- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 12:41:51 ID:bcwq1ahf]
- >>299-230
例えば、もしシューティングならオンした瞬間にAで弾が出ても問題ないし Aは押さえっぱなしでBを押すことが前提とか、同時押しの瞬間にA,B動作をキャンセルするとか ゲームの仕様が分からないとその辺は何とも。 どっちにしろ「ユーザがAとBを押した」瞬間に動作させればラグにはならない。 簡単にやるには基本的にトリガを離したときの判定にすれば良いだけじゃないかな。 それかスト2の様に判定はトリガONとOFFの両方でやるのがスマートかと。
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