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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作メンバー募集 5人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/19(火) 14:07:06 ID:TW5mMGlt]
 ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、    
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l    以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{    □ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}..   □募集人数・担当(現在の人数と担当も)
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{..   □仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!.   □募集期間
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'    □製作期間・完成予定日
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/.    □連絡用アドレス・HP
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、.    □コメント・意気込み
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\..  □具体的なビジョン及び、現状
                        □5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
                         持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
                        □完成する事の無い妄想企画、無能なリーダーは叩かれます。
                         叩かれても泣かない、ただ消え去るのみ。
前スレ
ゲーム製作メンバー募集 4人目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 15:44:41 ID:xXEaEvzJ]
宝くじを買わなきゃ絶対当たらないって言ってるのと同じように聞こえるがw

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 17:53:58 ID:YZMIBvmE]
クオリティタカス

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 19:18:42 ID:MHoBH2cY]
〜アドバンスドテンプレ 〜
【  ジ ャ ン ル  】
【 ゲームの内容 】ただRPGを作るとかでなく具体的に
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集人数・担当】現在の人数と担当も
【 仕 事. 内 容 】どんなスキル必要かまで具体的に
【 依頼主の担当.】
【 製 作. 期 間 】
【 現在進行状況.】
【. 連. 絡. 先. 】
【 コ メ ン ト 】

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 19:19:30 ID:MHoBH2cY]
〜募集者用テンプレ〜
【  ジ ャ ン ル  】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【 依頼主の担当.】
【   待遇   ..】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【 コ メ ン ト 】
【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】
〜応募者用テンプレ〜
【   応募先   】
【 連絡先/メアド.. 】
【 Web.Site/Wiki 】
【.. 所持スキル .】
【.. 使用ソフト ..】
【.  希望部所  .】
【.参加予定期間.】
【 コ メ ン ト 】
【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 00:40:23 ID:TpFD7w3c]
叩く材料が欲しいだけなんだろ?

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 00:56:28 ID:B3ubmXcp]
記入例
【  ジ ャ ン ル  】 人数限定MMO
【 ゲームの内容 】 コミュニケーションを主題にしたソーシャルネットワーク型-2D-MMOです。
【 Web.Site/Wiki. 】 ttp://www.solmmo.com
【募集担当・人数】 キャラクターグラフィック(ドット絵):2名程
【 仕 事. 内 容 】 指定したキャラクターを指定した枠でリデザイン。それと必要なアクション画をお願いします。
【 依頼主の担当.】 チーフグラフィッカー
【   待遇   ..】 ゲーム完成時に無条件で参加可能です。
【 製 作. 期 間 】 全体の予定は18ケ月ですが、担当箇所は3ケ月を予定しています。
【. 連. 絡. 先. 】 nantyate_mmo@solmmo.com
【 コ メ ン ト 】 良好な人間関係が確立してますので、お気軽に
【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】 ttp://www.solmmo.com/sample/testSS.jpg (842kb) 


【   応募先   】>>5 ttp://www.solmmo.com
【 連絡先/メアド.. 】 uso800@pyon.co.jp
【 Web.Site/Wiki 】 ttp://www.uso800.ne.jp/~uso800.html
【.. 所持スキル .】  2Dグラフィック(ドット絵、背景、キャラクター)※他に3Dも
【.. 使用ソフト ..】 Photoshop、Illusurator、Painter、Maya、XSI、Shade、AMPI、Lightwave
【.  希望部所  .】 グラフィック全般
【.参加予定期間.】 限定なし
【 コ メ ン ト 】 今暇なので、よろしくお願いいたします
【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】 ttp://www.uso800.ne.jp/~uso800/gra/portfolio.htm
  ↑のページに過去の作品を展示してます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※注:)記入例のサイトはすべて架空の物です。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 01:00:16 ID:B3ubmXcp]
関連スレッド は 誰かに 任せた

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 02:00:27 ID:SU9Pz6qF]
〜応募者用テンプレ〜
【 名前 】
【 年齢 】
【 血液型 】
【 誕生日 】
【 身長・体重 】
【 3サイズ 】
【 趣味・特技 】
【 好きなもの 】
【 嫌いなもの 】
【 異性のタイプ 】

20 名前:テンプレテスト mailto:sage [2006/12/26(火) 07:32:43 ID:JMduWmrM]
〜募集者用テンプレ〜
【  ジ ャ ン ル  】 SRPG (トップビュースクエア型)
【 ゲームの内容 】 今までにないSRPG
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】 ゲームデザイナー:1人
【 仕 事. 内 容 】 ゲームデザイン
【 依頼主の担当.】 プログラマ、スクリプタ (絵、音楽はフリ素)
【   待遇   ..】 出来がよければ、続編も依頼
【 製 作. 期 間 】 6ヶ月
【. 連. 絡. 先. 】
【 コ メ ン ト 】
条件は、SRPGツクールなどで、非クローンゲームを完成させた事がある方で、
既存のSRPGに問題を感じていて、その解決哲学も持っている方です。
プログラムで、ある程度いろんなゲームシステムに対応できるように
なっているので、奇抜なアイデアをバンバン出してください。

【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】

・「募集担当・人数」とは別に、「現在担当・人数」の項目も欲しいかも
・「コメント」は、長々と書きたい場合があるので、一番最後がいいかも
・「サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等」の項目名が長すぎ
・「動作・取り扱い」みたいな項目が欲しいかも(98/Me/XP・フリーソフト)



21 名前:テンプレテスト mailto:sage [2006/12/27(水) 12:07:06 ID:3uN5P7pE]
〜募集者用テンプレ〜
【  ジ ャ ン ル  】 サッカー
【 ゲームの内容 】 SFCエキステ風サッカーゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】 サッカーアドバイザー:1人
【 仕 事. 内 容 】 思考ルーチンチェック、デバッグ
【現在担当・人数】 プログラマー:一人 絵:一人 音楽:一人
【 依頼主の担当.】 プログラマー
【.動作・取り扱い.】 Win98, Me, XP フリーソフト
【   待遇   ..】 特になし
【 製 作. 期 間 】 一年
【. 連. 絡. 先. 】
【イメージ画など】
【 コ メ ン ト 】
今現在でも最強のサッカーゲームの呼び声が高いSFCエキステ。
アクション制が高く、操作性が自由なサッカーゲームを一緒に作りましょう。

22 名前:ズレ修正 mailto:sage [2006/12/27(水) 12:11:03 ID:3uN5P7pE]
〜募集者用テンプレ〜
【  ジ ャ ン ル  】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【現在担当・人数】
【 依頼主の担当.】
【動作・取り扱い 】
【   待遇   ..】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【イメージ画など..】
【 コ メ ン ト 】


23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 15:17:14 ID:6KQqeEHH]
〜応募者用テンプレ〜
【 名前 】 ああああ
【 年齢 】 20
【 血液型 】 B
【 誕生日 】 9月後半
【 身長・体重 】 174-66
【 3サイズ 】 不明
【 趣味・特技 】 ゲープロ
【 好きなもの 】 茶蕎麦
【 嫌いなもの 】 煙草
【 異性のタイプ 】 なかまゆきえ

24 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 11:09:57 ID:7G/cjsfX]
a

25 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 14:38:37 ID:Tw0OqLTu]
【 名前 】 数派鞠夫
【 年齢 】 11
【 血液型 】 O
【 誕生日 】 1月
【 身長・体重 】 32-16(ドット)
【 3サイズ 】 12.10.12 (ドット)
【 趣味・特技 】 2次元
【 好きなもの 】 気持ちが大きくなるキノコ
【 嫌いなもの 】 弟
【 異性のタイプ 】ローラ姫

26 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 20:33:23 ID:OH+GAnyK]

いまTO似のゲーム作ってる
プログラム以外をすべてやってくれる人を探してる
仕事してるんで進行は遅い

どうぞよろしく


27 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 21:53:47 ID:5UO8NMKC]
>>26
TOってなんだ。
親切にテンプレ用意してくれてるのになんでつかわないの?

28 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 22:51:03 ID:LEWnNy05]
【 名前 】 ID:OH+GAnyK
【 年齢 】 34
【 血液型 】 AB
【 誕生日 】 11月
【 身長・体重 】 171cm,72kg
【 3サイズ 】 樽
【 趣味・特技 】 TO似のゲーム製作、禿頭で威嚇する。
【 好きなもの 】 エロ画像(1,2,3,4次元問わず)、踏みつけプレイ。
【 嫌いなもの 】 就業、外出。
【 異性のタイプ 】 紋舞らん
【  ジ ャ ン ル  】TO
【 ゲームの内容 】 18禁
【 Web.Site/Wiki. 】 なし
【募集担当・人数】 プログラム以外全部
【 仕 事. 内 容 】 俺を癒す
【現在担当・人数】 0人
【 依頼主の担当.】 プログラム
【動作・取り扱い 】 Windows95、シェアウェア(\60)
【   待遇   ..】 エンディングに名前が載る
【 製 作. 期 間 】 俺が死ぬまで
【. 連. 絡. 先. 】 なし
【イメージ画など..】 なし
【 コ メ ン ト 】 よろしくおねがいします。

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 22:54:28 ID:OH+GAnyK]
>>28
すばらしいステータスだな
まぁテンプレ使うほどでもないかと思ってスマソ
TOはタクティクスオウガね

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 04:46:35 ID:jz19Aozh]
プログラム以外全部か。
一番大きなのは絵とデータの打ち込みだな。
ゲームのバランスや面白さを引き出すのが後者でこれが一番大変かも。

物語も音も後から付けてって問題ないだろ



31 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/01(月) 11:02:28 ID:HmzZXXsC]
ここはあまり人がいないようだな・・・
VIPにでもいくか・・・

32 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/04(木) 13:12:57 ID:yYX5gPQo]
〜募集者用テンプレ〜
【  ジ ャ ン ル  】 通信型RPGカードゲーム
【 ゲームの内容 】 VIPのネットカードゲームを作ろう
【 Web.Site/Wiki. 】 ttp://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167725515/
  ttp://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167466110/
ttp://www21.atwiki.jp/vp-world-war/
ttp://www.geocities.jp/vip_world_war/
ttp://www21.atwiki.jp/xoegdi8k0/
ttp://vipvww.blog87.fc2.com/blog-category-0.html

【募集担当・人数】 プログラマー C++ 1人〜2人
【 仕 事. 内 容 】 カードゲーム本体の基本システム構築
【 依頼主の担当.】 製作進行役
【   待遇   ..】 超優遇 プログラマーの意見優先
【 製 作. 期 間 】 完成するまで 長期製作 
【 製 作.スタッフ】 現在11人以上のスタッフがいます。プロが数人います。プログラマー一人。
【. 連. 絡. 先. 】 スレで一言お願いします。
【 コ メ ン ト 】 ゲーム本体とつなげるロビーが完成、調整中。これから本体製作に入るため
            プログラマーを募集させていただきます。
【サンプル/スクリーンショット/ラフ、イメージ画等】
            www.geocities.jp/vip_world_war/sss000002aa.jpg
            www.geocities.jp/vip_world_war/aaa0099aa.jpg
            blog87.fc2.com/v/vipvww/file/20070103202636.jpg
            www21.atwiki.jp/xoegdi8k0?cmd=upload&act=open&pageid=8&file=aaa0080.jpg

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 20:32:16 ID:J8jWH5GI]
マップがすごくきれい。
実力がある人たちが作っている感じがするな。

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 01:09:45 ID:Kk0VnNMS]
カードゲームといってる割にそれに関する画像が一枚も無いように見えるのが興味深い

35 名前:32 mailto:sage [2007/01/05(金) 01:44:28 ID:f16P3f9S]
カード絵は、すべてあつまってから
正式公開。wikiには画像だけある。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 02:19:17 ID:lf6nru5h]
>カードゲーム本体の基本システム構築
って基本システムだけでいいのか?
クライアントのネットワーク部分も含むのか?

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 04:25:34 ID:ly6sZDlH]
できることをやるだけ
フォローしあえばいいわけだから

38 名前:32 mailto:sage [2007/01/05(金) 04:48:22 ID:f16P3f9S]
ネットワーク部分の説明はできないが。
基本システムを作ってくれるとあとはフォローできる。
基本システム作るにはルールを理解できる
カードゲーム経験者だな。経験あると理解しやすい。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 22:55:32 ID:QNp8zJZW]
バーサーカーソウル
ドロー、モンスターカード!
ドロー、モンスターカード!
ドロー、モンスターカード!
ドロー、モンスターカード!
ドロー、モンスターカード!
ドロー、モンスターカード!
ドロー、モンスターカード!

の方は分からん。
ウルザとミシュラなら分かる。

40 名前:安芸 mailto:age [2007/01/09(火) 14:26:03 ID:jMbG7faL]
どっかのプロジェクトに参加したいんだがいいとこないかな〜
当方プログラムと絵を少々。
言語はC++メインで2Dオンリー。
今仕事暇だからとてつもない時間を製作に充てられますヨ。
気が変る前に誰か声をかけてくれー



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 15:33:05 ID:Iw1XuOJj]
こちらで売り込みかけるか、
プロジェクトの発起人になってみてはいかがですか?
絵とプログラムできるなら企画の人募集とかで。

【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/

42 名前:安芸 mailto:age [2007/01/09(火) 16:12:01 ID:w//Adi55]
>>41
そうしてみます。どもです。

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 00:53:27 ID:GVWXcIwP]
こっちが隔離スレであっちが本スレなんだよなw

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 07:01:26 ID:DLGq8Lrk]
rob2.jp/mmo/index.html
↑モデラーとプログラマが仲たがいで公開中止

gigaho.ddo.jp/~game/cgi-bin/cbbs/kakunoka.cgi?mode=all&namber=3212&type=0&space=0&no=0
↑絵師とプログラマーが仲たがいで公開中止

気をつけろ!

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:39:44 ID:1GVYNXFW]
www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
↑企画者が無能で開発せずに妄想垂れ流し

気をつけろ!

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:49:11 ID:MBUEljL0]
同人ノウハウのやめとけスレかと思った

47 名前:語り人 ◆AVG/Vp1ang [2007/01/22(月) 03:55:09 ID:TAddEh4o]
募集です。よろしくお願いします。

【  ジ ャ ン ル  】 ADVゲーム
【 ゲームの内容 】 青春・恋愛
【 Web.Site/Wiki. 】
ttp://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1164993213/l50
ttp://adv-novel-2ch.hp.infoseek.co.jp/index.html
キャラクター設定を載せています

【募集担当・人数】 キャラデザ&立ち絵・イベント絵原画:1人
            CG:1人〜(原画の人が出来れば兼任でお願いします)
            背景:1人〜(写真加工とかもOKです)
【 仕 事. 内 容 】 上記の3種、絵描き全般。
            設定を元にキャラクターのデザインと原画をお願いします。
【現在担当・人数】 プログラム・BGM(1人)・シナリオ(2人)
【 依頼主の担当.】 プログラム・BGM
【   待遇   ..】 報酬は基本的にありません。(現在の所ネットフリー配布の予定です)
            デザインは絵師さんのセンスにお任せします。(シナリオ上の設定に則っていただいた上で)
【 製 作. 期 間 】 完成するまでお願いします。
【. 連. 絡. 先. 】 katari_bito★hotmail.co.jp(メッセンジャー「★」は「@」に変換してください)
【 コ メ ン ト 】
現在、喪板の「ADV NOVELゲームを作ろう」にてADVゲームを作ってます。
ttp://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1164993213/l50
ADV用のキャラデザ、立ち絵、塗り(CG)、背景(写真加工とかも可)できる人を探しています。
お助けください〜
PG・シナリオ・BGM担当は一応揃ってます。

現在は、「物語のテーマ」「舞台設定」「キャラ設定」が出来てプロット作業です。
ADVエンジンも1から作っています。(動作検証版をHPからダウンロードできます。)

よろしくお願いします。

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:59:51 ID:buvQFAAs]
>ADVエンジンも1から作っています。(動作検証版をHPからダウンロードできます。)
基本的にこれを言い出す企画は罵ることになっているんだが。

なにか特別な理由…があっても既存のを避ける理由が無いんだよな。
1から作れるような技量のある人がいるなら。

49 名前:語り人 ◆AVG/Vp1ang [2007/01/22(月) 23:04:47 ID:TAddEh4o]
>48 そうなんですかorz
この板でシューティングとかアクションとか自分でプログラミングしてる人いるじゃないですか。
なので、僕の技量的にも、企画的にも、たまたま自分でプログラミングするものがADVというだけです。
特別な理由は他にはありません(^^;

先の募集ですが、制作期間とか必要なCG枚数をもう少し細かく決めてから再度募集させていただきます。
よろしくお願いします〜

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:09:37 ID:8wlm1vDQ]
>>49
HP見た。
まぁツールが完成してから募集すればいいんじゃね?

現状既存のツール使っているサークル未満な訳でそれじゃあまるものも集まらんじゃろ。



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:10:23 ID:buvQFAAs]
>>49
今広まってるエンジンは多くの環境に対して動作実績があるんだよ。
で、そういうエンジンは大抵DLL読み込めるから足りないと思ったらDLLを作ればいい。

動作テストは普通は避けて通りたいことだし、
そもそもマイナー環境をテストできないでしょ?

プレイヤーのことを考えず、ただ作りたいってのなら止めないし、勝手にやれ、と。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:42:38 ID:KUb49nML]
彼の作ったADV作成ツールがのちに世界基準のスタンダードツール
となることを予想したものはほとんどいなかった・・・

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 00:51:57 ID:XygmjFg1]
そして実際そんなことはなかった・・・

54 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 08:21:00 ID:x3qxqXsg]
ツールは未熟だが素人にしては、まぁまぁじゃね?
ADVツールすらも作れねーヤツが罵ってんじゃねーよ
データ丸裸で公開してる他所のゲームに比べて最終的には少しまともなプログラムになるんじゃねーかとオモ

55 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 08:51:47 ID:CAI9br7S]
自演乙

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 09:28:05 ID:nkUvZ2Hz]
>>51が正論かな。
プレイヤーからしてみれば、Nスクで何がいかんのかって話しだし。
そりゃ素人の趣味だし好きに作りゃいいわけだが、
そしたら何で三人も絵師を素人の趣味に付き合わせようとしてんだよって思われる罠。

57 名前:語り人 ◆AVG/Vp1ang mailto:sage [2007/01/23(火) 11:11:40 ID:41AGTix3]
どうすれば良いか、分からなくなってきました(^^;)
作り始めてしまったし…

確かに個人的な趣味に絵師さんを付き合せるのは申し訳ないですが、
「付き合わせる」って感覚はないです。一緒にゲーム作るって感覚ではないでしょうか。
他のジャンルのゲームにしても絵師さんは必要ですし。

ともかく汎用ツールを使う方向も考えてみます。
今作りかけているプログラムの一部は他のジャンルのゲームにも使えますし。
詳細を決め手から、また来ます〜ノシ

58 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 11:25:29 ID:mz4gcskc]
kireta


59 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 11:26:45 ID:mz4gcskc]
↑気にするな

まぁやっぱり最初の作品はよっぽどの事がない限りはメジャーなツール使った方が良いと思う。
同人で売り出すとかどうしても自分でやりたいとかだったら別だけど

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 12:12:26 ID:oxSbcS3j]
吉里吉里やらNスクやらSystem 4.xやらのフリーツールで企業も商品出してるから
ノベルならこれ使っておけば間違いなし!



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 12:20:30 ID:o/eel0z2]
なにこの常時CPU100%使用のクソエンジン

62 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 18:48:04 ID:mz4gcskc]
>>61
分る、重すぎだ。

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 19:37:49 ID:eDFIOqvO]
作り始めてしまったとか関係ないんじゃね?
既存ツールに乗りかえれば一番面倒な「ADVツール作成」の進捗率は100%になるし問題ないだろ。

一からツールなんて作ってたら○○の処理方法が気にいらないとか言って修正しつつ
シナリオ書かなきゃ…(話の辻褄合わせないと)音も作らなきゃ…
やっぱあそこのコーディング気になるから直したいな…
とかなってやること多すぎてそのうちアンチ湧いて('A`)ってなって自然消滅。
という毎度の展開を予想できてしまうので既存ツールお勧め。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 19:57:57 ID:Eb6VsYCP]
つーか、ただ自分のプログラムスキルを自慢したいだけだろ。
ゲームの完成度とはほとんど関係のない事なのにな。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:23:10 ID:t6UpyAkl]
最終的には募集主とメンバー候補の問題だから、
メンバー候補が問題無いと思えばどんなツールでも良いはず。

ただ、既存ツールの方がゲーム製作が順調に進むと考えられるため、
一般的にメンバー候補が現われやすいとされている。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:36:01 ID:/ISULHQz]
絵師にしても何にしてもみんなそれぞれ使い慣れたツールがあるだろうし
そこに押し付けがましく、このツールを使ってくれとか言われたら
ちょっと踏みとどまってしまうなぁ。
そういう意味でもメジャーなツールの方が有利になると思う。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:58:21 ID:r34H4hx/]
100%はわざとではないのか。

68 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/24(水) 00:42:14 ID:7rqlBHqa]
散々だな

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:45:57 ID:7OuFLY7H]
100%なんて全然いかないぜ
せいぜい15くらい

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:55:06 ID:CVrd1vr9]
集団ゲーム製作で、ゲームエンジン開発も同時進行なんて
他のスタッフに失礼だから普通はやらんけどな
実験に付き合ってもらうなんて忍びない



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 01:16:57 ID:zo3Utdxj]
前にSTGにADVパート組み込むつもりでSTGとADV走るエンジン作ったけど、
割と簡単に形になっちゃうんだよね。

凝りだしたら死んだ。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 01:43:19 ID:ZP0Ri6tM]
半年程経とうとしているが宅配ボードゲームはどうなったかね。
やはり他の企画同様勢いは最初だけだったという結果ですか?

73 名前:あげお ◆jCi4hDXLsY [2007/01/30(火) 08:25:24 ID:CecELOvX]
晒しage

www23.tok2.com/home/boardgame/index.html 宅配

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 08:29:47 ID:OkPXHNrH]
ピド氏が抜けたあたりからヲチ価値がなくなったからな


75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 10:05:32 ID:XcvsIioz]
ピドタンは今いずこへ?
しばらく見てませんが。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:19:45 ID:CiPReHxg]
>>73
プログラマー(-人) 募集中
サウンドクリエイター(-人) 募集中


逃げられた?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:49:15 ID:JThRxayS]
>>76
ピドが一度でも参加した企画は成功しない

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:31:19 ID:jCmk5CN2]
いや、あの企画はピドが参加しようがしまいが
成功する要素なかったでしょ。
結局なんかしら動いたものって出てきたんだっけ?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:08:22 ID:j75j+eY4]
動いてたのはピドの紙芝居だけだな。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:12:41 ID:kxfvFTLw]
>>79
あんなの見せられてもやる気が減退するだけ



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:29:25 ID:5ve1PPgv]
ピドを切ったあと、少し盛り上がったけど
結局動くものが出なくて衰退していったな・・・・・アーメン

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:38:33 ID:OSS+C82t]
蝋燭の炎は、燃え尽きる前に一際輝くって言うじゃなーい?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:40:56 ID:jNUdiQRe]
ピドは切られてキレてたな。
名無しで粘着何日かしてたし。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:43:53 ID:OSS+C82t]
まあ、あんな紙芝居持ってこられちゃなw
俺だったら即日クビを言い渡すw

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:49:33 ID:jNUdiQRe]
まぁ紙芝居だったが、結構本気だったらしいぜ?
俺ピドヲッチャーだったからあの頃の行動はほぼ把握してるww

真面目にCとHSPのTCP通信を勉強してたようだw

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:53:41 ID:kxfvFTLw]
> 真面目にCとHSPのTCP通信を勉強してたようだ
ソース

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:55:32 ID:5ve1PPgv]
ピドはキレてたのか
いろんな企画に参加し掛け持ちして切られてるし、
そもそも企画自体に固執してないと思うが。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:08:03 ID:jNUdiQRe]
>>86
ゲームプログラミング相談室【Part7】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142096974/721

これがピドの発言。
まだTCP関連の発言はどっかあったんだが、いま見つかる範囲で。


89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:10:44 ID:jNUdiQRe]
確か記憶によると、無謀にもMMORPGを作ろうとして、
TCPの勉強をしていたんじゃなかったろうか。

ある程度理解したので腕試しにきつねさんの企画に乗ったのじゃないかと推測してる。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:11:36 ID:pCFvg/4k]
お前らせめて語るスレでやれよ



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 14:13:24 ID:jNUdiQRe]
ごめんごめん、ついw

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:19:41 ID:1IhdykD4]
ステフ→メンボ
メンボ→語るスレ
語るスレ→VIP
VIP→VIP

最近こんな感じ?

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:51:03 ID:mIRd32at]
>>75
今は吉里吉里に転身して某所で活躍してるよ。
そっとしといてあげて。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:53:15 ID:kxfvFTLw]
> 確か記憶によると、無謀にもMMORPGを作ろうとして、
> TCPの勉強をしていたんじゃなかったろうか。
MMOを予備知識無しに作ろうとしてたのか。
どこまで人をバカにしてんだ?

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 17:59:59 ID:5ve1PPgv]
>>93
吉里吉里では見かけないが?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 19:05:37 ID:mIRd32at]
違うコテだから

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 19:27:19 ID:5ve1PPgv]
そりゃそうだろ、同じコテならわかる
なんかデマっぽいな

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 19:30:00 ID:gcDBe35f]
この中にピドが紛れ込んでるみたいですね

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 20:08:53 ID:OSS+C82t]
みんな!よってたかって虐めるなんてぴどすぎるよ!!!

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 20:54:32 ID:mIRd32at]
>>83
ちょっと違う。宅配そのものには粘着はしてなかった
宅配ヲチスレでくだ巻いてたが




101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 22:45:07 ID:5ve1PPgv]
鯖復活したんか


ゲーム製作メンバー募集 5人目
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 17:53:58 ID:owA3KjMy]
あの絵を見るとピドさんだってわかりそうですけどね
どこいったんだろ〜

103 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 18:14:42 ID:B+S95dxX]

sourceforge.jp/

104 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 19:00:24 ID:xjPY3wcf]
サンプル
ttp://img.wazamono.jp/illustration/src/1170496437746.gif

ドット絵描きですが、どなたかモンスターを殺しまくるような
簡単な2Dゲーム作りませんか??

MIDIも自信あります。

fishfish22あっとmail.goo.ne.jp

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:02:17 ID:H41LlqeZ]
オリジナルを持ってくるように。

106 名前:104 [2007/02/03(土) 19:13:43 ID:xjPY3wcf]
>>105
どういうことですか?エミュからコピーした物ではありません。
SFCはもっとドットが粗いはずです。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:15:51 ID:H41LlqeZ]
>>106
オリジナル「キャラ」。

>>104はロックマンだろ。
版権モノはNG。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:21:47 ID:owA3KjMy]
このスレ行くとかどーでしょうか?
【ドット打ち】ロックマンXエロゲ製作【がんがってます】
ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1170324335/

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:24:38 ID:4dhJXYpf]
サンプルって書いてあるしどうでもいいじゃん

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:26:03 ID:H41LlqeZ]
>>109
良くないね。
オリジナルと非オリジナルだとレベルが全く変わってくる場合があるから。

オリジナルじゃないとレベルが測れない。



111 名前:104 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:42:38 ID:xjPY3wcf]
そういう事でしたか。すみません。
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups1&file=1170498701879o.jpg

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 19:47:09 ID:H41LlqeZ]
今度はjpg、しかも粗い量子化でドット絵を持ってくるか。

・・・こいつぁ大物だ。






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