- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 23:31:30 ID:5TcFgD11]
- すみません。
私は出来上がったゲームに対するデバッグの効率的なやり方 のようなものを探しているんですが、どこかにそういった事に ついて書いてあるHPとかありませんか?本でも結構です。 どうも何気なくプレイして大丈夫だと思ったら、後からパラパ ラ基本的なミスが見つかったり、致命的な部分をゲームをやっ てくれた人に指摘されるんです。体験版を配るのが一番いい方法 だと聞きますが、どうもいつも体験版を配る前に納期(というか イベント)が来てしまいます。どうか御指南ください。
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