 ID:4Sa6Eu0C]
- 逆にフリソに報酬があるのも珍しい気も。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 14:46:40 ID:hXsRvr9h]
- >249
2ちゃんで正規の仕事を探そうとするプログラマーなんていねえよ。 空気嫁
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 14:52:07 ID:Qn2ssR9L]
- ちょっと追記しておくか。
報酬ってのは中途半端が一番いけない。 技術のある人からはバカにするなと思われ、技術のない人からは尻込みされる。 (勘違いした技術無しが突撃する可能性は無くはないが) 逆に無報酬でも、作品と企画者に魅力があれば有力な人材は集まる。 更に、報酬が絡むと「共同製作」じゃなくて「仕事」になるから、 「仕事になるくらいだったらやりたくねーや」ってことになる。 この場合だと、報酬が十分かどうかが問題だ。 ただ、エフェクト300枚で2万とかあり得ない報酬出してる時点で、 「あー、この企画者は飼い殺しにするつもりなんだなー・・・」って 臭いが全開だから、まともな人材はまず集まらんだろうね。 >>252 正規非正規の問題じゃねーよドアフォ。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 15:19:32 ID:mpZLoaq8]
- 条件の合致した人が応募して、報酬に見合った仕事をすればいいだけでしょ
募集の内容にケチを付ける場所ではない
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 15:28:25 ID:I+5G8zBe]
- すごく…自演臭いです…
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 15:34:13 ID:mpZLoaq8]
- いや、同人ゲーム板のスレはもっと自演臭いよ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 16:09:48 ID:0L4ilHq3]
- すまん、ツクールXP知らないからなんとも分からんのだが、
本スレであがってるSS見たけど、あれだけの画面が出来てて プログラム部分ってのは全く手つけてないの?ただ画像切り張りして作っただけ??
- 258 名前:ふかい ◆PCqyuBObq6 mailto:sage fukaid@hotmail.co.jp [2007/03/10(土) 16:24:01 ID:Beztt9Xc]
- >>249 >>253
ご指摘は最もだと思います。 次に募集する時には、報酬でなく謝礼と書きます。 自分の意識の低さが実感できました。 なお、報酬出したんだから、仕事で当たり前とか、共同制作で無くなく とかそういうつもりはありませんでした。あなたの仰る謝礼のつもりでした。 今回のご指摘、有難う御座いました。 後、この件であちらで応援してくれている人たちに 迷惑を掛けたくありませんので批判などがありましたら スレッド直接に書き込まず、メールアドレスにお願いします。 今回は本当に不愉快にさせてしまった事、お詫びします。 それでは失礼します。
- 259 名前:ふかい ◆PCqyuBObq6 mailto:sage fukaid@hotmail.co.jp [2007/03/10(土) 16:35:05 ID:Beztt9Xc]
- >>257
はい。そういう事になると思います。 今は中身の無いモックの状態です。 実際に使用する画像をフォトショップで重ねただけです。 ある程度RGSSに手をつけたのですが、 中途半端に、メニューを出したり、BGMをメニューのみで流したりなど(BGMデータを新規で保存するなど) 出来る事もあるのですが、基本が殆んど解っていなく、ベータベースを参照する場所などや、 命令文の構成の理解などにつまずいてしまい、現在募集しているという状況になっています。 ある程度プログラムの知識があった為、出来ると思っていたのですが やはり教えてくれる人や、教科書があったから出来てたという事を実感しました。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 16:45:44 ID:0L4ilHq3]
- >>259
回答サンクス。 関係ないけど、RGSSできる要員って需要あるのかね・・・。 ツクールXP買わなきゃいじれないってのが面倒だ。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 17:24:51 ID:Qn2ssR9L]
- >>258
報酬関連は勘違い君が多いから、正直「またか」的なところがあって 少々きつい言い方になってすまんかったね。 だけど、謝礼としてでも金銭が絡むのはよろしくないと思うぞ。 俺だったら一歩引いてしまう。 こういうのは金銭一切絡めない方がいい。 しかしRGSS使える人間ってこの板にどれほどいるんだろうか。 3DRPG作るならツクールじゃなくてC++あたりで募集かけた方が 集まる率もクオリティも高くなりそうな気がする。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 17:43:30 ID:GS/UeUL+]
- 別に報酬があろうが
受け取らないといえばいいことのだけ 何でそんなに噛み付いてるんだ
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 17:50:08 ID:m7M8n6xi]
- ガルル
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 19:49:18 ID:YgL5ke4V]
- ゲーム製作メンバー募集@Wiki
www28.atwiki.jp/game_membo/
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